3D city reconstruction

Pesi chiusi University of Washington,Microsoft Research,Cornell University September 2009

Nessuna stima

Nessun requisito hardware per questo modello

I pesi per questo modello non sono stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul proprio hardware di qualsiasi dimensione. È accessibile solo attraverso il suo fornitore e nessun cambiamento della scheda grafica che.

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
University of Washington,Microsoft Research,Cornell University
Tipo di organizzazione
Academia,Industry,Academia
Paese
United States of America
Pubblicato
29 September 2009
Autori
Sameer Agarwal, Noah Snavely, Ian Simon, Steven M. Seitz and Richard Szeliski

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
3D modeling
Compito
3D reconstruction

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

Dati di addestramento
tokens

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Record fiducia
Unknown
Citazioni
2,435

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
Building Rome in a Day
Ultimo aggiornamento
1 January 2026

Cosa significano i numeri

Da dove è venuto

3D city reconstruction è stato pubblicato da University of Washington,Microsoft Research,Cornell University, nel paese registrato come United States of America, durante September 2009. Esce da un'organizzazione categorizzata come academia,Industry,Academia.

Funziona nel dominio di 3D modeling, ed è registrato come eseguire il compito di 3D reconstruction.

I suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi può essere raggiunto solo attraverso il suo fornitore. Nessuna scheda GPU cambia questo.

Risposte

3D city reconstruction — domande comuni

01

3D city reconstruction— è open-source?

La licenza non è mai stata registrata nei nostri dati sorgente. Trattiamo le licenze non dichiarate come chiuse, perché una licenza non registrata non è una su cui fare affidamento.

02

3D city reconstruction— quanti parametri ha?

Non è stato pubblicato alcun conteggio dei parametri per esso, motivo per cui non appare alcun dato sulla memoria o sulla velocità su questa pagina.

03

3D city reconstruction— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da University of Washington,Microsoft Research,Cornell University, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come academia,Industry,Academia.

04

3D city reconstruction— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in September 2009. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.

05

3D city reconstruction— A cosa serve?

Funziona nel dominio di 3D modeling, e viene registrato come gestire il compito di 3D reconstruction. Queste sono le aree su cui è stato progettato; descrivono l'intento piuttosto che un confine rigido.

06

3D city reconstruction— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

Nessuno. Questo è un modello chiuso - i suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul tuo hardware a qualsiasi prezzo. È accessibile solo attraverso il suo fornitore.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 1 January 2026

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.