AudioGen calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 36.9 tok/s
Carte la plus rapide
B200
3,388 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter AudioGen?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
818 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
3,388
tok/s
2,033–5,421 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,388
tok/s
2,033–5,421 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,706
tok/s
1,623–4,329 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,706
tok/s
1,623–4,329 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,164
tok/s
1,298–3,462 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,071
tok/s
1,243–3,314 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,071
tok/s
1,243–3,314 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,982
tok/s
1,189–3,171 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,759
tok/s
1,055–2,815 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,759
tok/s
1,055–2,815 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,759
tok/s
1,055–2,815 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,669
tok/s
1,001–2,670 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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1,423
tok/s
854–2,277 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,423
tok/s
854–2,277 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,423
tok/s
854–2,277 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,423
tok/s
854–2,277 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,423
tok/s
854–2,277 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,084
tok/s
650–1,734 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,084
tok/s
650–1,734 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
903
tok/s
542–1,445 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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884
tok/s
530–1,414 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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864
tok/s
518–1,382 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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864
tok/s
518–1,382 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
864
tok/s
518–1,382 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
864
tok/s
518–1,382 · faible confiance |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 1.8 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- Meta AI,Hebrew University of Jerusalem
- Type d'organisation
- Industry,Academia
- Pays
- United States of America, Israel
- Publié
- 5 March 2023
- Auteurs
- Felix Kreuk, Gabriel Synnaeve, Adam Polyak, Uriel Singer, Alexandre Défossez, Jade Copet, Devi Parikh, Yaniv Taigman, Yossi Adi
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Audio
- Tâche
- Audio generation
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 1B
- Données d'entraînement
- 230,400,000,000 tokens
"We trained two sets of ALMs, one with 285M parameters (base) and the other with 1B parameters (large)."
"Overall we are left with ∼4k hours for training data." mix of speech and other sounds Training the audio autoencoder uses reconstruction loss on sequence of raw audio samples. Audio files are in 16kHz, so 16k * 4k * 3600 = 230.4B samples Audio language modelling operates on tokens; "each second of audio is represented by 500 tokens". 4k * 3600 * 500 = 7.2B tokens
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 9.5 × 10²¹ FLOP
- Comment cela a été établi
- Hardware
"the large model was trained on 128 A100 GPUs for 200k steps (∼1 week)" A100s are 312 teraflop/s 128 * 312 trillion * 7 * 24 * 3600 * 0.3 (utilization assumption) = 7.2e21 Text encoding uses T5-Large, which used 2.3e21 FLOP in pre-training per Flan paper: https://arxiv.org/abs/2210.11416
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA A100
- Temps en temps réel
- 168 hours (7 days)
- Coût de calcul
- $9,430
1 week
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (non-commercial)
- Code d'entraînement
- Open source
MIT license, but non-commercial for weights: https://github.com/facebookresearch/audiocraft/blob/main/LICENSE_weights training info: https://github.com/facebookresearch/audiocraft/blob/main/docs/AUDIOGEN.md
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Modèle de fondation
- Yes
- Pourquoi c'est suivi
- SOTA improvement
- Confiance d'enregistrement
- Likely
- Citations
- 436
"We propose a state-of-the-art auto-regressive audio generation model conditioned on textual descriptions or audio prompts, as evaluated with objective and subjective (human listeners) scores."
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- AudioGen: Textually Guided Audio Generation
- Dernière mise à jour
- 25 May 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent AudioGen
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 3,388 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 3,388 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 2,706 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 2,706 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 2,164 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 2,071 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 2,071 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 1,982 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 1,759 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 1,759 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore AudioGen
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Besoin 1.8 GB · Q8_0 · Confortable 40.7 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Besoin 1.8 GB · Q8_0 · Confortable 40.7 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Besoin 1.8 GB · Q8_0 · Confortable 54.2 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Besoin 1.8 GB · Q8_0 · Confortable 81.3 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Besoin 1.8 GB · Q8_0 · Confortable 14.5 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Besoin 1.8 GB · Q8_0 · Confortable 42.3 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Besoin 1.8 GB · Q8_0 · Confortable 47.6 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Besoin 1.8 GB · Q8_0 · Confortable 42.3 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Besoin 1.8 GB · Q8_0 · Confortable 34.1 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Besoin 1.8 GB · Q8_0 · Confortable 35.2 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Le côté matériel
Carte minimale
Tesla C1080
Mémoire requise
1.8 GB
Le plus rapide
3,388 tok/s
AudioGen atteint un nombre de paramètres de 1B. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.
À l'extrémité inférieure, cela est géré par Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 36.9 tokens par seconde
Le résultat le plus rapide vient de B200, générant à peu près 3,388 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
Ce que ce modèle est
AudioGen a été publié par Meta AI,Hebrew University of Jerusalem, dans le pays enregistré comme United States of America, durant March 2023. La catégorie à laquelle appartient l'éditeur est industry,Academia.
Il fonctionne dans le domaine de Audio, et est enregistré comme exécutant la tâche de audio generation.
Les poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel indéfiniment, hors ligne, sans compte associé.
Qu'est-ce qui détermine la vitesse
Le résultat médian est d'environ 95.1 tokens par seconde. Dépassement direct de la vitesse de lecture. 806 d'eux
Étant dense, il lit tout de lui-même par jeton, c'est pourquoi le classement par vitesse ci-dessous suit de si près le classement par bande passante mémoire.
La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.
Comment il a été entraîné
La production a nécessité des calculs totalisant environ 9.5 × 10²¹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
L'entraînement a consommé un corpus d'environ 230,400,000,000 jetons de texte
La raison pour laquelle il apparaît dans ce catalogue. sOTA improvement.
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour AudioGen
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Commencez par la colonne mémoire
Chaque carte ici a été vérifiée contre AudioGen, ayant besoin d'environ 1.8 GB à une compression de Q8_0. La capacité est la porte — une carte soit la détient soit ne la détient pas.
-
02
Définissez la LONGUEUR DE CONTEXTE à laquelle vous travaillerez.
Définissez le contexte de ce que vous allez réellement utiliser. Le cache augmente avec la conversation, et c'est la raison habituelle pour laquelle une carte qui semblait convenir cesse de s'adapter. AudioGen.
-
03
Définir un seuil de qualité
La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Trier par vitesse
Trier par vitesse pour voir comment les cartes se classent pour AudioGen. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 3,388 tok/s
-
05
Vérifiez le verdict de compatibilité avant d'acheter
Un ajustement serré fonctionne, mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue, dans le cas de AudioGen. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Voir ce que cette carte exécute d'autre.
Chaque nom de carte renvoie à sa propre page, qui effectue le même calcul dans l'ensemble du catalogue de modèles. Une carte est généralement achetée pour plus d'un modèle, il est donc utile de jeter un œil avant d'acheter pour AudioGen.
Réponses
AudioGen — questions courantes
AudioGen— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Partiellement. Les couches qui ne tiennent pas sont dans la mémoire système et fonctionnent à une fraction de la vitesse, donc un modèle principalement déchargé vaut rarement la peine d'être utilisé. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
AudioGen— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Une seconde carte double à peu près la mémoire disponible mais pas le taux de génération. Le nombre déjà capable de le faire seul : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
AudioGen— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Chaque carte est montrée en exécutant la copie la moins compressée qu'elle peut contenir. Le nombre de niveaux de compression distincts parmi les cartes qui la supportent : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
AudioGen— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Ils sont calculés à partir des spécifications plutôt que mesurés, et chacun a une plage. Un exemple : 2,033–5,421 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
AudioGen— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 1.8 GB, et produit environ 36.9 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.
AudioGen— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 3,388 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 806.
AudioGen— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 1.8 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
AudioGen— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.8 GO et générant à peu près 631 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
AudioGen— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.8 GO et générant à peu près 386 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
AudioGen— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.8 GO et générant à peu près 479 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
AudioGen— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.8 GO et générant à peu près 568 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
AudioGen— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
AudioGen— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 1B. "We trained two sets of ALMs, one with 285M parameters (base) and the other with 1B parameters (large).". Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
AudioGen— qui l'a créé ?
Il a été publié par Meta AI,Hebrew University of Jerusalem, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry,Academia.
AudioGen— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans March 2023. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
AudioGen— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Audio, et est enregistré comme gérant la tâche de audio generation. Ce sont les domaines autour desquels il a été conçu ; ils décrivent l'intention plutôt qu'une limite stricte.
AudioGen— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
AudioGen— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 9.5 × 10²¹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.