4 layer QRNN (h=2500)

Pesi chiusi Salesforce Research 151M parametri March 2018

Nessuna stima

Nessun requisito hardware per questo modello

I pesi per questo modello non sono stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul proprio hardware di qualsiasi dimensione. È accessibile solo attraverso il suo fornitore e nessun cambiamento della scheda grafica che.

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
Salesforce Research
Tipo di organizzazione
Industry
Paese
United States of America
Pubblicato
22 March 2018
Autori
Stephen Merity, Nitish Shirish Keskar, Richard Socher

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Language
Compito
Language modeling
Formato numerico
FP32

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
151M

Table 6

Dati di addestramento
103,000,000 tokens

"The model was trained for 12 hours (14 epochs)"

Epoche
14

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
5.9 × 10¹⁷ FLOP

20670000000000 FLOP / sec / GPU [fp16 assumed] * 1 GPU * 12 hours * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 2.678832e+17FLOP 6 FLOP / token / parameter * 151000000 parameters * 103000000 tokens * 14 epochs = 1.306452e+18 FLOP sqrt(2.678832e+17*1.306452e+18) = 5.9158815e+17 FLOP __________________ in the algorithmic progress paper the estimation was 2.4 × 10^17 FLOP under assumption of 26M parameters

Come è stato stabilito
Hardware,Operation counting

La corsa di addestramento

Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.

Hardware di addestramento
NVIDIA Quadro GP100
Chip utilizzati
1
Chip-ore
12
Tempo di parete
12 hours

"Results are obtained in only 12 hours (WikiText-103) to 2 days (enwik8) using a single modern GPU"

Consumo energetico
268 W

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Closed — provider access only
Accesso al modello
Unreleased
Codice di addestramento
Open source

BSD-3 license: https://github.com/salesforce/awd-lstm-lm

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Perché è monitorato
SOTA improvement

"QRNNs achieve stateof-the-art results on character-level (Penn Treebank, enwik8) and word-level (WikiText-103) datasets, respectively"

Record fiducia
Likely
Citazioni
183
Dati di benchmark
4 layer QRNN (h=2500)

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
An Analysis of Neural Language Modeling at Multiple Scales
Ultimo aggiornamento
11 February 2026

Cosa significano i numeri

Cosa è questo modello

4 layer QRNN (h=2500) è stato pubblicato da Salesforce Research, nel paese registrato come United States of America, durante March 2018. L'organizzazione di pubblicazione è classificata come industry.

Funziona nel dominio di Language, ed è registrato come eseguire il compito di language modeling.

I suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi può essere raggiunto solo attraverso il suo fornitore. Nessuna scheda GPU cambia questo.

Come è stato addestrato

La produzione di esso ha richiesto un'aritmetica totale di circa 5.9 × 10¹⁷ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA Quadro GP100. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

Il set di addestramento si aggirava attorno a 103,000,000 token di testo

È tracciato nel dataset sottostante per una ragione in particolare: sOTA improvement.

Risposte

4 layer QRNN (h=2500) — domande comuni

01

4 layer QRNN (h=2500)— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Language, e viene registrato come gestire il compito di language modeling. Un modello può gestire diversi di ciascuno, quindi queste sono le aree per cui è stato costruito piuttosto che un limite su ciò che tenterà.

02

4 layer QRNN (h=2500)— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 5.9 × 10¹⁷ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA Quadro GP100. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

03

4 layer QRNN (h=2500)— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

Nessuno. Questo è un modello chiuso - i suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul tuo hardware a qualsiasi prezzo. È accessibile solo attraverso il suo fornitore.

04

4 layer QRNN (h=2500)— è open-source?

No. I pesi non sono stati pubblicati, quindi esiste solo come servizio controllato dal suo proprietario.

05

4 layer QRNN (h=2500)— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 151M. Table 6. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

06

4 layer QRNN (h=2500)— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da Salesforce Research, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.

07

4 layer QRNN (h=2500)— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in March 2018. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 11 February 2026

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.