Llama 4 Maverick calcolatore TPS

Apri i pesi Meta AI 400B parametri April 2025

Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..

Calcolato per questo modello

6 schede che possono eseguirlo

818 schede per cui abbiamo specifiche

Scheda più piccola che si adatta

Radeon Instinct MI300X

192 GB · Q3_K_M · 65.9 tok/s

Scheda più veloce

B300

109 tok/s · 288 GB

Quali GPU possono eseguire Llama 4 Maverick?

Imposta gli input, leggi la risposta

Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..

Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..

6 schede corrispondono

Calcolo
Ha bisogno Quantizzazione Adatto
109 tok/s

65–174 · bassa fiducia

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 214.8 GB Q4_K_M Comodo
86.8 tok/s

52–139 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 214.8 GB Q4_K_M Comodo
86.8 tok/s

52–139 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 214.8 GB Q4_K_M Comodo
65.9 tok/s

40–105 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 168.2 GB Q3_K_M Stretto
65.9 tok/s

40–105 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 168.2 GB Q3_K_M Stretto
63.6 tok/s

38–102 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 214.8 GB Q4_K_M Stretto

Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
Meta AI
Tipo di organizzazione
Industry
Paese
United States of America
Pubblicato
5 April 2025

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Multimodal, Language, Vision
Compito
Chat, Code generation, Visual question answering, Language modeling/generation, Question answering

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
400B

"Llama 4 Maverick models have 17B active parameters and 400B total parameters." https://ai.meta.com/blog/llama-4-multimodal-intelligence/

Dati di addestramento
30,000,000,000,000 tokens

"The overall data mixture for training consisted of more than 30 trillion tokens, which is more than double the Llama 3 pre-training mixture and includes diverse text, image, and video datasets."

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
2.2 × 10²⁴ FLOP

22T training tokens per model card: https://github.com/meta-llama/llama-models/blob/main/models/llama4/MODEL_CARD.md Maverick was trained using co-distillation from Llama 4 Behemoth. It isn't 100% clear that all 22T tokens used distillation, but we assume this for the time being. Estimating training compute from parameters and tokens: Compute = 6 FLOP per token per parameter * 17B active parameters * 22T tokens = 2.244e24 FLOP (Implying mean throughput was 262 TFLOPS/GPU, or 13.2% MFU in F…

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Open — downloadable
Accesso al modello
Open weights (restricted use)
Codice di addestramento
Unreleased

Llama 4 license (branding requirements, size cap 700M MAU) https://huggingface.co/meta-llama/Llama-4-Maverick-17B-128E-Original no training code here https://github.com/meta-llama/llama-models/tree/main/models/llama4

Hugging Face
meta-llama

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Probabilmente sopra 10²³ FLOP
Yes
Perché è monitorato
Discretionary
Record fiducia
Likely

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
The Llama 4 herd: The beginning of a new era of natively multimodal AI innovation
Ultimo aggiornamento
28 November 2025

Cosa significano i numeri

Requisiti hardware in pratica

Scheda minima

Radeon Instinct MI300X

Memoria necessaria

168.2 GB

Più veloce

109 tok/s

Llama 4 Maverick raggiunge un conteggio di parametri di 400B. Questo è oltre ciò che qualsiasi singola scheda grafica può contenere. Eseguire questo significa o suddividerlo tra più schede o noleggiare hardware progettato per il lavoro, e ogni scheda in grado di contenerlo da sola è un componente da datacenter. Il numero che può: 6.

Il punto di ingresso è Radeon Instinct MI300X, con una capacità di memoria di 192 GB, eseguendolo a una compressione di Q3_K_M e producendo circa 65.9 token al secondo

Il più veloce che calcoliamo per esso è B300, generando approssimativamente 109 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.

Cosa è questo modello

Llama 4 Maverick è stato pubblicato da Meta AI, nel paese registrato come United States of America, durante April 2025. L'organizzazione di pubblicazione è classificata come industry.

Funziona nel dominio di Multimodal, Language, Vision, ed è registrato come eseguire il compito di chat, Code generation, Visual question answering, Language modeling/generation, Question answering.

I pesi sono pubblicati, quindi possono essere scaricati e eseguiti sul proprio hardware indefinitamente, offline, senza un account associato. Su Hugging Face è pubblicato sotto l'organizzazione meta-llama.

Cosa decide la velocità

Il risultato mediano è attorno 76.3 token al secondo. Producendo testo più veloce della maggior parte delle persone che lo leggono. 6 di loro

Il routing di Mixture-of-experts è il motivo per cui le velocità qui sembrano elevate per il conteggio dei parametri. Solo una frazione viene letta per token, ma l'intero insieme deve essere caricato.

La memoria qui è stimata dalla dimensione piuttosto che calcolata dall'architettura, che non è registrata per questo modello — i numeri sono indicativi piuttosto che esatti.

Addestramento e provenienza

La produzione di esso ha richiesto un'aritmetica totale di circa 2.2 × 10²⁴ FLOP. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

È stato addestrato su un corpus di circa 30,000,000,000,000 token di testo

Il suo criterio di inclusione: discretionary.

Passo dopo passo

Come scegliere una GPU per Llama 4 Maverick

La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..

  1. 01

    Leggi prima il numero di VRAM

    La tabella elenca ogni card in grado di contenere Llama 4 Maverick, avere bisogno di circa 168.2 GB a una compressione di Q3_K_M. Quella cifra, non le prestazioni di punta di una CARD, è ciò che decide se può essere eseguita.

  2. 02

    Corrispondi il contesto al tuo utilizzo attuale

    Imposta il contesto su ciò che utilizzerai effettivamente. La cache cresce con la conversazione, ed è il motivo consueto per cui una card che sembrava a posto smette di adattarsi. Llama 4 Maverick.

  3. 03

    Decidi quanto spazio di compressione accetterai

    La colonna di quantizzazione varia a seconda della scheda, perché una scheda più grande contiene una copia più precisa., raggiungendo una compressione di Q3_K_M sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.

  4. 04

    Ordina per throughput piuttosto che per specifiche.

    Il ranking per tokens al secondo segue la larghezza di banda della memoria piuttosto che il numero di core, per Llama 4 Maverick. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B300, nella 109 tok/s

  5. 05

    Leggi l'ultima colonna di fit

    Una vestibilità stretta funziona, ma non lascia nulla in più per una conversazione più lunga, nel caso di Llama 4 Maverick. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.

  6. 06

    Vedi cos'altro che questa card esegue

    Ogni pagina della scheda ripete questo sondaggio per ogni modello che possediamo, rispondendo a cosa altro l'hardware è utile oltre a Llama 4 Maverick.

Risposte

Llama 4 Maverick — domande comuni

01

Llama 4 Maverick— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 2.2 × 10²⁴ FLOP. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

02

Llama 4 Maverick— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?

Parzialmente. I layer che non si adattano si trovano nella memoria di sistema e funzionano a una frazione della velocità, quindi un modello in gran parte scaricato è raramente conveniente da usare. La più vicina mancata che calcoliamo risulta insufficiente di 52.8 GB Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.

03

Llama 4 Maverick— due GPU lo farebbero andare più veloce?

La capacità si somma tra le schede; il throughput no. Il numero di schede che già la possiedono da sole: 6. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.

04

Llama 4 Maverick— perché la quantizzazione differisce tra le schede?

Una scheda più grande contiene una copia più accurata. Il numero di livelli di compressione utilizzati tra le schede che lo eseguono: 2. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.

05

Llama 4 Maverick— quanto sono accurate queste stime di velocità?

Vengono calcolati dalle specifiche piuttosto che misurati, e ognuno ha un intervallo. Un esempio: 65–174 tok/s su B300. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.

06

Llama 4 Maverick— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Radeon Instinct MI300X, con una capacità di memoria di 192 GB. Esegui il modello a una compressione di Q3_K_M utilizzando circa 168.2 GB, e produce approssimativamente 65.9 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 6.

07

Llama 4 Maverick— quanto è veloce su una GPU?

Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B300, circa 109 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 6.

08

Llama 4 Maverick— quanta VRAM serve?

Ha bisogno di 168.2 GB a una compressione di Q3_K_M, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.

09

Llama 4 Maverick— è open-source?

I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.

10

Llama 4 Maverick— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 400B. "Llama 4 Maverick models have 17B active parameters and 400B total parameters." https://ai.meta.com/blog/llama-4-multimodal-intelligence/. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

11

Llama 4 Maverick— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da Meta AI, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.

12

Llama 4 Maverick— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in April 2025.

13

Llama 4 Maverick— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Multimodal, Language, Vision, e viene registrato come gestire il compito di chat, Code generation, Visual question answering, Language modeling/generation, Question answering. Un modello può gestire diversi di ciascuno, quindi queste sono le aree per cui è stato costruito piuttosto che un limite su ciò che tenterà.

14

Llama 4 Maverick— Dove posso scaricarlo?

I suoi pesi sono pubblicati su Hugging Face, sotto l'organizzazione meta-llama. Non ospitiamo file di modelli — questo sito calcola quale hardware è necessario per eseguirli.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 28 November 2025

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.