AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2) calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 1,084 tok/s
Carte la plus rapide
B200
99,654 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
818 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
99,654
tok/s
59,792–159,446 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
99,654
tok/s
59,792–159,446 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
79,576
tok/s
47,746–127,322 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
79,576
tok/s
47,746–127,322 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
63,642
tok/s
38,185–101,826 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
60,913
tok/s
36,548–97,462 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
60,913
tok/s
36,548–97,462 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
58,298
tok/s
34,979–93,276 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
51,739
tok/s
31,043–82,783 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
51,739
tok/s
31,043–82,783 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
51,739
tok/s
31,043–82,783 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
49,080
tok/s
29,448–78,527 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
41,855
tok/s
25,113–66,967 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
41,855
tok/s
25,113–66,967 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
41,855
tok/s
25,113–66,967 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
41,855
tok/s
25,113–66,967 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
41,855
tok/s
25,113–66,967 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
31,869
tok/s
19,122–50,991 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
31,869
tok/s
19,122–50,991 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
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26,558
tok/s
15,935–42,492 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
25,991
tok/s
15,595–41,586 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
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25,412
tok/s
15,247–40,659 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
25,412
tok/s
15,247–40,659 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
25,412
tok/s
15,247–40,659 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
25,412
tok/s
15,247–40,659 · faible confiance |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- IDIAP
- Type d'organisation
- Academia
- Pays
- Switzerland
- Publié
- 14 May 2019
- Auteurs
- Nikolaos Pappas, James Henderson
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Language
- Tâche
- Language modeling
- Format numérique
- FP32
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 34M
- Données d'entraînement
- 2,000,000 tokens
- Époques
- 1,000
34M, Table 2
max epochs - 1000 (from http://github.com/idiap/drill)
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 4.1 × 10¹⁷ FLOP
- Comment cela a été établi
- Operation counting
6 FLOP / parameter / token * 34000000 parameters * 2000000 tokens * 1000 epochs = 4.08e+17 FLOP
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Temps en temps réel
- 29 hours
106 sec per epoch (Table 3) -> 106000 seconds = 29 hours
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (unrestricted)
- Code d'entraînement
- Open source
copyleft license (restricts derivative works to be open) https://github.com/idiap/drill?tab=GPL-3.0-1-ov-file#readme train/eval script: https://github.com/idiap/drill/blob/master/main.py
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Pourquoi c'est suivi
- SOTA improvement
- Confiance d'enregistrement
- Likely
- Citations
- 7
- Données de référence
- AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)
"our models improve over the state-of-the-art by +1.6 perplexity on PennTreebank and by +3.9 perplexity on Wikitext-2"
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- Deep Residual Output Layers for Neural Language Generation
- Dernière mise à jour
- 11 February 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 99,654 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 99,654 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 79,576 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 79,576 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 63,642 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 60,913 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 60,913 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 58,298 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 51,739 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 51,739 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,196 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,196 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,594 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 2,392 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 425 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,244 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,399 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,244 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,004 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,036 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Le côté matériel
Carte minimale
Tesla C1080
Mémoire requise
0.7 GB
Le plus rapide
99,654 tok/s
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2) atteint un nombre de paramètres de 34M. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.
À l'extrémité inférieure, cela est géré par Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 1,084 tokens par seconde
À l'autre extrémité se trouve B200, générant à peu près 99,654 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
À propos de ce modèle
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2) a été publié par IDIAP, dans le pays enregistré comme Switzerland, durant May 2019. La catégorie à laquelle appartient l'éditeur est academia.
Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme exécutant la tâche de language modeling.
Les poids étant ouverts, c'est ce qui place cette page dans le calculateur plutôt que seulement dans le catalogue : c'est un modèle que vous pouvez réellement tenir.
À quelle vitesse cela fonctionne-t-il, et pourquoi
Le résultat médian est d'environ 2,798.3 tokens par seconde. Dépassement direct de la vitesse de lecture. 818 d'eux
Chaque poids participe à chaque jeton ici, donc la bande passante est toute l'histoire : le classement ci-dessous est effectivement un classement du débit de mémoire.
La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.
Comment il a été entraîné
La production a nécessité des calculs totalisant environ 4.1 × 10¹⁷ FLOP. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
L'entraînement a consommé un corpus d'environ 2,000,000 jetons de texte
La raison pour laquelle il apparaît dans ce catalogue. sOTA improvement.
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Lisez d'abord le chiffre de mémoire
Chaque carte ici a été vérifiée contre AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2), ayant besoin d'environ 0.7 GB à une compression de Q8_0. La capacité est la porte — une carte soit la détient soit ne la détient pas.
-
02
Décidez combien de temps vos conversations tournent
Les conversations plus longues coûtent de la MÉMOIRE en plus de ce dont les POIDS ont besoin. Déplacez le curseur à votre longueur de travail réelle avant de faire confiance à une ligne pour AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2).
-
03
Définir un seuil de qualité
La colonne de quantification varie selon la carte, car une plus grande carte contient une copie plus précise., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Trier par vitesse
La commande de vitesse est effectivement un classement par bande passante mémoire, pour AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2). Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 99,654 tok/s
-
05
Regardez la marge de manœuvre, pas seulement le fit.
Un ajustement serré fonctionne, mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue, dans le cas de AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2). Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Vérifiez la carte de l'autre côté
Suivre une CARTE jusqu'à sa propre page montre chaque autre MODÈLE qu'elle peut supporter, ce qui est la question qui suit une fois que vous vous êtes décidé sur AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2).
Réponses
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2) — questions courantes
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— qui l'a créé ?
Il a été publié par IDIAP, basé sur Switzerland, une organisation catégorisée comme academia.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans May 2019. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme gérant la tâche de language modeling. Un modèle peut porter plusieurs de chacun, donc ce sont les domaines pour lesquels il a été conçu plutôt qu'une limite sur ce qu'il tentera.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 4.1 × 10¹⁷ FLOP. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Seulement en déchargeant, ce qui est généralement une fausse économie : la partie maintenue en mémoire système tire l'ensemble vers le bas. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Deux cartes achètent de la mémoire plutôt que de la vitesse, ce qui est important seulement si une carte ne peut pas la contenir. Le nombre qui peut : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Parce que la capacité varie, il en va de même pour la difficulté à être comprimé. Le nombre de niveaux distincts dans le tableau ci-dessus : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Ils sont calculés à partir des spécifications plutôt que mesurés, et chacun a une plage. Un exemple : 59,792–159,446 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 0.7 GB, et produit environ 1,084 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 99,654 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 818.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 0.7 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 18,561 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 11,366 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 14,076 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 16,692 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
AWD-LSTM-DRILL + dynamic evaluation† (WT2)— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 34M. 34M, Table 2. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.