Layer Normalization: Draw

Pesi chiusi University of Toronto July 2016

Nessuna stima

Nessun requisito hardware per questo modello

I pesi per questo modello non sono stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul proprio hardware di qualsiasi dimensione. È accessibile solo attraverso il suo fornitore e nessun cambiamento della scheda grafica che.

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
University of Toronto
Tipo di organizzazione
Academia
Paese
Canada
Pubblicato
21 July 2016
Autori
Jimmy Lei Ba, Jamie Ryan Kiros, Geoffrey E. Hinton

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Image generation
Compito
Image generation
Modello di base
Draw

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

Dati di addestramento
39,200,000 tokens

The dataset has been split into 50,000 training, 10,000 validation and 10,000 test

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Record fiducia
Confident

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
Layer Normalization
Ultimo aggiornamento
28 November 2025

Cosa significano i numeri

Cosa è questo modello

Layer Normalization: Draw è stato pubblicato da University of Toronto, nel paese registrato come Canada, durante July 2016. La categoria sotto cui rientra l'editore è academia.

Funziona nel dominio di Image generation, ed è registrato come eseguire il compito di image generation.

Il suo punto di partenza era un modello di base esistente, Draw. Quello è il modo abituale in cui viene prodotto un modello specializzato.

Questo è un modello chiuso: i valori addestrati sono rimasti con chi li ha prodotti, e non c'è una versione locale da eseguire.

Addestramento e provenienza

È stato addestrato su un corpus di circa 39,200,000 token di testo

Risposte

Layer Normalization: Draw — domande comuni

01

Layer Normalization: Draw— quanti parametri ha?

Non è stato pubblicato alcun conteggio dei parametri per esso, motivo per cui non appare alcun dato sulla memoria o sulla velocità su questa pagina.

02

Layer Normalization: Draw— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da University of Toronto, basato su Canada, un'organizzazione categorizzata come academia.

03

Layer Normalization: Draw— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in July 2016. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.

04

Layer Normalization: Draw— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Image generation, e viene registrato come gestire il compito di image generation. I modelli portano frequentemente più di uno di ciascuno, e le etichette descrivono lo scopo piuttosto che i limiti di capacità.

05

Layer Normalization: Draw— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

Nessuno. Questo è un modello chiuso - i suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul tuo hardware a qualsiasi prezzo. È accessibile solo attraverso il suo fornitore.

06

Layer Normalization: Draw— è open-source?

La licenza non è mai stata registrata nei nostri dati sorgente. Trattiamo le licenze non dichiarate come chiuse, perché una licenza non registrata non è una su cui fare affidamento.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 28 November 2025

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.