MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M) calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 8,192 tok/s
Carte la plus rapide
B200
752,941 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
818 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
752,941
tok/s
451,765–1,204,706 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
752,941
tok/s
451,765–1,204,706 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
601,242
tok/s
360,745–961,988 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
601,242
tok/s
360,745–961,988 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
480,847
tok/s
288,508–769,355 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
460,235
tok/s
276,141–736,376 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
460,235
tok/s
276,141–736,376 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
440,471
tok/s
264,282–704,753 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
390,918
tok/s
234,551–625,468 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
390,918
tok/s
234,551–625,468 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
390,918
tok/s
234,551–625,468 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
370,824
tok/s
222,494–593,318 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
316,235
tok/s
189,741–505,976 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
316,235
tok/s
189,741–505,976 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
316,235
tok/s
189,741–505,976 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
316,235
tok/s
189,741–505,976 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
316,235
tok/s
189,741–505,976 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
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240,791
tok/s
144,474–385,265 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
240,791
tok/s
144,474–385,265 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
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200,659
tok/s
120,395–321,054 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
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196,376
tok/s
117,826–314,202 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
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192,000
tok/s
115,200–307,200 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
192,000
tok/s
115,200–307,200 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
192,000
tok/s
115,200–307,200 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
192,000
tok/s
115,200–307,200 · faible confiance |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- Microsoft Research AI for Science
- Type d'organisation
- Industry
- Pays
- United States of America
- Publié
- 10 May 2024
- Auteurs
- Han Yang, Chenxi Hu, Yichi Zhou, Xixian Liu, Yu Shi, Jielan Li, Guanzhi Li, Zekun Chen, Shuizhou Chen, Claudio Zeni, Matthew Horton, Robert Pinsler, Andrew Fowler, Daniel Zügner, Tian Xie, Jake Smith, Lixin Sun, Qian Wang, Lingyu Kong, Chang Liu, Hongxia Hao, Ziheng Lu
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Materials science
- Tâche
- Atomistic simulations, Molecular simulation
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 4.5M
- Données d'entraînement
- tokens
- Époques
- 200
"As the training data size increases up to 3M, the the total number of parameters in M3GNet increase accordingly from 880K to 4.5M."
"As the training data size increases up to 3M, the the total number of parameters in M3GNet increase accordingly from 880K to 4.5M."
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 1.6 × 10¹⁶ FLOP
- Comment cela a été établi
- Operation counting
Speculative confidence because I am unsure how to calculate gradient updates/tokens 6ND = 6*4500000*3000000*200 = 1.62e+16
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA A100
- Chips utilisés
- 8
- Consommation d'énergie
- 6.3 kW
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (unrestricted)
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Confiance d'enregistrement
- Speculative
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- MatterSim: A Deep Learning Atomistic Model Across Elements, Temperatures and Pressures
- Dernière mise à jour
- 11 February 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 752,941 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 752,941 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 601,242 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 601,242 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 480,847 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 460,235 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 460,235 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 440,471 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 390,918 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 390,918 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 9,035 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 9,035 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 12,047 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 18,071 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 3,210 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 9,397 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 10,571 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 9,397 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 7,586 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 7,831 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Ce qu'il faut pour exécuter ce modèle
Carte minimale
Tesla C1080
Mémoire requise
0.7 GB
Le plus rapide
752,941 tok/s
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M) atteint un nombre de paramètres de 4.5M. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.
La plus petite carte qui le contient est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 8,192 tokens par seconde
Haut de gamme est B200, générant à peu près 752,941 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
Ce que ce modèle est
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M) a été publié par Microsoft Research AI for Science, dans le pays enregistré comme United States of America, durant May 2024. Cela provient d'une organisation classée comme industry.
Il fonctionne dans le domaine de Materials science, et est enregistré comme exécutant la tâche de atomistic simulations, Molecular simulation.
Les poids publiés signifient que le modèle fonctionne sur votre machine plutôt que sur celle de quelqu'un d'autre, ce qui rend la question matérielle ci-dessous répondable.
Qu'est-ce qui détermine la vitesse
La moitié des cartes qui le détiennent gèrent plus de 21,142.6 tokens par seconde. Dépassement direct de la vitesse de lecture. 818 d'eux
Étant dense, il lit tout de lui-même par jeton, c'est pourquoi le classement par vitesse ci-dessous suit de si près le classement par bande passante mémoire.
Sans la disposition d'attention sur fichier, la colonne de mémoire est une approximation. Elle est suffisamment proche pour choisir le matériel, et la moins fiable sur un long contexte.
Entraînement et provenance
L'entraînement a nécessité un budget de calcul d'environ 1.6 × 10¹⁶ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Lisez d'abord le chiffre de mémoire
Chaque carte ici a été vérifiée contre MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M), ayant besoin d'environ 0.7 GB à une compression de Q8_0. Cette figure, pas la performance principale d'une carte, est ce qui décide si elle fonctionne.
-
02
Définissez la LONGUEUR DE CONTEXTE à laquelle vous travaillerez.
Définissez le contexte de ce que vous allez réellement utiliser. Le cache augmente avec la conversation, et c'est la raison habituelle pour laquelle une carte qui semblait convenir cesse de s'adapter. MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M).
-
03
Choisissez jusqu'où vous allez le compresser
La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Classer par débit plutôt que par fiche technique
Trier par vitesse pour voir comment les cartes se classent pour MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M). Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 752,941 tok/s
-
05
Vérifiez le verdict de compatibilité avant d'acheter
Tight signifie qu'il se charge et fonctionne sans possibilité d'augmenter le contexte plus tard, dans le cas de MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M). Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Voir ce que cette carte exécute d'autre.
Suivre une CARTE jusqu'à sa propre page montre chaque autre MODÈLE qu'elle peut supporter, ce qui est la question qui suit une fois que vous vous êtes décidé sur MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M).
Réponses
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M) — questions courantes
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 0.7 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 140,235 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 85,873 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 106,353 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 126,118 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 4.5M. "As the training data size increases up to 3M, the the total number of parameters in M3GNet increase accordingly from 880K to 4.5M.". Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— qui l'a créé ?
Il a été publié par Microsoft Research AI for Science, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans May 2024. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Materials science, et est enregistré comme gérant la tâche de atomistic simulations, Molecular simulation. Un modèle peut porter plusieurs de chacun, donc ce sont les domaines pour lesquels il a été conçu plutôt qu'une limite sur ce qu'il tentera.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 1.6 × 10¹⁶ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Seulement en déchargeant, ce qui est généralement une fausse économie : la partie maintenue en mémoire système tire l'ensemble vers le bas. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
La capacité s'additionne entre les cartes ; le débit ne le fait pas. Le nombre de cartes déjà capables de le garder par elles-mêmes : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Chaque carte est montrée en exécutant la copie la moins compressée qu'elle peut contenir. Le nombre de niveaux de compression distincts parmi les cartes qui la supportent : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Chaque chiffre est dérivé de la bande passante de la mémoire et de la taille du modèle, non vérifié par des tests, c'est pourquoi chacun est publié sous forme d'une plage plutôt que d'un nombre unique. Un exemple : 451,765–1,204,706 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 0.7 GB, et produit environ 8,192 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 752,941 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 818.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.