GLM-4.7 calcolatore TPS

Apri i pesi Z.ai (Zhipu AI) 358B parametri December 2025

Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..

Calcolato per questo modello

7 schede che possono eseguirlo

818 schede per cui abbiamo specifiche

Scheda più piccola che si adatta

B200

180 GB · Q3_K_M · 142 tok/s

Scheda più veloce

B200

142 tok/s · 180 GB

Quali GPU possono eseguire GLM-4.7?

Imposta gli input, leggi la risposta

Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..

Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..

7 schede corrispondono

Calcolo
Ha bisogno Quantizzazione Adatto
142 tok/s

85–227 · bassa fiducia

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 155.2 GB Q3_K_M Stretto
93.9 tok/s

56–150 · bassa fiducia

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 238.5 GB Q5_K_M Stretto
75.0 tok/s

45–120 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 238.5 GB Q5_K_M Stretto
75.0 tok/s

45–120 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 238.5 GB Q5_K_M Stretto
73.7 tok/s

44–118 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 155.2 GB Q3_K_M Stretto
73.7 tok/s

44–118 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 155.2 GB Q3_K_M Stretto
71.0 tok/s

43–114 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 196.8 GB Q4_K_M Stretto

Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
Z.ai (Zhipu AI)
Tipo di organizzazione
Industry
Paese
China
Pubblicato
22 December 2025

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Language
Compito
Language modeling/generation, Code generation
Modello di base
GLM-4.5

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
358B

mixture of experts (MoE) with 358B total, 32B active

Dati di addestramento
tokens

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
4.4 × 10²⁴ FLOP

Training tokens not disclosed. Presuming this is a post-training update from GLM-4.5 (23T tokens) with minor additional compute, training compute is at least: 6 FLOP/parameter/token * 32B active parameters * 23T tokens = 4.42e24 FLOP

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Open — downloadable
Accesso al modello
Open weights (unrestricted)
Codice di addestramento
Unreleased

MIT license

Hugging Face
zai-org

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Perché è monitorato
Discretionary

near-frontier for open models and models from Chinese developers

Record fiducia
Likely

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Ultimo aggiornamento
29 January 2026

Gli estremi

Le dieci GPU più veloci che eseguono GLM-4.7

Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..

  1. 01 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q3_K_M 142 tok/s
  2. 02 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q5_K_M 93.9 tok/s
  3. 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q5_K_M 75.0 tok/s
  4. 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q5_K_M 75.0 tok/s
  5. 05 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q3_K_M 73.7 tok/s
  6. 06 Radeon Instinct MI308X 192 GB · 5,325 GB/s · Q3_K_M 73.7 tok/s
  7. 07 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q4_K_M 71.0 tok/s

Cosa significano i numeri

Cosa ti serve per eseguirlo

Scheda minima

B200

Memoria necessaria

155.2 GB

Più veloce

142 tok/s

GLM-4.7 raggiunge un conteggio di parametri di 358B. Questo è oltre ciò che qualsiasi singola scheda grafica può contenere. Eseguire questo significa o suddividerlo tra più schede o noleggiare hardware progettato per il lavoro, e ogni scheda in grado di contenerlo da sola è un componente da datacenter. Il numero che può: 7.

L'hardware minimo che funziona è B200, con una capacità di memoria di 180 GB, eseguendolo a una compressione di Q3_K_M e producendo circa 142 token al secondo

Top di gamma è B200, generando approssimativamente 142 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.

Sfondo

GLM-4.7 è stato pubblicato da Z.ai (Zhipu AI), nel paese registrato come China, durante December 2025. Esce da un'organizzazione categorizzata come industry.

Funziona nel dominio di Language, ed è registrato come eseguire il compito di language modeling/generation, Code generation.

Il suo punto di partenza era un modello di base esistente, GLM-4.5. È per questo che condivide la forma e le dimensioni generali del modello base.

I pesi pubblicati significano che il modello gira sulla tua macchina piuttosto che su quella di qualcun altro, il che rende la domanda sull'hardware qui sotto rispondibile. Su Hugging Face è pubblicato sotto l'organizzazione zai-org.

Leggendo i dati di throughput

Meta delle schede che lo supportano gestiscono più di 75.0 token al secondo. Superare la velocità di lettura in modo diretto: 7 di loro

Questo è un modello a miscela di esperti, che instrada ogni token attraverso solo una parte di esso. Pertanto genera molto più velocemente di quanto suggerisca la sua dimensione totale — pur avendo comunque ogni parametro residente in MEMORIA, quindi è veloce senza essere economico da mantenere.

La memoria qui è stimata dalla dimensione piuttosto che calcolata dall'architettura, che non è registrata per questo modello — i numeri sono indicativi piuttosto che esatti.

Come è stato addestrato

Il run di addestramento ha consumato circa 4.4 × 10²⁴ FLOP. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

Il suo criterio di inclusione: discretionary.

Passo dopo passo

Come scegliere una GPU per GLM-4.7

La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..

  1. 01

    Leggi prima il numero di VRAM

    Ogni card qui è stata controllata contro GLM-4.7, avere bisogno di circa 155.2 GB a una compressione di Q3_K_M. La Capacità è il cancello — una card o la tiene o non la tiene.

  2. 02

    Imposta la lunghezza del CONTEXT che utilizzerai.

    Conversazioni più lunghe richiedono memoria oltre a ciò che i pesi necessitano. Muovi il cursore sulla tua reale lunghezza di lavoro prima di fidarti di qualsiasi riga per GLM-4.7.

  3. 03

    Imposta un pavimento di qualità

    La Compression è ciò che rende un modello adatto a schede più piccole, a fronte di un certo costo in accuratezza., raggiungendo una compressione di Q3_K_M sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.

  4. 04

    Confronta TOKEN AL SEC, non specifiche.

    Ordina per velocità per vedere come si classificano le schede per GLM-4.7. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 142 tok/s

  5. 05

    Controlla il giudizio di compatibilità prima di acquistare

    La colonna della compatibilità separa le schede che riescono appena a farlo da quelle con spazio in più, nel caso di GLM-4.7. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.

  6. 06

    Controlla la GPU dall'altro lato

    Ogni nome di scheda è collegato alla propria pagina, che esegue lo stesso calcolo su tutto il catalogo dei modelli. Una scheda è solitamente acquistata per più di un modello, quindi vale la pena dare un'occhiata prima di acquistare. GLM-4.7.

Risposte

GLM-4.7 — domande comuni

01

GLM-4.7— è open-source?

I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.

02

GLM-4.7— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 358B. mixture of experts (MoE) with 358B total, 32B active. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

03

GLM-4.7— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da Z.ai (Zhipu AI), basato su China, un'organizzazione categorizzata come industry.

04

GLM-4.7— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in December 2025.

05

GLM-4.7— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Language, e viene registrato come gestire il compito di language modeling/generation, Code generation. I modelli portano frequentemente più di uno di ciascuno, e le etichette descrivono lo scopo piuttosto che i limiti di capacità.

06

GLM-4.7— Dove posso scaricarlo?

I suoi pesi sono pubblicati su Hugging Face, sotto l'organizzazione zai-org. Non ospitiamo file di modelli — questo sito calcola quale hardware è necessario per eseguirli.

07

GLM-4.7— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 4.4 × 10²⁴ FLOP. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

08

GLM-4.7— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?

Parzialmente. I layer che non si adattano si trovano nella memoria di sistema e funzionano a una frazione della velocità, quindi un modello in gran parte scaricato è raramente conveniente da usare. La più vicina mancata che calcoliamo risulta insufficiente di 69.9 GB Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.

09

GLM-4.7— due GPU lo farebbero andare più veloce?

La capacità si somma tra le schede; il throughput no. Il numero di schede che già la possiedono da sole: 7. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.

10

GLM-4.7— perché la quantizzazione differisce tra le schede?

Una scheda più grande contiene una copia più accurata. Il numero di livelli di compressione utilizzati tra le schede che lo eseguono: 3. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.

11

GLM-4.7— quanto sono accurate queste stime di velocità?

Ogni cifra è derivata dalla larghezza di banda della memoria e dalle dimensioni del modello, non calibrata, motivo per cui ognuna è pubblicata come un intervallo anziché come un singolo numero. Un esempio: 85–227 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.

12

GLM-4.7— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è B200, con una capacità di memoria di 180 GB. Esegui il modello a una compressione di Q3_K_M utilizzando circa 155.2 GB, e produce approssimativamente 142 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 7.

13

GLM-4.7— quanto è veloce su una GPU?

Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 142 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 7.

14

GLM-4.7— quanta VRAM serve?

Ha bisogno di 155.2 GB a una compressione di Q3_K_M, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 29 January 2026

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

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