BEIT-3 calculateur TPS

Ouvrir les poids Microsoft 1.9B paramètres August 2022

Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..

Calculé pour ce modèle

818 cartes qui peuvent le faire

818 cartes dont nous détenons les spécifications pour

Carte la plus petite qui convient

Tesla C1080

4 GB · Q8_0 · 19.4 tok/s

Carte la plus rapide

B200

1,783 tok/s · 180 GB

Quelles GPU peuvent exécuter BEIT-3?

Définir les entrées, lire la réponse

Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..

Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..

818 cartes correspondent

Calcul en cours
Besoin Quantification Convient
1,783 tok/s

1,070–2,853 · faible confiance

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 2.7 GB Q8_0 Confortable
1,783 tok/s

1,070–2,853 · faible confiance

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 2.7 GB Q8_0 Confortable
1,424 tok/s

854–2,278 · faible confiance

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 2.7 GB Q8_0 Confortable
1,424 tok/s

854–2,278 · faible confiance

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 2.7 GB Q8_0 Confortable
1,139 tok/s

683–1,822 · faible confiance

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 2.7 GB Q8_0 Confortable
1,090 tok/s

654–1,744 · faible confiance

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 2.7 GB Q8_0 Confortable
1,090 tok/s

654–1,744 · faible confiance

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 2.7 GB Q8_0 Confortable
1,043 tok/s

626–1,669 · faible confiance

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 2.7 GB Q8_0 Confortable
926 tok/s

556–1,481 · faible confiance

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 2.7 GB Q8_0 Confortable
926 tok/s

556–1,481 · faible confiance

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 2.7 GB Q8_0 Confortable
926 tok/s

556–1,481 · faible confiance

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 2.7 GB Q8_0 Confortable
878 tok/s

527–1,405 · faible confiance

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 2.7 GB Q8_0 Confortable
749 tok/s

449–1,198 · faible confiance

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 2.7 GB Q8_0 Confortable
749 tok/s

449–1,198 · faible confiance

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 2.7 GB Q8_0 Confortable
749 tok/s

449–1,198 · faible confiance

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 2.7 GB Q8_0 Confortable
749 tok/s

449–1,198 · faible confiance

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 2.7 GB Q8_0 Confortable
749 tok/s

449–1,198 · faible confiance

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 2.7 GB Q8_0 Confortable
570 tok/s

342–912 · faible confiance

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 2.7 GB Q8_0 Confortable
570 tok/s

342–912 · faible confiance

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 2.7 GB Q8_0 Confortable
475 tok/s

285–760 · faible confiance

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 2.7 GB Q8_0 Confortable
465 tok/s

279–744 · faible confiance

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 2.7 GB Q8_0 Confortable
455 tok/s

273–728 · faible confiance

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 2.7 GB Q8_0 Confortable
455 tok/s

273–728 · faible confiance

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 2.7 GB Q8_0 Confortable
455 tok/s

273–728 · faible confiance

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 2.7 GB Q8_0 Confortable
455 tok/s

273–728 · faible confiance

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 2.7 GB Q8_0 Confortable

Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..

Enregistrement

Spécifications complètes

Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..

Origine

Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.

Organisation
Microsoft
Type d'organisation
Industry
Pays
United States of America
Publié
22 August 2022
Auteurs
Image as a Foreign Language: BEiT Pretraining for All Vision and Vision-Language Tasks

Ce qu'il fait

Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.

Domaine
Multimodal, Vision, Language
Tâche
Object detection, Semantic segmentation, Image classification, Visual question answering, Image captioning, Language generation

Taille

Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.

paramètres
1.9B

1.9B from Table 2

Données d'entraînement
tokens

from Table 3 21M pairs image text, 14M images,160GB documents

Calcul de formation

L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.

Calcul de formation
7 × 10¹⁹ FLOP

from Table 11, 1M training steps with batch size 6144. From Table 2 we have that model have 1.9B parameters. Model is VIT

Comment cela a été établi
Operation counting

Disponibilité

Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.

Poids
Open — downloadable
Accès au modèle
Open weights (unrestricted)
Code d'entraînement
Unreleased

apache 2.0 https://github.com/microsoft/unilm/tree/master/beit3 It seems that there are no pre-training code, only fine-tuning code

Comment il est classé

Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.

Pourquoi c'est suivi
SOTA improvement

from abstract: 'In this work, we introduce a general-purpose multimodal foundation model BEiT-3, which achieves state-of-the-art transfer performance on both vision and vision-language tasks.' "Experimental results show that BEiT-3 obtains state-of-the-art performance on object detection (COCO), semantic segmentation (ADE20K), image classification (ImageNet), visual reasoning (NLVR2), visual question answering (VQAv2), image captioning (COCO), and cross-modal retrieval (Flickr30K, COCO)."

Confiance d'enregistrement
Likely
Citations
721

Sources

D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.

Référence
Image as a Foreign Language: BEiT Pretraining for All Vision and Vision-Language Tasks
Dernière mise à jour
25 May 2026

Les extrêmes

Ce que les chiffres signifient

Exigences matérielles en pratique

Carte minimale

Tesla C1080

Mémoire requise

2.7 GB

Le plus rapide

1,783 tok/s

BEIT-3 atteint un nombre de paramètres de 1.9B. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.

Le point d'entrée est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 19.4 tokens par seconde

À l'autre extrémité se trouve B200, générant à peu près 1,783 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.

Contexte

BEIT-3 a été publié par Microsoft, dans le pays enregistré comme United States of America, durant August 2022. Cela provient d'une organisation classée comme industry.

Il fonctionne dans le domaine de Multimodal, Vision, Language, et est enregistré comme exécutant la tâche de object detection, Semantic segmentation, Image classification, Visual question answering, Image captioning, Language generation.

Les poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel indéfiniment, hors ligne, sans compte associé.

Lire les chiffres de débit

Au milieu de la gamme, toutes les cartes capables de l'exécuter se situent à 50.1 tokens par seconde 789 d'eux

Étant dense, il lit tout de lui-même par jeton, c'est pourquoi le classement par vitesse ci-dessous suit de si près le classement par bande passante mémoire.

Son architecture interne n'est pas dans notre base de données, donc la mémoire est approximée à partir du nombre de paramètres et marquée en conséquence. Attendez-vous à ce que la véritable valeur diffère, surtout pour un long CONTEXT LENGTH.

Qu'est-ce qui a été nécessaire pour le construire

L'entraînement a nécessité un budget de calcul d'environ 7 × 10¹⁹ FLOP. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.

Il est suivi dans le ensemble de données sous-jacent pour une raison particulière : sOTA improvement.

Étape par étape

Comment choisir un GPU pour BEIT-3

Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..

  1. 01

    Lisez d'abord le chiffre de mémoire

    La table répertorie chaque carte capable de supporter BEIT-3, ayant besoin d'environ 2.7 GB à une compression de Q8_0. La capacité est la porte — une carte soit la détient soit ne la détient pas.

  2. 02

    Décidez combien de temps vos conversations tournent

    La conversation occupe aussi de la mémoire et grandit au fur et à mesure. Réglez le curseur sur la longueur que vous attendez, car avec un long CONTEXTE, une CARTE qui gère facilement les courtes questions peut être abandonnée par. BEIT-3.

  3. 03

    Décidez combien de compression vous allez accepter

    La colonne de quantification varie selon la carte, car une plus grande carte contient une copie plus précise., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.

  4. 04

    Trier par vitesse

    Trier par vitesse pour voir comment les cartes se classent pour BEIT-3. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 1,783 tok/s

  5. 05

    Lisez la colonne de compatibilité en dernier.

    Tight signifie qu'il se charge et fonctionne sans possibilité d'augmenter le contexte plus tard, dans le cas de BEIT-3. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.

  6. 06

    Voir ce que cette carte exécute d'autre.

    Chaque page de carte répète ce balayage pour chaque modèle que nous détenons, répondant à ce que le matériel peut faire d'autre au-delà de BEIT-3.

Réponses

BEIT-3 — questions courantes

01

BEIT-3— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?

Ce sont des estimations avec de véritables barres d'erreur, et n'importe lequel d'entre eux pourrait raisonnablement se situer n'importe où dans sa plage publiée en fonction du temps d'exécution que vous utilisez. Le résultat le plus rapide ici : 1,070–2,853 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.

02

BEIT-3— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?

La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 2.7 GB, et produit environ 19.4 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.

03

BEIT-3— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?

Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 1,783 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 789.

04

BEIT-3— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?

Cela nécessite environ 2.7 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.

05

BEIT-3— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?

Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 2.7 GO et générant à peu près 332 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

06

BEIT-3— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?

Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 2.7 GO et générant à peu près 203 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

07

BEIT-3— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?

Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 2.7 GO et générant à peu près 252 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

08

BEIT-3— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?

Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 2.7 GO et générant à peu près 299 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

09

BEIT-3— est-ce que c'est open source ?

Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.

10

BEIT-3— combien de paramètres cela a-t-il ?

Il a un nombre de paramètres de 1.9B. 1.9B from Table 2. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.

11

BEIT-3— qui l'a créé ?

Il a été publié par Microsoft, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry.

12

BEIT-3— quand a-t-il été publié ?

Il a été publié dans August 2022. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.

13

BEIT-3— à quoi ça sert ?

Il fonctionne dans le domaine de Multimodal, Vision, Language, et est enregistré comme gérant la tâche de object detection, Semantic segmentation, Image classification, Visual question answering, Image captioning, Language generation. Ce sont les domaines autour desquels il a été conçu ; ils décrivent l'intention plutôt qu'une limite stricte.

14

BEIT-3— où puis-je le télécharger ?

Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.

15

BEIT-3— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?

L'entraînement a consommé environ 7 × 10¹⁹ FLOP. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.

16

BEIT-3— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?

Il peut être réparti entre la carte et la mémoire système, mais cela génère de manière douloureuse lentement. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.

17

BEIT-3— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?

Une seconde carte double à peu près la mémoire disponible mais pas le taux de génération. Le nombre déjà capable de le faire seul : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.

18

BEIT-3— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?

Une carte plus grande contient une copie plus précise. Le nombre de niveaux de compression utilisés sur les cartes qui l'exécutent : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.

Source

Publication originale

Dernière mise à jour enregistrée 25 May 2026

L'autre direction

Regardez-le de l'autre côté ?

Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.