Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World calcolatore TPS

Apri i pesi NVIDIA 14B parametri January 2025

Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..

Calcolato per questo modello

306 schede che possono eseguirlo

818 schede per cui abbiamo specifiche

Scheda più piccola che si adatta

P102-101

10 GB · IQ4_XS · 20.2 tok/s

Scheda più veloce

B200

242 tok/s · 180 GB

Quali GPU possono eseguire Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World?

Imposta gli input, leggi la risposta

Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..

Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..

306 schede corrispondono

Calcolo
Ha bisogno Quantizzazione Adatto
242 tok/s

145–387 · bassa fiducia

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 15.7 GB Q8_0 Comodo
242 tok/s

145–387 · bassa fiducia

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 15.7 GB Q8_0 Comodo
193 tok/s

116–309 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 15.7 GB Q8_0 Comodo
193 tok/s

116–309 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 15.7 GB Q8_0 Comodo
155 tok/s

93–247 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 15.7 GB Q8_0 Comodo
148 tok/s

89–237 · bassa fiducia

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 15.7 GB Q8_0 Comodo
148 tok/s

89–237 · bassa fiducia

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 15.7 GB Q8_0 Comodo
142 tok/s

85–227 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 15.7 GB Q8_0 Comodo
126 tok/s

75–201 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 15.7 GB Q8_0 Comodo
126 tok/s

75–201 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 15.7 GB Q8_0 Comodo
126 tok/s

75–201 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 15.7 GB Q8_0 Comodo
119 tok/s

72–191 · bassa fiducia

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 15.7 GB Q8_0 Comodo
116 tok/s

70–185 · bassa fiducia

CMP 170HX 10 GB NVIDIA 10 GB 1,560 GB/s Sep 2021 8.4 GB IQ4_XS Stretto
102 tok/s

61–163 · bassa fiducia

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 15.7 GB Q8_0 Comodo
102 tok/s

61–163 · bassa fiducia

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 15.7 GB Q8_0 Comodo
102 tok/s

61–163 · bassa fiducia

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 15.7 GB Q8_0 Comodo
102 tok/s

61–163 · bassa fiducia

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 15.7 GB Q8_0 Comodo
102 tok/s

61–163 · bassa fiducia

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 15.7 GB Q8_0 Comodo
77.4 tok/s

46–124 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 15.7 GB Q8_0 Comodo
77.4 tok/s

46–124 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 15.7 GB Q8_0 Comodo
64.5 tok/s

39–103 · bassa fiducia

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 15.7 GB Q8_0 Comodo
63.1 tok/s

38–101 · bassa fiducia

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 15.7 GB Q8_0 Comodo
61.7 tok/s

37–99 · bassa fiducia

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 15.7 GB Q8_0 Comodo
61.7 tok/s

37–99 · bassa fiducia

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 15.7 GB Q8_0 Comodo
61.7 tok/s

37–99 · bassa fiducia

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 15.7 GB Q8_0 Comodo

Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
NVIDIA
Tipo di organizzazione
Industry
Paese
United States of America
Pubblicato
7 January 2025
Autori
NVIDIA: Niket Agarwal, Arslan Ali, Maciej Bala, Yogesh Balaji, Erik Barker, Tiffany Cai, Prithvijit Chattopadhyay, Yongxin Chen, Yin Cui, Yifan Ding, Daniel Dworakowski, Jiaojiao Fan, Michele Fenzi, Francesco Ferroni, Sanja Fidler, Dieter Fox, Songwei Ge, Yunhao Ge, Jinwei Gu, Siddharth Gururani, Ethan He, Jiahui Huang, Jacob Huffman, Pooya Jannaty, Jingyi Jin, Seung Wook Kim, Gergely Klár, Grace …

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Robotics, Vision, Video
Compito
Robotic manipulation, Self-driving car, Video generation

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
14B

14B

Dati di addestramento
9,000,000,000,000,000 tokens

"Suite of first-generation video models trained on 9,000 trillion tokens, including 20 million hours of robotics and driving data - generating high-quality videos from multimodal inputs like images, text, or video." - https://www.nvidia.com/en-us/ai/cosmos/

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
2.8 × 10²⁴ FLOP

"We train all of the WFM models reported in the paper using a cluster of 10,000 NVIDIA H100 GPUs in a time span of three months." I assign the FLOPs from this cluster proportional to the parameter size of the model trained. There are a total of 76B parameters between the 8 models. Therefore, assuming 20% utilization (starting with 33% but then accounting for time between experiments), we get (10k H100s)*(90 days)*(24*60*60)*(979e12)*(0.2 utilization)*(14/76) = 2.8e24 FLOPs

Come è stato stabilito
Hardware

La corsa di addestramento

Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.

Hardware di addestramento
NVIDIA H100 SXM5 80GB
Chip utilizzati
10,000
Consumo energetico
13.8 MW

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Open — downloadable
Accesso al modello
Open weights (restricted use)
Codice di addestramento
Unreleased

NVIDIA Open Model License Agreement Under the NVIDIA Open Model License, NVIDIA confirms: Models are commercially usable. You are free to create and distribute Derivative Models. NVIDIA does not claim ownership to any outputs generated using the Models or Derivative Models. Important Note: If you bypass, disable, reduce the efficacy of, or circumvent any technical limitation, safety guardrail or associated safety guardrail hyperparameter, encryption, security, digital rights management, or aut…

Hugging Face
nvidia

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Probabilmente sopra 10²³ FLOP
Yes
Record fiducia
Likely

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
Cosmos World Foundation Model Platform for Physical AI
Ultimo aggiornamento
28 November 2025

Gli estremi

Cosa significano i numeri

Cosa serve per eseguire questo modello

Scheda minima

P102-101

Memoria necessaria

8.4 GB

Più veloce

242 tok/s

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World raggiunge un conteggio di parametri di 14B. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 306.

La scheda più piccola che lo tiene è P102-101, con una capacità di memoria di 10 GB, eseguendolo a una compressione di IQ4_XS e producendo circa 20.2 token al secondo

All'altra estremità si trova B200, generando approssimativamente 242 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.

Sfondo

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World è stato pubblicato da NVIDIA, nel paese registrato come United States of America, durante January 2025. L'organizzazione di pubblicazione è classificata come industry.

Funziona nel dominio di Robotics, Vision, Video, ed è registrato come eseguire il compito di robotic manipulation, Self-driving car, Video generation.

I pesi aperti sono ciò che mette questa pagina nel calcolatore piuttosto che solo nel catalogo: è un modello che puoi effettivamente tenere. Su Hugging Face è pubblicato sotto l'organizzazione nvidia.

Leggendo i dati di throughput

Il risultato mediano è attorno 20.4 token al secondo 268 di loro

Ogni peso partecipa a ogni token qui, quindi la larghezza di banda è tutta la storia: la classifica sottostante è effettivamente una classifica del throughput di memoria.

Senza il layout di attenzione in archivio, la colonna della memoria è un'approssimazione. È abbastanza vicino per scegliere l'hardware e meno affidabile con contesto lungo.

Cosa è stato necessario per costruirlo

La produzione di esso ha richiesto un'aritmetica totale di circa 2.8 × 10²⁴ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA H100 SXM5 80GB. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

L'addestramento ha consumato un corpus di circa 9,000,000,000,000,000 token di testo

Passo dopo passo

Come scegliere una GPU per Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World

La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..

  1. 01

    Inizia dalla colonna VRAM

    Ogni card qui è stata controllata contro Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World, avere bisogno di circa 8.4 GB a una compressione di IQ4_XS. La Capacità è il cancello — una card o la tiene o non la tiene.

  2. 02

    Decidi quanto a lungo durano le tue conversazioni

    Conversazioni più lunghe richiedono memoria oltre a ciò che i pesi necessitano. Muovi il cursore sulla tua reale lunghezza di lavoro prima di fidarti di qualsiasi riga per Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World.

  3. 03

    Decidi quanto spazio di compressione accetterai

    La colonna di quantizzazione varia a seconda della scheda, perché una scheda più grande contiene una copia più precisa., raggiungendo una compressione di IQ4_XS sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.

  4. 04

    Ordina per velocità

    Ordina per velocità per vedere come si classificano le schede per Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 242 tok/s

  5. 05

    Controlla il giudizio di compatibilità prima di acquistare

    Tight significa che si carica e funziona senza spazio per aumentare il context length in caso di Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.

  6. 06

    Controlla la GPU dall'altro lato

    Ogni pagina della scheda ripete questo sondaggio per ogni modello che possediamo, rispondendo a cosa altro l'hardware è utile oltre a Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World.

Risposte

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World — domande comuni

01

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da NVIDIA, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.

02

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in January 2025.

03

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Robotics, Vision, Video, e viene registrato come gestire il compito di robotic manipulation, Self-driving car, Video generation. I modelli portano frequentemente più di uno di ciascuno, e le etichette descrivono lo scopo piuttosto che i limiti di capacità.

04

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Dove posso scaricarlo?

I suoi pesi sono pubblicati su Hugging Face, sotto l'organizzazione nvidia. Non ospitiamo file di modelli — questo sito calcola quale hardware è necessario per eseguirli.

05

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 2.8 × 10²⁴ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA H100 SXM5 80GB. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

06

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?

Parzialmente. I layer che non si adattano si trovano nella memoria di sistema e funzionano a una frazione della velocità, quindi un modello in gran parte scaricato è raramente conveniente da usare. La più vicina mancata che calcoliamo risulta insufficiente di 2.0 GB Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.

07

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— due GPU lo farebbero andare più veloce?

La capacità si somma tra le schede; il throughput no. Il numero di schede che già la possiedono da sole: 306. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.

08

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— perché la quantizzazione differisce tra le schede?

Poiché la capacità varia, così deve essere spremuta. Il numero di livelli distinti nella tabella sopra: 5. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.

09

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— quanto sono accurate queste stime di velocità?

Vengono calcolati dalle specifiche piuttosto che misurati, e ognuno ha un intervallo. Un esempio: 145–387 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.

10

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è P102-101, con una capacità di memoria di 10 GB. Esegui il modello a una compressione di IQ4_XS utilizzando circa 8.4 GB, e produce approssimativamente 20.2 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 306.

11

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— quanto è veloce su una GPU?

Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 242 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 268.

12

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— quanta VRAM serve?

Ha bisogno di 8.4 GB a una compressione di IQ4_XS, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.

13

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?

Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q5_K_M, utilizzando circa 10.8 GB e generando approssimativamente 49.3 token al secondo. Il fit è stretto.

14

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?

Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q6_K, utilizzando circa 12.4 GB e generando approssimativamente 49.7 token al secondo. Il fit è stretto.

15

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?

Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 15.7 GB e generando approssimativamente 40.5 token al secondo. Il fit è comodo.

16

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— è open-source?

I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.

17

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 14B. 14B. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 28 November 2025

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.