DDPM-IP (CelebA) calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 125 tok/s
Carte la plus rapide
B200
11,486 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter DDPM-IP (CelebA)?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
818 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
11,486
tok/s
6,891–18,377 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
11,486
tok/s
6,891–18,377 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
9,171
tok/s
5,503–14,674 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
9,171
tok/s
5,503–14,674 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
7,335
tok/s
4,401–11,736 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
7,021
tok/s
4,212–11,233 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
7,021
tok/s
4,212–11,233 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
6,719
tok/s
4,031–10,750 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,963
tok/s
3,578–9,541 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,963
tok/s
3,578–9,541 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,963
tok/s
3,578–9,541 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,657
tok/s
3,394–9,051 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,824
tok/s
2,894–7,718 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,824
tok/s
2,894–7,718 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,824
tok/s
2,894–7,718 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,824
tok/s
2,894–7,718 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,824
tok/s
2,894–7,718 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,673
tok/s
2,204–5,877 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,673
tok/s
2,204–5,877 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,061
tok/s
1,837–4,897 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,996
tok/s
1,797–4,793 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,929
tok/s
1,757–4,686 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,929
tok/s
1,757–4,686 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,929
tok/s
1,757–4,686 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,929
tok/s
1,757–4,686 · faible confiance |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 1.0 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- Utrecht University
- Type d'organisation
- Academia
- Pays
- Netherlands
- Publié
- 27 January 2023
- Auteurs
- Mang Ning, Enver Sangineto, Angelo Porrello, Simone Calderara, Rita Cucchiara
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Image generation
- Tâche
- Image generation, Text-to-image
- Format numérique
- FP16
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 295M
- Données d'entraînement
- 831,488,000 tokens
- Époques
- 681
295M for CelebA model, per Table 9
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 3.5 × 10²⁰ FLOP
- Comment cela a été établi
- Hardware
"We use Pytorch 1.8 (Paszke et al., 2019) and trained all the models on different NVIDIA Tesla V100s (16G memory). In more detail, we use 2 GPUs to train the models on CIFAR10 for 2 days, and 4 GPUs to train the models on ImageNet 32×32 for 34 days. For LSUN tower 64×64, CelebA 64×64 and FFHQ 128×128, we used 16 GPUs to train the models for 3 days, 5 days and 4 days, respectively" 5*16 V100-days for CelebA. 5 * 16 * 24 * 3600 * 125 teraflops * 0.4 ~= 3.5e20
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA V100
- Temps en temps réel
- 120 hours
- Coût de calcul
- $390
5 days
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (unrestricted)
- Code d'entraînement
- Open source
MIT license
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Pourquoi c'est suivi
- SOTA improvement
- Confiance d'enregistrement
- Likely
- Citations
- 102
"For instance, on CelebA 64×64, we achieve a new state-of-theart FID score of 1.27, while saving 37.5% of the training time"
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- Input Perturbation Reduces Exposure Bias in Diffusion Models
- Dernière mise à jour
- 25 May 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent DDPM-IP (CelebA)
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 11,486 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 11,486 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 9,171 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 9,171 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 7,335 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 7,021 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 7,021 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 6,719 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 5,963 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 5,963 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore DDPM-IP (CelebA)
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 138 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 138 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 184 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 276 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 49.0 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 143 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 161 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 143 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 116 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Besoin 1.0 GB · Q8_0 · Confortable 119 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Le côté matériel
Carte minimale
Tesla C1080
Mémoire requise
1.0 GB
Le plus rapide
11,486 tok/s
DDPM-IP (CelebA) atteint un nombre de paramètres de 295M. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.
À l'extrémité inférieure, cela est géré par Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 125 tokens par seconde
Le plus rapide que nous calculons pour cela est B200, générant à peu près 11,486 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
D'où cela vient-il
DDPM-IP (CelebA) a été publié par Utrecht University, dans le pays enregistré comme Netherlands, durant January 2023. La catégorie à laquelle appartient l'éditeur est academia.
Il fonctionne dans le domaine de Image generation, et est enregistré comme exécutant la tâche de image generation, Text-to-image.
Les poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel indéfiniment, hors ligne, sans compte associé.
Comprendre les vitesses
La moitié des cartes qui le détiennent gèrent plus de 322.5 tokens par seconde 818 d'eux
Chaque poids participe à chaque jeton ici, donc la bande passante est toute l'histoire : le classement ci-dessous est effectivement un classement du débit de mémoire.
Sans la disposition d'attention sur fichier, la colonne de mémoire est une approximation. Elle est suffisamment proche pour choisir le matériel, et la moins fiable sur un long contexte.
Qu'est-ce qui a été nécessaire pour le construire
La production a nécessité des calculs totalisant environ 3.5 × 10²⁰ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA V100. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
L'ensemble d'entraînement a duré environ 831,488,000 jetons de texte
Son critère d'inclusion : sOTA improvement.
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour DDPM-IP (CelebA)
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Commencez par la colonne mémoire
Commencez par ce dont il a réellement besoin, c'est-à-dire l'exigence de DDPM-IP (CelebA), ayant besoin d'environ 1.0 GB à une compression de Q8_0. La capacité est la porte — une carte soit la détient soit ne la détient pas.
-
02
Définissez la LONGUEUR DE CONTEXTE à laquelle vous travaillerez.
Les conversations plus longues coûtent de la MÉMOIRE en plus de ce dont les POIDS ont besoin. Déplacez le curseur à votre longueur de travail réelle avant de faire confiance à une ligne pour DDPM-IP (CelebA).
-
03
Choisissez jusqu'où vous allez le compresser
La colonne de quantification varie selon la carte, car une plus grande carte contient une copie plus précise., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Trier par vitesse
Le classement par tokens par seconde suit la bande passante de la VRAM plutôt que le nombre de cœurs, pour DDPM-IP (CelebA). Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 11,486 tok/s
-
05
Lisez la colonne de compatibilité en dernier.
Un ajustement serré fonctionne, mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue, dans le cas de DDPM-IP (CelebA). Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Ouvrez la carte sur laquelle vous vous êtes arrêté.
Chaque page de carte répète ce balayage pour chaque modèle que nous détenons, répondant à ce que le matériel peut faire d'autre au-delà de DDPM-IP (CelebA).
Réponses
DDPM-IP (CelebA) — questions courantes
DDPM-IP (CelebA)— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans January 2023. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
DDPM-IP (CelebA)— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Image generation, et est enregistré comme gérant la tâche de image generation, Text-to-image. Un modèle peut porter plusieurs de chacun, donc ce sont les domaines pour lesquels il a été conçu plutôt qu'une limite sur ce qu'il tentera.
DDPM-IP (CelebA)— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
DDPM-IP (CelebA)— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 3.5 × 10²⁰ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA V100. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
DDPM-IP (CelebA)— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Seulement en déchargeant, ce qui est généralement une fausse économie : la partie maintenue en mémoire système tire l'ensemble vers le bas. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
DDPM-IP (CelebA)— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Une seconde carte double à peu près la mémoire disponible mais pas le taux de génération. Le nombre déjà capable de le faire seul : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
DDPM-IP (CelebA)— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Parce que la capacité varie, il en va de même pour la difficulté à être comprimé. Le nombre de niveaux distincts dans le tableau ci-dessus : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
DDPM-IP (CelebA)— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Chaque chiffre est dérivé de la bande passante de la mémoire et de la taille du modèle, non vérifié par des tests, c'est pourquoi chacun est publié sous forme d'une plage plutôt que d'un nombre unique. Un exemple : 6,891–18,377 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
DDPM-IP (CelebA)— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 1.0 GB, et produit environ 125 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.
DDPM-IP (CelebA)— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 11,486 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 818.
DDPM-IP (CelebA)— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 1.0 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
DDPM-IP (CelebA)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.0 GO et générant à peu près 2,139 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
DDPM-IP (CelebA)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.0 GO et générant à peu près 1,310 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
DDPM-IP (CelebA)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.0 GO et générant à peu près 1,622 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
DDPM-IP (CelebA)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.0 GO et générant à peu près 1,924 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
DDPM-IP (CelebA)— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
DDPM-IP (CelebA)— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 295M. 295M for CelebA model, per Table 9. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
DDPM-IP (CelebA)— qui l'a créé ?
Il a été publié par Utrecht University, basé sur Netherlands, une organisation catégorisée comme academia.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.