Big-Little Net calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 477 tok/s
Carte la plus rapide
B200
43,798 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter Big-Little Net?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
818 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
43,798
tok/s
26,279–70,077 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
43,798
tok/s
26,279–70,077 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
34,974
tok/s
20,984–55,958 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
34,974
tok/s
20,984–55,958 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
27,971
tok/s
16,782–44,753 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
26,772
tok/s
16,063–42,835 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
26,772
tok/s
16,063–42,835 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
25,622
tok/s
15,373–40,995 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
22,740
tok/s
13,644–36,383 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
22,740
tok/s
13,644–36,383 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
22,740
tok/s
13,644–36,383 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
21,571
tok/s
12,942–34,513 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
18,395
tok/s
11,037–29,432 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
18,395
tok/s
11,037–29,432 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
18,395
tok/s
11,037–29,432 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
18,395
tok/s
11,037–29,432 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
18,395
tok/s
11,037–29,432 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
14,007
tok/s
8,404–22,411 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
14,007
tok/s
8,404–22,411 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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11,672
tok/s
7,003–18,676 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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11,423
tok/s
6,854–18,277 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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11,169
tok/s
6,701–17,870 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
11,169
tok/s
6,701–17,870 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
11,169
tok/s
6,701–17,870 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
11,169
tok/s
6,701–17,870 · faible confiance |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- IBM
- Type d'organisation
- Industry
- Pays
- United States of America
- Publié
- 10 July 2018
- Auteurs
- Chun-Fu Chen, Quanfu Fan, Neil Mallinar, Tom Sercu, and Rogerio Feris
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Vision
- Tâche
- Image classification, Object recognition
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 77.4M
- Données d'entraînement
- 1,280,000 tokens
- Époques
- 110
- Taille de lot
- 256
Table 2
"All the models were trained with 110 epochs, batch size 256"
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 2.5 × 10¹⁷ FLOP
- Comment cela a été établi
- Operation counting
Using the 6ND formula: 6×number of tokens×number of parameters×number of epochs 6×1.28×10^6×77360000×110=6.5353728e+16 FLOPs 9.32*10^9 (flops per inference)*1.28×10^6(dataset size)/16 (batch size) * 110 epochs * 3 (to account for backpropagation)= 2.46048e+17 FLOPs
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA Tesla K80
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (unrestricted)
- Code d'entraînement
- Open source
Apache 2 license https://github.com/IBM/BigLittleNet
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Pourquoi c'est suivi
- SOTA improvement
- Confiance d'enregistrement
- Likely
- Citations
- 101
"On object recognition task, we demonstrated that our approach provides approximately 2× speedup over baselines while improving accuracy, and the result significantly outperforms the state-of-the-art networks by a large margin in terms of accuracy and FLOPs reduction"
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- Big-Little Net: An Efficient Multi-Scale Feature Representation for Visual and Speech Recognition
- Dernière mise à jour
- 25 May 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent Big-Little Net
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 43,798 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 43,798 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 34,974 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 34,974 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 27,971 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 26,772 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 26,772 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 25,622 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 22,740 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 22,740 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore Big-Little Net
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 526 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 526 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 701 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 1,051 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 187 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 547 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 615 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 547 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 441 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 456 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Exigences matérielles en pratique
Carte minimale
Tesla C1080
Mémoire requise
0.8 GB
Le plus rapide
43,798 tok/s
Big-Little Net atteint un nombre de paramètres de 77.4M. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.
Le point d'entrée est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 477 tokens par seconde
Le résultat le plus rapide vient de B200, générant à peu près 43,798 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
Ce que ce modèle est
Big-Little Net a été publié par IBM, dans le pays enregistré comme United States of America, durant July 2018. L'organisation de publication est catégorisée comme industry.
Il fonctionne dans le domaine de Vision, et est enregistré comme exécutant la tâche de image classification, Object recognition.
Les poids publiés signifient que le modèle fonctionne sur votre machine plutôt que sur celle de quelqu'un d'autre, ce qui rend la question matérielle ci-dessous répondable.
Qu'est-ce qui détermine la vitesse
Au milieu de la gamme, toutes les cartes capables de l'exécuter se situent à 1,229.9 tokens par seconde. Produire du texte plus vite que la plupart des gens ne le lisent. 818 d'eux
C'est un modèle dense, donc chaque paramètre est lu pour chaque jeton produit. Cela rend la vitesse presque exactement proportionnelle à la bande passante mémoire — une carte avec le double de la bande passante génère environ deux fois plus rapidement.
La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.
Entraînement et provenance
La production a nécessité des calculs totalisant environ 2.5 × 10¹⁷ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA Tesla K80. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
Il a été entraîné sur un corpus d'environ 1,280,000 jetons de texte
Il est suivi dans le ensemble de données sous-jacent pour une raison particulière : sOTA improvement.
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour Big-Little Net
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Commencez par la colonne mémoire
Chaque carte ici a été vérifiée contre Big-Little Net, ayant besoin d'environ 0.8 GB à une compression de Q8_0. La capacité est la porte — une carte soit la détient soit ne la détient pas.
-
02
Définissez la LONGUEUR DE CONTEXTE à laquelle vous travaillerez.
Les conversations plus longues coûtent de la MÉMOIRE en plus de ce dont les POIDS ont besoin. Déplacez le curseur à votre longueur de travail réelle avant de faire confiance à une ligne pour Big-Little Net.
-
03
Définir un seuil de qualité
La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Classer par débit plutôt que par fiche technique
Le classement par tokens par seconde suit la bande passante de la VRAM plutôt que le nombre de cœurs, pour Big-Little Net. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 43,798 tok/s
-
05
Lisez la colonne de compatibilité en dernier.
Un ajustement serré fonctionne, mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue, dans le cas de Big-Little Net. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Vérifiez la carte de l'autre côté
Chaque page de carte répète ce balayage pour chaque modèle que nous détenons, répondant à ce que le matériel peut faire d'autre au-delà de Big-Little Net.
Réponses
Big-Little Net — questions courantes
Big-Little Net— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans July 2018. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
Big-Little Net— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Vision, et est enregistré comme gérant la tâche de image classification, Object recognition. Les modèles portent souvent plus d'un de chacun, et les tags décrivent l'objectif plutôt que les limites de capacité.
Big-Little Net— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
Big-Little Net— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 2.5 × 10¹⁷ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA Tesla K80. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
Big-Little Net— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Seulement en déchargeant, ce qui est généralement une fausse économie : la partie maintenue en mémoire système tire l'ensemble vers le bas. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
Big-Little Net— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Deux cartes achètent de la mémoire plutôt que de la vitesse, ce qui est important seulement si une carte ne peut pas la contenir. Le nombre qui peut : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
Big-Little Net— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Une carte plus grande contient une copie plus précise. Le nombre de niveaux de compression utilisés sur les cartes qui l'exécutent : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
Big-Little Net— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Chaque chiffre est dérivé de la bande passante de la mémoire et de la taille du modèle, non vérifié par des tests, c'est pourquoi chacun est publié sous forme d'une plage plutôt que d'un nombre unique. Un exemple : 26,279–70,077 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
Big-Little Net— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 0.8 GB, et produit environ 477 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.
Big-Little Net— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 43,798 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 818.
Big-Little Net— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 0.8 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
Big-Little Net— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.8 GO et générant à peu près 8,157 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Big-Little Net— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.8 GO et générant à peu près 4,995 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Big-Little Net— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.8 GO et générant à peu près 6,187 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Big-Little Net— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.8 GO et générant à peu près 7,336 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Big-Little Net— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
Big-Little Net— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 77.4M. Table 2. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
Big-Little Net— qui l'a créé ?
Il a été publié par IBM, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.