Code Llama-34B calculateur TPS

Ouvrir les poids Meta AI 34B paramètres August 2023

Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..

Calculé pour ce modèle

132 cartes qui peuvent le faire

818 cartes dont nous détenons les spécifications pour

Carte la plus petite qui convient

RTX A4500

20 GB · Q3_K_M · 21.5 tok/s

Carte la plus rapide

B200

99.7 tok/s · 180 GB

Quelles GPU peuvent exécuter Code Llama-34B?

Définir les entrées, lire la réponse

Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..

Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..

132 cartes correspondent

Calcul en cours
Besoin Quantification Convient
99.7 tok/s

85–120

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 36.5 GB Q8_0 Confortable
99.7 tok/s

85–120

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 36.5 GB Q8_0 Confortable
79.6 tok/s

48–127 · faible confiance

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 36.5 GB Q8_0 Confortable
79.6 tok/s

48–127 · faible confiance

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 36.5 GB Q8_0 Confortable
63.6 tok/s

38–102 · faible confiance

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 36.5 GB Q8_0 Confortable
60.9 tok/s

52–73

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 36.5 GB Q8_0 Confortable
60.9 tok/s

52–73

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 36.5 GB Q8_0 Confortable
58.3 tok/s

35–93 · faible confiance

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 36.5 GB Q8_0 Confortable
51.7 tok/s

31–83 · faible confiance

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 36.5 GB Q8_0 Confortable
51.7 tok/s

31–83 · faible confiance

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 36.5 GB Q8_0 Confortable
51.7 tok/s

31–83 · faible confiance

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 36.5 GB Q8_0 Confortable
49.1 tok/s

42–59

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 36.5 GB Q8_0 Confortable
41.9 tok/s

36–50

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 36.5 GB Q8_0 Confortable
41.9 tok/s

36–50

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 36.5 GB Q8_0 Confortable
41.9 tok/s

36–50

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 36.5 GB Q8_0 Confortable
41.9 tok/s

36–50

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 36.5 GB Q8_0 Confortable
41.9 tok/s

36–50

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 36.5 GB Q8_0 Confortable
38.5 tok/s

33–46

GeForce RTX 5090 D V2 NVIDIA 24 GB 1,340 GB/s Aug 2025 20.6 GB Q4_K_M À l'étroit
35.1 tok/s

30–42

A30X NVIDIA 24 GB 1,220 GB/s Apr 2021 20.6 GB Q4_K_M À l'étroit
33.9 tok/s

29–41

DRIVE A100 PROD NVIDIA 32 GB 1,870 GB/s May 2020 28.6 GB Q6_K À l'étroit
33.9 tok/s

29–41

GRID A100A NVIDIA 32 GB 1,870 GB/s May 2020 28.6 GB Q6_K À l'étroit
32.4 tok/s

28–39

GeForce RTX 5090 NVIDIA 32 GB 1,790 GB/s Jan 2025 28.6 GB Q6_K À l'étroit
32.4 tok/s

28–39

GeForce RTX 5090 D NVIDIA 32 GB 1,790 GB/s Jan 2025 28.6 GB Q6_K À l'étroit
31.9 tok/s

19–51 · faible confiance

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 36.5 GB Q8_0 Confortable
31.9 tok/s

19–51 · faible confiance

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 36.5 GB Q8_0 Confortable

Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..

Enregistrement

Spécifications complètes

Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..

Origine

Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.

Organisation
Meta AI
Type d'organisation
Industry
Pays
United States of America
Publié
14 August 2023
Auteurs
Baptiste Rozière, Jonas Gehring, Fabian Gloeckle, Sten Sootla, Itai Gat, Ellen Tan, Yossef (Yossi) Adi, Jingyu Liu, Tal Remez, Jérémy Rapin, Artyom Kozhevnikov, Ivan Evtimov, Joanna Bitton, Manish Bhatt, Cristian Canton Ferrer, Aaron Grattafiori, Wenhan Xiong, Alexandre Defossez, Jade Copet, Faisal Azhar, Hugo Touvron, Gabriel Synnaeve, Louis Martin, Nicolas Usunier, Thomas Scialom

Ce qu'il fait

Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.

Domaine
Language
Tâche
Code generation
Modèle de base
Llama 2-34B

Taille

Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.

paramètres
34B

34B

Données d'entraînement
600,000,000,000 tokens

Llama 2 used 2T tokens, and "We train Code Llama on 500B additional tokens and Code Llama - Python further on 100B tokens" 2T + 500B + 100B = 2600000000000

Taille de lot
4,000,000

Llama 2 pretraining used 4M batches. I believe the sentence below refers to the training from Llama 2 -> Code Llama-base. "We use a batch size of 4M tokens which are presented as sequences of 4,096 tokens each." Subsequent fine-tuning batch sizes are 500k-1M. "For Code Llama - Instruct, we train with a batch size of 524,288 tokens and on approx. 5B tokens in total... For long context fine-tuning (LCFT)... the batch size is set to 2M tokens for model sizes 7B and 13B and to 1M tokens for mod…

Calcul de formation

L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.

Calcul de formation
5.3 × 10²³ FLOP

1.22e23 finetune compute, or ~5.3e23 including Llama-2 34B base compute. See finetune compute notes for calculation.

Comment cela a été établi
Operation counting
Ajustement fin des calculs
1.2 × 10²³ FLOP

Training the nine Code Llama models took 400k A100-hours across all the models, per model card. It's nine models because there are three base models at 7B, 13B, 34B, and then Instruct and Python models across all three sizes. I'll calculate for Code Llama Python-34B since it's the most trained. Code Llama-base is trained from Llama 2 with 500B tokens: "We train Code Llama on 500B tokens during the initial phase, starting from the 7B, 13B, and 34B versions of Llama 2" Code Llama-Python required…

L'exécution de formation

Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.

Matériel d'entraînement
NVIDIA A100 SXM4 80 GB

Disponibilité

Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.

Poids
Open — downloadable
Accès au modèle
Open weights (restricted use)
Code d'entraînement
Unreleased

Llama 2 license. can't use outputs to train models. https://github.com/meta-llama/llama/blob/main/LICENSE

Comment il est classé

Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.

Probablement au-dessus de 10²³ FLOP
Yes
Confiance d'enregistrement
Confident
Citations
3,163

Sources

D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.

Référence
Code Llama: Open Foundation Models for Code
Dernière mise à jour
25 May 2026

Les extrêmes

Ce que les chiffres signifient

Ce qu'il faut pour exécuter ce modèle

Carte minimale

RTX A4500

Mémoire requise

16.7 GB

Le plus rapide

99.7 tok/s

Code Llama-34B atteint un nombre de paramètres de 34B. Cela se situe dans la gamme qu'une carte de bureau sérieuse peut gérer une fois les poids compressés. Le nombre de cartes que nous suivons qui peuvent l'exécuter : 132.

La plus petite carte qui le contient est RTX A4500, avec une capacité de mémoire de 20 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q3_K_M et produisant environ 21.5 tokens par seconde

Haut de gamme est B200, générant à peu près 99.7 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.

Ce que ce modèle est

Code Llama-34B a été publié par Meta AI, dans le pays enregistré comme United States of America, durant August 2023. La catégorie à laquelle appartient l'éditeur est industry.

Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme exécutant la tâche de code generation.

Son point de départ était un modèle de base existant, Llama 2-34B. La plupart des modèles à cette échelle sont adaptés d'une base existante plutôt que construits de rien.

Les poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel indéfiniment, hors ligne, sans compte associé.

Qu'est-ce qui détermine la vitesse

La moitié des cartes qui le détiennent gèrent plus de 19.7 tokens par seconde. Dépassement direct de la vitesse de lecture. 100 d'eux

Chaque poids participe à chaque jeton ici, donc la bande passante est toute l'histoire : le classement ci-dessous est effectivement un classement du débit de mémoire.

Parce que l'architecture est enregistrée, la colonne de mémoire est dérivée plutôt qu'estimée.

Qu'est-ce qui a été nécessaire pour le construire

L'entraînement a nécessité un budget de calcul d'environ 5.3 × 10²³ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.

L'entraînement a consommé un corpus d'environ 600,000,000,000 jetons de texte

Étape par étape

Comment choisir un GPU pour Code Llama-34B

Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..

  1. 01

    Lisez d'abord le chiffre de mémoire

    Chaque carte ici a été vérifiée contre Code Llama-34B, ayant besoin d'environ 16.7 GB à une compression de Q3_K_M. Aucun montant de puissance de traitement ne compense une carte qui ne peut pas la supporter.

  2. 02

    Faites correspondre le contexte à votre utilisation réelle.

    Les conversations plus longues coûtent de la MÉMOIRE en plus de ce dont les POIDS ont besoin. Déplacez le curseur à votre longueur de travail réelle avant de faire confiance à une ligne pour Code Llama-34B.

  3. 03

    Définir un seuil de qualité

    La colonne de quantification varie selon la carte, car une plus grande carte contient une copie plus précise., atteignant une compression de Q3_K_M sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.

  4. 04

    Trier par vitesse

    Trier par vitesse pour voir comment les cartes se classent pour Code Llama-34B. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 99.7 tok/s

  5. 05

    Regardez la marge de manœuvre, pas seulement le fit.

    La colonne d'adéquation sépare les cartes qui y parviennent juste de celles qui ont de la marge, dans le cas de Code Llama-34B. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.

  6. 06

    Ouvrez la carte sur laquelle vous vous êtes arrêté.

    Chaque page de carte répète ce balayage pour chaque modèle que nous détenons, répondant à ce que le matériel peut faire d'autre au-delà de Code Llama-34B.

Réponses

Code Llama-34B — questions courantes

01

Code Llama-34B— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?

Cela nécessite environ 16.7 GB à une compression de Q3_K_M, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.

02

Code Llama-34B— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?

Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q4_K_M, environ 20.6 GO et générant à peu près 38.5 tokens par seconde. L'ajustement est serré.

03

Code Llama-34B— est-ce que c'est open source ?

Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.

04

Code Llama-34B— combien de paramètres cela a-t-il ?

Il a un nombre de paramètres de 34B. 34B. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.

05

Code Llama-34B— qui l'a créé ?

Il a été publié par Meta AI, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry.

06

Code Llama-34B— quand a-t-il été publié ?

Il a été publié dans August 2023. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.

07

Code Llama-34B— à quoi ça sert ?

Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme gérant la tâche de code generation. Ce sont les domaines autour desquels il a été conçu ; ils décrivent l'intention plutôt qu'une limite stricte.

08

Code Llama-34B— où puis-je le télécharger ?

Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.

09

Code Llama-34B— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?

L'entraînement a consommé environ 5.3 × 10²³ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.

10

Code Llama-34B— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?

Seulement en déchargeant, ce qui est généralement une fausse économie : la partie maintenue en mémoire système tire l'ensemble vers le bas. La plus proche approximation que nous calculons est inférieure de 6.2 Go. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.

11

Code Llama-34B— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?

Une seconde carte double à peu près la mémoire disponible mais pas le taux de génération. Le nombre déjà capable de le faire seul : 132. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.

12

Code Llama-34B— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?

Parce que la capacité varie, il en va de même pour la difficulté à être comprimé. Le nombre de niveaux distincts dans le tableau ci-dessus : 5. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.

13

Code Llama-34B— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?

Ce sont des estimations avec de véritables barres d'erreur, et n'importe lequel d'entre eux pourrait raisonnablement se situer n'importe où dans sa plage publiée en fonction du temps d'exécution que vous utilisez. Le résultat le plus rapide ici : 85–120 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.

14

Code Llama-34B— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?

La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est RTX A4500, avec une capacité de mémoire de 20 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q3_K_M environ 16.7 GB, et produit environ 21.5 tous les GPU capables de l'exécuter en total 132.

15

Code Llama-34B— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?

Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 99.7 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 100.

Source

Publication originale

Dernière mise à jour enregistrée 25 May 2026

L'autre direction

Regardez-le de l'autre côté ?

Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.