YOLOv10-X calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 1,250 tok/s
Carte la plus rapide
B200
114,855 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter YOLOv10-X?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
818 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
114,855
tok/s
68,913–183,769 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
114,855
tok/s
68,913–183,769 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
91,715
tok/s
55,029–146,744 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
91,715
tok/s
55,029–146,744 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
73,350
tok/s
44,010–117,359 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
70,205
tok/s
42,123–112,329 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
70,205
tok/s
42,123–112,329 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
67,190
tok/s
40,314–107,505 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
59,632
tok/s
35,779–95,410 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
59,632
tok/s
35,779–95,410 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
59,632
tok/s
35,779–95,410 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
56,566
tok/s
33,940–90,506 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
48,239
tok/s
28,944–77,183 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
48,239
tok/s
28,944–77,183 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
48,239
tok/s
28,944–77,183 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
48,239
tok/s
28,944–77,183 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
48,239
tok/s
28,944–77,183 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
36,731
tok/s
22,038–58,769 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
36,731
tok/s
22,038–58,769 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
30,609
tok/s
18,365–48,974 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
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29,956
tok/s
17,973–47,929 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
29,288
tok/s
17,573–46,861 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
29,288
tok/s
17,573–46,861 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
29,288
tok/s
17,573–46,861 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
29,288
tok/s
17,573–46,861 · faible confiance |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- Tsinghua University
- Type d'organisation
- Academia
- Pays
- China
- Publié
- 23 May 2024
- Auteurs
- Ao Wang, Hui Chen, Lihao Liu, Kai Chen, Zijia Lin, Jungong Han, Guiguang Ding
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Vision
- Tâche
- Object detection
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 29.5M
- Données d'entraînement
- tokens
- Époques
- 500
29.5M
size of COCO 2017
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 1.5 × 10¹⁷ FLOP
- Comment cela a été établi
- Operation counting
6ND = 6*29500000.00*118000*500 = 1.0443e+16 (likely an underestimation) (speculative confidence because I don't know the amount of tokens per image) assuming(!) batch size 64 -> number of updates per epoch = 118000/64 = 1844 160.4 Gigaflops * 1844 * 500 = 1.478888e+17
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
- Chips utilisés
- 8
- Consommation d'énergie
- 7.1 kW
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (unrestricted)
- Code d'entraînement
- Open source
https://github.com/THU-MIG/yolov10 AGPL-3.0 license
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Confiance d'enregistrement
- Likely
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- YOLOv10: Real-Time End-to-End Object Detection
- Dernière mise à jour
- 28 November 2025
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent YOLOv10-X
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 114,855 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 114,855 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 91,715 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 91,715 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 73,350 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 70,205 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 70,205 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 67,190 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 59,632 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 59,632 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore YOLOv10-X
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,378 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,378 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,838 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 2,757 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 490 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,433 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,613 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,433 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,157 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,195 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Exigences matérielles en pratique
Carte minimale
Tesla C1080
Mémoire requise
0.7 GB
Le plus rapide
114,855 tok/s
YOLOv10-X atteint un nombre de paramètres de 29.5M. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.
Le point d'entrée est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 1,250 tokens par seconde
À l'autre extrémité se trouve B200, générant à peu près 114,855 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
Ce que ce modèle est
YOLOv10-X a été publié par Tsinghua University, dans le pays enregistré comme China, durant May 2024. L'organisation de publication est catégorisée comme academia.
Il fonctionne dans le domaine de Vision, et est enregistré comme exécutant la tâche de object detection.
Les poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel indéfiniment, hors ligne, sans compte associé.
Qu'est-ce qui détermine la vitesse
La moitié des cartes qui le détiennent gèrent plus de 3,225.1 tokens par seconde. Produire du texte plus vite que la plupart des gens ne le lisent. 818 d'eux
Étant dense, il lit tout de lui-même par jeton, c'est pourquoi le classement par vitesse ci-dessous suit de si près le classement par bande passante mémoire.
Son architecture interne n'est pas dans notre base de données, donc la mémoire est approximée à partir du nombre de paramètres et marquée en conséquence. Attendez-vous à ce que la véritable valeur diffère, surtout pour un long CONTEXT LENGTH.
Qu'est-ce qui a été nécessaire pour le construire
L'entraînement a nécessité un budget de calcul d'environ 1.5 × 10¹⁷ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour YOLOv10-X
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Commencez par la colonne mémoire
La table répertorie chaque carte capable de supporter YOLOv10-X, ayant besoin d'environ 0.7 GB à une compression de Q8_0. Cette figure, pas la performance principale d'une carte, est ce qui décide si elle fonctionne.
-
02
Définissez la LONGUEUR DE CONTEXTE à laquelle vous travaillerez.
Définissez le contexte de ce que vous allez réellement utiliser. Le cache augmente avec la conversation, et c'est la raison habituelle pour laquelle une carte qui semblait convenir cesse de s'adapter. YOLOv10-X.
-
03
Définir un seuil de qualité
La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Trier par vitesse
Le classement par tokens par seconde suit la bande passante de la VRAM plutôt que le nombre de cœurs, pour YOLOv10-X. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 114,855 tok/s
-
05
Regardez la marge de manœuvre, pas seulement le fit.
Tight signifie qu'il se charge et fonctionne sans possibilité d'augmenter le contexte plus tard, dans le cas de YOLOv10-X. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Vérifiez la carte de l'autre côté
Chaque page de carte répète ce balayage pour chaque modèle que nous détenons, répondant à ce que le matériel peut faire d'autre au-delà de YOLOv10-X.
Réponses
YOLOv10-X — questions courantes
YOLOv10-X— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 0.7 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
YOLOv10-X— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 21,392 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
YOLOv10-X— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 13,099 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
YOLOv10-X— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 16,223 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
YOLOv10-X— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 19,238 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
YOLOv10-X— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
YOLOv10-X— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 29.5M. 29.5M. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
YOLOv10-X— qui l'a créé ?
Il a été publié par Tsinghua University, basé sur China, une organisation catégorisée comme academia.
YOLOv10-X— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans May 2024. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
YOLOv10-X— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Vision, et est enregistré comme gérant la tâche de object detection. Un modèle peut porter plusieurs de chacun, donc ce sont les domaines pour lesquels il a été conçu plutôt qu'une limite sur ce qu'il tentera.
YOLOv10-X— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
YOLOv10-X— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 1.5 × 10¹⁷ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
YOLOv10-X— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Partiellement. Les couches qui ne tiennent pas sont dans la mémoire système et fonctionnent à une fraction de la vitesse, donc un modèle principalement déchargé vaut rarement la peine d'être utilisé. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
YOLOv10-X— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Une seconde carte double à peu près la mémoire disponible mais pas le taux de génération. Le nombre déjà capable de le faire seul : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
YOLOv10-X— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Chaque carte est montrée en exécutant la copie la moins compressée qu'elle peut contenir. Le nombre de niveaux de compression distincts parmi les cartes qui la supportent : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
YOLOv10-X— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Ce sont des estimations avec de véritables barres d'erreur, et n'importe lequel d'entre eux pourrait raisonnablement se situer n'importe où dans sa plage publiée en fonction du temps d'exécution que vous utilisez. Le résultat le plus rapide ici : 68,913–183,769 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
YOLOv10-X— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 0.7 GB, et produit environ 1,250 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.
YOLOv10-X— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 114,855 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 818.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.