Granite 3.1 2B calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 14.8 tok/s
Scheda più veloce
B200
1,355 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire Granite 3.1 2B?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
818 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1,355
tok/s
813–2,168 · bassa fiducia |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,355
tok/s
813–2,168 · bassa fiducia |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,082
tok/s
649–1,732 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,082
tok/s
649–1,732 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
866
tok/s
519–1,385 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
828
tok/s
497–1,325 · bassa fiducia |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
828
tok/s
497–1,325 · bassa fiducia |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
793
tok/s
476–1,269 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
704
tok/s
422–1,126 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
704
tok/s
422–1,126 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
704
tok/s
422–1,126 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
667
tok/s
400–1,068 · bassa fiducia |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
569
tok/s
342–911 · bassa fiducia |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
569
tok/s
342–911 · bassa fiducia |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
569
tok/s
342–911 · bassa fiducia |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
569
tok/s
342–911 · bassa fiducia |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
569
tok/s
342–911 · bassa fiducia |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
433
tok/s
260–693 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
433
tok/s
260–693 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
361
tok/s
217–578 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
353
tok/s
212–566 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
346
tok/s
207–553 · bassa fiducia |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
346
tok/s
207–553 · bassa fiducia |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
346
tok/s
207–553 · bassa fiducia |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
346
tok/s
207–553 · bassa fiducia |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 3.4 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- IBM
- Tipo di organizzazione
- Industry
- Paese
- United States of America
- Pubblicato
- 18 December 2024
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Language
- Compito
- Language modeling/generation, Question answering, Translation
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 2.5B
- Dati di addestramento
- 12,000,000,000,000 tokens
2.5B Model Architecture: Granite-3.1-2B-Base is based on a decoder-only dense transformer architecture. Core components of this architecture are: GQA and RoPE, MLP with SwiGLU, RMSNorm, and shared input/output embeddings.
12T
Calcolo di addestramento
L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.
- Calcolo di addestramento
- 1.8 × 10²³ FLOP
- Come è stato stabilito
- Operation counting
6 FLOP / token / parameter * 2.5 * 10^9 parameters * 12*10^12 tokens = 1.8e+23 FLOP
La corsa di addestramento
Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.
- Hardware di addestramento
- NVIDIA H100 SXM5 80GB
- Fornitore di cloud
- IBM
- Centro dati
- IBM's super computing cluster, Blue Vela, which is outfitted with NVIDIA H100 GPUs. This cluster provides a scalable and efficient infrastructure for training our models over thousands of GPUs.
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (unrestricted)
- Codice di addestramento
- Unreleased
- Hugging Face
- ibm-granite
https://huggingface.co/ibm-granite/granite-3.1-2b-base Apache 2.0
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Probabilmente sopra 10²³ FLOP
- Yes
- Record fiducia
- Confident
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Ultimo aggiornamento
- 28 November 2025
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono Granite 3.1 2B
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 1,355 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 1,355 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 1,082 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 1,082 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 866 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 828 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 828 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 793 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 704 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 704 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano Granite 3.1 2B
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Ha bisogno 3.4 GB · Q8_0 · Stretto 16.3 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Ha bisogno 3.4 GB · Q8_0 · Stretto 16.3 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Ha bisogno 3.4 GB · Q8_0 · Stretto 21.7 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Ha bisogno 3.4 GB · Q8_0 · Stretto 32.5 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Ha bisogno 3.4 GB · Q8_0 · Stretto 5.8 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Ha bisogno 3.4 GB · Q8_0 · Stretto 16.9 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Ha bisogno 3.4 GB · Q8_0 · Stretto 19.0 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Ha bisogno 3.4 GB · Q8_0 · Stretto 16.9 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Ha bisogno 3.4 GB · Q8_0 · Stretto 13.7 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Ha bisogno 3.4 GB · Q8_0 · Stretto 14.1 tok/s
Cosa significano i numeri
Il lato hardware
Scheda minima
Tesla C1080
Memoria necessaria
3.4 GB
Più veloce
1,355 tok/s
Granite 3.1 2B raggiunge un conteggio di parametri di 2.5B. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 818.
A basso prezzo è gestito da Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB, eseguendolo a una compressione di Q8_0 e producendo circa 14.8 token al secondo
Top di gamma è B200, generando approssimativamente 1,355 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Informazioni su questo modello
Granite 3.1 2B è stato pubblicato da IBM, nel paese registrato come United States of America, durante December 2024. Esce da un'organizzazione categorizzata come industry.
Funziona nel dominio di Language, ed è registrato come eseguire il compito di language modeling/generation, Question answering, Translation.
I pesi pubblicati significano che il modello gira sulla tua macchina piuttosto che su quella di qualcun altro, il che rende la domanda sull'hardware qui sotto rispondibile. Su Hugging Face è pubblicato sotto l'organizzazione ibm-granite.
Quanto è veloce nel funzionare e perché
Su ogni CARD che può eseguirlo, il centro della gamma si trova a 38.1 token al secondo. Superare la velocità di lettura in modo diretto: 783 di loro
Essendo denso, legge tutto se stesso per token, motivo per cui l'ordinamento per velocità qui sotto segue da vicino l'ordinamento per larghezza di banda della memoria.
La sua architettura interna non è in archivio, quindi la memoria è approssimata dal conteggio dei parametri e contrassegnata di conseguenza. Aspettatevi che la cifra reale differisca, soprattutto con contesti lunghi.
Addestramento e provenienza
Il training ha richiesto un budget di calcolo di circa 1.8 × 10²³ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA H100 SXM5 80GB. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.
Il set di addestramento si aggirava attorno a 12,000,000,000,000 token di testo
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per Granite 3.1 2B
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Inizia dalla colonna VRAM
Inizia da ciò di cui ha realmente bisogno, ovvero il requisito di Granite 3.1 2B, avere bisogno di circa 3.4 GB a una compressione di Q8_0. Nessuna quantità di potenza di elaborazione compensano una card che non può contenerla.
-
02
Imposta la lunghezza del CONTEXT che utilizzerai.
La conversazione occupa memoria anche, e cresce man mano che procede. Imposta il cursore sulla lunghezza che ti aspetti, perché con un contesto lungo una CARD che gestisce facilmente domande brevi può essere scartata da Granite 3.1 2B.
-
03
Decidi quanto spazio di compressione accetterai
La Compression è ciò che rende un modello adatto a schede più piccole, a fronte di un certo costo in accuratezza., raggiungendo una compressione di Q8_0 sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Confronta TOKEN AL SEC, non specifiche.
La velocità dell'ordinamento è effettivamente un ordinamento per larghezza di banda di memoria, per Granite 3.1 2B. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 1,355 tok/s
-
05
Controlla il giudizio di compatibilità prima di acquistare
Tight significa che si carica e funziona senza spazio per aumentare il context length in caso di Granite 3.1 2B. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Apri la scheda su cui ti sei deciso.
Ogni nome di scheda è collegato alla propria pagina, che esegue lo stesso calcolo su tutto il catalogo dei modelli. Una scheda è solitamente acquistata per più di un modello, quindi vale la pena dare un'occhiata prima di acquistare. Granite 3.1 2B.
Risposte
Granite 3.1 2B — domande comuni
Granite 3.1 2B— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Language, e viene registrato come gestire il compito di language modeling/generation, Question answering, Translation. Queste sono le aree su cui è stato progettato; descrivono l'intento piuttosto che un confine rigido.
Granite 3.1 2B— Dove posso scaricarlo?
I suoi pesi sono pubblicati su Hugging Face, sotto l'organizzazione ibm-granite. Non ospitiamo file di modelli — questo sito calcola quale hardware è necessario per eseguirli.
Granite 3.1 2B— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?
L'addestramento ha consumato circa 1.8 × 10²³ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA H100 SXM5 80GB. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.
Granite 3.1 2B— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Solo scaricando, che di solito è una falsa economia: la parte tenuta in SYSTEM MEMORY rallenta tutto. Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
Granite 3.1 2B— due GPU lo farebbero andare più veloce?
Due schede comprano VRAM piuttosto che velocità, che conta solo se una scheda non può contenerla. Il numero che può: 818. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
Granite 3.1 2B— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Poiché la capacità varia, così deve essere spremuta. Il numero di livelli distinti nella tabella sopra: 1. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
Granite 3.1 2B— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Queste sono stime con barre di errore reali, e ognuna di esse potrebbe ragionevolmente collocarsi ovunque nel suo intervallo pubblicato a seconda del runtime che utilizzi. Il risultato più veloce qui: 813–2,168 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
Granite 3.1 2B— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB. Esegui il modello a una compressione di Q8_0 utilizzando circa 3.4 GB, e produce approssimativamente 14.8 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 818.
Granite 3.1 2B— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 1,355 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 783.
Granite 3.1 2B— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 3.4 GB a una compressione di Q8_0, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
Granite 3.1 2B— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?
Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 3.4 GB e generando approssimativamente 252 token al secondo. Il fit è comodo.
Granite 3.1 2B— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 3.4 GB e generando approssimativamente 155 token al secondo. Il fit è comodo.
Granite 3.1 2B— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 3.4 GB e generando approssimativamente 191 token al secondo. Il fit è comodo.
Granite 3.1 2B— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 3.4 GB e generando approssimativamente 227 token al secondo. Il fit è comodo.
Granite 3.1 2B— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
Granite 3.1 2B— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 2.5B. 2.5B Model Architecture: Granite-3.1-2B-Base is based on a decoder-only dense transformer architecture. Core components of this architecture are: GQA and RoPE, MLP with SwiGLU, RMSNorm, and shared input/output embeddings. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
Granite 3.1 2B— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da IBM, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.
Granite 3.1 2B— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in December 2024. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.