CARP calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 57.3 tok/s
Carte la plus rapide
B200
5,269 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter CARP?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
818 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
5,269
tok/s
3,162–8,431 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,269
tok/s
3,162–8,431 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,208
tok/s
2,525–6,732 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,208
tok/s
2,525–6,732 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,365
tok/s
2,019–5,384 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,221
tok/s
1,933–5,153 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,221
tok/s
1,933–5,153 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,083
tok/s
1,850–4,932 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,736
tok/s
1,641–4,377 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,736
tok/s
1,641–4,377 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,736
tok/s
1,641–4,377 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,595
tok/s
1,557–4,152 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,213
tok/s
1,328–3,541 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,213
tok/s
1,328–3,541 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,213
tok/s
1,328–3,541 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,213
tok/s
1,328–3,541 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,213
tok/s
1,328–3,541 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,685
tok/s
1,011–2,696 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,685
tok/s
1,011–2,696 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,404
tok/s
843–2,247 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
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1,374
tok/s
825–2,199 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,344
tok/s
806–2,150 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,344
tok/s
806–2,150 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,344
tok/s
806–2,150 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,344
tok/s
806–2,150 · faible confiance |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- Microsoft Research
- Type d'organisation
- Industry
- Pays
- United States of America
- Publié
- 6 February 2024
- Auteurs
- Kevin K. Yang, Nicolo Fusi, Alex X. Lu
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Biology
- Tâche
- Protein or nucleotide language model (pLM/nLM)
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 643M
- Données d'entraînement
- 1,867,500,000 tokens
643M from Table S1
Total Datapoints = 41.5 × 10^6 × 500 = 2.075 × 10^10 ≈ 2.1 × 10^10 tokens where: - Number of sequences: 41.5 million - Average sequence length: 500 residues 11000 tokens per GPU per batch 620,000 updates
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 1 × 10²² FLOP
- Comment cela a été établi
- Hardware,Operation counting
1. Hardware setup: 128 NVIDIA V100 GPUs (1.25e14 FLOP/s per GPU) 2. Training duration: 56 days (directly provided) - Converted to seconds: 56 × 24 × 3600 = 4.8384e6 seconds 3. Utilization rate: 40% 4. Final calculation: 1.25e14 FLOP/s × 128 GPUs × 4.8384e6 seconds × 0.4 = 3.1e22 FLOPs 6 FLOP / parameter / token * 640 *10^6 parameters * 11000 tokens per GPU per batch * 128 GPUs * 620000 updates = 3.3521664e+21 FLOP sqrt(3.1e22*3.3521664e+21) = 1.0193977e+22 FLOP
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA V100
- Chips utilisés
- 128
- Consommation d'énergie
- 76.0 kW
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (unrestricted)
- Code d'entraînement
- Open source
https://github.com/microsoft/protein-sequence-models?tab=readme-ov-file
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Confiance d'enregistrement
- Confident
- Citations
- 138
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- Convolutions are competitive with transformers for protein sequence pretraining
- Dernière mise à jour
- 1 January 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent CARP
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 5,269 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 5,269 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 4,208 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 4,208 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 3,365 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 3,221 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 3,221 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 3,083 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 2,736 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 2,736 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore CARP
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 63.2 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 63.2 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 84.3 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 126 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 22.5 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 65.8 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 74.0 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 65.8 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 53.1 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 54.8 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Exigences matérielles en pratique
Carte minimale
Tesla C1080
Mémoire requise
1.4 GB
Le plus rapide
5,269 tok/s
CARP atteint un nombre de paramètres de 643M. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.
Le point d'entrée est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 57.3 tokens par seconde
Le résultat le plus rapide vient de B200, générant à peu près 5,269 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
Ce que ce modèle est
CARP a été publié par Microsoft Research, dans le pays enregistré comme United States of America, durant February 2024. L'organisation de publication est catégorisée comme industry.
Il fonctionne dans le domaine de Biology, et est enregistré comme exécutant la tâche de protein or nucleotide language model (pLM/nLM).
Parce que ses poids ont été publiés, rien sur son exécution ne dépend d'un fournisseur restant disponible — il est à vous une fois téléchargé.
Qu'est-ce qui détermine la vitesse
La moitié des cartes qui le détiennent gèrent plus de 148.0 tokens par seconde. Dépassement direct de la vitesse de lecture. 809 d'eux
Chaque poids participe à chaque jeton ici, donc la bande passante est toute l'histoire : le classement ci-dessous est effectivement un classement du débit de mémoire.
La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.
Entraînement et provenance
L'entraînement a nécessité un budget de calcul d'environ 1 × 10²² FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA V100. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
L'entraînement a consommé un corpus d'environ 1,867,500,000 jetons de texte
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour CARP
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Vérifiez ce dont cela a besoin avant toute autre chose
Chaque carte ici a été vérifiée contre CARP, ayant besoin d'environ 1.4 GB à une compression de Q8_0. La capacité est la porte — une carte soit la détient soit ne la détient pas.
-
02
Définissez la LONGUEUR DE CONTEXTE à laquelle vous travaillerez.
La conversation occupe aussi de la mémoire et grandit au fur et à mesure. Réglez le curseur sur la longueur que vous attendez, car avec un long CONTEXTE, une CARTE qui gère facilement les courtes questions peut être abandonnée par. CARP.
-
03
Choisissez jusqu'où vous allez le compresser
La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Comparez les tokens par seconde, pas les spécifications.
Trier par vitesse pour voir comment les cartes se classent pour CARP. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 5,269 tok/s
-
05
Vérifiez le verdict de compatibilité avant d'acheter
Un ajustement serré fonctionne, mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue, dans le cas de CARP. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Vérifiez la carte de l'autre côté
Chaque page de carte répète ce balayage pour chaque modèle que nous détenons, répondant à ce que le matériel peut faire d'autre au-delà de CARP.
Réponses
CARP — questions courantes
CARP— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans February 2024. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
CARP— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Biology, et est enregistré comme gérant la tâche de protein or nucleotide language model (pLM/nLM). Un modèle peut porter plusieurs de chacun, donc ce sont les domaines pour lesquels il a été conçu plutôt qu'une limite sur ce qu'il tentera.
CARP— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
CARP— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 1 × 10²² FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA V100. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
CARP— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Seulement en déchargeant, ce qui est généralement une fausse économie : la partie maintenue en mémoire système tire l'ensemble vers le bas. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
CARP— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Deux cartes achètent de la mémoire plutôt que de la vitesse, ce qui est important seulement si une carte ne peut pas la contenir. Le nombre qui peut : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
CARP— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Parce que la capacité varie, il en va de même pour la difficulté à être comprimé. Le nombre de niveaux distincts dans le tableau ci-dessus : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
CARP— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Ce sont des estimations avec de véritables barres d'erreur, et n'importe lequel d'entre eux pourrait raisonnablement se situer n'importe où dans sa plage publiée en fonction du temps d'exécution que vous utilisez. Le résultat le plus rapide ici : 3,162–8,431 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
CARP— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 1.4 GB, et produit environ 57.3 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.
CARP— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 5,269 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 809.
CARP— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 1.4 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
CARP— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.4 GO et générant à peu près 981 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
CARP— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.4 GO et générant à peu près 601 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
CARP— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.4 GO et générant à peu près 744 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
CARP— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.4 GO et générant à peu près 883 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
CARP— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
CARP— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 643M. 643M from Table S1. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
CARP— qui l'a créé ?
Il a été publié par Microsoft Research, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.