Earth-2 (cBottle-SR) calcolatore TPS

Apri i pesi NVIDIA 330M parametri May 2025

Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..

Calcolato per questo modello

818 schede che possono eseguirlo

818 schede per cui abbiamo specifiche

Scheda più piccola che si adatta

Tesla C1080

4 GB · Q8_0 · 112 tok/s

Scheda più veloce

B200

10,267 tok/s · 180 GB

Quali GPU possono eseguire Earth-2 (cBottle-SR)?

Imposta gli input, leggi la risposta

Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..

Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..

818 schede corrispondono

Calcolo
Ha bisogno Quantizzazione Adatto
10,267 tok/s

6,160–16,428 · bassa fiducia

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 1.1 GB Q8_0 Comodo
10,267 tok/s

6,160–16,428 · bassa fiducia

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 1.1 GB Q8_0 Comodo
8,199 tok/s

4,919–13,118 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 1.1 GB Q8_0 Comodo
8,199 tok/s

4,919–13,118 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 1.1 GB Q8_0 Comodo
6,557 tok/s

3,934–10,491 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 1.1 GB Q8_0 Comodo
6,276 tok/s

3,766–10,042 · bassa fiducia

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 1.1 GB Q8_0 Comodo
6,276 tok/s

3,766–10,042 · bassa fiducia

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 1.1 GB Q8_0 Comodo
6,006 tok/s

3,604–9,610 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 1.1 GB Q8_0 Comodo
5,331 tok/s

3,198–8,529 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 1.1 GB Q8_0 Comodo
5,331 tok/s

3,198–8,529 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 1.1 GB Q8_0 Comodo
5,331 tok/s

3,198–8,529 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 1.1 GB Q8_0 Comodo
5,057 tok/s

3,034–8,091 · bassa fiducia

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 1.1 GB Q8_0 Comodo
4,312 tok/s

2,587–6,900 · bassa fiducia

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.1 GB Q8_0 Comodo
4,312 tok/s

2,587–6,900 · bassa fiducia

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 1.1 GB Q8_0 Comodo
4,312 tok/s

2,587–6,900 · bassa fiducia

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.1 GB Q8_0 Comodo
4,312 tok/s

2,587–6,900 · bassa fiducia

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.1 GB Q8_0 Comodo
4,312 tok/s

2,587–6,900 · bassa fiducia

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.1 GB Q8_0 Comodo
3,284 tok/s

1,970–5,254 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 1.1 GB Q8_0 Comodo
3,284 tok/s

1,970–5,254 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 1.1 GB Q8_0 Comodo
2,736 tok/s

1,642–4,378 · bassa fiducia

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 1.1 GB Q8_0 Comodo
2,678 tok/s

1,607–4,285 · bassa fiducia

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 1.1 GB Q8_0 Comodo
2,618 tok/s

1,571–4,189 · bassa fiducia

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 1.1 GB Q8_0 Comodo
2,618 tok/s

1,571–4,189 · bassa fiducia

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 1.1 GB Q8_0 Comodo
2,618 tok/s

1,571–4,189 · bassa fiducia

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 1.1 GB Q8_0 Comodo
2,618 tok/s

1,571–4,189 · bassa fiducia

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 1.1 GB Q8_0 Comodo

Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
NVIDIA
Tipo di organizzazione
Industry
Paese
United States of America
Pubblicato
10 May 2025
Autori
Noah D. Brenowitz, Tao Ge, Akshay Subramaniam, Aayush Gupta, David M. Hall, Morteza Mardani, Arash Vahdat, Karthik Kashinath, Michael S. Pritchard

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Earth science, Image generation
Compito
Image generation, Weather forecasting

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
330M

cBottle-SR has 330M parameters.

Dati di addestramento
tokens

95,520 samples / 191M patches "The model was trained to 95520 ICON samples (corresponding to 191 million patches, with repeats) with a batch size of 960."

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
1.6 × 10²¹ FLOP

989400000000000 FLOP / GPU / sec * 5395480 GPU-seconds [see training time notes] * 0.3 [assumed utilization] = 1.6014864e+21 FLOP

Come è stato stabilito
Hardware

La corsa di addestramento

Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.

Hardware di addestramento
NVIDIA H100 SXM5 80GB
Chip utilizzati
64
Chip-ore
1,499
Consumo energetico
87.8 kW

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Open — downloadable
Accesso al modello
Open weights (non-commercial)
Codice di addestramento
Open source

This model is for research and development only. https://catalog.ngc.nvidia.com/orgs/nvidia/teams/earth-2/models/cbottle Apache 2.0 for code https://github.com/NVlabs/cBottle

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Record fiducia
Confident

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
Climate in a Bottle: Towards a Generative Foundation Model for the Kilometer-Scale Global Atmosphere
Ultimo aggiornamento
11 February 2026

Gli estremi

Cosa significano i numeri

Cosa serve per eseguire questo modello

Scheda minima

Tesla C1080

Memoria necessaria

1.1 GB

Più veloce

10,267 tok/s

Earth-2 (cBottle-SR) raggiunge un conteggio di parametri di 330M. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 818.

La scheda più piccola che lo tiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB, eseguendolo a una compressione di Q8_0 e producendo circa 112 token al secondo

All'altra estremità si trova B200, generando approssimativamente 10,267 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.

Da dove è venuto

Earth-2 (cBottle-SR) è stato pubblicato da NVIDIA, nel paese registrato come United States of America, durante May 2025. L'organizzazione di pubblicazione è classificata come industry.

Funziona nel dominio di Earth science, Image generation, ed è registrato come eseguire il compito di image generation, Weather forecasting.

Poiché i suoi pesi sono stati rilasciati, nulla sull'esecuzione dipende da un fornitore che rimane disponibile — è tuo una volta scaricato.

Comprendere le velocità

Meta delle schede che lo supportano gestiscono più di 288.3 token al secondo 818 di loro

Essendo denso, legge tutto se stesso per token, motivo per cui l'ordinamento per velocità qui sotto segue da vicino l'ordinamento per larghezza di banda della memoria.

La memoria qui è stimata dalla dimensione piuttosto che calcolata dall'architettura, che non è registrata per questo modello — i numeri sono indicativi piuttosto che esatti.

Addestramento e provenienza

Il training ha richiesto un budget di calcolo di circa 1.6 × 10²¹ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA H100 SXM5 80GB. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

Passo dopo passo

Come scegliere una GPU per Earth-2 (cBottle-SR)

La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..

  1. 01

    Controlla cosa serve prima di ogni altra cosa

    La tabella elenca ogni card in grado di contenere Earth-2 (cBottle-SR), avere bisogno di circa 1.1 GB a una compressione di Q8_0. La Capacità è il cancello — una card o la tiene o non la tiene.

  2. 02

    Decidi quanto a lungo durano le tue conversazioni

    La conversazione occupa memoria anche, e cresce man mano che procede. Imposta il cursore sulla lunghezza che ti aspetti, perché con un contesto lungo una CARD che gestisce facilmente domande brevi può essere scartata da Earth-2 (cBottle-SR).

  3. 03

    Scegli quanto lontano lo comprimerai

    La colonna di quantizzazione varia a seconda della scheda, perché una scheda più grande contiene una copia più precisa., raggiungendo una compressione di Q8_0 sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.

  4. 04

    Ordina per throughput piuttosto che per specifiche.

    Ordina per velocità per vedere come si classificano le schede per Earth-2 (cBottle-SR). Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 10,267 tok/s

  5. 05

    Controlla il giudizio di compatibilità prima di acquistare

    La colonna della compatibilità separa le schede che riescono appena a farlo da quelle con spazio in più, nel caso di Earth-2 (cBottle-SR). Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.

  6. 06

    Apri la scheda su cui ti sei deciso.

    Ogni nome di scheda è collegato alla propria pagina, che esegue lo stesso calcolo su tutto il catalogo dei modelli. Una scheda è solitamente acquistata per più di un modello, quindi vale la pena dare un'occhiata prima di acquistare. Earth-2 (cBottle-SR).

Risposte

Earth-2 (cBottle-SR) — domande comuni

01

Earth-2 (cBottle-SR)— due GPU lo farebbero andare più veloce?

Due schede comprano VRAM piuttosto che velocità, che conta solo se una scheda non può contenerla. Il numero che può: 818. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.

02

Earth-2 (cBottle-SR)— perché la quantizzazione differisce tra le schede?

Una scheda più grande contiene una copia più accurata. Il numero di livelli di compressione utilizzati tra le schede che lo eseguono: 1. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.

03

Earth-2 (cBottle-SR)— quanto sono accurate queste stime di velocità?

Vengono calcolati dalle specifiche piuttosto che misurati, e ognuno ha un intervallo. Un esempio: 6,160–16,428 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.

04

Earth-2 (cBottle-SR)— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB. Esegui il modello a una compressione di Q8_0 utilizzando circa 1.1 GB, e produce approssimativamente 112 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 818.

05

Earth-2 (cBottle-SR)— quanto è veloce su una GPU?

Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 10,267 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 818.

06

Earth-2 (cBottle-SR)— quanta VRAM serve?

Ha bisogno di 1.1 GB a una compressione di Q8_0, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.

07

Earth-2 (cBottle-SR)— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?

Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.1 GB e generando approssimativamente 1,912 token al secondo. Il fit è comodo.

08

Earth-2 (cBottle-SR)— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?

Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.1 GB e generando approssimativamente 1,171 token al secondo. Il fit è comodo.

09

Earth-2 (cBottle-SR)— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?

Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.1 GB e generando approssimativamente 1,450 token al secondo. Il fit è comodo.

10

Earth-2 (cBottle-SR)— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?

Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.1 GB e generando approssimativamente 1,720 token al secondo. Il fit è comodo.

11

Earth-2 (cBottle-SR)— è open-source?

I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.

12

Earth-2 (cBottle-SR)— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 330M. cBottle-SR has 330M parameters. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

13

Earth-2 (cBottle-SR)— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da NVIDIA, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.

14

Earth-2 (cBottle-SR)— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in May 2025.

15

Earth-2 (cBottle-SR)— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Earth science, Image generation, e viene registrato come gestire il compito di image generation, Weather forecasting. Un modello può gestire diversi di ciascuno, quindi queste sono le aree per cui è stato costruito piuttosto che un limite su ciò che tenterà.

16

Earth-2 (cBottle-SR)— Dove posso scaricarlo?

I pesi sono pubblicati, anche se non abbiamo un link al repository per essi. Questo sito calcola i requisiti hardware anziché ospitare file di modello.

17

Earth-2 (cBottle-SR)— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 1.6 × 10²¹ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA H100 SXM5 80GB. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

18

Earth-2 (cBottle-SR)— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?

Parzialmente. I layer che non si adattano si trovano nella memoria di sistema e funzionano a una frazione della velocità, quindi un modello in gran parte scaricato è raramente conveniente da usare. Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 11 February 2026

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.