TiTok-L calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 120 tok/s
Carte la plus rapide
B200
11,037 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter TiTok-L?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
818 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
11,037
tok/s
6,622–17,659 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
11,037
tok/s
6,622–17,659 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
8,813
tok/s
5,288–14,101 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
8,813
tok/s
5,288–14,101 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
7,048
tok/s
4,229–11,277 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
6,746
tok/s
4,048–10,794 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
6,746
tok/s
4,048–10,794 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
6,456
tok/s
3,874–10,330 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,730
tok/s
3,438–9,168 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,730
tok/s
3,438–9,168 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,730
tok/s
3,438–9,168 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,436
tok/s
3,261–8,697 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,635
tok/s
2,781–7,417 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,635
tok/s
2,781–7,417 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,635
tok/s
2,781–7,417 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,635
tok/s
2,781–7,417 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,635
tok/s
2,781–7,417 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,530
tok/s
2,118–5,647 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,530
tok/s
2,118–5,647 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,941
tok/s
1,765–4,706 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
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2,878
tok/s
1,727–4,606 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
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2,814
tok/s
1,689–4,503 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,814
tok/s
1,689–4,503 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,814
tok/s
1,689–4,503 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
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2,814
tok/s
1,689–4,503 · faible confiance |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- ByteDance,Technical University of Munich
- Type d'organisation
- Industry,Academia
- Pays
- China, Germany
- Publié
- 11 June 2024
- Auteurs
- Qihang Yu, Mark Weber, Xueqing Deng, Xiaohui Shen, Daniel Cremers, Liang-Chieh Chen
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Image generation
- Tâche
- Image generation
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 307M
- Données d'entraînement
- tokens
"For TiTok variants, we primarily investigate three model sizes—small, base, and large (i.e., TiTok-S, TiTok-B, TiTok-L)—comprising 22M, 86M, and 307M parameters for encoder and decoder, respectively"
Tokenizer: "longer training to 200 epochs and decoder fine-tuning, all other hyper-parameters remain the same. We use patch size 16 for all vision transformers at resolution 256 × 256 and increase it to 32 for resolution 512 × 512 to ensure a computation efficiency." "the training duration is extended to 1M iterations (200 epochs)" Generator: " The generative models are trained with a batch size of 2048 and 500k iterations to improve training efficiency" "ImageNet 256 × 256"
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 1.7 × 10²¹ FLOP
- Comment cela a été établi
- Hardware
312000000000000*5120*3600*0.3 = 1.7252352e+21
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA A100 SXM4 80 GB
- Heures de puce
- 5,120
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (unrestricted)
- Code d'entraînement
- Open source
apache 2 https://huggingface.co/fun-research/TiTok https://github.com/bytedance/1d-tokenizer
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Confiance d'enregistrement
- Confident
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- An Image is Worth 32 Tokens for Reconstruction and Generation
- Dernière mise à jour
- 28 November 2025
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent TiTok-L
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 11,037 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 11,037 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 8,813 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 8,813 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 7,048 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 6,746 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 6,746 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 6,456 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 5,730 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 5,730 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore TiTok-L
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 132 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 132 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 177 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 265 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 47.1 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 138 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 155 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 138 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 111 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 115 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Le côté matériel
Carte minimale
Tesla C1080
Mémoire requise
1.0 GB
Le plus rapide
11,037 tok/s
TiTok-L atteint un nombre de paramètres de 307M. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.
À l'extrémité inférieure, cela est géré par Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 120 tokens par seconde
Le plus rapide que nous calculons pour cela est B200, générant à peu près 11,037 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
Ce que ce modèle est
TiTok-L a été publié par ByteDance,Technical University of Munich, dans le pays enregistré comme China, durant June 2024. Cela provient d'une organisation classée comme industry,Academia.
Il fonctionne dans le domaine de Image generation, et est enregistré comme exécutant la tâche de image generation.
Parce que ses poids ont été publiés, rien sur son exécution ne dépend d'un fournisseur restant disponible — il est à vous une fois téléchargé.
Qu'est-ce qui détermine la vitesse
Le résultat médian est d'environ 309.9 tokens par seconde. Produire du texte plus vite que la plupart des gens ne le lisent. 818 d'eux
C'est un modèle dense, donc chaque paramètre est lu pour chaque jeton produit. Cela rend la vitesse presque exactement proportionnelle à la bande passante mémoire — une carte avec le double de la bande passante génère environ deux fois plus rapidement.
Sans la disposition d'attention sur fichier, la colonne de mémoire est une approximation. Elle est suffisamment proche pour choisir le matériel, et la moins fiable sur un long contexte.
Comment il a été entraîné
La production a nécessité des calculs totalisant environ 1.7 × 10²¹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour TiTok-L
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Commencez par la colonne mémoire
La table répertorie chaque carte capable de supporter TiTok-L, ayant besoin d'environ 1.0 GB à une compression de Q8_0. Aucun montant de puissance de traitement ne compense une carte qui ne peut pas la supporter.
-
02
Décidez combien de temps vos conversations tournent
Définissez le contexte de ce que vous allez réellement utiliser. Le cache augmente avec la conversation, et c'est la raison habituelle pour laquelle une carte qui semblait convenir cesse de s'adapter. TiTok-L.
-
03
Définir un seuil de qualité
La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Comparez les tokens par seconde, pas les spécifications.
Le classement par tokens par seconde suit la bande passante de la VRAM plutôt que le nombre de cœurs, pour TiTok-L. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 11,037 tok/s
-
05
Vérifiez le verdict de compatibilité avant d'acheter
La colonne d'adéquation sépare les cartes qui y parviennent juste de celles qui ont de la marge, dans le cas de TiTok-L. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Voir ce que cette carte exécute d'autre.
Suivre une CARTE jusqu'à sa propre page montre chaque autre MODÈLE qu'elle peut supporter, ce qui est la question qui suit une fois que vous vous êtes décidé sur TiTok-L.
Réponses
TiTok-L — questions courantes
TiTok-L— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Parce que la capacité varie, il en va de même pour la difficulté à être comprimé. Le nombre de niveaux distincts dans le tableau ci-dessus : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
TiTok-L— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Chaque chiffre est dérivé de la bande passante de la mémoire et de la taille du modèle, non vérifié par des tests, c'est pourquoi chacun est publié sous forme d'une plage plutôt que d'un nombre unique. Un exemple : 6,622–17,659 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
TiTok-L— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 1.0 GB, et produit environ 120 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.
TiTok-L— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 11,037 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 818.
TiTok-L— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 1.0 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
TiTok-L— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.0 GO et générant à peu près 2,056 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
TiTok-L— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.0 GO et générant à peu près 1,259 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
TiTok-L— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.0 GO et générant à peu près 1,559 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
TiTok-L— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.0 GO et générant à peu près 1,849 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
TiTok-L— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
TiTok-L— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 307M. "For TiTok variants, we primarily investigate three model sizes—small, base, and large (i.e., TiTok-S, TiTok-B, TiTok-L)—comprising 22M, 86M, and 307M parameters for encoder and decoder, respectively". Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
TiTok-L— qui l'a créé ?
Il a été publié par ByteDance,Technical University of Munich, basé sur China, une organisation catégorisée comme industry,Academia.
TiTok-L— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans June 2024. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
TiTok-L— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Image generation, et est enregistré comme gérant la tâche de image generation. Les modèles portent souvent plus d'un de chacun, et les tags décrivent l'objectif plutôt que les limites de capacité.
TiTok-L— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
TiTok-L— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 1.7 × 10²¹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
TiTok-L— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Partiellement. Les couches qui ne tiennent pas sont dans la mémoire système et fonctionnent à une fraction de la vitesse, donc un modèle principalement déchargé vaut rarement la peine d'être utilisé. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
TiTok-L— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
La capacité s'additionne entre les cartes ; le débit ne le fait pas. Le nombre de cartes déjà capables de le garder par elles-mêmes : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.