AudioGen calculateur TPS

Ouvrir les poids Meta AI,Hebrew University of Jerusalem 1B paramètres March 2023

Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..

Calculé pour ce modèle

818 cartes qui peuvent le faire

818 cartes dont nous détenons les spécifications pour

Carte la plus petite qui convient

Tesla C1080

4 GB · Q8_0 · 36.9 tok/s

Carte la plus rapide

B200

3,388 tok/s · 180 GB

Quelles GPU peuvent exécuter AudioGen?

Définir les entrées, lire la réponse

Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..

Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..

818 cartes correspondent

Calcul en cours
Besoin Quantification Convient
3,388 tok/s

2,033–5,421 · faible confiance

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 1.8 GB Q8_0 Confortable
3,388 tok/s

2,033–5,421 · faible confiance

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 1.8 GB Q8_0 Confortable
2,706 tok/s

1,623–4,329 · faible confiance

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 1.8 GB Q8_0 Confortable
2,706 tok/s

1,623–4,329 · faible confiance

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 1.8 GB Q8_0 Confortable
2,164 tok/s

1,298–3,462 · faible confiance

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 1.8 GB Q8_0 Confortable
2,071 tok/s

1,243–3,314 · faible confiance

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 1.8 GB Q8_0 Confortable
2,071 tok/s

1,243–3,314 · faible confiance

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 1.8 GB Q8_0 Confortable
1,982 tok/s

1,189–3,171 · faible confiance

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 1.8 GB Q8_0 Confortable
1,759 tok/s

1,055–2,815 · faible confiance

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 1.8 GB Q8_0 Confortable
1,759 tok/s

1,055–2,815 · faible confiance

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 1.8 GB Q8_0 Confortable
1,759 tok/s

1,055–2,815 · faible confiance

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 1.8 GB Q8_0 Confortable
1,669 tok/s

1,001–2,670 · faible confiance

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 1.8 GB Q8_0 Confortable
1,423 tok/s

854–2,277 · faible confiance

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.8 GB Q8_0 Confortable
1,423 tok/s

854–2,277 · faible confiance

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 1.8 GB Q8_0 Confortable
1,423 tok/s

854–2,277 · faible confiance

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.8 GB Q8_0 Confortable
1,423 tok/s

854–2,277 · faible confiance

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.8 GB Q8_0 Confortable
1,423 tok/s

854–2,277 · faible confiance

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.8 GB Q8_0 Confortable
1,084 tok/s

650–1,734 · faible confiance

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 1.8 GB Q8_0 Confortable
1,084 tok/s

650–1,734 · faible confiance

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 1.8 GB Q8_0 Confortable
903 tok/s

542–1,445 · faible confiance

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 1.8 GB Q8_0 Confortable
884 tok/s

530–1,414 · faible confiance

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 1.8 GB Q8_0 Confortable
864 tok/s

518–1,382 · faible confiance

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 1.8 GB Q8_0 Confortable
864 tok/s

518–1,382 · faible confiance

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 1.8 GB Q8_0 Confortable
864 tok/s

518–1,382 · faible confiance

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 1.8 GB Q8_0 Confortable
864 tok/s

518–1,382 · faible confiance

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 1.8 GB Q8_0 Confortable

Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..

Enregistrement

Spécifications complètes

Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..

Origine

Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.

Organisation
Meta AI,Hebrew University of Jerusalem
Type d'organisation
Industry,Academia
Pays
United States of America, Israel
Publié
5 March 2023
Auteurs
Felix Kreuk, Gabriel Synnaeve, Adam Polyak, Uriel Singer, Alexandre Défossez, Jade Copet, Devi Parikh, Yaniv Taigman, Yossi Adi

Ce qu'il fait

Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.

Domaine
Audio
Tâche
Audio generation

Taille

Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.

paramètres
1B

"We trained two sets of ALMs, one with 285M parameters (base) and the other with 1B parameters (large)."

Données d'entraînement
230,400,000,000 tokens

"Overall we are left with ∼4k hours for training data." mix of speech and other sounds Training the audio autoencoder uses reconstruction loss on sequence of raw audio samples. Audio files are in 16kHz, so 16k * 4k * 3600 = 230.4B samples Audio language modelling operates on tokens; "each second of audio is represented by 500 tokens". 4k * 3600 * 500 = 7.2B tokens

Calcul de formation

L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.

Calcul de formation
9.5 × 10²¹ FLOP

"the large model was trained on 128 A100 GPUs for 200k steps (∼1 week)" A100s are 312 teraflop/s 128 * 312 trillion * 7 * 24 * 3600 * 0.3 (utilization assumption) = 7.2e21 Text encoding uses T5-Large, which used 2.3e21 FLOP in pre-training per Flan paper: https://arxiv.org/abs/2210.11416

Comment cela a été établi
Hardware

L'exécution de formation

Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.

Matériel d'entraînement
NVIDIA A100
Temps en temps réel
168 hours (7 days)

1 week

Coût de calcul
$9,430

Disponibilité

Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.

Poids
Open — downloadable
Accès au modèle
Open weights (non-commercial)
Code d'entraînement
Open source

MIT license, but non-commercial for weights: https://github.com/facebookresearch/audiocraft/blob/main/LICENSE_weights training info: https://github.com/facebookresearch/audiocraft/blob/main/docs/AUDIOGEN.md

Comment il est classé

Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.

Modèle de fondation
Yes
Pourquoi c'est suivi
SOTA improvement

"We propose a state-of-the-art auto-regressive audio generation model conditioned on textual descriptions or audio prompts, as evaluated with objective and subjective (human listeners) scores."

Confiance d'enregistrement
Likely
Citations
436

Sources

D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.

Référence
AudioGen: Textually Guided Audio Generation
Dernière mise à jour
25 May 2026

Les extrêmes

Ce que les chiffres signifient

Le côté matériel

Carte minimale

Tesla C1080

Mémoire requise

1.8 GB

Le plus rapide

3,388 tok/s

AudioGen atteint un nombre de paramètres de 1B. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.

À l'extrémité inférieure, cela est géré par Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 36.9 tokens par seconde

Le résultat le plus rapide vient de B200, générant à peu près 3,388 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.

Ce que ce modèle est

AudioGen a été publié par Meta AI,Hebrew University of Jerusalem, dans le pays enregistré comme United States of America, durant March 2023. La catégorie à laquelle appartient l'éditeur est industry,Academia.

Il fonctionne dans le domaine de Audio, et est enregistré comme exécutant la tâche de audio generation.

Les poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel indéfiniment, hors ligne, sans compte associé.

Qu'est-ce qui détermine la vitesse

Le résultat médian est d'environ 95.1 tokens par seconde. Dépassement direct de la vitesse de lecture. 806 d'eux

Étant dense, il lit tout de lui-même par jeton, c'est pourquoi le classement par vitesse ci-dessous suit de si près le classement par bande passante mémoire.

La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.

Comment il a été entraîné

La production a nécessité des calculs totalisant environ 9.5 × 10²¹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.

L'entraînement a consommé un corpus d'environ 230,400,000,000 jetons de texte

La raison pour laquelle il apparaît dans ce catalogue. sOTA improvement.

Étape par étape

Comment choisir un GPU pour AudioGen

Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..

  1. 01

    Commencez par la colonne mémoire

    Chaque carte ici a été vérifiée contre AudioGen, ayant besoin d'environ 1.8 GB à une compression de Q8_0. La capacité est la porte — une carte soit la détient soit ne la détient pas.

  2. 02

    Définissez la LONGUEUR DE CONTEXTE à laquelle vous travaillerez.

    Définissez le contexte de ce que vous allez réellement utiliser. Le cache augmente avec la conversation, et c'est la raison habituelle pour laquelle une carte qui semblait convenir cesse de s'adapter. AudioGen.

  3. 03

    Définir un seuil de qualité

    La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.

  4. 04

    Trier par vitesse

    Trier par vitesse pour voir comment les cartes se classent pour AudioGen. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 3,388 tok/s

  5. 05

    Vérifiez le verdict de compatibilité avant d'acheter

    Un ajustement serré fonctionne, mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue, dans le cas de AudioGen. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.

  6. 06

    Voir ce que cette carte exécute d'autre.

    Chaque nom de carte renvoie à sa propre page, qui effectue le même calcul dans l'ensemble du catalogue de modèles. Une carte est généralement achetée pour plus d'un modèle, il est donc utile de jeter un œil avant d'acheter pour AudioGen.

Réponses

AudioGen — questions courantes

01

AudioGen— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?

Partiellement. Les couches qui ne tiennent pas sont dans la mémoire système et fonctionnent à une fraction de la vitesse, donc un modèle principalement déchargé vaut rarement la peine d'être utilisé. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.

02

AudioGen— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?

Une seconde carte double à peu près la mémoire disponible mais pas le taux de génération. Le nombre déjà capable de le faire seul : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.

03

AudioGen— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?

Chaque carte est montrée en exécutant la copie la moins compressée qu'elle peut contenir. Le nombre de niveaux de compression distincts parmi les cartes qui la supportent : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.

04

AudioGen— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?

Ils sont calculés à partir des spécifications plutôt que mesurés, et chacun a une plage. Un exemple : 2,033–5,421 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.

05

AudioGen— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?

La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 1.8 GB, et produit environ 36.9 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.

06

AudioGen— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?

Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 3,388 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 806.

07

AudioGen— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?

Cela nécessite environ 1.8 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.

08

AudioGen— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?

Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.8 GO et générant à peu près 631 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

09

AudioGen— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?

Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.8 GO et générant à peu près 386 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

10

AudioGen— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?

Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.8 GO et générant à peu près 479 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

11

AudioGen— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?

Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.8 GO et générant à peu près 568 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

12

AudioGen— est-ce que c'est open source ?

Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.

13

AudioGen— combien de paramètres cela a-t-il ?

Il a un nombre de paramètres de 1B. "We trained two sets of ALMs, one with 285M parameters (base) and the other with 1B parameters (large).". Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.

14

AudioGen— qui l'a créé ?

Il a été publié par Meta AI,Hebrew University of Jerusalem, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry,Academia.

15

AudioGen— quand a-t-il été publié ?

Il a été publié dans March 2023. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.

16

AudioGen— à quoi ça sert ?

Il fonctionne dans le domaine de Audio, et est enregistré comme gérant la tâche de audio generation. Ce sont les domaines autour desquels il a été conçu ; ils décrivent l'intention plutôt qu'une limite stricte.

17

AudioGen— où puis-je le télécharger ?

Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.

18

AudioGen— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?

L'entraînement a consommé environ 9.5 × 10²¹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.

Source

Publication originale

Dernière mise à jour enregistrée 25 May 2026

L'autre direction

Regardez-le de l'autre côté ?

Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.