SkyReels-V2
Nessuna stima
Nessun requisito hardware per questo modello
I pesi per questo modello non sono stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul proprio hardware di qualsiasi dimensione. È accessibile solo attraverso il suo fornitore e nessun cambiamento della scheda grafica che.
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- Kunlun Inc.
- Tipo di organizzazione
- Industry
- Paese
- China
- Pubblicato
- 21 April 2025
- Autori
- Guibin Chen, Dixuan Lin, Jiangping Yang, Chunze Lin, Junchen Zhu, Mingyuan Fan, Hao Zhang, Sheng Chen, Zheng Chen, Chengcheng Ma, Weiming Xiong, Wei Wang, Nuo Pang, Kang Kang, Zhiheng Xu, Yuzhe Jin, Yupeng Liang, Yubing Song, Peng Zhao, Boyuan Xu, Di Qiu, Debang Li, Zhengcong Fei, Yang Li, Yahui Zhou
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Video
- Compito
- Video generation, Image-to-video, Text-to-video
- Modello di base
- Qwen2.5-VL-7B
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 14B
- Dati di addestramento
- tokens
14B
La corsa di addestramento
Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.
- Hardware di addestramento
- NVIDIA A800 SXM
- Chip utilizzati
- 64
- Consumo energetico
- 50.2 kW
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Record fiducia
- Confident
- Citazioni
- 142
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- SkyReels-V2: Infinite-length Film Generative Model
- Ultimo aggiornamento
- 25 May 2026
Cosa significano i numeri
Informazioni su questo modello
SkyReels-V2 è stato pubblicato da Kunlun Inc., nel paese registrato come China, durante April 2025. Esce da un'organizzazione categorizzata come industry.
Funziona nel dominio di Video, ed è registrato come eseguire il compito di video generation, Image-to-video, Text-to-video.
Invece di essere addestrato da zero, è derivato da Qwen2.5-VL-7B. È per questo che condivide la forma e le dimensioni generali del modello base.
Poiché i pesi non sono disponibili, nessuna delle specifiche hardware presenti in questo sito si applica ad esso.
Risposte
SkyReels-V2 — domande comuni
SkyReels-V2— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Video, e viene registrato come gestire il compito di video generation, Image-to-video, Text-to-video. Queste sono le aree su cui è stato progettato; descrivono l'intento piuttosto che un confine rigido.
SkyReels-V2— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
Nessuno. Questo è un modello chiuso - i suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul tuo hardware a qualsiasi prezzo. È accessibile solo attraverso il suo fornitore.
SkyReels-V2— è open-source?
La licenza non è mai stata registrata nei nostri dati sorgente. Trattiamo le licenze non dichiarate come chiuse, perché una licenza non registrata non è una su cui fare affidamento.
SkyReels-V2— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 14B. 14B. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
SkyReels-V2— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da Kunlun Inc., basato su China, un'organizzazione categorizzata come industry.
SkyReels-V2— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in April 2025.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.