Eagle 2 calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Quadro 6000
6 GB · Q3_K_M · 15.6 tok/s
Scheda più veloce
B200
379 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire Eagle 2?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
582 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
379
tok/s
228–607 · bassa fiducia |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
379
tok/s
228–607 · bassa fiducia |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
303
tok/s
182–485 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
303
tok/s
182–485 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
242
tok/s
145–388 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
232
tok/s
139–371 · bassa fiducia |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
232
tok/s
139–371 · bassa fiducia |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
222
tok/s
133–355 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
197
tok/s
118–315 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
197
tok/s
118–315 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
197
tok/s
118–315 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
187
tok/s
112–299 · bassa fiducia |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
159
tok/s
96–255 · bassa fiducia |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
159
tok/s
96–255 · bassa fiducia |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
159
tok/s
96–255 · bassa fiducia |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
159
tok/s
96–255 · bassa fiducia |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
159
tok/s
96–255 · bassa fiducia |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
126
tok/s
76–202 · bassa fiducia |
CMP 170HX 8 GB NVIDIA | 8 GB | 1,490 GB/s | Sep 2021 | 7.1 GB | Q5_K_M | Stretto |
|
121
tok/s
73–194 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
121
tok/s
73–194 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
108
tok/s
65–172 · bassa fiducia |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 8.2 GB | Q6_K | Stretto |
|
101
tok/s
61–162 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
99.0
tok/s
59–158 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
96.8
tok/s
58–155 · bassa fiducia |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
96.8
tok/s
58–155 · bassa fiducia |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 10.3 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- NVIDIA,Nanjing University,Tsinghua University,Hong Kong Polytechnic University,Johns Hopkins University,New York University (NYU)
- Tipo di organizzazione
- Industry,Academia,Academia,Academia,Academia,Academia
- Paese
- United States of America, China, Hong Kong
- Pubblicato
- 20 January 2025
- Autori
- Zhiqi Li, Guo Chen, Shilong Liu, Shihao Wang, Vibashan VS, Yishen Ji, Shiyi Lan, Hao Zhang, Yilin Zhao, Subhashree Radhakrishnan, Nadine Chang, Karan Sapra, Amala Sanjay Deshmukh, Tuomas Rintamaki, Matthieu Le, Ilia Karmanov, Lukas Voegtle, Philipp Fischer, De-An Huang, Timo Roman, Tong Lu, Jose M. Alvarez, Bryan Catanzaro, Jan Kautz, Andrew Tao, Guilin Liu, Zhiding Yu
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Vision, Robotics, Language
- Modello di base
- Qwen2.5-7B
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 8.9B
- Dati di addestramento
- tokens
Table 4 https://huggingface.co/nvidia/Eagle2-9B "8.93B params"
Table 4:
Calcolo di addestramento
L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.
- Calcolo di addestramento
- 4.7 × 10²² FLOP
Appendix A. Compute: "We show our training resource for Eagle2-9B in Tab. A. In actual development, we rarely iterate the Stage-1 model. Usually, we iterate Stage-1.5 once after iterating Stage-2 >10 times." Assume ">10 times" -> 12 Assume "H100" -> NVIDIA H100 SXM5 80GB Assume bf16 Assume 0.4 utilization (NVIDIA in-house) H100 SXM5 performance = 989400000000000 FLOP/s = 9.894e14 FLOP/s Stage 1: (H100 * 128) * (2.5 hr * 1) Stage 1.5: (H100 * 256) * (28 hr * 2) Stage 2: (H100 * 256) * (…
La corsa di addestramento
Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.
- Hardware di addestramento
- NVIDIA H100 SXM5 80GB
- Chip utilizzati
- 256
- Tempo di parete
- 131 hours
- Consumo energetico
- 352.1 kW
Appendix A. Compute: "We show our training resource for Eagle2-9B in Tab. A. In actual development, we rarely iterate the Stage-1 model. Usually, we iterate Stage-1.5 once after iterating Stage-2 >10 times. Assume ">10 times" -> 12 Stage 1.0: 2.5 hr * 1 Stage 1.5 28 hr * 2 Stage 2.0: 6 hr * 12 (2.5 hr * 1) + (28 hr * 2) + (6 hr * 12) = 130.5 hr
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (non-commercial)
- Codice di addestramento
- Unreleased
- Hugging Face
- nvidia
https://huggingface.co/nvidia/Eagle2-9B "Creative Commons Attribution Non Commercial 4.0" Apache 2.0 for code https://github.com/NVlabs/EAGLE
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Perché è monitorato
- SOTA improvement
- Record fiducia
- Confident
- Citazioni
- 57
Figure 1: "Overview of Eagle2-9B’s result across different multimodal benchmarks, in comparison to state-of-the-art open-source and commercial frontier models." Claim SOTA on OCRBench, InfoVQA, ChartQA (Test), MathVista, AI2D (Test), MMStar (relative to the selected open-source + commercial frontier models) Todo: check Table 7 to confirm they didn't just omit larger models from Figure 1 VLM backbone of GR00T N1
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- Eagle 2: Building Post-Training Data Strategies from Scratch for Frontier Vision-Language Models
- Ultimo aggiornamento
- 25 May 2026
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono Eagle 2
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 379 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 379 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 303 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 303 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 242 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 232 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 232 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 222 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 197 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 197 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano Eagle 2
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 RTX 1000 Mobile Ada Generation 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 24.6 tok/s
- 02 GeForce RTX 3050 6 GB 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 21.5 tok/s
- 03 Arc A380M 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 15.5 tok/s
- 04 GeForce RTX 4050 Max-Q 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 24.6 tok/s
- 05 GeForce RTX 4050 Mobile 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 24.6 tok/s
- 06 Data Center GPU Flex 140 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 15.5 tok/s
- 07 Arc Pro A40 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 16.0 tok/s
- 08 Arc Pro A50 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 16.0 tok/s
- 09 GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 16.9 tok/s
- 10 GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 21.5 tok/s
Cosa significano i numeri
Requisiti hardware in pratica
Scheda minima
Quadro 6000
Memoria necessaria
5.1 GB
Più veloce
379 tok/s
Eagle 2 raggiunge un conteggio di parametri di 8.9B. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 582.
Il punto di ingresso è Quadro 6000, con una capacità di memoria di 6 GB, eseguendolo a una compressione di Q3_K_M e producendo circa 15.6 token al secondo
All'altra estremità si trova B200, generando approssimativamente 379 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Cosa è questo modello
Eagle 2 è stato pubblicato da NVIDIA,Nanjing University,Tsinghua University,Hong Kong Polytechnic University,Johns Hopkins University,New York University (NYU), nel paese registrato come United States of America, durante January 2025. La categoria sotto cui rientra l'editore è industry,Academia,Academia,Academia,Academia,Academia.
Funziona nel dominio di Vision, Robotics, Language.
Il suo punto di partenza era un modello di base esistente, Qwen2.5-7B. La maggior parte dei modelli di questa scala sono adattati da una base esistente piuttosto che costruiti da zero.
I pesi aperti sono ciò che mette questa pagina nel calcolatore piuttosto che solo nel catalogo: è un modello che puoi effettivamente tenere. Su Hugging Face è pubblicato sotto l'organizzazione nvidia.
Cosa decide la velocità
Meta delle schede che lo supportano gestiscono più di 21.3 token al secondo. Producendo testo più veloce della maggior parte delle persone che lo leggono. 541 di loro
Ogni peso partecipa a ogni token qui, quindi la larghezza di banda è tutta la storia: la classifica sottostante è effettivamente una classifica del throughput di memoria.
La sua architettura interna non è in archivio, quindi la memoria è approssimata dal conteggio dei parametri e contrassegnata di conseguenza. Aspettatevi che la cifra reale differisca, soprattutto con contesti lunghi.
Come è stato addestrato
La produzione di esso ha richiesto un'aritmetica totale di circa 4.7 × 10²² FLOP, su hardware registrato come NVIDIA H100 SXM5 80GB. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.
Il motivo per cui appare in questo catalogo è: sOTA improvement.
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per Eagle 2
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Controlla cosa serve prima di ogni altra cosa
Ogni card qui è stata controllata contro Eagle 2, avere bisogno di circa 5.1 GB a una compressione di Q3_K_M. La Capacità è il cancello — una card o la tiene o non la tiene.
-
02
Corrispondi il contesto al tuo utilizzo attuale
La conversazione occupa memoria anche, e cresce man mano che procede. Imposta il cursore sulla lunghezza che ti aspetti, perché con un contesto lungo una CARD che gestisce facilmente domande brevi può essere scartata da Eagle 2.
-
03
Decidi quanto spazio di compressione accetterai
La Compression è ciò che rende un modello adatto a schede più piccole, a fronte di un certo costo in accuratezza., raggiungendo una compressione di Q3_K_M sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Ordina per throughput piuttosto che per specifiche.
Ordina per velocità per vedere come si classificano le schede per Eagle 2. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 379 tok/s
-
05
Guarda il margine, non solo l'adattamento
Una vestibilità stretta funziona, ma non lascia nulla in più per una conversazione più lunga, nel caso di Eagle 2. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Apri la scheda su cui ti sei deciso.
Ogni pagina della scheda ripete questo sondaggio per ogni modello che possediamo, rispondendo a cosa altro l'hardware è utile oltre a Eagle 2.
Risposte
Eagle 2 — domande comuni
Eagle 2— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?
Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q5_K_M, utilizzando circa 7.1 GB e generando approssimativamente 126 token al secondo. Il fit è stretto.
Eagle 2— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 10.3 GB e generando approssimativamente 43.3 token al secondo. Il fit è stretto.
Eagle 2— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 10.3 GB e generando approssimativamente 53.6 token al secondo. Il fit è comodo.
Eagle 2— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 10.3 GB e generando approssimativamente 63.6 token al secondo. Il fit è comodo.
Eagle 2— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
Eagle 2— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 8.9B. Table 4 https://huggingface.co/nvidia/Eagle2-9B "8.93B params". Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
Eagle 2— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da NVIDIA,Nanjing University,Tsinghua University,Hong Kong Polytechnic University,Johns Hopkins University,New York University (NYU), basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry,Academia,Academia,Academia,Academia,Academia.
Eagle 2— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in January 2025.
Eagle 2— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Vision, Robotics, Language. Un modello può gestire diversi di ciascuno, quindi queste sono le aree per cui è stato costruito piuttosto che un limite su ciò che tenterà.
Eagle 2— Dove posso scaricarlo?
I suoi pesi sono pubblicati su Hugging Face, sotto l'organizzazione nvidia. Non ospitiamo file di modelli — questo sito calcola quale hardware è necessario per eseguirli.
Eagle 2— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?
L'addestramento ha consumato circa 4.7 × 10²² FLOP, su hardware registrato come NVIDIA H100 SXM5 80GB. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.
Eagle 2— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Solo scaricando, che di solito è una falsa economia: la parte tenuta in SYSTEM MEMORY rallenta tutto. La più vicina mancata che calcoliamo risulta insufficiente di 1.6 GB Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
Eagle 2— due GPU lo farebbero andare più veloce?
Due schede comprano VRAM piuttosto che velocità, che conta solo se una scheda non può contenerla. Il numero che può: 582. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
Eagle 2— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Poiché la capacità varia, così deve essere spremuta. Il numero di livelli distinti nella tabella sopra: 4. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
Eagle 2— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Queste sono stime con barre di errore reali, e ognuna di esse potrebbe ragionevolmente collocarsi ovunque nel suo intervallo pubblicato a seconda del runtime che utilizzi. Il risultato più veloce qui: 228–607 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
Eagle 2— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Quadro 6000, con una capacità di memoria di 6 GB. Esegui il modello a una compressione di Q3_K_M utilizzando circa 5.1 GB, e produce approssimativamente 15.6 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 582.
Eagle 2— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 379 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 541.
Eagle 2— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 5.1 GB a una compressione di Q3_K_M, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.