Very Deep VAEs (ImageNet-64) calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 295 tok/s
Carte la plus rapide
B200
27,106 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter Very Deep VAEs (ImageNet-64)?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
818 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
27,106
tok/s
16,264–43,369 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
27,106
tok/s
16,264–43,369 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
21,645
tok/s
12,987–34,632 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
21,645
tok/s
12,987–34,632 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
17,310
tok/s
10,386–27,697 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
16,568
tok/s
9,941–26,510 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
16,568
tok/s
9,941–26,510 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
15,857
tok/s
9,514–25,371 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
14,073
tok/s
8,444–22,517 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
14,073
tok/s
8,444–22,517 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
14,073
tok/s
8,444–22,517 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
13,350
tok/s
8,010–21,359 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
11,384
tok/s
6,831–18,215 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
11,384
tok/s
6,831–18,215 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
11,384
tok/s
6,831–18,215 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
11,384
tok/s
6,831–18,215 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
11,384
tok/s
6,831–18,215 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
8,668
tok/s
5,201–13,870 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
8,668
tok/s
5,201–13,870 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
7,224
tok/s
4,334–11,558 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
7,070
tok/s
4,242–11,311 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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6,912
tok/s
4,147–11,059 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
6,912
tok/s
4,147–11,059 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
6,912
tok/s
4,147–11,059 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
6,912
tok/s
4,147–11,059 · faible confiance |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- OpenAI
- Type d'organisation
- Industry
- Pays
- United States of America
- Publié
- 16 March 2021
- Auteurs
- Rewon Child
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Image generation
- Tâche
- Image generation, Image representation
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 125M
- Données d'entraînement
- tokens
125M
Table 4: 1.6M training iterations batch size 128
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 1.8 × 10²¹ FLOP
- Comment cela a été établi
- Hardware
125000000000000 FLOP / GPU / sec [V100 reported, bf16 assumed] * 420 hours [see training time notes] * 32 GPUs * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 1.8144e+21 FLOP
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA V100
- Chips utilisés
- 32
- Temps en temps réel
- 420 hours (17.5 days)
- Consommation d'énergie
- 19.5 kW
Table 4: 2.5 weeks = 420 hours
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (unrestricted)
- Code d'entraînement
- Open source
MIT license https://github.com/openai/vdvae
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Confiance d'enregistrement
- Confident
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- Very Deep VAEs Generalize Autoregressive Models and Can Outperform Them on Images
- Dernière mise à jour
- 11 February 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent Very Deep VAEs (ImageNet-64)
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 27,106 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 27,106 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 21,645 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 21,645 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 17,310 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 16,568 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 16,568 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 15,857 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 14,073 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 14,073 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore Very Deep VAEs (ImageNet-64)
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 325 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 325 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 434 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 651 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 116 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 338 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 381 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 338 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 273 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 282 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Ce dont vous avez besoin pour l'exécuter
Carte minimale
Tesla C1080
Mémoire requise
0.8 GB
Le plus rapide
27,106 tok/s
Very Deep VAEs (ImageNet-64) atteint un nombre de paramètres de 125M. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.
Le matériel minimum qui fonctionne est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 295 tokens par seconde
À l'autre extrémité se trouve B200, générant à peu près 27,106 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
Contexte
Very Deep VAEs (ImageNet-64) a été publié par OpenAI, dans le pays enregistré comme United States of America, durant March 2021. L'organisation de publication est catégorisée comme industry.
Il fonctionne dans le domaine de Image generation, et est enregistré comme exécutant la tâche de image generation, Image representation.
Les poids étant ouverts, c'est ce qui place cette page dans le calculateur plutôt que seulement dans le catalogue : c'est un modèle que vous pouvez réellement tenir.
Lire les chiffres de débit
La moitié des cartes qui le détiennent gèrent plus de 761.1 tokens par seconde 818 d'eux
C'est un modèle dense, donc chaque paramètre est lu pour chaque jeton produit. Cela rend la vitesse presque exactement proportionnelle à la bande passante mémoire — une carte avec le double de la bande passante génère environ deux fois plus rapidement.
La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.
Qu'est-ce qui a été nécessaire pour le construire
L'entraînement a nécessité un budget de calcul d'environ 1.8 × 10²¹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA V100. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour Very Deep VAEs (ImageNet-64)
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Lisez d'abord le chiffre de mémoire
Commencez par ce dont il a réellement besoin, c'est-à-dire l'exigence de Very Deep VAEs (ImageNet-64), ayant besoin d'environ 0.8 GB à une compression de Q8_0. La capacité est la porte — une carte soit la détient soit ne la détient pas.
-
02
Décidez combien de temps vos conversations tournent
Définissez le contexte de ce que vous allez réellement utiliser. Le cache augmente avec la conversation, et c'est la raison habituelle pour laquelle une carte qui semblait convenir cesse de s'adapter. Very Deep VAEs (ImageNet-64).
-
03
Choisissez jusqu'où vous allez le compresser
Chaque carte exécute la copie la moins compressée qu'elle peut contenir., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Trier par vitesse
Le classement par tokens par seconde suit la bande passante de la VRAM plutôt que le nombre de cœurs, pour Very Deep VAEs (ImageNet-64). Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 27,106 tok/s
-
05
Vérifiez le verdict de compatibilité avant d'acheter
Un ajustement serré fonctionne, mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue, dans le cas de Very Deep VAEs (ImageNet-64). Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Voir ce que cette carte exécute d'autre.
Chaque nom de carte renvoie à sa propre page, qui effectue le même calcul dans l'ensemble du catalogue de modèles. Une carte est généralement achetée pour plus d'un modèle, il est donc utile de jeter un œil avant d'acheter pour Very Deep VAEs (ImageNet-64).
Réponses
Very Deep VAEs (ImageNet-64) — questions courantes
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 125M. 125M. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— qui l'a créé ?
Il a été publié par OpenAI, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans March 2021. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Image generation, et est enregistré comme gérant la tâche de image generation, Image representation. Les modèles portent souvent plus d'un de chacun, et les tags décrivent l'objectif plutôt que les limites de capacité.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 1.8 × 10²¹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA V100. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Partiellement. Les couches qui ne tiennent pas sont dans la mémoire système et fonctionnent à une fraction de la vitesse, donc un modèle principalement déchargé vaut rarement la peine d'être utilisé. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Deux cartes achètent de la mémoire plutôt que de la vitesse, ce qui est important seulement si une carte ne peut pas la contenir. Le nombre qui peut : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Parce que la capacité varie, il en va de même pour la difficulté à être comprimé. Le nombre de niveaux distincts dans le tableau ci-dessus : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Chaque chiffre est dérivé de la bande passante de la mémoire et de la taille du modèle, non vérifié par des tests, c'est pourquoi chacun est publié sous forme d'une plage plutôt que d'un nombre unique. Un exemple : 16,264–43,369 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 0.8 GB, et produit environ 295 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 27,106 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 818.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 0.8 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.8 GO et générant à peu près 5,048 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.8 GO et générant à peu près 3,091 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.8 GO et générant à peu près 3,829 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.8 GO et générant à peu près 4,540 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.