Depth Anything V2 Large calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 110 tok/s
Scheda più veloce
B200
10,105 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire Depth Anything V2 Large?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
818 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
10,105
tok/s
6,063–16,168 · bassa fiducia |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
10,105
tok/s
6,063–16,168 · bassa fiducia |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
8,069
tok/s
4,842–12,911 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
8,069
tok/s
4,842–12,911 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
6,453
tok/s
3,872–10,325 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
6,177
tok/s
3,706–9,883 · bassa fiducia |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
6,177
tok/s
3,706–9,883 · bassa fiducia |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
5,911
tok/s
3,547–9,458 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
5,246
tok/s
3,148–8,394 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
5,246
tok/s
3,148–8,394 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
5,246
tok/s
3,148–8,394 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
4,977
tok/s
2,986–7,963 · bassa fiducia |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
4,244
tok/s
2,546–6,791 · bassa fiducia |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
4,244
tok/s
2,546–6,791 · bassa fiducia |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
4,244
tok/s
2,546–6,791 · bassa fiducia |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
4,244
tok/s
2,546–6,791 · bassa fiducia |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
4,244
tok/s
2,546–6,791 · bassa fiducia |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
3,232
tok/s
1,939–5,171 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
3,232
tok/s
1,939–5,171 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,693
tok/s
1,616–4,309 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,636
tok/s
1,581–4,217 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,577
tok/s
1,546–4,123 · bassa fiducia |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,577
tok/s
1,546–4,123 · bassa fiducia |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,577
tok/s
1,546–4,123 · bassa fiducia |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,577
tok/s
1,546–4,123 · bassa fiducia |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- Tik Tok,Hong Kong University
- Tipo di organizzazione
- Industry,Academia
- Paese
- China, Hong Kong
- Pubblicato
- 20 October 2024
- Autori
- Lihe Yang, Bingyi Kang, Zilong Huang, Zhen Zhao, Xiaogang Xu, Jiashi Feng, Hengshuang Zhao
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- 3D modeling
- Compito
- 3D reconstruction
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 335.3M
- Dati di addestramento
- tokens
335.3M
"Depth Anything V2 is trained from 595K synthetic labeled images and 62M+ real unlabeled image" "All images are trained at the resolution of 518×518 by resizing the shorter size to 518 followed by a random crop. When training the teacher model on synthetic images, we use a batch size of 64 for 160K iterations. In the third stage of training on pseudo-labeled real images, the model is trained with a batch size of 192 for 480K iterations. "
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (non-commercial)
- Codice di addestramento
- Unreleased
- Hugging Face
- depth-anything
Creative Commons Attribution Non Commercial 4.0 https://huggingface.co/depth-anything/Depth-Anything-V2-Large
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Record fiducia
- Confident
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- Depth Anything V2
- Ultimo aggiornamento
- 28 November 2025
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono Depth Anything V2 Large
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 10,105 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 10,105 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 8,069 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 8,069 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 6,453 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 6,177 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 6,177 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 5,911 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 5,246 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 5,246 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano Depth Anything V2 Large
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Ha bisogno 1.1 GB · Q8_0 · Comodo 121 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Ha bisogno 1.1 GB · Q8_0 · Comodo 121 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Ha bisogno 1.1 GB · Q8_0 · Comodo 162 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Ha bisogno 1.1 GB · Q8_0 · Comodo 243 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Ha bisogno 1.1 GB · Q8_0 · Comodo 43.1 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Ha bisogno 1.1 GB · Q8_0 · Comodo 126 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Ha bisogno 1.1 GB · Q8_0 · Comodo 142 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Ha bisogno 1.1 GB · Q8_0 · Comodo 126 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Ha bisogno 1.1 GB · Q8_0 · Comodo 102 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Ha bisogno 1.1 GB · Q8_0 · Comodo 105 tok/s
Cosa significano i numeri
Requisiti hardware in pratica
Scheda minima
Tesla C1080
Memoria necessaria
1.1 GB
Più veloce
10,105 tok/s
Depth Anything V2 Large raggiunge un conteggio di parametri di 335.3M. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 818.
Il punto di ingresso è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB, eseguendolo a una compressione di Q8_0 e producendo circa 110 token al secondo
Top di gamma è B200, generando approssimativamente 10,105 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Informazioni su questo modello
Depth Anything V2 Large è stato pubblicato da Tik Tok,Hong Kong University, nel paese registrato come China, durante October 2024. La categoria sotto cui rientra l'editore è industry,Academia.
Funziona nel dominio di 3D modeling, ed è registrato come eseguire il compito di 3D reconstruction.
Poiché i suoi pesi sono stati rilasciati, nulla sull'esecuzione dipende da un fornitore che rimane disponibile — è tuo una volta scaricato. Su Hugging Face è pubblicato sotto l'organizzazione depth-anything.
Quanto è veloce nel funzionare e perché
Il risultato mediano è attorno 283.8 token al secondo. Superare la velocità di lettura in modo diretto: 818 di loro
È un modello denso, quindi ogni parametro viene letto per ogni token prodotto. Questo rende la pista di velocità la larghezza di banda della memoria quasi esattamente — una CARD con il doppio della larghezza di banda genera approssimativamente il doppio della velocità.
La sua architettura interna non è in archivio, quindi la memoria è approssimata dal conteggio dei parametri e contrassegnata di conseguenza. Aspettatevi che la cifra reale differisca, soprattutto con contesti lunghi.
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per Depth Anything V2 Large
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Controlla cosa serve prima di ogni altra cosa
Inizia da ciò di cui ha realmente bisogno, ovvero il requisito di Depth Anything V2 Large, avere bisogno di circa 1.1 GB a una compressione di Q8_0. Nessuna quantità di potenza di elaborazione compensano una card che non può contenerla.
-
02
Corrispondi il contesto al tuo utilizzo attuale
Conversazioni più lunghe richiedono memoria oltre a ciò che i pesi necessitano. Muovi il cursore sulla tua reale lunghezza di lavoro prima di fidarti di qualsiasi riga per Depth Anything V2 Large.
-
03
Decidi quanto spazio di compressione accetterai
La colonna di quantizzazione varia a seconda della scheda, perché una scheda più grande contiene una copia più precisa., raggiungendo una compressione di Q8_0 sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Confronta TOKEN AL SEC, non specifiche.
Ordina per velocità per vedere come si classificano le schede per Depth Anything V2 Large. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 10,105 tok/s
-
05
Controlla il giudizio di compatibilità prima di acquistare
Tight significa che si carica e funziona senza spazio per aumentare il context length in caso di Depth Anything V2 Large. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Controlla la GPU dall'altro lato
Seguire una GPU attraverso la sua pagina mostra ogni altro modello che può contenere, che è la domanda che segue una volta che hai deciso su Depth Anything V2 Large.
Risposte
Depth Anything V2 Large — domande comuni
Depth Anything V2 Large— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB. Esegui il modello a una compressione di Q8_0 utilizzando circa 1.1 GB, e produce approssimativamente 110 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 818.
Depth Anything V2 Large— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 10,105 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 818.
Depth Anything V2 Large— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 1.1 GB a una compressione di Q8_0, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
Depth Anything V2 Large— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?
Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.1 GB e generando approssimativamente 1,882 token al secondo. Il fit è comodo.
Depth Anything V2 Large— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.1 GB e generando approssimativamente 1,152 token al secondo. Il fit è comodo.
Depth Anything V2 Large— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.1 GB e generando approssimativamente 1,427 token al secondo. Il fit è comodo.
Depth Anything V2 Large— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.1 GB e generando approssimativamente 1,693 token al secondo. Il fit è comodo.
Depth Anything V2 Large— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
Depth Anything V2 Large— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 335.3M. 335.3M. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
Depth Anything V2 Large— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da Tik Tok,Hong Kong University, basato su China, un'organizzazione categorizzata come industry,Academia.
Depth Anything V2 Large— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in October 2024. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.
Depth Anything V2 Large— A cosa serve?
Funziona nel dominio di 3D modeling, e viene registrato come gestire il compito di 3D reconstruction. Un modello può gestire diversi di ciascuno, quindi queste sono le aree per cui è stato costruito piuttosto che un limite su ciò che tenterà.
Depth Anything V2 Large— Dove posso scaricarlo?
I suoi pesi sono pubblicati su Hugging Face, sotto l'organizzazione depth-anything. Non ospitiamo file di modelli — questo sito calcola quale hardware è necessario per eseguirli.
Depth Anything V2 Large— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Parzialmente. I layer che non si adattano si trovano nella memoria di sistema e funzionano a una frazione della velocità, quindi un modello in gran parte scaricato è raramente conveniente da usare. Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
Depth Anything V2 Large— due GPU lo farebbero andare più veloce?
Una seconda CARD raddoppia grossolanamente la VRAM disponibile ma non il tasso di generazione. Il numero già in grado di eseguirlo da solo: 818. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
Depth Anything V2 Large— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Una scheda più grande contiene una copia più accurata. Il numero di livelli di compressione utilizzati tra le schede che lo eseguono: 1. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
Depth Anything V2 Large— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Ogni cifra è derivata dalla larghezza di banda della memoria e dalle dimensioni del modello, non calibrata, motivo per cui ognuna è pubblicata come un intervallo anziché come un singolo numero. Un esempio: 6,063–16,168 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.