ResNeXt-101 (64×4d) calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 444 tok/s
Scheda più veloce
B200
40,822 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire ResNeXt-101 (64×4d)?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
818 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
40,822
tok/s
24,493–65,315 · bassa fiducia |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
40,822
tok/s
24,493–65,315 · bassa fiducia |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
32,597
tok/s
19,558–52,156 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
32,597
tok/s
19,558–52,156 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
26,070
tok/s
15,642–41,712 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
24,953
tok/s
14,972–39,924 · bassa fiducia |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
24,953
tok/s
14,972–39,924 · bassa fiducia |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
23,881
tok/s
14,329–38,210 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
21,194
tok/s
12,717–33,911 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
21,194
tok/s
12,717–33,911 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
21,194
tok/s
12,717–33,911 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
20,105
tok/s
12,063–32,168 · bassa fiducia |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
17,145
tok/s
10,287–27,432 · bassa fiducia |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
17,145
tok/s
10,287–27,432 · bassa fiducia |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
17,145
tok/s
10,287–27,432 · bassa fiducia |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
17,145
tok/s
10,287–27,432 · bassa fiducia |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
17,145
tok/s
10,287–27,432 · bassa fiducia |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
13,055
tok/s
7,833–20,888 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
13,055
tok/s
7,833–20,888 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
10,879
tok/s
6,527–17,407 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
10,647
tok/s
6,388–17,035 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
10,410
tok/s
6,246–16,655 · bassa fiducia |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
10,410
tok/s
6,246–16,655 · bassa fiducia |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
10,410
tok/s
6,246–16,655 · bassa fiducia |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
10,410
tok/s
6,246–16,655 · bassa fiducia |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- University of California San Diego,Facebook
- Tipo di organizzazione
- Academia,Industry
- Paese
- United States of America
- Pubblicato
- 16 November 2016
- Autori
- Saining Xie, Ross Girshick, Piotr Dollár, Zhuowen Tu, Kaiming He
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Vision
- Compito
- Image classification
- Formato numerico
- FP32
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 83M
- Dati di addestramento
- 1,280,000 tokens
Calcolo di addestramento
L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.
- Calcolo di addestramento
- 1.2 × 10¹⁹ FLOP
- Come è stato stabilito
- Third-party estimation
12,000 PFLOPs = 1.2 * 10^19 FLOPs https://github.com/amirgholami/ai_and_memory_wall
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (unrestricted)
- Codice di addestramento
- Open source
BSD License https://github.com/facebookresearch/ResNeXt?tab=readme-ov-file
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Perché è monitorato
- Highly cited,SOTA improvement
- Record fiducia
- Confident
- Citazioni
- 11,620
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- Aggregated Residual Transformations for Deep Neural Networks
- Ultimo aggiornamento
- 25 May 2026
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono ResNeXt-101 (64×4d)
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 40,822 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 40,822 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 32,597 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 32,597 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 26,070 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 24,953 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 24,953 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 23,881 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 21,194 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 21,194 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano ResNeXt-101 (64×4d)
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Ha bisogno 0.8 GB · Q8_0 · Comodo 490 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Ha bisogno 0.8 GB · Q8_0 · Comodo 490 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Ha bisogno 0.8 GB · Q8_0 · Comodo 653 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Ha bisogno 0.8 GB · Q8_0 · Comodo 980 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Ha bisogno 0.8 GB · Q8_0 · Comodo 174 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Ha bisogno 0.8 GB · Q8_0 · Comodo 509 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Ha bisogno 0.8 GB · Q8_0 · Comodo 573 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Ha bisogno 0.8 GB · Q8_0 · Comodo 509 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Ha bisogno 0.8 GB · Q8_0 · Comodo 411 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Ha bisogno 0.8 GB · Q8_0 · Comodo 425 tok/s
Cosa significano i numeri
Requisiti hardware in pratica
Scheda minima
Tesla C1080
Memoria necessaria
0.8 GB
Più veloce
40,822 tok/s
ResNeXt-101 (64×4d) raggiunge un conteggio di parametri di 83M. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 818.
Il punto di ingresso è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB, eseguendolo a una compressione di Q8_0 e producendo circa 444 token al secondo
Il risultato più rapido proviene da B200, generando approssimativamente 40,822 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Informazioni su questo modello
ResNeXt-101 (64×4d) è stato pubblicato da University of California San Diego,Facebook, nel paese registrato come United States of America, durante November 2016. La categoria sotto cui rientra l'editore è academia,Industry.
Funziona nel dominio di Vision, ed è registrato come eseguire il compito di image classification.
I pesi sono pubblicati, quindi possono essere scaricati e eseguiti sul proprio hardware indefinitamente, offline, senza un account associato.
Quanto è veloce nel funzionare e perché
Su ogni CARD che può eseguirlo, il centro della gamma si trova a 1,146.3 token al secondo. Producendo testo più veloce della maggior parte delle persone che lo leggono. 818 di loro
È un modello denso, quindi ogni parametro viene letto per ogni token prodotto. Questo rende la pista di velocità la larghezza di banda della memoria quasi esattamente — una CARD con il doppio della larghezza di banda genera approssimativamente il doppio della velocità.
Senza il layout di attenzione in archivio, la colonna della memoria è un'approssimazione. È abbastanza vicino per scegliere l'hardware e meno affidabile con contesto lungo.
Cosa è stato necessario per costruirlo
Il training ha richiesto un budget di calcolo di circa 1.2 × 10¹⁹ FLOP. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.
L'addestramento ha consumato un corpus di circa 1,280,000 token di testo
Il suo criterio di inclusione: highly cited,SOTA improvement.
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per ResNeXt-101 (64×4d)
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Leggi prima il numero di VRAM
Inizia da ciò di cui ha realmente bisogno, ovvero il requisito di ResNeXt-101 (64×4d), avere bisogno di circa 0.8 GB a una compressione di Q8_0. Nessuna quantità di potenza di elaborazione compensano una card che non può contenerla.
-
02
Corrispondi il contesto al tuo utilizzo attuale
La conversazione occupa memoria anche, e cresce man mano che procede. Imposta il cursore sulla lunghezza che ti aspetti, perché con un contesto lungo una CARD che gestisce facilmente domande brevi può essere scartata da ResNeXt-101 (64×4d).
-
03
Scegli quanto lontano lo comprimerai
La Compression è ciò che rende un modello adatto a schede più piccole, a fronte di un certo costo in accuratezza., raggiungendo una compressione di Q8_0 sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Ordina per velocità
Ordina per velocità per vedere come si classificano le schede per ResNeXt-101 (64×4d). Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 40,822 tok/s
-
05
Leggi l'ultima colonna di fit
Tight significa che si carica e funziona senza spazio per aumentare il context length in caso di ResNeXt-101 (64×4d). Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Vedi cos'altro che questa card esegue
Seguire una GPU attraverso la sua pagina mostra ogni altro modello che può contenere, che è la domanda che segue una volta che hai deciso su ResNeXt-101 (64×4d).
Risposte
ResNeXt-101 (64×4d) — domande comuni
ResNeXt-101 (64×4d)— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?
Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.8 GB e generando approssimativamente 7,603 token al secondo. Il fit è comodo.
ResNeXt-101 (64×4d)— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.8 GB e generando approssimativamente 4,656 token al secondo. Il fit è comodo.
ResNeXt-101 (64×4d)— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.8 GB e generando approssimativamente 5,766 token al secondo. Il fit è comodo.
ResNeXt-101 (64×4d)— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.8 GB e generando approssimativamente 6,838 token al secondo. Il fit è comodo.
ResNeXt-101 (64×4d)— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
ResNeXt-101 (64×4d)— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 83M. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
ResNeXt-101 (64×4d)— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da University of California San Diego,Facebook, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come academia,Industry.
ResNeXt-101 (64×4d)— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in November 2016. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.
ResNeXt-101 (64×4d)— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Vision, e viene registrato come gestire il compito di image classification. Queste sono le aree su cui è stato progettato; descrivono l'intento piuttosto che un confine rigido.
ResNeXt-101 (64×4d)— Dove posso scaricarlo?
I pesi sono pubblicati, anche se non abbiamo un link al repository per essi. Questo sito calcola i requisiti hardware anziché ospitare file di modello.
ResNeXt-101 (64×4d)— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?
L'addestramento ha consumato circa 1.2 × 10¹⁹ FLOP. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.
ResNeXt-101 (64×4d)— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Parzialmente. I layer che non si adattano si trovano nella memoria di sistema e funzionano a una frazione della velocità, quindi un modello in gran parte scaricato è raramente conveniente da usare. Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
ResNeXt-101 (64×4d)— due GPU lo farebbero andare più veloce?
La capacità si somma tra le schede; il throughput no. Il numero di schede che già la possiedono da sole: 818. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
ResNeXt-101 (64×4d)— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Poiché la capacità varia, così deve essere spremuta. Il numero di livelli distinti nella tabella sopra: 1. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
ResNeXt-101 (64×4d)— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Queste sono stime con barre di errore reali, e ognuna di esse potrebbe ragionevolmente collocarsi ovunque nel suo intervallo pubblicato a seconda del runtime che utilizzi. Il risultato più veloce qui: 24,493–65,315 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
ResNeXt-101 (64×4d)— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB. Esegui il modello a una compressione di Q8_0 utilizzando circa 0.8 GB, e produce approssimativamente 444 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 818.
ResNeXt-101 (64×4d)— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 40,822 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 818.
ResNeXt-101 (64×4d)— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 0.8 GB a una compressione di Q8_0, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.