BRIA 3.1 calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Tesla C1080
4 GB · Q5_K_M · 16.5 tok/s
Scheda più veloce
B200
847 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire BRIA 3.1?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
818 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
847
tok/s
508–1,355 · bassa fiducia |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
847
tok/s
508–1,355 · bassa fiducia |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
676
tok/s
406–1,082 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
676
tok/s
406–1,082 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
541
tok/s
325–866 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
518
tok/s
311–828 · bassa fiducia |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
518
tok/s
311–828 · bassa fiducia |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
496
tok/s
297–793 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
440
tok/s
264–704 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
440
tok/s
264–704 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
440
tok/s
264–704 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
417
tok/s
250–667 · bassa fiducia |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
356
tok/s
213–569 · bassa fiducia |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
356
tok/s
213–569 · bassa fiducia |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
356
tok/s
213–569 · bassa fiducia |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
356
tok/s
213–569 · bassa fiducia |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
356
tok/s
213–569 · bassa fiducia |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
271
tok/s
163–433 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
271
tok/s
163–433 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
226
tok/s
135–361 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
221
tok/s
133–353 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
216
tok/s
130–346 · bassa fiducia |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
216
tok/s
130–346 · bassa fiducia |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
216
tok/s
130–346 · bassa fiducia |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
216
tok/s
130–346 · bassa fiducia |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 5.0 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- BRIA AI
- Tipo di organizzazione
- Industry
- Paese
- United States of America
- Pubblicato
- 15 February 2025
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Image generation
- Compito
- Text-to-image
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 4B
- Dati di addestramento
- tokens
4B
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (non-commercial)
- Codice di addestramento
- Unreleased
- Hugging Face
- briaai
CC BY-NC 4.0 https://huggingface.co/briaai/BRIA-3.1
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Record fiducia
- Confident
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- Our most advanced text-to-image model offers enhanced aesthetics and exceptional prompt alignment
- Ultimo aggiornamento
- 28 November 2025
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono BRIA 3.1
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 847 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 847 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 676 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 676 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 541 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 518 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 518 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 496 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 440 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 440 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano BRIA 3.1
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Ha bisogno 3.6 GB · Q5_K_M · Stretto 18.2 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Ha bisogno 3.6 GB · Q5_K_M · Stretto 18.2 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Ha bisogno 3.6 GB · Q5_K_M · Stretto 24.2 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Ha bisogno 3.6 GB · Q5_K_M · Stretto 36.3 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Ha bisogno 3.6 GB · Q5_K_M · Stretto 6.5 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Ha bisogno 3.6 GB · Q5_K_M · Stretto 18.9 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Ha bisogno 3.6 GB · Q5_K_M · Stretto 21.2 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Ha bisogno 3.6 GB · Q5_K_M · Stretto 18.9 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Ha bisogno 3.6 GB · Q5_K_M · Stretto 15.2 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Ha bisogno 3.6 GB · Q5_K_M · Stretto 15.7 tok/s
Cosa significano i numeri
Cosa ti serve per eseguirlo
Scheda minima
Tesla C1080
Memoria necessaria
3.6 GB
Più veloce
847 tok/s
BRIA 3.1 raggiunge un conteggio di parametri di 4B. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 818.
L'hardware minimo che funziona è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB, eseguendolo a una compressione di Q5_K_M e producendo circa 16.5 token al secondo
All'altra estremità si trova B200, generando approssimativamente 847 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Sfondo
BRIA 3.1 è stato pubblicato da BRIA AI, nel paese registrato come United States of America, durante February 2025. L'organizzazione di pubblicazione è classificata come industry.
Funziona nel dominio di Image generation, ed è registrato come eseguire il compito di text-to-image.
Poiché i suoi pesi sono stati rilasciati, nulla sull'esecuzione dipende da un fornitore che rimane disponibile — è tuo una volta scaricato. Su Hugging Face è pubblicato sotto l'organizzazione briaai.
Leggendo i dati di throughput
Meta delle schede che lo supportano gestiscono più di 28.4 token al secondo. Superare la velocità di lettura in modo diretto: 776 di loro
È un modello denso, quindi ogni parametro viene letto per ogni token prodotto. Questo rende la pista di velocità la larghezza di banda della memoria quasi esattamente — una CARD con il doppio della larghezza di banda genera approssimativamente il doppio della velocità.
La sua architettura interna non è in archivio, quindi la memoria è approssimata dal conteggio dei parametri e contrassegnata di conseguenza. Aspettatevi che la cifra reale differisca, soprattutto con contesti lunghi.
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per BRIA 3.1
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Leggi prima il numero di VRAM
Inizia da ciò di cui ha realmente bisogno, ovvero il requisito di BRIA 3.1, avere bisogno di circa 3.6 GB a una compressione di Q5_K_M. Quella cifra, non le prestazioni di punta di una CARD, è ciò che decide se può essere eseguita.
-
02
Corrispondi il contesto al tuo utilizzo attuale
Conversazioni più lunghe richiedono memoria oltre a ciò che i pesi necessitano. Muovi il cursore sulla tua reale lunghezza di lavoro prima di fidarti di qualsiasi riga per BRIA 3.1.
-
03
Decidi quanto spazio di compressione accetterai
La colonna di quantizzazione varia a seconda della scheda, perché una scheda più grande contiene una copia più precisa., raggiungendo una compressione di Q5_K_M sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Ordina per velocità
La velocità dell'ordinamento è effettivamente un ordinamento per larghezza di banda di memoria, per BRIA 3.1. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 847 tok/s
-
05
Guarda il margine, non solo l'adattamento
Una vestibilità stretta funziona, ma non lascia nulla in più per una conversazione più lunga, nel caso di BRIA 3.1. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Apri la scheda su cui ti sei deciso.
Ogni pagina della scheda ripete questo sondaggio per ogni modello che possediamo, rispondendo a cosa altro l'hardware è utile oltre a BRIA 3.1.
Risposte
BRIA 3.1 — domande comuni
BRIA 3.1— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Parzialmente. I layer che non si adattano si trovano nella memoria di sistema e funzionano a una frazione della velocità, quindi un modello in gran parte scaricato è raramente conveniente da usare. Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
BRIA 3.1— due GPU lo farebbero andare più veloce?
Due schede comprano VRAM piuttosto che velocità, che conta solo se una scheda non può contenerla. Il numero che può: 818. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
BRIA 3.1— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Una scheda più grande contiene una copia più accurata. Il numero di livelli di compressione utilizzati tra le schede che lo eseguono: 3. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
BRIA 3.1— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Ogni cifra è derivata dalla larghezza di banda della memoria e dalle dimensioni del modello, non calibrata, motivo per cui ognuna è pubblicata come un intervallo anziché come un singolo numero. Un esempio: 508–1,355 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
BRIA 3.1— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB. Esegui il modello a una compressione di Q5_K_M utilizzando circa 3.6 GB, e produce approssimativamente 16.5 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 818.
BRIA 3.1— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 847 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 776.
BRIA 3.1— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 3.6 GB a una compressione di Q5_K_M, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
BRIA 3.1— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?
Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 5.0 GB e generando approssimativamente 158 token al secondo. Il fit è comodo.
BRIA 3.1— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 5.0 GB e generando approssimativamente 96.6 token al secondo. Il fit è comodo.
BRIA 3.1— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 5.0 GB e generando approssimativamente 120 token al secondo. Il fit è comodo.
BRIA 3.1— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 5.0 GB e generando approssimativamente 142 token al secondo. Il fit è comodo.
BRIA 3.1— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
BRIA 3.1— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 4B. 4B. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
BRIA 3.1— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da BRIA AI, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.
BRIA 3.1— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in February 2025.
BRIA 3.1— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Image generation, e viene registrato come gestire il compito di text-to-image. I modelli portano frequentemente più di uno di ciascuno, e le etichette descrivono lo scopo piuttosto che i limiti di capacità.
BRIA 3.1— Dove posso scaricarlo?
I suoi pesi sono pubblicati su Hugging Face, sotto l'organizzazione briaai. Non ospitiamo file di modelli — questo sito calcola quale hardware è necessario per eseguirli.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.