Seaweed-7B

Pesi chiusi ByteDance 7B parametri April 2025

Nessuna stima

Nessun requisito hardware per questo modello

I pesi per questo modello non sono stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul proprio hardware di qualsiasi dimensione. È accessibile solo attraverso il suo fornitore e nessun cambiamento della scheda grafica che.

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
ByteDance
Tipo di organizzazione
Industry
Paese
China
Pubblicato
11 April 2025
Autori
Team Seawead, Ceyuan Yang, Zhijie Lin, Yang Zhao, Shanchuan Lin, Zhibei Ma, Haoyuan Guo, Hao Chen, Lu Qi, Sen Wang, Feng Cheng, Feilong Zuo Xuejiao Zeng, Ziyan Yang, Fangyuan Kong, Zhiwu Qing, Fei Xiao, Meng Wei, Tuyen Hoang, Siyu Zhang, Peihao Zhu, Qi Zhao, Jiangqiao Yan, Liangke Gui, Sheng Bi, Jiashi Li, Yuxi Ren, Rui Wang, Huixia Li, Xuefeng Xiao, Shu Liu, Feng Ling, Heng Zhang, Houmin Wei, Hua…

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Video
Compito
Video generation, Text-to-video, Image-to-video, Audio generation

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
7B
Dati di addestramento
tokens

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
9 × 10²³ FLOP

989400000000000 FLOP / GPU / sec [H100 reported, bf16 assumed] * 665000 GPU-hours * 3600 sec / hour * 0.38 [reported utilization] = 9.0007697e+23 FLOP

Come è stato stabilito
Hardware

La corsa di addestramento

Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.

Hardware di addestramento
NVIDIA H100 SXM5 80GB
Chip-ore
665,000
Utilizzo dell'hardware
MFU 38.0%

"Finally, we optimize GPU utilization by implementing fused CUDA kernels to streamline fragmented I/O operations. As a result, Seaweed-7B achieves a Model FLOPs Utilization (MFU) of 38% in distributed training at large-scale."

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Closed — provider access only
Accesso al modello
Unreleased
Codice di addestramento
Unreleased

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Record fiducia
Confident
Citazioni
83

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
Seaweed-7B: Cost-Effective Training of Video Generation Foundation Model
Ultimo aggiornamento
25 May 2026

Cosa significano i numeri

Da dove è venuto

Seaweed-7B è stato pubblicato da ByteDance, nel paese registrato come China, durante April 2025. Esce da un'organizzazione categorizzata come industry.

Funziona nel dominio di Video, ed è registrato come eseguire il compito di video generation, Text-to-video, Image-to-video, Audio generation.

I suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi può essere raggiunto solo attraverso il suo fornitore. Nessuna scheda GPU cambia questo.

Cosa è stato necessario per costruirlo

Il training ha richiesto un budget di calcolo di circa 9 × 10²³ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA H100 SXM5 80GB. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

Risposte

Seaweed-7B — domande comuni

01

Seaweed-7B— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 7B. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

02

Seaweed-7B— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da ByteDance, basato su China, un'organizzazione categorizzata come industry.

03

Seaweed-7B— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in April 2025.

04

Seaweed-7B— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Video, e viene registrato come gestire il compito di video generation, Text-to-video, Image-to-video, Audio generation. Un modello può gestire diversi di ciascuno, quindi queste sono le aree per cui è stato costruito piuttosto che un limite su ciò che tenterà.

05

Seaweed-7B— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 9 × 10²³ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA H100 SXM5 80GB. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

06

Seaweed-7B— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

Nessuno. Questo è un modello chiuso - i suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul tuo hardware a qualsiasi prezzo. È accessibile solo attraverso il suo fornitore.

07

Seaweed-7B— è open-source?

No. I pesi non sono stati pubblicati, quindi esiste solo come servizio controllato dal suo proprietario.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 25 May 2026

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.