OmniHuman-1

Pesi chiusi ByteDance February 2025

Nessuna stima

Nessun requisito hardware per questo modello

I pesi per questo modello non sono stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul proprio hardware di qualsiasi dimensione. È accessibile solo attraverso il suo fornitore e nessun cambiamento della scheda grafica che.

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
ByteDance
Tipo di organizzazione
Industry
Paese
China
Pubblicato
13 February 2025
Autori
Gaojie Lin, Jianwen Jiang, Jiaqi Yang, Zerong Zheng, Chao Liang

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Video, Vision, Audio
Compito
Video generation, Image-to-video

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

Dati di addestramento
tokens

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Closed — provider access only
Accesso al modello
Unreleased
Codice di addestramento
Unreleased

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Record fiducia
Confident

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
OmniHuman-1: Rethinking the Scaling-Up of One-Stage Conditioned Human Animation Models
Ultimo aggiornamento
28 November 2025

Cosa significano i numeri

Da dove è venuto

OmniHuman-1 è stato pubblicato da ByteDance, nel paese registrato come China, durante February 2025. La categoria sotto cui rientra l'editore è industry.

Funziona nel dominio di Video, Vision, Audio, ed è registrato come eseguire il compito di video generation, Image-to-video.

Poiché i pesi non sono disponibili, nessuna delle specifiche hardware presenti in questo sito si applica ad esso.

Risposte

OmniHuman-1 — domande comuni

01

OmniHuman-1— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in February 2025.

02

OmniHuman-1— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Video, Vision, Audio, e viene registrato come gestire il compito di video generation, Image-to-video. Un modello può gestire diversi di ciascuno, quindi queste sono le aree per cui è stato costruito piuttosto che un limite su ciò che tenterà.

03

OmniHuman-1— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

Nessuno. Questo è un modello chiuso - i suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul tuo hardware a qualsiasi prezzo. È accessibile solo attraverso il suo fornitore.

04

OmniHuman-1— è open-source?

No. I pesi non sono stati pubblicati, quindi esiste solo come servizio controllato dal suo proprietario.

05

OmniHuman-1— quanti parametri ha?

Non è stato pubblicato alcun conteggio dei parametri per esso, motivo per cui non appare alcun dato sulla memoria o sulla velocità su questa pagina.

06

OmniHuman-1— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da ByteDance, basato su China, un'organizzazione categorizzata come industry.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 28 November 2025

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.