Deep Autoencoders

Pesi chiusi University of Toronto 139.8M parametri April 2011

Nessuna stima

Nessun requisito hardware per questo modello

I pesi per questo modello non sono stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul proprio hardware di qualsiasi dimensione. È accessibile solo attraverso il suo fornitore e nessun cambiamento della scheda grafica che.

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
University of Toronto
Tipo di organizzazione
Academia
Paese
Canada
Pubblicato
29 April 2011
Autori
A. Krizhevsky, Geoffrey E. Hinton

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Vision
Compito
Image representation

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
139.8M

2*(3072*8192+8192*4096+4096*2048+2048*1024+1024*512+512*256+256*128+128*64+64*28)=139808256 "n each autoencoder, the hidden layers halve in size until they reach the desired size, except that we use 28 instead of 32"

Dati di addestramento
4,915,200,000 tokens

"We train on 1.6 million 32 × 32 color images"

Epoche
85

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
3.7 × 10¹⁶ FLOP

48*60*60*708500000000*0.3=36728640000000000=3.7e16 GTX 285 with 708.5 GFLOP/s

Come è stato stabilito
Hardware

La corsa di addestramento

Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.

Hardware di addestramento
NVIDIA GeForce GTX 285
Chip utilizzati
1
Tempo di parete
48 hours

"The entire training procedure for each autoencoder took about 2 days on an Nvidia GTX 285 GPU."

Consumo energetico
246 W

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Modello Frontier
Yes
Perché è monitorato
Historical significance
Record fiducia
Confident

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
Using very deep autoencoders for content-based image retrieval
Ultimo aggiornamento
28 November 2025

Cosa significano i numeri

Da dove è venuto

Deep Autoencoders è stato pubblicato da University of Toronto, nel paese registrato come Canada, durante April 2011. La categoria sotto cui rientra l'editore è academia.

Funziona nel dominio di Vision, ed è registrato come eseguire il compito di image representation.

I suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi può essere raggiunto solo attraverso il suo fornitore. Nessuna scheda GPU cambia questo.

Cosa è stato necessario per costruirlo

Il run di addestramento ha consumato circa 3.7 × 10¹⁶ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA GeForce GTX 285. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

È stato addestrato su un corpus di circa 4,915,200,000 token di testo

Il motivo per cui appare in questo catalogo è: historical significance.

Risposte

Deep Autoencoders — domande comuni

01

Deep Autoencoders— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 139.8M. 2*(3072*8192+8192*4096+4096*2048+2048*1024+1024*512+512*256+256*128+128*64+64*28)=139808256 "n each autoencoder, the hidden layers halve in size until they reach the desired size, except that we use 28 instead of 32". Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

02

Deep Autoencoders— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da University of Toronto, basato su Canada, un'organizzazione categorizzata come academia.

03

Deep Autoencoders— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in April 2011. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.

04

Deep Autoencoders— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Vision, e viene registrato come gestire il compito di image representation. Un modello può gestire diversi di ciascuno, quindi queste sono le aree per cui è stato costruito piuttosto che un limite su ciò che tenterà.

05

Deep Autoencoders— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 3.7 × 10¹⁶ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA GeForce GTX 285. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

06

Deep Autoencoders— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

Nessuno. Questo è un modello chiuso - i suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul tuo hardware a qualsiasi prezzo. È accessibile solo attraverso il suo fornitore.

07

Deep Autoencoders— è open-source?

La licenza non è mai stata registrata nei nostri dati sorgente. Trattiamo le licenze non dichiarate come chiuse, perché una licenza non registrata non è una su cui fare affidamento.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 28 November 2025

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.