ResNeXt-101 32x48d calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 44.5 tok/s
Scheda più veloce
B200
4,087 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire ResNeXt-101 32x48d?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
818 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
4,087
tok/s
2,452–6,539 · bassa fiducia |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
4,087
tok/s
2,452–6,539 · bassa fiducia |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
3,264
tok/s
1,958–5,222 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
3,264
tok/s
1,958–5,222 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,610
tok/s
1,566–4,176 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,498
tok/s
1,499–3,997 · bassa fiducia |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,498
tok/s
1,499–3,997 · bassa fiducia |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,391
tok/s
1,435–3,826 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,122
tok/s
1,273–3,395 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,122
tok/s
1,273–3,395 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,122
tok/s
1,273–3,395 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,013
tok/s
1,208–3,221 · bassa fiducia |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,717
tok/s
1,030–2,747 · bassa fiducia |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,717
tok/s
1,030–2,747 · bassa fiducia |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,717
tok/s
1,030–2,747 · bassa fiducia |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,717
tok/s
1,030–2,747 · bassa fiducia |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,717
tok/s
1,030–2,747 · bassa fiducia |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,307
tok/s
784–2,091 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,307
tok/s
784–2,091 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,089
tok/s
654–1,743 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,066
tok/s
640–1,706 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,042
tok/s
625–1,668 · bassa fiducia |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,042
tok/s
625–1,668 · bassa fiducia |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,042
tok/s
625–1,668 · bassa fiducia |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,042
tok/s
625–1,668 · bassa fiducia |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 1.6 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- Tipo di organizzazione
- Industry
- Paese
- United States of America
- Pubblicato
- 2 May 2018
- Autori
- Dhruv Mahajan, Ross Girshick, Vignesh Ramanathan, Kaiming He, Manohar Paluri, Yixuan Li, Ashwin Bharambe, Laurens van der Maaten
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Vision
- Compito
- Image classification
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 829M
- Dati di addestramento
- 940,000,000 tokens
Table 6
Table 3: (300+1925+300+7000) million images
Calcolo di addestramento
L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.
- Calcolo di addestramento
- 8.7 × 10²¹ FLOP
- Come è stato stabilito
- Operation counting
Table 6: 153e9 mult-adds. Section 2.4: "minibatches of 8,064 images". Compute = 2 * 3 * mult-adds * dataset size = 2 * 3 * 153e9 * 9525e6 = 8.74e21 FLOP Likely trained on V100s, since Facebook had just upgraded their Big Basin GPU cluster to V100s as of March 2018. The previous iteration of Big Basin had 32 clusters of 8xP100s, while Big Basin v2 had 42 clusters of 8xV100s, which matches the 336 GPUs used in this paper.
La corsa di addestramento
Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.
- Hardware di addestramento
- NVIDIA V100
- Chip utilizzati
- 336
- Tempo di parete
- 496 hours (20.7 days)
- Consumo energetico
- 209.2 kW
- Costo di calcolo
- $134,077
"Mahajan et al. (2018) required 19 GPU years to train their ResNeXt101-32x48d" https://arxiv.org/abs/2103.00020 Models were trained on 336 GPUs, so that suggests 20.65 days or 496 hours
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (non-commercial)
- Codice di addestramento
- Unreleased
models, non-commercial: https://github.com/facebookresearch/WSL-Images
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Modello Frontier
- Yes
- Perché è monitorato
- Highly cited,SOTA improvement
- Record fiducia
- Confident
- Citazioni
- 1,462
"We show improvements on several image classification and object detection tasks, and report the highest ImageNet-1k single-crop, top-1 accuracy to date: 85.4%
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- Exploring the Limits of Weakly Supervised Pretraining
- Ultimo aggiornamento
- 25 May 2026
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono ResNeXt-101 32x48d
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 4,087 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 4,087 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 3,264 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 3,264 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 2,610 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 2,498 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 2,498 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 2,391 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 2,122 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 2,122 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano ResNeXt-101 32x48d
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Ha bisogno 1.6 GB · Q8_0 · Comodo 49.1 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Ha bisogno 1.6 GB · Q8_0 · Comodo 49.1 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Ha bisogno 1.6 GB · Q8_0 · Comodo 65.4 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Ha bisogno 1.6 GB · Q8_0 · Comodo 98.1 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Ha bisogno 1.6 GB · Q8_0 · Comodo 17.4 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Ha bisogno 1.6 GB · Q8_0 · Comodo 51.0 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Ha bisogno 1.6 GB · Q8_0 · Comodo 57.4 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Ha bisogno 1.6 GB · Q8_0 · Comodo 51.0 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Ha bisogno 1.6 GB · Q8_0 · Comodo 41.2 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Ha bisogno 1.6 GB · Q8_0 · Comodo 42.5 tok/s
Cosa significano i numeri
Cosa serve per eseguire questo modello
Scheda minima
Tesla C1080
Memoria necessaria
1.6 GB
Più veloce
4,087 tok/s
ResNeXt-101 32x48d raggiunge un conteggio di parametri di 829M. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 818.
La scheda più piccola che lo tiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB, eseguendolo a una compressione di Q8_0 e producendo circa 44.5 token al secondo
All'altra estremità si trova B200, generando approssimativamente 4,087 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Da dove è venuto
ResNeXt-101 32x48d è stato pubblicato da Facebook, nel paese registrato come United States of America, durante May 2018. La categoria sotto cui rientra l'editore è industry.
Funziona nel dominio di Vision, ed è registrato come eseguire il compito di image classification.
I pesi sono pubblicati, quindi possono essere scaricati e eseguiti sul proprio hardware indefinitamente, offline, senza un account associato.
Comprendere le velocità
Il risultato mediano è attorno 114.8 token al secondo 809 di loro
È un modello denso, quindi ogni parametro viene letto per ogni token prodotto. Questo rende la pista di velocità la larghezza di banda della memoria quasi esattamente — una CARD con il doppio della larghezza di banda genera approssimativamente il doppio della velocità.
La sua architettura interna non è in archivio, quindi la memoria è approssimata dal conteggio dei parametri e contrassegnata di conseguenza. Aspettatevi che la cifra reale differisca, soprattutto con contesti lunghi.
Addestramento e provenienza
Il training ha richiesto un budget di calcolo di circa 8.7 × 10²¹ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA V100. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.
Il set di addestramento si aggirava attorno a 940,000,000 token di testo
Il suo criterio di inclusione: highly cited,SOTA improvement.
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per ResNeXt-101 32x48d
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Controlla cosa serve prima di ogni altra cosa
Inizia da ciò di cui ha realmente bisogno, ovvero il requisito di ResNeXt-101 32x48d, avere bisogno di circa 1.6 GB a una compressione di Q8_0. La Capacità è il cancello — una card o la tiene o non la tiene.
-
02
Corrispondi il contesto al tuo utilizzo attuale
Imposta il contesto su ciò che utilizzerai effettivamente. La cache cresce con la conversazione, ed è il motivo consueto per cui una card che sembrava a posto smette di adattarsi. ResNeXt-101 32x48d.
-
03
Scegli quanto lontano lo comprimerai
La Compression è ciò che rende un modello adatto a schede più piccole, a fronte di un certo costo in accuratezza., raggiungendo una compressione di Q8_0 sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Ordina per throughput piuttosto che per specifiche.
Il ranking per tokens al secondo segue la larghezza di banda della memoria piuttosto che il numero di core, per ResNeXt-101 32x48d. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 4,087 tok/s
-
05
Leggi l'ultima colonna di fit
La colonna della compatibilità separa le schede che riescono appena a farlo da quelle con spazio in più, nel caso di ResNeXt-101 32x48d. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Controlla la GPU dall'altro lato
Ogni nome di scheda è collegato alla propria pagina, che esegue lo stesso calcolo su tutto il catalogo dei modelli. Una scheda è solitamente acquistata per più di un modello, quindi vale la pena dare un'occhiata prima di acquistare. ResNeXt-101 32x48d.
Risposte
ResNeXt-101 32x48d — domande comuni
ResNeXt-101 32x48d— Dove posso scaricarlo?
I pesi sono pubblicati, anche se non abbiamo un link al repository per essi. Questo sito calcola i requisiti hardware anziché ospitare file di modello.
ResNeXt-101 32x48d— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?
L'addestramento ha consumato circa 8.7 × 10²¹ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA V100. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.
ResNeXt-101 32x48d— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Solo scaricando, che di solito è una falsa economia: la parte tenuta in SYSTEM MEMORY rallenta tutto. Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
ResNeXt-101 32x48d— due GPU lo farebbero andare più veloce?
Due schede comprano VRAM piuttosto che velocità, che conta solo se una scheda non può contenerla. Il numero che può: 818. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
ResNeXt-101 32x48d— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Una scheda più grande contiene una copia più accurata. Il numero di livelli di compressione utilizzati tra le schede che lo eseguono: 1. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
ResNeXt-101 32x48d— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Vengono calcolati dalle specifiche piuttosto che misurati, e ognuno ha un intervallo. Un esempio: 2,452–6,539 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
ResNeXt-101 32x48d— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB. Esegui il modello a una compressione di Q8_0 utilizzando circa 1.6 GB, e produce approssimativamente 44.5 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 818.
ResNeXt-101 32x48d— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 4,087 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 809.
ResNeXt-101 32x48d— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 1.6 GB a una compressione di Q8_0, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
ResNeXt-101 32x48d— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?
Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.6 GB e generando approssimativamente 761 token al secondo. Il fit è comodo.
ResNeXt-101 32x48d— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.6 GB e generando approssimativamente 466 token al secondo. Il fit è comodo.
ResNeXt-101 32x48d— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.6 GB e generando approssimativamente 577 token al secondo. Il fit è comodo.
ResNeXt-101 32x48d— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.6 GB e generando approssimativamente 685 token al secondo. Il fit è comodo.
ResNeXt-101 32x48d— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
ResNeXt-101 32x48d— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 829M. Table 6. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
ResNeXt-101 32x48d— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da Facebook, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.
ResNeXt-101 32x48d— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in May 2018. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.
ResNeXt-101 32x48d— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Vision, e viene registrato come gestire il compito di image classification. I modelli portano frequentemente più di uno di ciascuno, e le etichette descrivono lo scopo piuttosto che i limiti di capacità.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.