HR-ResNet101 calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 828 tok/s
Scheda più veloce
B200
76,140 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire HR-ResNet101?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
818 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
76,140
tok/s
45,684–121,824 · bassa fiducia |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
76,140
tok/s
45,684–121,824 · bassa fiducia |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
60,800
tok/s
36,480–97,280 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
60,800
tok/s
36,480–97,280 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
48,625
tok/s
29,175–77,800 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
46,541
tok/s
27,924–74,465 · bassa fiducia |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
46,541
tok/s
27,924–74,465 · bassa fiducia |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
44,542
tok/s
26,725–71,267 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
39,531
tok/s
23,719–63,250 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
39,531
tok/s
23,719–63,250 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
39,531
tok/s
23,719–63,250 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
37,499
tok/s
22,499–59,998 · bassa fiducia |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
31,979
tok/s
19,187–51,166 · bassa fiducia |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
31,979
tok/s
19,187–51,166 · bassa fiducia |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
31,979
tok/s
19,187–51,166 · bassa fiducia |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
31,979
tok/s
19,187–51,166 · bassa fiducia |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
31,979
tok/s
19,187–51,166 · bassa fiducia |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
24,350
tok/s
14,610–38,959 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
24,350
tok/s
14,610–38,959 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
20,291
tok/s
12,175–32,466 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
19,858
tok/s
11,915–31,773 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
19,416
tok/s
11,649–31,065 · bassa fiducia |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
19,416
tok/s
11,649–31,065 · bassa fiducia |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
19,416
tok/s
11,649–31,065 · bassa fiducia |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
19,416
tok/s
11,649–31,065 · bassa fiducia |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- Carnegie Mellon University (CMU)
- Tipo di organizzazione
- Academia
- Paese
- United States of America
- Pubblicato
- 13 December 2016
- Autori
- Peiyun Hu, Deva Ramanan
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Vision
- Compito
- Face detection
- Approccio
- Supervised
- Modello di base
- ResNet-101 (ImageNet)
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 44.5M
- Dati di addestramento
- 8,243,968 tokens
- Epoche
- 170
ResNet 101
WIDER face dataset: 32203 images ImageNet size: 1280000 Total data: 1280000+32203=1312203
Calcolo di addestramento
L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.
- Calcolo di addestramento
- 7.1 × 10¹⁸ FLOP
- Come è stato stabilito
- Operation counting
- Addestramento fine
- 7.3 × 10¹⁶ FLOP
ResNet-101 training compute: 7004000000000000000 Finetune compute: 73422840000000000 Total compute: 7004000000000000000+73422840000000000=7.0774228e+18
50*32203*3*15200000000=73422840000000000
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (unrestricted)
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Perché è monitorato
- SOTA improvement
- Record fiducia
- Confident
https://paperswithcode.com/sota/face-detection-on-wider-face-medium " We demonstrate state-of-the-art results on massively-benchmarked face datasets (FDDB and WIDER FACE). "
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- Finding Tiny Faces
- Ultimo aggiornamento
- 28 November 2025
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono HR-ResNet101
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 76,140 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 76,140 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 60,800 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 60,800 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 48,625 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 46,541 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 46,541 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 44,542 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 39,531 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 39,531 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano HR-ResNet101
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 914 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 914 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,218 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,827 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 325 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 950 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,069 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 950 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 767 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 792 tok/s
Cosa significano i numeri
Requisiti hardware in pratica
Scheda minima
Tesla C1080
Memoria necessaria
0.7 GB
Più veloce
76,140 tok/s
HR-ResNet101 raggiunge un conteggio di parametri di 44.5M. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 818.
Il punto di ingresso è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB, eseguendolo a una compressione di Q8_0 e producendo circa 828 token al secondo
Il più veloce che calcoliamo per esso è B200, generando approssimativamente 76,140 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Cosa è questo modello
HR-ResNet101 è stato pubblicato da Carnegie Mellon University (CMU), nel paese registrato come United States of America, durante December 2016. Esce da un'organizzazione categorizzata come academia.
Funziona nel dominio di Vision, ed è registrato come eseguire il compito di face detection.
Il suo punto di partenza era un modello di base esistente, ResNet-101 (ImageNet). Quello è il modo abituale in cui viene prodotto un modello specializzato.
I pesi aperti sono ciò che mette questa pagina nel calcolatore piuttosto che solo nel catalogo: è un modello che puoi effettivamente tenere.
Cosa decide la velocità
Il risultato mediano è attorno 2,138.0 token al secondo. Producendo testo più veloce della maggior parte delle persone che lo leggono. 818 di loro
Essendo denso, legge tutto se stesso per token, motivo per cui l'ordinamento per velocità qui sotto segue da vicino l'ordinamento per larghezza di banda della memoria.
La sua architettura interna non è in archivio, quindi la memoria è approssimata dal conteggio dei parametri e contrassegnata di conseguenza. Aspettatevi che la cifra reale differisca, soprattutto con contesti lunghi.
Cosa è stato necessario per costruirlo
Il training ha richiesto un budget di calcolo di circa 7.1 × 10¹⁸ FLOP. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.
Il set di addestramento si aggirava attorno a 8,243,968 token di testo
Il suo criterio di inclusione: sOTA improvement.
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per HR-ResNet101
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Controlla cosa serve prima di ogni altra cosa
La tabella elenca ogni card in grado di contenere HR-ResNet101, avere bisogno di circa 0.7 GB a una compressione di Q8_0. Quella cifra, non le prestazioni di punta di una CARD, è ciò che decide se può essere eseguita.
-
02
Imposta la lunghezza del CONTEXT che utilizzerai.
Imposta il contesto su ciò che utilizzerai effettivamente. La cache cresce con la conversazione, ed è il motivo consueto per cui una card che sembrava a posto smette di adattarsi. HR-ResNet101.
-
03
Imposta un pavimento di qualità
Ogni card esegue la copia meno compressa che può contenere., raggiungendo una compressione di Q8_0 sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Confronta TOKEN AL SEC, non specifiche.
Il ranking per tokens al secondo segue la larghezza di banda della memoria piuttosto che il numero di core, per HR-ResNet101. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 76,140 tok/s
-
05
Guarda il margine, non solo l'adattamento
Tight significa che si carica e funziona senza spazio per aumentare il context length in caso di HR-ResNet101. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Controlla la GPU dall'altro lato
Ogni nome di scheda è collegato alla propria pagina, che esegue lo stesso calcolo su tutto il catalogo dei modelli. Una scheda è solitamente acquistata per più di un modello, quindi vale la pena dare un'occhiata prima di acquistare. HR-ResNet101.
Risposte
HR-ResNet101 — domande comuni
HR-ResNet101— due GPU lo farebbero andare più veloce?
Una seconda CARD raddoppia grossolanamente la VRAM disponibile ma non il tasso di generazione. Il numero già in grado di eseguirlo da solo: 818. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
HR-ResNet101— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Poiché la capacità varia, così deve essere spremuta. Il numero di livelli distinti nella tabella sopra: 1. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
HR-ResNet101— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Queste sono stime con barre di errore reali, e ognuna di esse potrebbe ragionevolmente collocarsi ovunque nel suo intervallo pubblicato a seconda del runtime che utilizzi. Il risultato più veloce qui: 45,684–121,824 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
HR-ResNet101— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB. Esegui il modello a una compressione di Q8_0 utilizzando circa 0.7 GB, e produce approssimativamente 828 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 818.
HR-ResNet101— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 76,140 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 818.
HR-ResNet101— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 0.7 GB a una compressione di Q8_0, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
HR-ResNet101— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?
Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.7 GB e generando approssimativamente 14,181 token al secondo. Il fit è comodo.
HR-ResNet101— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.7 GB e generando approssimativamente 8,684 token al secondo. Il fit è comodo.
HR-ResNet101— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.7 GB e generando approssimativamente 10,755 token al secondo. Il fit è comodo.
HR-ResNet101— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.7 GB e generando approssimativamente 12,753 token al secondo. Il fit è comodo.
HR-ResNet101— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
HR-ResNet101— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 44.5M. ResNet 101. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
HR-ResNet101— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da Carnegie Mellon University (CMU), basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come academia.
HR-ResNet101— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in December 2016. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.
HR-ResNet101— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Vision, e viene registrato come gestire il compito di face detection. Queste sono le aree su cui è stato progettato; descrivono l'intento piuttosto che un confine rigido.
HR-ResNet101— Dove posso scaricarlo?
I pesi sono pubblicati, anche se non abbiamo un link al repository per essi. Questo sito calcola i requisiti hardware anziché ospitare file di modello.
HR-ResNet101— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?
L'addestramento ha consumato circa 7.1 × 10¹⁸ FLOP. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.
HR-ResNet101— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Parzialmente. I layer che non si adattano si trovano nella memoria di sistema e funzionano a una frazione della velocità, quindi un modello in gran parte scaricato è raramente conveniente da usare. Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.