YOLOv3

Pesi chiusi University of Washington 56.9M parametri April 2018

Nessuna stima

Nessun requisito hardware per questo modello

I pesi per questo modello non sono stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul proprio hardware di qualsiasi dimensione. È accessibile solo attraverso il suo fornitore e nessun cambiamento della scheda grafica che.

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
University of Washington
Tipo di organizzazione
Academia
Paese
United States of America
Pubblicato
8 April 2018
Autori
Joseph Redmon, Ali Farhadi

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Vision
Compito
Object detection

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
56.9M

Feature extractor (ignoring biases) 32*3*3*3 + 64*3*3*32 + 32*1*1*64 + 64*3*3*32 + 128*3*3*64 + 2*(64*1*1*128 + 128*3*3*64) + 256*3*3*128 + 8*(128*1*1*256 + 256*3*3*128) + 512*3*3*256 + 8*(256*1*1*512 + 512*3*3*256) + 1024*3*3*512 + 4*(512*1*1*1024 + 1024*3*3*512) + 4*4*1024*1000 source: table 1 This is assuming the average pooling step changes the output size from 8x8 to 4x4. The weights file is 237MB. If the weights are saved as float32, 4 bytes per weight, then there are approximately 2…

Dati di addestramento
5,430,000 tokens

Source: https://image-net.org/download.php

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
1.3 × 10¹⁹ FLOP

We use the formula training_compute = ops_per_forward_pass * 3.5 * n_epochs * n_examples Assuming 160 epochs of training as in https://arxiv.org/pdf/1612.08242.pdf Table 2: 18700000000 operations 18700000000 ops * 3.5 *160 epochs * 1281167 images

Come è stato stabilito
Operation counting

La corsa di addestramento

Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.

Hardware di addestramento
NVIDIA M40,NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Closed — provider access only
Accesso al modello
Unreleased
Codice di addestramento
Unreleased

code and weights, unclear license: https://pjreddie.com/darknet/yolo/

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Perché è monitorato
Highly cited
Record fiducia
Likely
Citazioni
25,147

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
YOLOv3: An Incremental Improvement
Ultimo aggiornamento
25 May 2026

Cosa significano i numeri

Cosa è questo modello

YOLOv3 è stato pubblicato da University of Washington, nel paese registrato come United States of America, durante April 2018. L'organizzazione di pubblicazione è classificata come academia.

Funziona nel dominio di Vision, ed è registrato come eseguire il compito di object detection.

I suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi può essere raggiunto solo attraverso il suo fornitore. Nessuna scheda GPU cambia questo.

Addestramento e provenienza

Il training ha richiesto un budget di calcolo di circa 1.3 × 10¹⁹ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA M40,NVIDIA GeForce GTX TITAN X. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

È stato addestrato su un corpus di circa 5,430,000 token di testo

Il suo criterio di inclusione: highly cited.

Risposte

YOLOv3 — domande comuni

01

YOLOv3— è open-source?

No. I pesi non sono stati pubblicati, quindi esiste solo come servizio controllato dal suo proprietario.

02

YOLOv3— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 56.9M. Feature extractor (ignoring biases) 32*3*3*3 + 64*3*3*32 + 32*1*1*64 + 64*3*3*32 + 128*3*3*64 + 2*(64*1*1*128 + 128*3*3*64) + 256*3*3*128 + 8*(128*1*1*256 + 256*3*3*128) + 512*3*3*256 + 8*(256*1*1*512 + 512*3*3*256) + 1024*3*3*512 + 4*(512*1*1*1024 + 1024*3*3*512) + 4*4*1024*1000 source: table 1 This is assuming the average pooling step changes the output size from 8x8 to 4x4. The weights file is 237MB. If the weights are saved as float32, 4 bytes per weight, then there are approximately 237M/4=59M parameters, consistent with the calculation above. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

03

YOLOv3— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da University of Washington, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come academia.

04

YOLOv3— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in April 2018. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.

05

YOLOv3— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Vision, e viene registrato come gestire il compito di object detection. Un modello può gestire diversi di ciascuno, quindi queste sono le aree per cui è stato costruito piuttosto che un limite su ciò che tenterà.

06

YOLOv3— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 1.3 × 10¹⁹ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA M40,NVIDIA GeForce GTX TITAN X. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

07

YOLOv3— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

Nessuno. Questo è un modello chiuso - i suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul tuo hardware a qualsiasi prezzo. È accessibile solo attraverso il suo fornitore.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 25 May 2026

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.