3D city reconstruction
Nessuna stima
Nessun requisito hardware per questo modello
I pesi per questo modello non sono stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul proprio hardware di qualsiasi dimensione. È accessibile solo attraverso il suo fornitore e nessun cambiamento della scheda grafica che.
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- University of Washington,Microsoft Research,Cornell University
- Tipo di organizzazione
- Academia,Industry,Academia
- Paese
- United States of America
- Pubblicato
- 29 September 2009
- Autori
- Sameer Agarwal, Noah Snavely, Ian Simon, Steven M. Seitz and Richard Szeliski
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- 3D modeling
- Compito
- 3D reconstruction
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- Dati di addestramento
- tokens
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Record fiducia
- Unknown
- Citazioni
- 2,435
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- Building Rome in a Day
- Ultimo aggiornamento
- 1 January 2026
Cosa significano i numeri
Da dove è venuto
3D city reconstruction è stato pubblicato da University of Washington,Microsoft Research,Cornell University, nel paese registrato come United States of America, durante September 2009. Esce da un'organizzazione categorizzata come academia,Industry,Academia.
Funziona nel dominio di 3D modeling, ed è registrato come eseguire il compito di 3D reconstruction.
I suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi può essere raggiunto solo attraverso il suo fornitore. Nessuna scheda GPU cambia questo.
Risposte
3D city reconstruction — domande comuni
3D city reconstruction— è open-source?
La licenza non è mai stata registrata nei nostri dati sorgente. Trattiamo le licenze non dichiarate come chiuse, perché una licenza non registrata non è una su cui fare affidamento.
3D city reconstruction— quanti parametri ha?
Non è stato pubblicato alcun conteggio dei parametri per esso, motivo per cui non appare alcun dato sulla memoria o sulla velocità su questa pagina.
3D city reconstruction— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da University of Washington,Microsoft Research,Cornell University, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come academia,Industry,Academia.
3D city reconstruction— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in September 2009. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.
3D city reconstruction— A cosa serve?
Funziona nel dominio di 3D modeling, e viene registrato come gestire il compito di 3D reconstruction. Queste sono le aree su cui è stato progettato; descrivono l'intento piuttosto che un confine rigido.
3D city reconstruction— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
Nessuno. Questo è un modello chiuso - i suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul tuo hardware a qualsiasi prezzo. È accessibile solo attraverso il suo fornitore.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.