Decoupled weight decay regularization calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 1,010 tok/s
Scheda più veloce
B200
92,828 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire Decoupled weight decay regularization?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
818 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
92,828
tok/s
55,697–148,525 · bassa fiducia |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
92,828
tok/s
55,697–148,525 · bassa fiducia |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
74,126
tok/s
44,475–118,601 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
74,126
tok/s
44,475–118,601 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
59,283
tok/s
35,570–94,852 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
56,741
tok/s
34,045–90,786 · bassa fiducia |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
56,741
tok/s
34,045–90,786 · bassa fiducia |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
54,305
tok/s
32,583–86,887 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
48,195
tok/s
28,917–77,113 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
48,195
tok/s
28,917–77,113 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
48,195
tok/s
28,917–77,113 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
45,718
tok/s
27,431–73,149 · bassa fiducia |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
38,988
tok/s
23,393–62,381 · bassa fiducia |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
38,988
tok/s
23,393–62,381 · bassa fiducia |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
38,988
tok/s
23,393–62,381 · bassa fiducia |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
38,988
tok/s
23,393–62,381 · bassa fiducia |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
38,988
tok/s
23,393–62,381 · bassa fiducia |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
29,687
tok/s
17,812–47,498 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
29,687
tok/s
17,812–47,498 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
24,739
tok/s
14,843–39,582 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
24,211
tok/s
14,526–38,737 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
23,671
tok/s
14,203–37,874 · bassa fiducia |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
23,671
tok/s
14,203–37,874 · bassa fiducia |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
23,671
tok/s
14,203–37,874 · bassa fiducia |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
23,671
tok/s
14,203–37,874 · bassa fiducia |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- University of Freiburg
- Tipo di organizzazione
- Academia
- Paese
- Germany
- Pubblicato
- 4 January 2019
- Autori
- Ilya Loshchilov and Frank Hutter
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Vision
- Compito
- Image classification
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 36.5M
- Dati di addestramento
- 50,000 tokens
From author communication WideResNet 28-10 models with 36.5 million parameters (3.65E+07)
Calcolo di addestramento
L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.
- Calcolo di addestramento
- 4.7 × 10¹⁷ FLOP
- Come è stato stabilito
- Operation counting
From author communication Per image: 5.24 billion FLOPs (5.24E+09) Per training run: 50k times 5.24E+09 times 1800 epochs 5240000000*50000*1800=471600000000000000=4.72e17
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (unrestricted)
- Codice di addestramento
- Open source
license: https://github.com/loshchil/AdamW-and-SGDW/blob/master/LICENSE code, including checkpoints: https://github.com/loshchil/AdamW-and-SGDW/blob/master/README.md
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Record fiducia
- Confident
- Citazioni
- 2,658
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- Decoupled weight decay regularization.
- Ultimo aggiornamento
- 25 May 2026
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono Decoupled weight decay regularization
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 92,828 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 92,828 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 74,126 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 74,126 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 59,283 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 56,741 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 56,741 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 54,305 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 48,195 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 48,195 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano Decoupled weight decay regularization
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,114 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,114 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,485 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 2,228 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 396 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,159 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,303 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,159 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 935 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 965 tok/s
Cosa significano i numeri
Il lato hardware
Scheda minima
Tesla C1080
Memoria necessaria
0.7 GB
Più veloce
92,828 tok/s
Decoupled weight decay regularization raggiunge un conteggio di parametri di 36.5M. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 818.
A basso prezzo è gestito da Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB, eseguendolo a una compressione di Q8_0 e producendo circa 1,010 token al secondo
All'altra estremità si trova B200, generando approssimativamente 92,828 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Cosa è questo modello
Decoupled weight decay regularization è stato pubblicato da University of Freiburg, nel paese registrato come Germany, durante January 2019. La categoria sotto cui rientra l'editore è academia.
Funziona nel dominio di Vision, ed è registrato come eseguire il compito di image classification.
I pesi aperti sono ciò che mette questa pagina nel calcolatore piuttosto che solo nel catalogo: è un modello che puoi effettivamente tenere.
Cosa decide la velocità
Su ogni CARD che può eseguirlo, il centro della gamma si trova a 2,606.6 token al secondo. Superare la velocità di lettura in modo diretto: 818 di loro
Ogni peso partecipa a ogni token qui, quindi la larghezza di banda è tutta la storia: la classifica sottostante è effettivamente una classifica del throughput di memoria.
La memoria qui è stimata dalla dimensione piuttosto che calcolata dall'architettura, che non è registrata per questo modello — i numeri sono indicativi piuttosto che esatti.
Come è stato addestrato
Il run di addestramento ha consumato circa 4.7 × 10¹⁷ FLOP. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.
È stato addestrato su un corpus di circa 50,000 token di testo
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per Decoupled weight decay regularization
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Inizia dalla colonna VRAM
Ogni card qui è stata controllata contro Decoupled weight decay regularization, avere bisogno di circa 0.7 GB a una compressione di Q8_0. Nessuna quantità di potenza di elaborazione compensano una card che non può contenerla.
-
02
Imposta la lunghezza del CONTEXT che utilizzerai.
La conversazione occupa memoria anche, e cresce man mano che procede. Imposta il cursore sulla lunghezza che ti aspetti, perché con un contesto lungo una CARD che gestisce facilmente domande brevi può essere scartata da Decoupled weight decay regularization.
-
03
Scegli quanto lontano lo comprimerai
La Compression è ciò che rende un modello adatto a schede più piccole, a fronte di un certo costo in accuratezza., raggiungendo una compressione di Q8_0 sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Ordina per velocità
Il ranking per tokens al secondo segue la larghezza di banda della memoria piuttosto che il numero di core, per Decoupled weight decay regularization. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 92,828 tok/s
-
05
Leggi l'ultima colonna di fit
La colonna della compatibilità separa le schede che riescono appena a farlo da quelle con spazio in più, nel caso di Decoupled weight decay regularization. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Controlla la GPU dall'altro lato
Seguire una GPU attraverso la sua pagina mostra ogni altro modello che può contenere, che è la domanda che segue una volta che hai deciso su Decoupled weight decay regularization.
Risposte
Decoupled weight decay regularization — domande comuni
Decoupled weight decay regularization— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.7 GB e generando approssimativamente 15,549 token al secondo. Il fit è comodo.
Decoupled weight decay regularization— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
Decoupled weight decay regularization— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 36.5M. From author communication WideResNet 28-10 models with 36.5 million parameters (3.65E+07). Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
Decoupled weight decay regularization— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da University of Freiburg, basato su Germany, un'organizzazione categorizzata come academia.
Decoupled weight decay regularization— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in January 2019. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.
Decoupled weight decay regularization— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Vision, e viene registrato come gestire il compito di image classification. I modelli portano frequentemente più di uno di ciascuno, e le etichette descrivono lo scopo piuttosto che i limiti di capacità.
Decoupled weight decay regularization— Dove posso scaricarlo?
I pesi sono pubblicati, anche se non abbiamo un link al repository per essi. Questo sito calcola i requisiti hardware anziché ospitare file di modello.
Decoupled weight decay regularization— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?
L'addestramento ha consumato circa 4.7 × 10¹⁷ FLOP. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.
Decoupled weight decay regularization— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Può essere diviso tra la scheda e la memoria di sistema, ma genera dolorosamente lentamente in quel modo. Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
Decoupled weight decay regularization— due GPU lo farebbero andare più veloce?
Due schede comprano VRAM piuttosto che velocità, che conta solo se una scheda non può contenerla. Il numero che può: 818. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
Decoupled weight decay regularization— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Ogni card è mostrata mentre esegue la copia meno compressa che può contenere. Il numero di livelli di compressione distinti tra le card che si adattano: 1. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
Decoupled weight decay regularization— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Ogni cifra è derivata dalla larghezza di banda della memoria e dalle dimensioni del modello, non calibrata, motivo per cui ognuna è pubblicata come un intervallo anziché come un singolo numero. Un esempio: 55,697–148,525 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
Decoupled weight decay regularization— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB. Esegui il modello a una compressione di Q8_0 utilizzando circa 0.7 GB, e produce approssimativamente 1,010 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 818.
Decoupled weight decay regularization— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 92,828 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 818.
Decoupled weight decay regularization— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 0.7 GB a una compressione di Q8_0, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
Decoupled weight decay regularization— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?
Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.7 GB e generando approssimativamente 17,289 token al secondo. Il fit è comodo.
Decoupled weight decay regularization— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.7 GB e generando approssimativamente 10,587 token al secondo. Il fit è comodo.
Decoupled weight decay regularization— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.7 GB e generando approssimativamente 13,112 token al secondo. Il fit è comodo.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.