Calculer le TPS de la GeForce RTX 5090 Mobile sur des modèles d'IA locaux

NVIDIA 24 GB GDDR7 896 GB/s March 2025

Chaque modèle de notre catalogue évalué par rapport à cette carte à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une seule demande, calculée à partir de la bande passante mémoire de cette carte et de la taille de chaque modèle une fois compressé..

Calculé pour cette carte

502 modèles qu'il peut exécuter

679 modèles dans notre catalogue ensemble

Le plus grand modèle qu'il peut contenir

Mixtral 8x7B

46.7B · Q3_K_M · 79.4 tok/s

Modèle le plus rapide

Gemma 3 QAT 1B

379 tok/s · 1B

Quels modèles d'IA peuvent fonctionner sur un GeForce RTX 5090 Mobile?

Définir les entrées, lire la réponse

Plus de contexte signifie plus de MÉMOIRE pour le cache de conversation. La vitesse est pour une nouvelle conversation et ne change pas avec ce paramètre..

Cache les modèles qui ne pourraient tenir qu'en étant compressés en dessous de ce point..

502 les modèles correspondent

Calcul en cours
Quantification Convient
379 tok/s

323–455

Gemma 3 1B 1B Mar 2025 1.8 GB 33k jetons Q8_0 Confortable
379 tok/s

323–455

Gemma 3 QAT 1B 1B Apr 2025 1.8 GB 33k jetons Q8_0 Confortable
379 tok/s

228–607 · faible confiance

HGRN 1B (WT 103) 1B Nov 2023 1.8 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
379 tok/s

228–607 · faible confiance

LLama 3..2 Typhoon 2 1B 1B Dec 2024 1.8 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
379 tok/s

228–607 · faible confiance

OLMo-1B 1B Feb 2024 1.8 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
379 tok/s

228–607 · faible confiance

Pythia-1b 1B Apr 2023 1.8 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
351 tok/s

211–562 · faible confiance

OpenELM-1.1B 1.1B May 2024 1.9 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
345 tok/s

207–552 · faible confiance

DeciCoder-1B 1.1B Aug 2023 1.9 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
345 tok/s

207–552 · faible confiance

SantaCoder 1.1B Jan 2023 1.9 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
345 tok/s

207–552 · faible confiance

TinyLlama-1.1B (1T token checkpoint) 1.1B Oct 2023 1.9 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
345 tok/s

207–552 · faible confiance

TinyLlama-1.1B (3T token checkpoint) 1.1B Oct 2023 1.9 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
316 tok/s

190–506 · faible confiance

EXAONE 4.0 (1.2B) 1.2B Jul 2025 2.0 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
316 tok/s

190–506 · faible confiance

MinerU2.5 1.2B Sep 2025 2.0 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
316 tok/s

190–506 · faible confiance

Pleias 1.0 1.2B 1.2B Dec 2024 2.0 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
316 tok/s

190–506 · faible confiance

Pleias-RAG-1B 1.2B Apr 2025 2.0 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
309 tok/s

262–370

Llama 3.2 1B 1.2B Sep 2024 2.2 GB 131k jetons Q8_0 Confortable
304 tok/s

183–487 · faible confiance

MiniCPM-1.2B 1.2B Jun 2024 2.0 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
292 tok/s

175–467 · faible confiance

DeepSeek Coder 1.3B 1.3B Jan 2024 2.1 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
292 tok/s

175–467 · faible confiance

DeepSeek-VL-1.3B 1.3B Mar 2024 2.1 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
292 tok/s

175–467 · faible confiance

DigiRL 1.3B Jun 2024 2.1 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
292 tok/s

175–467 · faible confiance

GLA Transformer 1.3B 1.3B Aug 2024 2.1 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
292 tok/s

175–467 · faible confiance

Janus 1.3B 1.3B Oct 2024 2.1 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
292 tok/s

175–467 · faible confiance

Kosmos-2.5 1.3B Aug 2024 2.1 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
292 tok/s

175–467 · faible confiance

Otter 1.3B May 2023 2.1 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
292 tok/s

175–467 · faible confiance

Phi-1 1.3B Oct 2023 2.1 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable

Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..

Enregistrement

GeForce RTX 5090 Mobile Spécifications complètes

Tout ce qui est enregistré pour cette carte, ordonné par ce qui a le plus d'impact sur l'exécution d'un modèle de langage plutôt que par la manière dont une fiche technique le classerait. La MÉMOIRE vient en premier car elle détermine le résultat ; le reste est CONTEXTE..

Mémoire

Les deux spécifications qui décident ce que cette carte peut exécuter et à quelle vitesse. La capacité détermine quels modèles s'adaptent ; la bande passante détermine combien de tokens par seconde ils produisent une fois qu'ils le font.

Taille de la mémoire
24 GB
Bande passante de la VRAM
896 GB/s
Type de mémoire
GDDR7
Largeur du bus mémoire
256 bit
Fréquence mémoire
1.75 GHz

La puce

Quel processeur est sur la carte et comment a-t-il été fabriqué. Une taille de processus plus petite signifie généralement plus de performance pour la même puissance.

Processeur graphique
GB203
Architecture
Blackwell 2.0
Génération
GeForce 50 Mobile
Fonderie
TSMC
Taille du processus
5 nm
Transistors
45.6 billion
Densité de transistor
120,600 K/mm²
Taille de die
378 mm²
Nouvelles versions
27 March 2025

Fréquences d'Horloge

À quelle vitesse le processeur fonctionne. Vaut bien moins ici que sur un benchmark de jeux : générer du texte est limité par la bande passante de la mémoire, donc une fréquence plus élevée ne fait presque pas bouger le résultat.

Horloge de base
990 MHz
Fréquence d'horloge boost
1.52 GHz

Unités de traitement

Ce que la puce contient. Ceux-ci améliorent la performance graphique et sont principalement importants pour le traitement d'un long prompt plutôt que pour produire la réponse.

Unités de shading
10,496
Unités de cartographie de texture
328
Rendre unités de sortie
112
Multiprocesseurs de flux
82
Cœurs Tensor
328
Cœurs de ray tracing
82
Cache L1
128 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

Les taux d'arithmétique de pointe publiés pour la carte. Ce sont des plafonds que aucune charge de travail réelle n'atteint, et la génération de texte atteint une petite fraction de ceux-ci car elle est limitée par la mémoire plutôt que par l'arithmétique.

Demi-précision (FP16)
31.8 TFLOPS
Précision simple (FP32)
31.8 TFLOPS
Double précision (FP64)
496.9 GFLOPS
Taux de pixels
170 GPixel/s
Taux de texture
497 GTexel/s

La carte

Ce qu'il faut pour installer physiquement et alimenter la carte — les contraintes pratiques qui décident si elle s'intègre dans la machine que vous possédez déjà.

Consommation d'énergie (TDP)
95 W
Connecteurs d'alimentation
None
Interface de bus
PCIe 5.0 x16
Largeur de slot
IGP

Support logiciel

Quelles interfaces graphiques et de calcul la carte prend-elle en charge. La capacité de calcul CUDA est celle qui a un impact sur l'inférence : en dessous de 7.0, il n'y a pas de cœurs tensoriels, et les logiciels d'inférence modernes se rabattent sur des chemins de code plus lents.

capacité de calcul CUDA
12.0
DirectX
12.2
OpenGL
4.6
Vulkan
1.4
OpenCL
3.0
Modèle de Shader
6.8

Annonces

Où acheter un GeForce RTX 5090 Mobile

Aucun vendeur ne répertorie actuellement cette carte. Les annonces proviennent de vendeurs qui les publient ici directement. — parcourir le répertoire des fournisseurs voir qui vend quoi.

Ce que les chiffres signifient

Ce que signifie le sous-système de mémoire pour l'IA

Mémoire

24 GB

Bande passante

896 GB/s

Modèle le plus grand

Mixtral 8x7B

GeForce RTX 5090 Mobile porte 24 GB de GDDR7. Cela couvre les modèles de taille intermédiaire que la plupart des gens exécutent réellement. Une fois que le runtime et le driver ont réservé leur espace de travail, il reste à peu près cette quantité : 21.6 GB.

La bande passante de la VRAM atteint 896 GB/s à travers un bus de 256 bits. Générer un token signifie lire chaque poids une fois, donc ce chiffre fixe le rythme plus que tout autre nombre ici, et à ce niveau, le texte arrive plus rapidement que la plupart des gens ne lisent.

Le chiffre est la largeur du bus multipliée par une horloge de mémoire de 1.75 GHz. Les deux moitiés comptent, et aucune n'est visible dans un benchmark de jeu.

Le plafond pratique est Mixtral 8x7B, 46.7B, compressé à Q3_K_M et générant autour 79.4 tokens par seconde

Le chip et comment il a été construit

GeForce RTX 5090 Mobile est construit sur le processeur graphique GB203, utilisant l'architecture Blackwell 2.0 de NVIDIA, dans le cadre de la génération GeForce 50 Mobile.

Le chip est fabriqué par TSMC, sur un processus de 5 , avec un dé mesurant 378 mm², tenue 45.6 billion Transistors. Un processus plus petit signifie généralement plus de performance pour la même puissance, bien que pour les modèles de langage, cela compte bien moins que le sous-système de mémoire.

Il a été publié dans March 2025, approximativement 1.3476234895554 il y a des années. Le support des logiciels d'inférence a tendance à suivre le matériel d'un an ou deux, donc une carte de cet âge a généralement des chemins de code matures et bien optimisés disponibles.

Débit de calcul, et pourquoi cela compte moins qu'il n'y paraît

FP16

31.8 TFLOPS

FP64

496.9 GFLOPS

Cœurs Tensor

328

Sur le papier GeForce RTX 5090 Mobile atteint 31.8 TFLOPS à demi-précision, et 31.8 TFLOPS à précision unique. Ce sont des chiffres de pointe que aucune charge de travail réelle ne maintient, et la génération de texte n'atteint qu'une petite fraction d'entre eux — le décodage est limité par la mémoire plutôt que par l'arithmétique, c'est pourquoi une carte peut paraître extraordinairement puissante ici et néanmoins produire des tokens à un rythme ordinaire.

Le débit de double précision atteint 496.9 GFLOPS. Cela n'a aucune incidence sur le fonctionnement d'un modèle de langage — aucun temps d'inférence ne l'utilise — mais cela sépare les composants de centre de données de ceux destinés aux consommateurs, puisque ces derniers le restreignent délibérément.

La carte porte 328 Cœurs Tensor à travers 82 Multiprocesseurs de flux. Ces accélèrent l'arithmétique matricielle au cœur d'un transformateur, et ce sont elles qui rendent le traitement des invites — lire un long document avant de répondre — de manière considérablement plus rapide qu'il ne le serait autrement.

Les horloges fonctionnent à partir d'une base de 990 MHz à un coup de 1.52 GHz. Vaut beaucoup moins ici que sur un benchmark de jeu : augmenter les vitesses d'horloge améliore l'arithmétique, et l'arithmétique n'est pas ce sur quoi la génération attend.

Cache et unités de traitement

GeForce RTX 5090 Mobile a un cache L1 de 128 KO, soutenu par un cache L2 de 64 Mo. Le Cache absorbe une part du trafic de mémoire qui frapperait autrement le bus principal, qui est l'un des rares endroits sur cette page où un nombre autre que la bande passante affecte silencieusement la vitesse de génération — un grand L2 permet à une plus grande partie de l'ensemble de travail de rester proche des cœurs.

Il y a 10,496 Unités de shading, 328 Unités de cartographie de texture, et 112 Rendre unités de sortie. Ces cartes gèrent les charges de travail graphiques et contribuent au traitement des prompts, mais elles restent inactives pendant une grande partie du temps qu'un modèle passe à générer une réponse.

Puissance, taille et installation

Consommation d'énergie

95 W

GeForce RTX 5090 Mobile est évalué à 95 W. Faire tourner un modèle de langage occupe une CARTE par intermittence plutôt que de manière continue — cela consomme beaucoup pendant la génération et reste inactif entre les requêtes — donc une consommation soutenue sur une journée de travail est généralement bien en dessous de la valeur nominale.

La carte occupe igp. Vaut la peine de vérifier par rapport au boîtier et à l'alimentation déjà dans la machine, car les plus grandes CARDS nécessitent considérablement plus des deux que ce qu'un bureau typique fournit.

Il se connecte via PCIe 5.0 x16. L'interface régule la vitesse à laquelle un modèle est chargé du disque vers la carte, et non la vitesse à laquelle il fonctionne une fois chargé, donc un lien plus étroit coûte quelques secondes au démarrage et rien par la suite.

Les extrêmes

Les plus grands modèles d'IA qui s'exécutent sur un GeForce RTX 5090 Mobile

Les plus grands modèles OPEN WEIGHT qui tiennent sur cette CARTE, les plus récents en premier. Chacun est présenté avec la meilleure compression que la CARTE peut supporter..

  1. 01 Qwen3-Omni-30B-A3B 35.3B · Q4_K_M · Sep 2025 138 tok/s
  2. 02 InternVL2_5-38B 38.4B · Q3_K_M · Dec 2024 26.7 tok/s
  3. 03 TeleChat2-35B 35B · IQ4_XS · Oct 2024 26.6 tok/s
  4. 04 InternVL2-40B 40.1B · Q3_K_M · Jul 2024 25.5 tok/s
  5. 05 JIUTIAN-139MoE 38.8B · Q3_K_M · Jun 2024 26.4 tok/s
  6. 06 VILA1.5-40B 40B · Q3_K_M · May 2024 25.6 tok/s
  7. 07 LLaVA-NeXT-34B (LLaVA-1.6) 34.8B · IQ4_XS · Jan 2024 26.8 tok/s
  8. 08 Mixtral 8x7B 46.7B · Q3_K_M · Dec 2023 79.4 tok/s
  9. 09 Falcon-40B 40B · Q3_K_M · Mar 2023 25.6 tok/s
  10. 10 gpt-sw3-40b 40B · Q3_K_M · Mar 2023 25.6 tok/s

Les modèles d'IA les plus rapides sur un GeForce RTX 5090 Mobile

Où cette CARTE produit des jetons le plus rapidement. Les modèles plus petits dominent ici, car générer chaque jeton signifie lire le modèle entier hors de la MÉMOIRE une fois..

  1. 01 Gemma 3 QAT 1B 1B · Q8_0 · 1.8 GB 379 tok/s
  2. 02 Gemma 3 1B 1B · Q8_0 · 1.8 GB 379 tok/s
  3. 03 LLama 3..2 Typhoon 2 1B 1B · Q8_0 · 1.8 GB 379 tok/s
  4. 04 OLMo-1B 1B · Q8_0 · 1.8 GB 379 tok/s
  5. 05 HGRN 1B (WT 103) 1B · Q8_0 · 1.8 GB 379 tok/s
  6. 06 Pythia-1b 1B · Q8_0 · 1.8 GB 379 tok/s
  7. 07 OpenELM-1.1B 1.1B · Q8_0 · 1.9 GB 351 tok/s
  8. 08 TinyLlama-1.1B (1T token checkpoint) 1.1B · Q8_0 · 1.9 GB 345 tok/s
  9. 09 TinyLlama-1.1B (3T token checkpoint) 1.1B · Q8_0 · 1.9 GB 345 tok/s
  10. 10 DeciCoder-1B 1.1B · Q8_0 · 1.9 GB 345 tok/s

Étape par étape

Comment calculer le nombre de tokens par seconde d'un GeForce RTX 5090 Mobile

Vous n'avez pas à calculer quoi que ce soit à la main — le calculateur gputps.com sur cette page a déjà tout calculé pour chaque modèle que cette carte peut contenir. Lire la réponse prend six étapes.

  1. 01

    Commencez par le modèle, pas la spécification

    Le tableau liste 502 les modèles que la carte gère. La boîte de recherche prend un nom ou une taille comme 27b, qui correspond au nombre de paramètres.

  2. 02

    Décidez combien de temps vos conversations tournent

    Réglez le contexte sur votre vraie longueur de travail. Les courtes questions coûtent presque rien, mais un long document peut consommer une grande part de. 24 GB cela est fréquemment la différence entre un modèle qui s'adapte et un qui ne s'adapte pas.

  3. 03

    Définissez une qualité minimale si vous en avez besoin

    Chaque modèle est affiché dans la meilleure compression que cette carte peut supporter. Une qualité minimale cache ceux qui ne rentrent que s'ils sont comprimés au-delà de ce que vous accepteriez.

  4. 04

    Lisez la vitesse et la portée

    Les vitesses sont accompagnées de barres d'erreur pour une raison. Le meilleur cas ici est 379 tok/s sur Gemma 3 QAT 1B. La même carte et le même modèle varient de trente à cinquante pour cent entre les temps d'inférence.

  5. 05

    Vérifiez la marge de manœuvre avant de décider

    Un ajustement serré fonctionne mais ne laisse aucune place pour augmenter le contexte plus tard ; confortable a de la marge. La colonne de mémoire montre ce que chaque modèle nécessite par rapport à un disponible. 24 GB.

  6. 06

    Vérifier auprès d'autres matériels

    Suivre un modèle jusqu'à sa propre page liste tout le matériel qui peut l'exécuter, afin que vous puissiez voir comment il se compare à GeForce RTX 5090 Mobile.

Réponses

GeForce RTX 5090 Mobile — questions courantes

01

GeForce RTX 5090 Mobile— quel est le plus grand modèle AI qu'il peut exécuter ?

Le plus grand modèle de notre catalogue qui s'adapte est Mixtral 8x7B à 46.7B paramètres, compressé à Q3_K_M. Cela génère à peu près 79.4 tokens par seconde et a besoin d'environ 21.0 Go de la mémoire de la carte.

02

GeForce RTX 5090 Mobile— combien de tokens par seconde cela produit-il ?

Cela dépend du modèle. Le modèle le plus rapide que nous suivons ici est Gemma 3 QAT 1B à propos de 379 tokens par seconde, tandis que les modèles plus grands fonctionnent proportionnellement plus lentement car chaque token nécessite de lire l'ensemble du modèle hors de la mémoire une fois. Les vitesses sont des estimations pour une seule conversation à la fois.

03

GeForce RTX 5090 Mobile— peut-il fonctionner 7B modèles ?

Oui. Par exemple, cela fonctionne. Multi-Token Prediction 7B à Q8_0, environ 7.9 Go de mémoire et générant environ 56.6 tokens par seconde

04

GeForce RTX 5090 Mobile— peut-il fonctionner 13B modèles ?

Oui. Par exemple, cela fonctionne. DeepSeekMoE-16B à Q8_0, environ 17.5 Go de mémoire et générant environ 132 tokens par seconde

05

GeForce RTX 5090 Mobile— peut-il fonctionner 30B modèles ?

Oui. Par exemple, cela fonctionne. Nemotron 3-Nano-30B-A3B à Q4_K_M, environ 18.1 Go de mémoire et générant environ 154 tokens par seconde

06

GeForce RTX 5090 Mobile— combien de mémoire cela a-t-il?

Cette carte a 24 GB de GDDR7. Environ un dixième est réservé par le runtime d'inférence et le driver, laissant à peu près 21.6 GB disponible pour un modèle et sa conversation.

07

GeForce RTX 5090 Mobile— quelle est sa bande passante de VRAM ?

La bande passante de la VRAM atteint 896 GB/s à travers un bus de 256 bits. C'est le meilleur prédicteur de la vitesse à laquelle il génère du texte, car produire chaque jeton signifie lire l'ensemble du modèle hors de la mémoire une fois.

08

GeForce RTX 5090 Mobile— Quel type de mémoire utilise-t-il ?

Cela utilise GDDR7 à fréquence de 1.75 GHz. Les types de HBM se trouvent sur les accélérateurs de datacentre et portent beaucoup plus de bande passante que la GDDR utilisée sur les cartes de bureau, c'est pourquoi ils génèrent des jetons considérablement plus rapidement à la même capacité.

09

GeForce RTX 5090 Mobile— qui le fait ?

Ceci est un produit de NVIDIA, avec la puce fabriquée par TSMC, sur un processus de 5 .

10

GeForce RTX 5090 Mobile— quand a-t-il été publié ?

Il a été publié dans March 2025.

11

GeForce RTX 5090 Mobile— combien de puissance cela utilise-t-il ?

La puissance nominale de la carte est 95 W. La génération de texte sollicite intensément par rafales et reste inactive entre les requêtes, donc la consommation moyenne sur une session de travail est normalement bien en dessous de la valeur nominale.

12

GeForce RTX 5090 Mobile— combien de cache a-t-il ?

Le cache L1 est 128 KO, et le cache L2 est 64 Mo. Le Cache absorbe une partie du trafic mémoire qui atteindrait autrement le bus principal, donc un L2 plus grand offre un léger avantage en vitesse de génération au-delà de ce que la bande passante prédit seule.

13

GeForce RTX 5090 Mobile— quelles sont ses TFLOPS ?

Il est évalué à 31.8 TFLOPS à moitié précision et 31.8 TFLOPS en simple précision. Ceux-ci sont des plafonds arithmétiques de pointe plutôt que des taux réalisables, et la génération de texte n'atteint qu'une petite fraction d'entre eux car elle est limitée par la bande passante de mémoire à la place.

14

GeForce RTX 5090 Mobile— combien de cœurs tensoriels a-t-il ?

Il a 328 Cœurs Tensor à travers 82 Multiprocesseurs de flux. Ils accélèrent l'arithmétique matricielle dont un transformateur est construit, ce qui permet principalement d'accélérer le traitement d'un long prompt plutôt que de produire la réponse.

15

GeForce RTX 5090 Mobile— est-ce qu'il prend en charge CUDA ?

Oui. Il rapporte la capacité de calcul CUDA. 12.0. La Capacité 7.0 et au-dessus a des cœurs tensoriels, que les logiciels d'inférence modernes utilisent ; en dessous, il revient à des chemins de code plus lents pour les modèles quantifiés.

16

GeForce RTX 5090 Mobile— quel interface de bus utilise-t-il ?

Cela utilise PCIe 5.0 x16. Cela régit la vitesse à laquelle un modèle est chargé sur la carte plutôt que la vitesse à laquelle il fonctionne une fois chargé, donc cela coûte quelques secondes au démarrage et rien pendant la génération.

17

GeForce RTX 5090 Mobile— est-ce bon pour exécuter des modèles d'IA locaux ?

Sa mémoire couvre confortablement les modèles de taille moyenne que la plupart des gens exécutent localement et sa bande passante est suffisamment élevée pour générer du texte plus rapidement que la plupart des gens ne lisent. Au total, il fonctionne 502 des modèles que nous suivons. Que cela soit suffisant dépend entièrement du modèle que vous voulez — le tableau ci-dessus répond directement à cela.

18

GeForce RTX 5090 Mobile— peut-il exécuter un modèle qui ne tient pas dans sa VRAM ?

Il peut être divisé, avec le débordement conservé en mémoire système au-delà de la carte. 24 GB traîne tout vers le bas, et aucune des données sur cette page ne le suppose.

19

Serait deux GeForce RTX 5090 Mobile les cartes peuvent-elles être deux fois plus rapides ?

La capacité augmente, le débit ne change pas. Deux d'entre eux vous donnent 48 GB ce qui vous permet de maintenir des modèles que ni l'un ni l'autre ne pourrait maintenir seul, mais la génération ne se divise pas de cette manière. Ces chiffres décrivent une carte.

20

GeForce RTX 5090 Mobile— quels modèles d'IA peut-il exécuter ?

502 du 679 les modèles de langage open-weight que nous suivons s'adaptent sur cette carte et peuvent être exécutés localement. Le tableau sur cette page répertorie chacun d'eux, avec la mémoire dont il a besoin, la quantification à laquelle il s'exécute et une vitesse de génération estimée.

L'autre direction

Regardez-le de l'autre côté ?

Cette page commence par le matériel. Si vous savez déjà quel modèle vous voulez et avez besoin de savoir ce qu'il faut pour le faire fonctionner, commencer par le modèle au lieu.

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