V-JEPA 2 calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 36.9 tok/s
Scheda più veloce
B200
3,388 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire V-JEPA 2?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
818 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
3,388
tok/s
2,033–5,421 · bassa fiducia |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
3,388
tok/s
2,033–5,421 · bassa fiducia |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,706
tok/s
1,623–4,329 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,706
tok/s
1,623–4,329 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,164
tok/s
1,298–3,462 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,071
tok/s
1,243–3,314 · bassa fiducia |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,071
tok/s
1,243–3,314 · bassa fiducia |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,982
tok/s
1,189–3,171 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,759
tok/s
1,055–2,815 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,759
tok/s
1,055–2,815 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,759
tok/s
1,055–2,815 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,669
tok/s
1,001–2,670 · bassa fiducia |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,423
tok/s
854–2,277 · bassa fiducia |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,423
tok/s
854–2,277 · bassa fiducia |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,423
tok/s
854–2,277 · bassa fiducia |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,423
tok/s
854–2,277 · bassa fiducia |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,423
tok/s
854–2,277 · bassa fiducia |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,084
tok/s
650–1,734 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,084
tok/s
650–1,734 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
903
tok/s
542–1,445 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
884
tok/s
530–1,414 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
864
tok/s
518–1,382 · bassa fiducia |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
864
tok/s
518–1,382 · bassa fiducia |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
864
tok/s
518–1,382 · bassa fiducia |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
864
tok/s
518–1,382 · bassa fiducia |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- Facebook AI Research
- Tipo di organizzazione
- Industry
- Paese
- United States of America, France
- Pubblicato
- 11 June 2025
- Autori
- Mido Assran, Adrien Bardes, David Fan, Quentin Garrido, Russell Howes, Mojtaba, Komeili, Matthew Muckley, Ammar Rizvi, Claire Roberts, Koustuv Sinha, Artem Zholus, Sergio Arnaud, Abha Gejji, Ada Martin, Francois Robert Hogan, Daniel Dugas, Piotr Bojanowski, Vasil Khalidov, Patrick Labatut, Francisco Massa, Marc Szafraniec, Kapil Krishnakumar, Yong Li, Xiaodong Ma, Sarath Chandar, Franziska Meier, …
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Vision, Video, Robotics
- Compito
- Robotic manipulation
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 1B
- Dati di addestramento
- tokens
Table 4
"In the first stage—pre-training—we use more than 1 million hours of video and 1 million images from diverse sources. " "The resulting dataset, which we refer to as VideoMix22M (or VM22M), consists of 22 million samples. Table 1 lists these data sources and their weights" [next stage] "only 62 hours of robot data" "we first patchify it as a sequence of tubelets of size 2 × 16 × 16 " "252 thousand iterations" The number of tokens per video seems to be ~2048: 16x16 patches on 256x256 videos = …
Calcolo di addestramento
L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.
- Calcolo di addestramento
- 9.1 × 10²¹ FLOP
- Come è stato stabilito
- Operation counting
The number of tokens per video seems to be ~2048: 16x16 patches on 256x256 videos = 256 patches per frame, 2 tubelets across 16 frames = 8 temporal dimensions (not sure about this). Total tokens per clip: 8*16*16=2048 Batch size = 3072 Iterations = 240k ("Our training process begins with a warmup phase where we train on 16-frame, 256 × 256-resolution videos with linear learning rate warmup over 12K iterations, followed by a main training phase with a constant learning rate for 228K iterations."…
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (unrestricted)
- Codice di addestramento
- Open source
- Hugging Face
MIT/Apache 2.0 license https://github.com/facebookresearch/vjepa2 Apache 2.0 https://huggingface.co/facebook/vjepa2-vitg-fpc64-256
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Record fiducia
- Likely
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- V-JEPA 2: Self-Supervised Video Models Enable Understanding, Prediction and Planning
- Ultimo aggiornamento
- 28 November 2025
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono V-JEPA 2
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 3,388 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 3,388 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 2,706 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 2,706 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 2,164 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 2,071 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 2,071 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 1,982 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 1,759 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 1,759 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano V-JEPA 2
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Ha bisogno 1.8 GB · Q8_0 · Comodo 40.7 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Ha bisogno 1.8 GB · Q8_0 · Comodo 40.7 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Ha bisogno 1.8 GB · Q8_0 · Comodo 54.2 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Ha bisogno 1.8 GB · Q8_0 · Comodo 81.3 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Ha bisogno 1.8 GB · Q8_0 · Comodo 14.5 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Ha bisogno 1.8 GB · Q8_0 · Comodo 42.3 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Ha bisogno 1.8 GB · Q8_0 · Comodo 47.6 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Ha bisogno 1.8 GB · Q8_0 · Comodo 42.3 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Ha bisogno 1.8 GB · Q8_0 · Comodo 34.1 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Ha bisogno 1.8 GB · Q8_0 · Comodo 35.2 tok/s
Cosa significano i numeri
Cosa ti serve per eseguirlo
Scheda minima
Tesla C1080
Memoria necessaria
1.8 GB
Più veloce
3,388 tok/s
V-JEPA 2 raggiunge un conteggio di parametri di 1B. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 818.
L'hardware minimo che funziona è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB, eseguendolo a una compressione di Q8_0 e producendo circa 36.9 token al secondo
Top di gamma è B200, generando approssimativamente 3,388 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Cosa è questo modello
V-JEPA 2 è stato pubblicato da Facebook AI Research, nel paese registrato come United States of America, durante June 2025. Esce da un'organizzazione categorizzata come industry.
Funziona nel dominio di Vision, Video, Robotics, ed è registrato come eseguire il compito di robotic manipulation.
I pesi pubblicati significano che il modello gira sulla tua macchina piuttosto che su quella di qualcun altro, il che rende la domanda sull'hardware qui sotto rispondibile. Su Hugging Face è pubblicato sotto l'organizzazione facebook.
Cosa decide la velocità
Il risultato mediano è attorno 95.1 token al secondo. Superare la velocità di lettura in modo diretto: 806 di loro
È un modello denso, quindi ogni parametro viene letto per ogni token prodotto. Questo rende la pista di velocità la larghezza di banda della memoria quasi esattamente — una CARD con il doppio della larghezza di banda genera approssimativamente il doppio della velocità.
La sua architettura interna non è in archivio, quindi la memoria è approssimata dal conteggio dei parametri e contrassegnata di conseguenza. Aspettatevi che la cifra reale differisca, soprattutto con contesti lunghi.
Come è stato addestrato
Il training ha richiesto un budget di calcolo di circa 9.1 × 10²¹ FLOP. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per V-JEPA 2
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Inizia dalla colonna VRAM
Inizia da ciò di cui ha realmente bisogno, ovvero il requisito di V-JEPA 2, avere bisogno di circa 1.8 GB a una compressione di Q8_0. La Capacità è il cancello — una card o la tiene o non la tiene.
-
02
Imposta la lunghezza del CONTEXT che utilizzerai.
Imposta il contesto su ciò che utilizzerai effettivamente. La cache cresce con la conversazione, ed è il motivo consueto per cui una card che sembrava a posto smette di adattarsi. V-JEPA 2.
-
03
Scegli quanto lontano lo comprimerai
Ogni card esegue la copia meno compressa che può contenere., raggiungendo una compressione di Q8_0 sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Ordina per throughput piuttosto che per specifiche.
La velocità dell'ordinamento è effettivamente un ordinamento per larghezza di banda di memoria, per V-JEPA 2. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 3,388 tok/s
-
05
Leggi l'ultima colonna di fit
La colonna della compatibilità separa le schede che riescono appena a farlo da quelle con spazio in più, nel caso di V-JEPA 2. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Vedi cos'altro che questa card esegue
Seguire una GPU attraverso la sua pagina mostra ogni altro modello che può contenere, che è la domanda che segue una volta che hai deciso su V-JEPA 2.
Risposte
V-JEPA 2 — domande comuni
V-JEPA 2— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 1B. Table 4. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
V-JEPA 2— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da Facebook AI Research, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.
V-JEPA 2— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in June 2025.
V-JEPA 2— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Vision, Video, Robotics, e viene registrato come gestire il compito di robotic manipulation. Queste sono le aree su cui è stato progettato; descrivono l'intento piuttosto che un confine rigido.
V-JEPA 2— Dove posso scaricarlo?
I suoi pesi sono pubblicati su Hugging Face, sotto l'organizzazione facebook. Non ospitiamo file di modelli — questo sito calcola quale hardware è necessario per eseguirli.
V-JEPA 2— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?
L'addestramento ha consumato circa 9.1 × 10²¹ FLOP. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.
V-JEPA 2— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Parzialmente. I layer che non si adattano si trovano nella memoria di sistema e funzionano a una frazione della velocità, quindi un modello in gran parte scaricato è raramente conveniente da usare. Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
V-JEPA 2— due GPU lo farebbero andare più veloce?
La capacità si somma tra le schede; il throughput no. Il numero di schede che già la possiedono da sole: 818. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
V-JEPA 2— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Ogni card è mostrata mentre esegue la copia meno compressa che può contenere. Il numero di livelli di compressione distinti tra le card che si adattano: 1. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
V-JEPA 2— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Ogni cifra è derivata dalla larghezza di banda della memoria e dalle dimensioni del modello, non calibrata, motivo per cui ognuna è pubblicata come un intervallo anziché come un singolo numero. Un esempio: 2,033–5,421 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
V-JEPA 2— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB. Esegui il modello a una compressione di Q8_0 utilizzando circa 1.8 GB, e produce approssimativamente 36.9 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 818.
V-JEPA 2— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 3,388 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 806.
V-JEPA 2— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 1.8 GB a una compressione di Q8_0, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
V-JEPA 2— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?
Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.8 GB e generando approssimativamente 631 token al secondo. Il fit è comodo.
V-JEPA 2— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.8 GB e generando approssimativamente 386 token al secondo. Il fit è comodo.
V-JEPA 2— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.8 GB e generando approssimativamente 479 token al secondo. Il fit è comodo.
V-JEPA 2— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.8 GB e generando approssimativamente 568 token al secondo. Il fit è comodo.
V-JEPA 2— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.