Calcular el TPS del Xbox Series S GPU en modelos locales de IA

AMD 8 GB GDDR6 224 GB/s November 2020

Cada modelo en nuestro catálogo se evalúa según esta tarjeta en la longitud de contexto y la calidad mínima que elijas. La velocidad es una estimación para una sola solicitud, calculada a partir del ancho de banda de memoria de esta tarjeta y el tamaño de cada modelo una vez comprimido..

Calculado para esta tarjeta

337 modelos que puede ejecutar

679 modelos en nuestro catálogo en conjunto

El modelo más grande que sostiene

Baichuan 1-13B

13.3B · Q3_K_M · 15.1 tok/s

Modelo más rápido

Gemma 3 QAT 1B

74.0 tok/s · 1B

¿Qué modelos de IA pueden ejecutarse en un Xbox Series S GPU?

Establecer las entradas, leer la respuesta

Más contexto significa más memoria para la caché de conversación. La velocidad es para una conversación nueva y no cambia con esta configuración..

Oculta modelos que solo encajarían al ser comprimidos por debajo de este punto.

337 modelos coinciden

Calculando
Cuantización Ajustar
74.0 tok/s

44–118 · baja confianza

Gemma 3 1B 1B Mar 2025 1.8 GB 33k tokens Q8_0 Cómodo
74.0 tok/s

44–118 · baja confianza

Gemma 3 QAT 1B 1B Apr 2025 1.8 GB 33k tokens Q8_0 Cómodo
74.0 tok/s

44–118 · baja confianza

HGRN 1B (WT 103) 1B Nov 2023 1.8 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
74.0 tok/s

44–118 · baja confianza

LLama 3..2 Typhoon 2 1B 1B Dec 2024 1.8 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
74.0 tok/s

44–118 · baja confianza

OLMo-1B 1B Feb 2024 1.8 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
74.0 tok/s

44–118 · baja confianza

Pythia-1b 1B Apr 2023 1.8 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
68.5 tok/s

41–110 · baja confianza

OpenELM-1.1B 1.1B May 2024 1.9 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
67.3 tok/s

40–108 · baja confianza

DeciCoder-1B 1.1B Aug 2023 1.9 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
67.3 tok/s

40–108 · baja confianza

SantaCoder 1.1B Jan 2023 1.9 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
67.3 tok/s

40–108 · baja confianza

TinyLlama-1.1B (1T token checkpoint) 1.1B Oct 2023 1.9 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
67.3 tok/s

40–108 · baja confianza

TinyLlama-1.1B (3T token checkpoint) 1.1B Oct 2023 1.9 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
61.7 tok/s

37–99 · baja confianza

EXAONE 4.0 (1.2B) 1.2B Jul 2025 2.0 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
61.7 tok/s

37–99 · baja confianza

MinerU2.5 1.2B Sep 2025 2.0 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
61.7 tok/s

37–99 · baja confianza

Pleias 1.0 1.2B 1.2B Dec 2024 2.0 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
61.7 tok/s

37–99 · baja confianza

Pleias-RAG-1B 1.2B Apr 2025 2.0 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
60.2 tok/s

36–96 · baja confianza

Llama 3.2 1B 1.2B Sep 2024 2.2 GB 131k tokens Q8_0 Cómodo
59.3 tok/s

36–95 · baja confianza

MiniCPM-1.2B 1.2B Jun 2024 2.0 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
56.9 tok/s

34–91 · baja confianza

DeepSeek Coder 1.3B 1.3B Jan 2024 2.1 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
56.9 tok/s

34–91 · baja confianza

DeepSeek-VL-1.3B 1.3B Mar 2024 2.1 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
56.9 tok/s

34–91 · baja confianza

DigiRL 1.3B Jun 2024 2.1 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
56.9 tok/s

34–91 · baja confianza

GLA Transformer 1.3B 1.3B Aug 2024 2.1 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
56.9 tok/s

34–91 · baja confianza

Janus 1.3B 1.3B Oct 2024 2.1 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
56.9 tok/s

34–91 · baja confianza

Kosmos-2.5 1.3B Aug 2024 2.1 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
56.9 tok/s

34–91 · baja confianza

Otter 1.3B May 2023 2.1 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo
56.9 tok/s

34–91 · baja confianza

Phi-1 1.3B Oct 2023 2.1 GB 131k tokens ? Q8_0 Cómodo

Las velocidades son estimaciones para una sola solicitud — una conversación a la vez — calculadas a partir del ancho de banda de memoria, el tamaño del modelo y la cuantificación. El rendimiento real varía con el tiempo de inferencia y su versión. Las cifras publicadas por los proveedores de hardware miden muchas solicitudes simultáneas y son mucho más altas..

En registro

Xbox Series S GPU especificación completa

Todo lo registrado para esta placa, ordenado por cuánto influye en ejecutar un modelo de lenguaje en lugar de cómo lo enumeraría una hoja de especificaciones. La memoria viene primero porque decide el resultado; el resto es contexto..

Memoria

Las dos especificaciones que deciden qué puede ejecutar esta tarjeta y cuán rápido. La capacidad determina qué modelos encajan; el ancho de banda establece cuántos tokens por segundo producen una vez que lo hacen.

Tamaño de memoria
8 GB
Ancho de banda de memoria
224 GB/s
Tipo de memoria
GDDR6
Ancho de bus de memoria
128 bit
Reloj de memoria
1.75 GHz

El chip

Cuál es el procesador en la placa y cómo fue fabricado. Un tamaño de proceso más pequeño generalmente significa más rendimiento para la misma potencia.

Procesador gráfico
Lockhart
Arquitectura
RDNA 2.0
Generación
Console GPU(Microsoft)
Fundición
TSMC
Tamaño del proceso
7 nm
Transistores
8 billion
Densidad de transistores
40,600 K/mm²
Tamaño de die
197 mm²
Paquete
BGA-1303
Lanzado
10 November 2020

Velocidades de reloj

Qué tan rápido funciona el procesador. Vale mucho menos aquí que en una prueba de rendimiento de juegos: generar texto está limitado por el ancho de banda de memoria, así que una mayor frecuencia apenas mueve el resultado.

Frecuencia base
1.57 GHz
Reloj de impulso
1.57 GHz

Unidades de procesamiento

Qué contiene el chip. Estos impulsan el rendimiento gráfico y son importantes principalmente para procesar un aviso largo en lugar de producir la respuesta.

Unidades de sombreado
1,280
Unidades de mapeo de texturas
80
Unidades de salida de renderizado
32
Caché L2
2 MB

Rendimiento teórico

Tasas aritméticas máximas publicadas para la placa. Estos son techos que ninguna carga de trabajo real alcanza, y la generación de texto alcanza una pequeña fracción de ellas porque está limitada por la memoria en lugar de la aritmética.

Media precisión (FP16)
8 TFLOPS
Precisión simple (FP32)
4 TFLOPS
Doble precisión (FP64)
250.4 GFLOPS
Tasa de píxeles
50 GPixel/s
Tasa de textura
125 GTexel/s

La placa

Lo que se necesita para instalar físicamente y alimentar la tarjeta: las limitaciones prácticas que deciden si se ajusta a la máquina que ya posee.

Consumo de energía (TDP)
100 W
Dimensiones
274 mm × 64 mm
Mostrar salidas
1x HDMI 2.1

Soporte de software

Qué gráficos y interfaces de computación admite la tarjeta. La capacidad de computación CUDA es la que afecta a la inferencia: por debajo de 7.0 no hay núcleos tensoriales, y el software de inferencia moderno recurre a rutas de código más lentas.

DirectX
12.2
OpenGL
4.6
Vulkan
1.2
OpenCL
1.2
Modelo de shader
6.8

Listados

Dónde comprar un Xbox Series S GPU

Actualmente, ningún vendedor está listando esta tarjeta. Las listaciones provienen de vendedores que las publican aquí directamente. — navegar el directorio de proveedores ver quién está vendiendo qué.

Qué significan los números

Capacidad y ancho de banda

Memoria

8 GB

Ancho de banda

224 GB/s

Modelo más grande

Baichuan 1-13B

Xbox Series S GPU carga solo 8 GB de GDDR6. Eso lo limita al extremo más pequeño del catálogo, y un modelo debe caber completamente dentro antes de que genere algo en absoluto. Un runtime en realidad obtiene alrededor de 7.2 GB.

El ancho de banda de VRAM alcanza 224 GB/s a través de un bus de 128 bits. El ancho de banda es la verdadera limitación de esta tarjeta. Cada token requiere leer todo el modelo de la memoria, por lo que un modelo grande se sentirá lento aquí incluso cuando quepa.

El ancho de banda es la frecuencia multiplicada por el ancho del bus, y esta tarjeta tiene su memoria a 1.75 GHz. Es por eso que los recuentos de núcleos predicen la velocidad de generación tan mal.

El techo práctico es Baichuan 1-13B, 13.3B, comprimido a Q3_K_M y generando alrededor 15.1 tokens por segundo

El chip y cómo fue construido

Xbox Series S GPU está construido en el GPU Lockhart, usando la arquitectura RDNA 2.0 desde AMD, como parte de la generación Console GPU(Microsoft).

El chip es fabricado por TSMC, en un proceso de 7 nm, con un dado que mide 197 mm², sosteniendo 8 billion Transistores. Un proceso más pequeño generalmente significa más rendimiento para la misma potencia, aunque para modelos de lenguaje importa mucho menos que el subsistema de memoria.

Fue liberado en November 2020, aproximadamente 5.7229702540739 hace años. El soporte de software de inferencia tiende a seguir al hardware por uno o dos años, por lo que una CARD de esta edad generalmente tiene rutas de código maduras y bien optimizadas disponibles para ella.

Rendimiento de cómputo y por qué importa menos de lo que parece

FP16

8 TFLOPS

FP64

250.4 GFLOPS

En papel Xbox Series S GPU alcanza 8 TFLOPS a media precisión, y 4 TFLOPS a simple precisión. Estas son cifras pico que ninguna carga de trabajo real sostiene, y generar texto alcanza solo una pequeña fracción de ellas; la decodificación está limitada por la memoria en lugar de la aritmética, por lo que una tarjeta puede parecer enormemente poderosa aquí y aún así producir tokens a una tasa ordinaria.

El rendimiento de doble precisión alcanza 250.4 GFLOPS. No tiene relevancia para ejecutar un modelo de lenguaje — ninguna ejecución de inferencia lo utiliza — pero separa las partes de los centros de datos de las de consumo, ya que estas últimas lo restringen deliberadamente.

Las frecuencias funcionan desde una base de 1.57 GHz a un aumento de 1.57 GHz. Vale mucho menos aquí que en un benchmark de juegos: aumentar las velocidades del reloj acelera la aritmética, y la aritmética no es lo que la generación está esperando.

Cache y unidades de procesamiento

respaldado por una caché L2 de 2 MB. La caché absorbe una parte del tráfico de memoria que de otro modo impactaría en el bus principal, que es el único lugar en esta página donde un número diferente al ancho de banda afecta silenciosamente la velocidad de generación — un gran L2 permite que más del conjunto de trabajo permanezca cerca de los núcleos.

Hay 1,280 Unidades de sombreado, 80 Unidades de mapeo de texturas, y 32 Unidades de salida de renderizado. Estos manejan cargas de trabajo gráficas y contribuyen al procesamiento de prompts, pero permanecen inactivos durante gran parte del tiempo que un modelo pasa generando una respuesta.

Potencia, tamaño e instalación

Consumo de energía

100 W

Xbox Series S GPU está clasificado en 100 . Ejecutar un modelo de lenguaje mantiene una tarjeta ocupada en ráfagas en lugar de continuamente — consume recursos mientras genera e inactiva entre solicitudes — por lo que el consumo sostenido durante un día laboral suele estar muy por debajo de la cifra nominal.

medir 274 mm largo. Vale la pena comprobar con el caso y la fuente de alimentación ya en la máquina, ya que las tarjetas más grandes necesitan considerablemente más de ambos que lo que proporciona un escritorio típico.

Los extremos

Los modelos de IA más grandes que se ejecutan en una Xbox Series S GPU

Los modelos más grandes de peso abierto que caben en esta tarjeta, los más nuevos primero. Cada uno se muestra con la mejor compresión que la tarjeta puede contener..

  1. 01 OLMo 2 Furious 13B 13B · Q3_K_M · Dec 2024 15.4 tok/s
  2. 02 Cambrian-1-13B 13B · Q3_K_M · Jun 2024 15.4 tok/s
  3. 03 Fugaku-LLM 13B · Q3_K_M · May 2024 15.4 tok/s
  4. 04 OpenThaiGPT v1.0.0 (13B) 13.1B · Q3_K_M · Apr 2024 15.2 tok/s
  5. 05 Aya 13B · Q3_K_M · Feb 2024 15.4 tok/s
  6. 06 Elyza 13B · Q3_K_M · Dec 2023 15.4 tok/s
  7. 07 NexusRaven-V2 13B · Q3_K_M · Dec 2023 15.4 tok/s
  8. 08 Baize-v2-13B (白泽) 13B · Q3_K_M · Dec 2023 15.4 tok/s
  9. 09 Stockmark-13B 13.2B · Q3_K_M · Oct 2023 15.1 tok/s
  10. 10 Baichuan 1-13B 13.3B · Q3_K_M · Jul 2023 15.1 tok/s

Los modelos de IA más rápidos en un Xbox Series S GPU

Donde esta tarjeta produce tokens más rápido. Modelos más pequeños dominan aquí, porque generar cada token significa leer todo el modelo de la memoria una vez..

  1. 01 Gemma 3 QAT 1B 1B · Q8_0 · 1.8 GB 74.0 tok/s
  2. 02 Gemma 3 1B 1B · Q8_0 · 1.8 GB 74.0 tok/s
  3. 03 LLama 3..2 Typhoon 2 1B 1B · Q8_0 · 1.8 GB 74.0 tok/s
  4. 04 OLMo-1B 1B · Q8_0 · 1.8 GB 74.0 tok/s
  5. 05 HGRN 1B (WT 103) 1B · Q8_0 · 1.8 GB 74.0 tok/s
  6. 06 Pythia-1b 1B · Q8_0 · 1.8 GB 74.0 tok/s
  7. 07 OpenELM-1.1B 1.1B · Q8_0 · 1.9 GB 68.5 tok/s
  8. 08 TinyLlama-1.1B (1T token checkpoint) 1.1B · Q8_0 · 1.9 GB 67.3 tok/s
  9. 09 TinyLlama-1.1B (3T token checkpoint) 1.1B · Q8_0 · 1.9 GB 67.3 tok/s
  10. 10 DeciCoder-1B 1.1B · Q8_0 · 1.9 GB 67.3 tok/s

Paso a paso

Cómo calcular los tokens por segundo de un Xbox Series S GPU

No tienes que calcular nada a mano: la calculadora de gputps.com en esta página ya lo ha resuelto para cada modelo que esta tarjeta puede contener. Leer la respuesta lleva seis pasos..

  1. 01

    Busca el modelo que deseas

    La tabla enumera 337 modelos que esta tarjeta ejecuta. La búsqueda reduce la lista por nombre o por tamaño.

  2. 02

    Ajusta el contexto a tu trabajo

    Arrastre el control deslizante a la longitud de conversación en la que planea trabajar. La caché crece con la conversación, y contra una tarjeta que sostiene 8 GB a menudo es lo que lleva a un gran modelo al límite.

  3. 03

    Establece una calidad mínima si necesitas una.

    La compresión es lo que permite que modelos más grandes quepan. El control de calidad descarta cualquier modelo que necesite más de esto de lo que estás dispuesto a dar.

  4. 04

    Toma el rango como la respuesta

    Las cifras son calculadas, no medidas. El resultado más rápido en esta tarjeta es 74.0 tok/s en Gemma 3 QAT 1B. La misma CARD y modelo varían entre el treinta y el cincuenta por ciento entre los tiempos de ejecución de inferencia.

  5. 05

    Lee el veredicto de ajuste último

    Un ajuste apretado se ejecuta pero no deja espacio para aumentar el contexto más tarde; cómodo tiene margen. La columna de memoria muestra lo que cada modelo necesita en comparación con un disponible. 8 GB.

  6. 06

    Abre el modelo para comparar tarjetas

    Cada nombre de modelo en la tabla enlaza a su propia página, que realiza el mismo cálculo en cada tarjeta que tenemos. Ahí es donde ves si la compra adecuada es Xbox Series S GPU.

Respuestas

Xbox Series S GPU — preguntas comunes

01

Xbox Series S GPU— ¿Cuál es el modelo de IA más grande que puede ejecutar?

El modelo más grande en nuestro catálogo que se ajusta es Baichuan 1-13B en 13.3B parámetros, comprimido a Q3_K_M. Genera aproximadamente 15.1 tokens por segundo y necesita aproximadamente 7.2 GB de la memoria de la tarjeta.

02

Xbox Series S GPU— cuántos tokens por segundo produce?

Depende del modelo. El modelo más rápido que seguimos aquí es Gemma 3 QAT 1B a aproximadamente 74.0 tokens por segundo, mientras que los modelos más grandes funcionan proporcionalmente más lentos porque cada token requiere leer todo el modelo de la memoria una vez. Las velocidades son estimaciones para una sola conversación a la vez.

03

Xbox Series S GPU— ¿Puede ejecutarse? 7B modelos?

Sí. Por ejemplo, se ejecuta. MetaMath 7B (LLaMa finetune) en Q4_K_M, usando alrededor 6.5 GB de VRAM y generando alrededor 24.4 tokens por segundo

04

Xbox Series S GPU— ¿Puede ejecutarse? 13B modelos?

Sí. Por ejemplo, se ejecuta. Gemma 4 12B en Q3_K_M, usando alrededor 6.5 GB de VRAM y generando alrededor 16.7 tokens por segundo

05

Xbox Series S GPU— ¿Cuánta VRAM tiene?

Esta tarjeta tiene 8 GB de GDDR6. Alrededor de una décima es reservada por el tiempo de ejecución de inferencia y el controlador, dejando aproximadamente 7.2 GB disponible para un modelo y su conversación.

06

Xbox Series S GPU— ¿Cuál es su ancho de banda de VRAM?

El ancho de banda de VRAM alcanza 224 GB/s a través de un bus de 128 bits. Este es el único mejor predictor de qué tan rápido genera texto, porque producir cada token significa leer todo el modelo fuera de la memoria una vez.

07

Xbox Series S GPU— ¿qué tipo de memoria utiliza?

Utiliza GDDR6 funcionando a 1.75 GHz. Los tipos de HBM se encuentran en aceleradores de datacenters y llevan mucho más ancho de banda que el GDDR utilizado en tarjetas de escritorio, razón por la cual generan tokens considerablemente más rápido a la misma capacidad.

08

Xbox Series S GPU— ¿Quién lo hace?

Este es un producto de AMD, con el chip fabricado por TSMC, en un proceso de 7 nm.

09

Xbox Series S GPU— ¿cuándo fue lanzado?

Fue liberado en November 2020.

10

Xbox Series S GPU— ¿Cuánta potencia utiliza?

La potencia nominal de la placa es 100 . Generar texto consume mucho en ráfagas y permanece inactivo entre solicitudes, por lo que el consumo promedio durante una sesión de trabajo está normalmente muy por debajo de la cifra nominal.

11

Xbox Series S GPU— cuánta caché tiene?

y la caché L2 es 2 MB. La caché absorbe parte del tráfico de memoria que de otro modo alcanzaría el bus principal, por lo que un L2 más grande proporciona un leve aumento en la velocidad de generación más allá de lo que la banda ancha por sí sola predice.

12

Xbox Series S GPU— ¿cuáles son sus TFLOPS?

Está calificado en 8 TFLOPS a media precisión y 4 TFLOPS a precisión simple. Estos son techos aritméticos máximos en lugar de tasas alcanzables, y la generación de texto alcanza solo una pequeña fracción de ellos porque está limitada por el ancho de banda de memoria en su lugar.

13

Xbox Series S GPU— ¿Soporta CUDA?

No. CUDA es solo de NVIDIA, y esta es una tarjeta de AMD. Ejecuta modelos de lenguaje a través de ROCm, Vulkan o Metal dependiendo del software, que son menos maduros que la ruta CUDA — nuestras estimaciones aplican una penalización por eso.

14

Xbox Series S GPU— ¿Es bueno para ejecutar modelos de IA locales?

Su memoria lo limita a modelos más pequeños, aunque su ancho de banda significa que la generación se sentirá lenta en modelos más grandes. En total, se ejecuta 337 de los modelos que seguimos. Si eso es suficiente depende completamente de qué modelo quieras — la tabla anterior responde eso directamente.

15

Xbox Series S GPU— ¿Puede ejecutar un modelo que no cabe en su VRAM?

Solo parcialmente. Capas más allá de la tarjeta. 8 GB arrastra todo hacia abajo, y ninguna de las cifras en esta página lo asume.

16

¿Serían dos Xbox Series S GPU ¿Las tarjetas serán dos veces más rápidas?

No. Una segunda tarjeta duplica la memoria a 16 GB trabajar con en lugar de el doble de tokens por segundo — cada cifra aquí es para una sola tarjeta.

17

Xbox Series S GPU— ¿Qué modelos de IA puede ejecutar?

337 de la 679 modelos de lenguaje de open-weight que seguimos se ajustan en esta card y pueden ser ejecutados localmente. La tabla en esta página lista cada uno, con la memory que necesita, la cuantificación a la que funciona y una velocidad de generación estimada.

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el hardware. Si ya sabes qué modelo quieres y necesitas saber qué se necesita para ejecutarlo., Comienza desde el modelo en su lugar..

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