Engine-Medium(NE) calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 104 tok/s
Carte la plus rapide
B200
9,544 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter Engine-Medium(NE)?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
818 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
9,544
tok/s
5,727–15,271 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
9,544
tok/s
5,727–15,271 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
7,621
tok/s
4,573–12,194 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
7,621
tok/s
4,573–12,194 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
6,095
tok/s
3,657–9,752 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,834
tok/s
3,500–9,334 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,834
tok/s
3,500–9,334 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,583
tok/s
3,350–8,933 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,955
tok/s
2,973–7,928 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,955
tok/s
2,973–7,928 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,955
tok/s
2,973–7,928 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,701
tok/s
2,820–7,521 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,009
tok/s
2,405–6,414 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,009
tok/s
2,405–6,414 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,009
tok/s
2,405–6,414 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,009
tok/s
2,405–6,414 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,009
tok/s
2,405–6,414 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,052
tok/s
1,831–4,884 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,052
tok/s
1,831–4,884 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,544
tok/s
1,526–4,070 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,489
tok/s
1,494–3,983 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,434
tok/s
1,460–3,894 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,434
tok/s
1,460–3,894 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,434
tok/s
1,460–3,894 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,434
tok/s
1,460–3,894 · faible confiance |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- Boston University
- Type d'organisation
- Academia
- Pays
- United States of America
- Publié
- 11 December 2021
- Auteurs
- Zhongping Zhang, Yiwen Gu, Bryan A. Plummer
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Language, Vision, Multimodal
- Tâche
- Named entity recognition (NER)
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 355M
- Données d'entraînement
- 602,871,200 tokens
- Époques
- 3
"ENGINE-Medium has 24 layers and 355 million parameters, on par with GPT2-355M and GROVER-Large"
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (unrestricted)
- Code d'entraînement
- Open source
MIT, code and weights: https://github.com/Zhongping-Zhang/ENGINE
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Confiance d'enregistrement
- Confident
- Citations
- 3
- Données de référence
- Engin-Medium(NE)
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- Show and Write: Entity-aware Article Generation with Image Information
- Dernière mise à jour
- 25 May 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent Engine-Medium(NE)
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 9,544 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 9,544 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 7,621 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 7,621 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 6,095 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 5,834 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 5,834 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 5,583 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 4,955 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 4,955 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore Engine-Medium(NE)
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 115 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 115 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 153 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 229 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 40.7 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 119 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 134 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 119 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 96.2 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 99.3 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Le côté matériel
Carte minimale
Tesla C1080
Mémoire requise
1.1 GB
Le plus rapide
9,544 tok/s
Engine-Medium(NE) atteint un nombre de paramètres de 355M. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.
À l'extrémité inférieure, cela est géré par Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 104 tokens par seconde
Haut de gamme est B200, générant à peu près 9,544 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
D'où cela vient-il
Engine-Medium(NE) a été publié par Boston University, dans le pays enregistré comme United States of America, durant December 2021. La catégorie à laquelle appartient l'éditeur est academia.
Il fonctionne dans le domaine de Language, Vision, Multimodal, et est enregistré comme exécutant la tâche de named entity recognition (NER).
Les poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel indéfiniment, hors ligne, sans compte associé.
Comprendre les vitesses
La moitié des cartes qui le détiennent gèrent plus de 268.0 tokens par seconde. Dépassement direct de la vitesse de lecture. 817 d'eux
Étant dense, il lit tout de lui-même par jeton, c'est pourquoi le classement par vitesse ci-dessous suit de si près le classement par bande passante mémoire.
La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.
Qu'est-ce qui a été nécessaire pour le construire
L'ensemble d'entraînement a duré environ 602,871,200 jetons de texte
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour Engine-Medium(NE)
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Commencez par la colonne mémoire
Chaque carte ici a été vérifiée contre Engine-Medium(NE), ayant besoin d'environ 1.1 GB à une compression de Q8_0. Cette figure, pas la performance principale d'une carte, est ce qui décide si elle fonctionne.
-
02
Définissez la LONGUEUR DE CONTEXTE à laquelle vous travaillerez.
Les conversations plus longues coûtent de la MÉMOIRE en plus de ce dont les POIDS ont besoin. Déplacez le curseur à votre longueur de travail réelle avant de faire confiance à une ligne pour Engine-Medium(NE).
-
03
Choisissez jusqu'où vous allez le compresser
La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Trier par vitesse
Le classement par tokens par seconde suit la bande passante de la VRAM plutôt que le nombre de cœurs, pour Engine-Medium(NE). Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 9,544 tok/s
-
05
Lisez la colonne de compatibilité en dernier.
La colonne d'adéquation sépare les cartes qui y parviennent juste de celles qui ont de la marge, dans le cas de Engine-Medium(NE). Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Vérifiez la carte de l'autre côté
Suivre une CARTE jusqu'à sa propre page montre chaque autre MODÈLE qu'elle peut supporter, ce qui est la question qui suit une fois que vous vous êtes décidé sur Engine-Medium(NE).
Réponses
Engine-Medium(NE) — questions courantes
Engine-Medium(NE)— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Language, Vision, Multimodal, et est enregistré comme gérant la tâche de named entity recognition (NER). Un modèle peut porter plusieurs de chacun, donc ce sont les domaines pour lesquels il a été conçu plutôt qu'une limite sur ce qu'il tentera.
Engine-Medium(NE)— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
Engine-Medium(NE)— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Seulement en déchargeant, ce qui est généralement une fausse économie : la partie maintenue en mémoire système tire l'ensemble vers le bas. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
Engine-Medium(NE)— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Une seconde carte double à peu près la mémoire disponible mais pas le taux de génération. Le nombre déjà capable de le faire seul : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
Engine-Medium(NE)— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Une carte plus grande contient une copie plus précise. Le nombre de niveaux de compression utilisés sur les cartes qui l'exécutent : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
Engine-Medium(NE)— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Chaque chiffre est dérivé de la bande passante de la mémoire et de la taille du modèle, non vérifié par des tests, c'est pourquoi chacun est publié sous forme d'une plage plutôt que d'un nombre unique. Un exemple : 5,727–15,271 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
Engine-Medium(NE)— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 1.1 GB, et produit environ 104 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.
Engine-Medium(NE)— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 9,544 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 817.
Engine-Medium(NE)— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 1.1 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
Engine-Medium(NE)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.1 GO et générant à peu près 1,778 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Engine-Medium(NE)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.1 GO et générant à peu près 1,089 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Engine-Medium(NE)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.1 GO et générant à peu près 1,348 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Engine-Medium(NE)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.1 GO et générant à peu près 1,599 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Engine-Medium(NE)— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
Engine-Medium(NE)— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 355M. "ENGINE-Medium has 24 layers and 355 million parameters, on par with GPT2-355M and GROVER-Large". Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
Engine-Medium(NE)— qui l'a créé ?
Il a été publié par Boston University, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme academia.
Engine-Medium(NE)— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans December 2021. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.