YOLOX-X calcolatore TPS

Apri i pesi Megvii Inc 99.1M parametri August 2021

Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..

Calcolato per questo modello

818 schede che possono eseguirlo

818 schede per cui abbiamo specifiche

Scheda più piccola che si adatta

Tesla C1080

4 GB · Q8_0 · 372 tok/s

Scheda più veloce

B200

34,190 tok/s · 180 GB

Quali GPU possono eseguire YOLOX-X?

Imposta gli input, leggi la risposta

Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..

Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..

818 schede corrispondono

Calcolo
Ha bisogno Quantizzazione Adatto
34,190 tok/s

20,514–54,704 · bassa fiducia

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 0.8 GB Q8_0 Comodo
34,190 tok/s

20,514–54,704 · bassa fiducia

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 0.8 GB Q8_0 Comodo
27,302 tok/s

16,381–43,683 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 0.8 GB Q8_0 Comodo
27,302 tok/s

16,381–43,683 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 0.8 GB Q8_0 Comodo
21,835 tok/s

13,101–34,935 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 0.8 GB Q8_0 Comodo
20,899 tok/s

12,539–33,438 · bassa fiducia

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 0.8 GB Q8_0 Comodo
20,899 tok/s

12,539–33,438 · bassa fiducia

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 0.8 GB Q8_0 Comodo
20,001 tok/s

12,001–32,002 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 0.8 GB Q8_0 Comodo
17,751 tok/s

10,651–28,402 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.8 GB Q8_0 Comodo
17,751 tok/s

10,651–28,402 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.8 GB Q8_0 Comodo
17,751 tok/s

10,651–28,402 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.8 GB Q8_0 Comodo
16,839 tok/s

10,103–26,942 · bassa fiducia

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Comodo
14,360 tok/s

8,616–22,976 · bassa fiducia

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Comodo
14,360 tok/s

8,616–22,976 · bassa fiducia

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 0.8 GB Q8_0 Comodo
14,360 tok/s

8,616–22,976 · bassa fiducia

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Comodo
14,360 tok/s

8,616–22,976 · bassa fiducia

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Comodo
14,360 tok/s

8,616–22,976 · bassa fiducia

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Comodo
10,934 tok/s

6,560–17,494 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 0.8 GB Q8_0 Comodo
10,934 tok/s

6,560–17,494 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 0.8 GB Q8_0 Comodo
9,112 tok/s

5,467–14,579 · bassa fiducia

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 0.8 GB Q8_0 Comodo
8,917 tok/s

5,350–14,268 · bassa fiducia

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 0.8 GB Q8_0 Comodo
8,718 tok/s

5,231–13,950 · bassa fiducia

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 0.8 GB Q8_0 Comodo
8,718 tok/s

5,231–13,950 · bassa fiducia

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 0.8 GB Q8_0 Comodo
8,718 tok/s

5,231–13,950 · bassa fiducia

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 0.8 GB Q8_0 Comodo
8,718 tok/s

5,231–13,950 · bassa fiducia

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Comodo

Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
Megvii Inc
Tipo di organizzazione
Industry
Paese
China
Pubblicato
6 August 2021
Autori
Zheng Ge, Songtao Liu, Feng Wang, Zeming Li, Jian Sun

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Vision
Compito
Object detection
Formato numerico
FP16

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
99.1M

99.1M, table 3

Dati di addestramento
2,500,000 tokens

2.5 million image-label pairs, per Coco paper https://arxiv.org/abs/1405.0312

Epoche
300
Dimensione del Batch
128

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
6.3 × 10²⁰ FLOP

"We train the models for a total of 300 epochs with 5 epochs warmup on COCO train2017 [17]. We use stochastic gradient descent (SGD) for training ... The batch size is 128 by default to typical 8-GPU devices ... input size is evenly drawn from 448 to 832 with 32 strides" Training is done on 300 epochs of the 2.5 million image-label pairs in COCO train2017. Table 3 indicates 281.9 GFLOP per forward pass on a 640x640 image. The mean image width/height is 640, though using this to estimate traini…

Come è stato stabilito
Operation counting

La corsa di addestramento

Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.

Hardware di addestramento
NVIDIA V100
Chip utilizzati
8
Consumo energetico
4.8 kW

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Open — downloadable
Accesso al modello
Open weights (unrestricted)
Codice di addestramento
Open source

Apache 2.0 for code/weights https://github.com/Megvii-BaseDetection/YOLOX/blob/main/LICENSE

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Perché è monitorato
Highly cited,SOTA improvement

Table 6

Record fiducia
Likely
Citazioni
5,755

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
YOLOX: Exceeding YOLO Series in 2021
Ultimo aggiornamento
25 May 2026

Gli estremi

Cosa significano i numeri

Cosa serve per eseguire questo modello

Scheda minima

Tesla C1080

Memoria necessaria

0.8 GB

Più veloce

34,190 tok/s

YOLOX-X raggiunge un conteggio di parametri di 99.1M. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 818.

La scheda più piccola che lo tiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB, eseguendolo a una compressione di Q8_0 e producendo circa 372 token al secondo

Il più veloce che calcoliamo per esso è B200, generando approssimativamente 34,190 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.

Cosa è questo modello

YOLOX-X è stato pubblicato da Megvii Inc, nel paese registrato come China, durante August 2021. La categoria sotto cui rientra l'editore è industry.

Funziona nel dominio di Vision, ed è registrato come eseguire il compito di object detection.

I pesi sono pubblicati, quindi possono essere scaricati e eseguiti sul proprio hardware indefinitamente, offline, senza un account associato.

Cosa decide la velocità

Il risultato mediano è attorno 960.1 token al secondo. Superare la velocità di lettura in modo diretto: 818 di loro

Essendo denso, legge tutto se stesso per token, motivo per cui l'ordinamento per velocità qui sotto segue da vicino l'ordinamento per larghezza di banda della memoria.

La sua architettura interna non è in archivio, quindi la memoria è approssimata dal conteggio dei parametri e contrassegnata di conseguenza. Aspettatevi che la cifra reale differisca, soprattutto con contesti lunghi.

Cosa è stato necessario per costruirlo

Il training ha richiesto un budget di calcolo di circa 6.3 × 10²⁰ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA V100. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

Il set di addestramento si aggirava attorno a 2,500,000 token di testo

È tracciato nel dataset sottostante per una ragione in particolare: highly cited,SOTA improvement.

Passo dopo passo

Come scegliere una GPU per YOLOX-X

La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..

  1. 01

    Inizia dalla colonna VRAM

    Ogni card qui è stata controllata contro YOLOX-X, avere bisogno di circa 0.8 GB a una compressione di Q8_0. La Capacità è il cancello — una card o la tiene o non la tiene.

  2. 02

    Corrispondi il contesto al tuo utilizzo attuale

    Imposta il contesto su ciò che utilizzerai effettivamente. La cache cresce con la conversazione, ed è il motivo consueto per cui una card che sembrava a posto smette di adattarsi. YOLOX-X.

  3. 03

    Imposta un pavimento di qualità

    La Compression è ciò che rende un modello adatto a schede più piccole, a fronte di un certo costo in accuratezza., raggiungendo una compressione di Q8_0 sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.

  4. 04

    Ordina per throughput piuttosto che per specifiche.

    Ordina per velocità per vedere come si classificano le schede per YOLOX-X. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 34,190 tok/s

  5. 05

    Leggi l'ultima colonna di fit

    La colonna della compatibilità separa le schede che riescono appena a farlo da quelle con spazio in più, nel caso di YOLOX-X. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.

  6. 06

    Controlla la GPU dall'altro lato

    Seguire una GPU attraverso la sua pagina mostra ogni altro modello che può contenere, che è la domanda che segue una volta che hai deciso su YOLOX-X.

Risposte

YOLOX-X — domande comuni

01

YOLOX-X— è open-source?

I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.

02

YOLOX-X— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 99.1M. 99.1M, table 3. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

03

YOLOX-X— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da Megvii Inc, basato su China, un'organizzazione categorizzata come industry.

04

YOLOX-X— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in August 2021. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.

05

YOLOX-X— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Vision, e viene registrato come gestire il compito di object detection. Un modello può gestire diversi di ciascuno, quindi queste sono le aree per cui è stato costruito piuttosto che un limite su ciò che tenterà.

06

YOLOX-X— Dove posso scaricarlo?

I pesi sono pubblicati, anche se non abbiamo un link al repository per essi. Questo sito calcola i requisiti hardware anziché ospitare file di modello.

07

YOLOX-X— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 6.3 × 10²⁰ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA V100. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

08

YOLOX-X— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?

Può essere diviso tra la scheda e la memoria di sistema, ma genera dolorosamente lentamente in quel modo. Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.

09

YOLOX-X— due GPU lo farebbero andare più veloce?

Due schede comprano VRAM piuttosto che velocità, che conta solo se una scheda non può contenerla. Il numero che può: 818. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.

10

YOLOX-X— perché la quantizzazione differisce tra le schede?

Poiché la capacità varia, così deve essere spremuta. Il numero di livelli distinti nella tabella sopra: 1. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.

11

YOLOX-X— quanto sono accurate queste stime di velocità?

Vengono calcolati dalle specifiche piuttosto che misurati, e ognuno ha un intervallo. Un esempio: 20,514–54,704 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.

12

YOLOX-X— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB. Esegui il modello a una compressione di Q8_0 utilizzando circa 0.8 GB, e produce approssimativamente 372 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 818.

13

YOLOX-X— quanto è veloce su una GPU?

Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 34,190 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 818.

14

YOLOX-X— quanta VRAM serve?

Ha bisogno di 0.8 GB a una compressione di Q8_0, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.

15

YOLOX-X— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?

Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.8 GB e generando approssimativamente 6,368 token al secondo. Il fit è comodo.

16

YOLOX-X— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?

Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.8 GB e generando approssimativamente 3,899 token al secondo. Il fit è comodo.

17

YOLOX-X— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?

Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.8 GB e generando approssimativamente 4,829 token al secondo. Il fit è comodo.

18

YOLOX-X— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?

Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.8 GB e generando approssimativamente 5,727 token al secondo. Il fit è comodo.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 25 May 2026

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Guardandolo dall'altro lato?

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