DLDL (PASCAL) calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 65.4 tok/s
Scheda più veloce
B200
6,008 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire DLDL (PASCAL)?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
818 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
6,008
tok/s
3,605–9,612 · bassa fiducia |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
6,008
tok/s
3,605–9,612 · bassa fiducia |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
4,797
tok/s
2,878–7,675 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
4,797
tok/s
2,878–7,675 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
3,837
tok/s
2,302–6,138 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
3,672
tok/s
2,203–5,875 · bassa fiducia |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
3,672
tok/s
2,203–5,875 · bassa fiducia |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
3,514
tok/s
2,109–5,623 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
3,119
tok/s
1,871–4,990 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
3,119
tok/s
1,871–4,990 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
3,119
tok/s
1,871–4,990 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,959
tok/s
1,775–4,734 · bassa fiducia |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,523
tok/s
1,514–4,037 · bassa fiducia |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,523
tok/s
1,514–4,037 · bassa fiducia |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,523
tok/s
1,514–4,037 · bassa fiducia |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,523
tok/s
1,514–4,037 · bassa fiducia |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,523
tok/s
1,514–4,037 · bassa fiducia |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,921
tok/s
1,153–3,074 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,921
tok/s
1,153–3,074 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,601
tok/s
961–2,562 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,567
tok/s
940–2,507 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,532
tok/s
919–2,451 · bassa fiducia |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,532
tok/s
919–2,451 · bassa fiducia |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,532
tok/s
919–2,451 · bassa fiducia |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,532
tok/s
919–2,451 · bassa fiducia |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- University of Oxford
- Tipo di organizzazione
- Academia
- Paese
- United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
- Pubblicato
- 6 November 2016
- Autori
- Bin-Bin Gao, Chao Xing, Chen-Wei Xie, Jianxin Wu, Xin Geng
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Vision
- Compito
- Image classification
- Approccio
- Supervised
- Modello di base
- VGG16,VGG19
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 564M
- Dati di addestramento
- 22,531 tokens
Finetunes 4 versions of VGG VGG 16: 138000000 VGG 19: 144000000 Total 2*(138000000+144000000)=564000000
doesn't say how much training vs testing is. 22531 is total size
La corsa di addestramento
Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.
- Hardware di addestramento
- NVIDIA Tesla K40c
- Chip utilizzati
- 1
- Consumo energetico
- 283 W
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (unrestricted)
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Perché è monitorato
- SOTA improvement
- Record fiducia
- Likely
https://paperswithcode.com/sota/multi-label-classification-on-pascal-voc-2007
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- Deep Label Distribution Learning With Label Ambiguity
- Ultimo aggiornamento
- 11 February 2026
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono DLDL (PASCAL)
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 6,008 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 6,008 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 4,797 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 4,797 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 3,837 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 3,672 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 3,672 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 3,514 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 3,119 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 3,119 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano DLDL (PASCAL)
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Ha bisogno 1.3 GB · Q8_0 · Comodo 72.1 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Ha bisogno 1.3 GB · Q8_0 · Comodo 72.1 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Ha bisogno 1.3 GB · Q8_0 · Comodo 96.1 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Ha bisogno 1.3 GB · Q8_0 · Comodo 144 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Ha bisogno 1.3 GB · Q8_0 · Comodo 25.6 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Ha bisogno 1.3 GB · Q8_0 · Comodo 75.0 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Ha bisogno 1.3 GB · Q8_0 · Comodo 84.4 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Ha bisogno 1.3 GB · Q8_0 · Comodo 75.0 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Ha bisogno 1.3 GB · Q8_0 · Comodo 60.5 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Ha bisogno 1.3 GB · Q8_0 · Comodo 62.5 tok/s
Cosa significano i numeri
Cosa serve per eseguire questo modello
Scheda minima
Tesla C1080
Memoria necessaria
1.3 GB
Più veloce
6,008 tok/s
DLDL (PASCAL) raggiunge un conteggio di parametri di 564M. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 818.
La scheda più piccola che lo tiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB, eseguendolo a una compressione di Q8_0 e producendo circa 65.4 token al secondo
Il risultato più rapido proviene da B200, generando approssimativamente 6,008 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Sfondo
DLDL (PASCAL) è stato pubblicato da University of Oxford, nel paese registrato come United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, durante November 2016. L'organizzazione di pubblicazione è classificata come academia.
Funziona nel dominio di Vision, ed è registrato come eseguire il compito di image classification.
Invece di essere addestrato da zero, è derivato da VGG16,VGG19. È per questo che condivide la forma e le dimensioni generali del modello base.
I pesi aperti sono ciò che mette questa pagina nel calcolatore piuttosto che solo nel catalogo: è un modello che puoi effettivamente tenere.
Leggendo i dati di throughput
Meta delle schede che lo supportano gestiscono più di 168.7 token al secondo 809 di loro
È un modello denso, quindi ogni parametro viene letto per ogni token prodotto. Questo rende la pista di velocità la larghezza di banda della memoria quasi esattamente — una CARD con il doppio della larghezza di banda genera approssimativamente il doppio della velocità.
La sua architettura interna non è in archivio, quindi la memoria è approssimata dal conteggio dei parametri e contrassegnata di conseguenza. Aspettatevi che la cifra reale differisca, soprattutto con contesti lunghi.
Addestramento e provenienza
È stato addestrato su un corpus di circa 22,531 token di testo
Il suo criterio di inclusione: sOTA improvement.
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per DLDL (PASCAL)
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Leggi prima il numero di VRAM
Ogni card qui è stata controllata contro DLDL (PASCAL), avere bisogno di circa 1.3 GB a una compressione di Q8_0. La Capacità è il cancello — una card o la tiene o non la tiene.
-
02
Corrispondi il contesto al tuo utilizzo attuale
Imposta il contesto su ciò che utilizzerai effettivamente. La cache cresce con la conversazione, ed è il motivo consueto per cui una card che sembrava a posto smette di adattarsi. DLDL (PASCAL).
-
03
Imposta un pavimento di qualità
Ogni card esegue la copia meno compressa che può contenere., raggiungendo una compressione di Q8_0 sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Ordina per throughput piuttosto che per specifiche.
Ordina per velocità per vedere come si classificano le schede per DLDL (PASCAL). Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 6,008 tok/s
-
05
Leggi l'ultima colonna di fit
Tight significa che si carica e funziona senza spazio per aumentare il context length in caso di DLDL (PASCAL). Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Vedi cos'altro che questa card esegue
Seguire una GPU attraverso la sua pagina mostra ogni altro modello che può contenere, che è la domanda che segue una volta che hai deciso su DLDL (PASCAL).
Risposte
DLDL (PASCAL) — domande comuni
DLDL (PASCAL)— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Solo scaricando, che di solito è una falsa economia: la parte tenuta in SYSTEM MEMORY rallenta tutto. Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
DLDL (PASCAL)— due GPU lo farebbero andare più veloce?
Una seconda CARD raddoppia grossolanamente la VRAM disponibile ma non il tasso di generazione. Il numero già in grado di eseguirlo da solo: 818. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
DLDL (PASCAL)— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Ogni card è mostrata mentre esegue la copia meno compressa che può contenere. Il numero di livelli di compressione distinti tra le card che si adattano: 1. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
DLDL (PASCAL)— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Vengono calcolati dalle specifiche piuttosto che misurati, e ognuno ha un intervallo. Un esempio: 3,605–9,612 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
DLDL (PASCAL)— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB. Esegui il modello a una compressione di Q8_0 utilizzando circa 1.3 GB, e produce approssimativamente 65.4 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 818.
DLDL (PASCAL)— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 6,008 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 809.
DLDL (PASCAL)— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 1.3 GB a una compressione di Q8_0, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
DLDL (PASCAL)— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?
Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.3 GB e generando approssimativamente 1,119 token al secondo. Il fit è comodo.
DLDL (PASCAL)— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.3 GB e generando approssimativamente 685 token al secondo. Il fit è comodo.
DLDL (PASCAL)— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.3 GB e generando approssimativamente 849 token al secondo. Il fit è comodo.
DLDL (PASCAL)— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.3 GB e generando approssimativamente 1,006 token al secondo. Il fit è comodo.
DLDL (PASCAL)— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
DLDL (PASCAL)— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 564M. Finetunes 4 versions of VGG VGG 16: 138000000 VGG 19: 144000000 Total 2*(138000000+144000000)=564000000. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
DLDL (PASCAL)— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da University of Oxford, basato su United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, un'organizzazione categorizzata come academia.
DLDL (PASCAL)— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in November 2016. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.
DLDL (PASCAL)— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Vision, e viene registrato come gestire il compito di image classification. I modelli portano frequentemente più di uno di ciascuno, e le etichette descrivono lo scopo piuttosto che i limiti di capacità.
DLDL (PASCAL)— Dove posso scaricarlo?
I pesi sono pubblicati, anche se non abbiamo un link al repository per essi. Questo sito calcola i requisiti hardware anziché ospitare file di modello.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.