ResNeXt-101 32x48d calcolatore TPS

Apri i pesi Facebook 829M parametri May 2018

Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..

Calcolato per questo modello

818 schede che possono eseguirlo

818 schede per cui abbiamo specifiche

Scheda più piccola che si adatta

Tesla C1080

4 GB · Q8_0 · 44.5 tok/s

Scheda più veloce

B200

4,087 tok/s · 180 GB

Quali GPU possono eseguire ResNeXt-101 32x48d?

Imposta gli input, leggi la risposta

Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..

Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..

818 schede corrispondono

Calcolo
Ha bisogno Quantizzazione Adatto
4,087 tok/s

2,452–6,539 · bassa fiducia

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 1.6 GB Q8_0 Comodo
4,087 tok/s

2,452–6,539 · bassa fiducia

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 1.6 GB Q8_0 Comodo
3,264 tok/s

1,958–5,222 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 1.6 GB Q8_0 Comodo
3,264 tok/s

1,958–5,222 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 1.6 GB Q8_0 Comodo
2,610 tok/s

1,566–4,176 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 1.6 GB Q8_0 Comodo
2,498 tok/s

1,499–3,997 · bassa fiducia

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 1.6 GB Q8_0 Comodo
2,498 tok/s

1,499–3,997 · bassa fiducia

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 1.6 GB Q8_0 Comodo
2,391 tok/s

1,435–3,826 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 1.6 GB Q8_0 Comodo
2,122 tok/s

1,273–3,395 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 1.6 GB Q8_0 Comodo
2,122 tok/s

1,273–3,395 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 1.6 GB Q8_0 Comodo
2,122 tok/s

1,273–3,395 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 1.6 GB Q8_0 Comodo
2,013 tok/s

1,208–3,221 · bassa fiducia

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 1.6 GB Q8_0 Comodo
1,717 tok/s

1,030–2,747 · bassa fiducia

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.6 GB Q8_0 Comodo
1,717 tok/s

1,030–2,747 · bassa fiducia

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 1.6 GB Q8_0 Comodo
1,717 tok/s

1,030–2,747 · bassa fiducia

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.6 GB Q8_0 Comodo
1,717 tok/s

1,030–2,747 · bassa fiducia

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.6 GB Q8_0 Comodo
1,717 tok/s

1,030–2,747 · bassa fiducia

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.6 GB Q8_0 Comodo
1,307 tok/s

784–2,091 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 1.6 GB Q8_0 Comodo
1,307 tok/s

784–2,091 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 1.6 GB Q8_0 Comodo
1,089 tok/s

654–1,743 · bassa fiducia

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 1.6 GB Q8_0 Comodo
1,066 tok/s

640–1,706 · bassa fiducia

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 1.6 GB Q8_0 Comodo
1,042 tok/s

625–1,668 · bassa fiducia

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 1.6 GB Q8_0 Comodo
1,042 tok/s

625–1,668 · bassa fiducia

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 1.6 GB Q8_0 Comodo
1,042 tok/s

625–1,668 · bassa fiducia

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 1.6 GB Q8_0 Comodo
1,042 tok/s

625–1,668 · bassa fiducia

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 1.6 GB Q8_0 Comodo

Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
Facebook
Tipo di organizzazione
Industry
Paese
United States of America
Pubblicato
2 May 2018
Autori
Dhruv Mahajan, Ross Girshick, Vignesh Ramanathan, Kaiming He, Manohar Paluri, Yixuan Li, Ashwin Bharambe, Laurens van der Maaten

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Vision
Compito
Image classification

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
829M

Table 6

Dati di addestramento
940,000,000 tokens

Table 3: (300+1925+300+7000) million images

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
8.7 × 10²¹ FLOP

Table 6: 153e9 mult-adds. Section 2.4: "minibatches of 8,064 images". Compute = 2 * 3 * mult-adds * dataset size = 2 * 3 * 153e9 * 9525e6 = 8.74e21 FLOP Likely trained on V100s, since Facebook had just upgraded their Big Basin GPU cluster to V100s as of March 2018. The previous iteration of Big Basin had 32 clusters of 8xP100s, while Big Basin v2 had 42 clusters of 8xV100s, which matches the 336 GPUs used in this paper.

Come è stato stabilito
Operation counting

La corsa di addestramento

Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.

Hardware di addestramento
NVIDIA V100
Chip utilizzati
336
Tempo di parete
496 hours (20.7 days)

"Mahajan et al. (2018) required 19 GPU years to train their ResNeXt101-32x48d" https://arxiv.org/abs/2103.00020 Models were trained on 336 GPUs, so that suggests 20.65 days or 496 hours

Consumo energetico
209.2 kW
Costo di calcolo
$134,077

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Open — downloadable
Accesso al modello
Open weights (non-commercial)
Codice di addestramento
Unreleased

models, non-commercial: https://github.com/facebookresearch/WSL-Images

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Modello Frontier
Yes
Perché è monitorato
Highly cited,SOTA improvement

"We show improvements on several image classification and object detection tasks, and report the highest ImageNet-1k single-crop, top-1 accuracy to date: 85.4%

Record fiducia
Confident
Citazioni
1,462

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
Exploring the Limits of Weakly Supervised Pretraining
Ultimo aggiornamento
25 May 2026

Gli estremi

Cosa significano i numeri

Cosa serve per eseguire questo modello

Scheda minima

Tesla C1080

Memoria necessaria

1.6 GB

Più veloce

4,087 tok/s

ResNeXt-101 32x48d raggiunge un conteggio di parametri di 829M. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 818.

La scheda più piccola che lo tiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB, eseguendolo a una compressione di Q8_0 e producendo circa 44.5 token al secondo

All'altra estremità si trova B200, generando approssimativamente 4,087 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.

Da dove è venuto

ResNeXt-101 32x48d è stato pubblicato da Facebook, nel paese registrato come United States of America, durante May 2018. La categoria sotto cui rientra l'editore è industry.

Funziona nel dominio di Vision, ed è registrato come eseguire il compito di image classification.

I pesi sono pubblicati, quindi possono essere scaricati e eseguiti sul proprio hardware indefinitamente, offline, senza un account associato.

Comprendere le velocità

Il risultato mediano è attorno 114.8 token al secondo 809 di loro

È un modello denso, quindi ogni parametro viene letto per ogni token prodotto. Questo rende la pista di velocità la larghezza di banda della memoria quasi esattamente — una CARD con il doppio della larghezza di banda genera approssimativamente il doppio della velocità.

La sua architettura interna non è in archivio, quindi la memoria è approssimata dal conteggio dei parametri e contrassegnata di conseguenza. Aspettatevi che la cifra reale differisca, soprattutto con contesti lunghi.

Addestramento e provenienza

Il training ha richiesto un budget di calcolo di circa 8.7 × 10²¹ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA V100. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

Il set di addestramento si aggirava attorno a 940,000,000 token di testo

Il suo criterio di inclusione: highly cited,SOTA improvement.

Passo dopo passo

Come scegliere una GPU per ResNeXt-101 32x48d

La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..

  1. 01

    Controlla cosa serve prima di ogni altra cosa

    Inizia da ciò di cui ha realmente bisogno, ovvero il requisito di ResNeXt-101 32x48d, avere bisogno di circa 1.6 GB a una compressione di Q8_0. La Capacità è il cancello — una card o la tiene o non la tiene.

  2. 02

    Corrispondi il contesto al tuo utilizzo attuale

    Imposta il contesto su ciò che utilizzerai effettivamente. La cache cresce con la conversazione, ed è il motivo consueto per cui una card che sembrava a posto smette di adattarsi. ResNeXt-101 32x48d.

  3. 03

    Scegli quanto lontano lo comprimerai

    La Compression è ciò che rende un modello adatto a schede più piccole, a fronte di un certo costo in accuratezza., raggiungendo una compressione di Q8_0 sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.

  4. 04

    Ordina per throughput piuttosto che per specifiche.

    Il ranking per tokens al secondo segue la larghezza di banda della memoria piuttosto che il numero di core, per ResNeXt-101 32x48d. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 4,087 tok/s

  5. 05

    Leggi l'ultima colonna di fit

    La colonna della compatibilità separa le schede che riescono appena a farlo da quelle con spazio in più, nel caso di ResNeXt-101 32x48d. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.

  6. 06

    Controlla la GPU dall'altro lato

    Ogni nome di scheda è collegato alla propria pagina, che esegue lo stesso calcolo su tutto il catalogo dei modelli. Una scheda è solitamente acquistata per più di un modello, quindi vale la pena dare un'occhiata prima di acquistare. ResNeXt-101 32x48d.

Risposte

ResNeXt-101 32x48d — domande comuni

01

ResNeXt-101 32x48d— Dove posso scaricarlo?

I pesi sono pubblicati, anche se non abbiamo un link al repository per essi. Questo sito calcola i requisiti hardware anziché ospitare file di modello.

02

ResNeXt-101 32x48d— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 8.7 × 10²¹ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA V100. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

03

ResNeXt-101 32x48d— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?

Solo scaricando, che di solito è una falsa economia: la parte tenuta in SYSTEM MEMORY rallenta tutto. Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.

04

ResNeXt-101 32x48d— due GPU lo farebbero andare più veloce?

Due schede comprano VRAM piuttosto che velocità, che conta solo se una scheda non può contenerla. Il numero che può: 818. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.

05

ResNeXt-101 32x48d— perché la quantizzazione differisce tra le schede?

Una scheda più grande contiene una copia più accurata. Il numero di livelli di compressione utilizzati tra le schede che lo eseguono: 1. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.

06

ResNeXt-101 32x48d— quanto sono accurate queste stime di velocità?

Vengono calcolati dalle specifiche piuttosto che misurati, e ognuno ha un intervallo. Un esempio: 2,452–6,539 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.

07

ResNeXt-101 32x48d— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB. Esegui il modello a una compressione di Q8_0 utilizzando circa 1.6 GB, e produce approssimativamente 44.5 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 818.

08

ResNeXt-101 32x48d— quanto è veloce su una GPU?

Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 4,087 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 809.

09

ResNeXt-101 32x48d— quanta VRAM serve?

Ha bisogno di 1.6 GB a una compressione di Q8_0, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.

10

ResNeXt-101 32x48d— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?

Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.6 GB e generando approssimativamente 761 token al secondo. Il fit è comodo.

11

ResNeXt-101 32x48d— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?

Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.6 GB e generando approssimativamente 466 token al secondo. Il fit è comodo.

12

ResNeXt-101 32x48d— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?

Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.6 GB e generando approssimativamente 577 token al secondo. Il fit è comodo.

13

ResNeXt-101 32x48d— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?

Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.6 GB e generando approssimativamente 685 token al secondo. Il fit è comodo.

14

ResNeXt-101 32x48d— è open-source?

I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.

15

ResNeXt-101 32x48d— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 829M. Table 6. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

16

ResNeXt-101 32x48d— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da Facebook, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.

17

ResNeXt-101 32x48d— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in May 2018. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.

18

ResNeXt-101 32x48d— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Vision, e viene registrato come gestire il compito di image classification. I modelli portano frequentemente più di uno di ciascuno, e le etichette descrivono lo scopo piuttosto che i limiti di capacità.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 25 May 2026

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.