SPPNet

Pesi chiusi Microsoft,Xi’an Jiaotong University,University of Science and Technology of China (USTC) June 2014

Nessuna stima

Nessun requisito hardware per questo modello

I pesi per questo modello non sono stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul proprio hardware di qualsiasi dimensione. È accessibile solo attraverso il suo fornitore e nessun cambiamento della scheda grafica che.

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
Microsoft,Xi’an Jiaotong University,University of Science and Technology of China (USTC)
Tipo di organizzazione
Industry,Academia,Academia
Paese
United States of America, China
Pubblicato
18 June 2014
Autori
Kaiming He, Xiangyu Zhang, Shaoqing Ren, Jian Sun

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Vision
Compito
Image classification
Formato numerico
FP32

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

Dati di addestramento
1,280,000 tokens

Section 3.1: "We train the networks on the 1000-category training set of ImageNet 2012."

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
3.4 × 10¹⁸ FLOP

"All networks in this paper can be trained on a single GeForce GTX Titan GPU (6 GB memory) within two to four weeks." 4.7e12 FLOP/s * 4* 7*24*60*60 seconds * 0.3 utilisation

Come è stato stabilito
Hardware

La corsa di addestramento

Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.

Hardware di addestramento
NVIDIA GeForce GTX TITAN
Tempo di parete
672 hours (28 days)

"All networks in this paper can be trained on a single GeForce GTX Titan GPU (6 GB memory) within two to four weeks."

Costo di calcolo
$52

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Modello Frontier
Yes
Perché è monitorato
Highly cited
Record fiducia
Confident
Citazioni
12,524

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
Spatial Pyramid Pooling in Deep Convolutional Networks for Visual Recognition
Ultimo aggiornamento
25 May 2026

Cosa significano i numeri

Sfondo

SPPNet è stato pubblicato da Microsoft,Xi’an Jiaotong University,University of Science and Technology of China (USTC), nel paese registrato come United States of America, durante June 2014. La categoria sotto cui rientra l'editore è industry,Academia,Academia.

Funziona nel dominio di Vision, ed è registrato come eseguire il compito di image classification.

Questo è un modello chiuso: i valori addestrati sono rimasti con chi li ha prodotti, e non c'è una versione locale da eseguire.

Addestramento e provenienza

Il training ha richiesto un budget di calcolo di circa 3.4 × 10¹⁸ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA GeForce GTX TITAN. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

Il set di addestramento si aggirava attorno a 1,280,000 token di testo

Il suo criterio di inclusione: highly cited.

Risposte

SPPNet — domande comuni

01

SPPNet— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da Microsoft,Xi’an Jiaotong University,University of Science and Technology of China (USTC), basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry,Academia,Academia.

02

SPPNet— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in June 2014. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.

03

SPPNet— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Vision, e viene registrato come gestire il compito di image classification. I modelli portano frequentemente più di uno di ciascuno, e le etichette descrivono lo scopo piuttosto che i limiti di capacità.

04

SPPNet— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 3.4 × 10¹⁸ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA GeForce GTX TITAN. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

05

SPPNet— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

Nessuno. Questo è un modello chiuso - i suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul tuo hardware a qualsiasi prezzo. È accessibile solo attraverso il suo fornitore.

06

SPPNet— è open-source?

La licenza non è mai stata registrata nei nostri dati sorgente. Trattiamo le licenze non dichiarate come chiuse, perché una licenza non registrata non è una su cui fare affidamento.

07

SPPNet— quanti parametri ha?

Non è stato pubblicato alcun conteggio dei parametri per esso, motivo per cui non appare alcun dato sulla memoria o sulla velocità su questa pagina.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 25 May 2026

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.