Big-Little Net calculateur TPS

Ouvrir les poids IBM 77.4M paramètres July 2018

Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..

Calculé pour ce modèle

818 cartes qui peuvent le faire

818 cartes dont nous détenons les spécifications pour

Carte la plus petite qui convient

Tesla C1080

4 GB · Q8_0 · 477 tok/s

Carte la plus rapide

B200

43,798 tok/s · 180 GB

Quelles GPU peuvent exécuter Big-Little Net?

Définir les entrées, lire la réponse

Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..

Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..

818 cartes correspondent

Calcul en cours
Besoin Quantification Convient
43,798 tok/s

26,279–70,077 · faible confiance

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 0.8 GB Q8_0 Confortable
43,798 tok/s

26,279–70,077 · faible confiance

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 0.8 GB Q8_0 Confortable
34,974 tok/s

20,984–55,958 · faible confiance

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 0.8 GB Q8_0 Confortable
34,974 tok/s

20,984–55,958 · faible confiance

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 0.8 GB Q8_0 Confortable
27,971 tok/s

16,782–44,753 · faible confiance

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 0.8 GB Q8_0 Confortable
26,772 tok/s

16,063–42,835 · faible confiance

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 0.8 GB Q8_0 Confortable
26,772 tok/s

16,063–42,835 · faible confiance

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 0.8 GB Q8_0 Confortable
25,622 tok/s

15,373–40,995 · faible confiance

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 0.8 GB Q8_0 Confortable
22,740 tok/s

13,644–36,383 · faible confiance

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.8 GB Q8_0 Confortable
22,740 tok/s

13,644–36,383 · faible confiance

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.8 GB Q8_0 Confortable
22,740 tok/s

13,644–36,383 · faible confiance

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.8 GB Q8_0 Confortable
21,571 tok/s

12,942–34,513 · faible confiance

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Confortable
18,395 tok/s

11,037–29,432 · faible confiance

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Confortable
18,395 tok/s

11,037–29,432 · faible confiance

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 0.8 GB Q8_0 Confortable
18,395 tok/s

11,037–29,432 · faible confiance

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Confortable
18,395 tok/s

11,037–29,432 · faible confiance

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Confortable
18,395 tok/s

11,037–29,432 · faible confiance

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Confortable
14,007 tok/s

8,404–22,411 · faible confiance

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 0.8 GB Q8_0 Confortable
14,007 tok/s

8,404–22,411 · faible confiance

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 0.8 GB Q8_0 Confortable
11,672 tok/s

7,003–18,676 · faible confiance

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 0.8 GB Q8_0 Confortable
11,423 tok/s

6,854–18,277 · faible confiance

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 0.8 GB Q8_0 Confortable
11,169 tok/s

6,701–17,870 · faible confiance

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 0.8 GB Q8_0 Confortable
11,169 tok/s

6,701–17,870 · faible confiance

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 0.8 GB Q8_0 Confortable
11,169 tok/s

6,701–17,870 · faible confiance

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 0.8 GB Q8_0 Confortable
11,169 tok/s

6,701–17,870 · faible confiance

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Confortable

Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..

Enregistrement

Spécifications complètes

Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..

Origine

Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.

Organisation
IBM
Type d'organisation
Industry
Pays
United States of America
Publié
10 July 2018
Auteurs
Chun-Fu Chen, Quanfu Fan, Neil Mallinar, Tom Sercu, and Rogerio Feris

Ce qu'il fait

Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.

Domaine
Vision
Tâche
Image classification, Object recognition

Taille

Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.

paramètres
77.4M

Table 2

Données d'entraînement
1,280,000 tokens
Époques
110
Taille de lot
256

"All the models were trained with 110 epochs, batch size 256"

Calcul de formation

L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.

Calcul de formation
2.5 × 10¹⁷ FLOP

Using the 6ND formula: 6×number of tokens×number of parameters×number of epochs 6×1.28×10^6×77360000×110=6.5353728e+16 FLOPs 9.32*10^9 (flops per inference)*1.28×10^6(dataset size)/16 (batch size) * 110 epochs * 3 (to account for backpropagation)= 2.46048e+17 FLOPs

Comment cela a été établi
Operation counting

L'exécution de formation

Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.

Matériel d'entraînement
NVIDIA Tesla K80

Disponibilité

Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.

Poids
Open — downloadable
Accès au modèle
Open weights (unrestricted)
Code d'entraînement
Open source

Apache 2 license https://github.com/IBM/BigLittleNet

Comment il est classé

Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.

Pourquoi c'est suivi
SOTA improvement

"On object recognition task, we demonstrated that our approach provides approximately 2× speedup over baselines while improving accuracy, and the result significantly outperforms the state-of-the-art networks by a large margin in terms of accuracy and FLOPs reduction"

Confiance d'enregistrement
Likely
Citations
101

Sources

D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.

Référence
Big-Little Net: An Efficient Multi-Scale Feature Representation for Visual and Speech Recognition
Dernière mise à jour
25 May 2026

Les extrêmes

Ce que les chiffres signifient

Exigences matérielles en pratique

Carte minimale

Tesla C1080

Mémoire requise

0.8 GB

Le plus rapide

43,798 tok/s

Big-Little Net atteint un nombre de paramètres de 77.4M. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.

Le point d'entrée est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 477 tokens par seconde

Le résultat le plus rapide vient de B200, générant à peu près 43,798 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.

Ce que ce modèle est

Big-Little Net a été publié par IBM, dans le pays enregistré comme United States of America, durant July 2018. L'organisation de publication est catégorisée comme industry.

Il fonctionne dans le domaine de Vision, et est enregistré comme exécutant la tâche de image classification, Object recognition.

Les poids publiés signifient que le modèle fonctionne sur votre machine plutôt que sur celle de quelqu'un d'autre, ce qui rend la question matérielle ci-dessous répondable.

Qu'est-ce qui détermine la vitesse

Au milieu de la gamme, toutes les cartes capables de l'exécuter se situent à 1,229.9 tokens par seconde. Produire du texte plus vite que la plupart des gens ne le lisent. 818 d'eux

C'est un modèle dense, donc chaque paramètre est lu pour chaque jeton produit. Cela rend la vitesse presque exactement proportionnelle à la bande passante mémoire — une carte avec le double de la bande passante génère environ deux fois plus rapidement.

La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.

Entraînement et provenance

La production a nécessité des calculs totalisant environ 2.5 × 10¹⁷ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA Tesla K80. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.

Il a été entraîné sur un corpus d'environ 1,280,000 jetons de texte

Il est suivi dans le ensemble de données sous-jacent pour une raison particulière : sOTA improvement.

Étape par étape

Comment choisir un GPU pour Big-Little Net

Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..

  1. 01

    Commencez par la colonne mémoire

    Chaque carte ici a été vérifiée contre Big-Little Net, ayant besoin d'environ 0.8 GB à une compression de Q8_0. La capacité est la porte — une carte soit la détient soit ne la détient pas.

  2. 02

    Définissez la LONGUEUR DE CONTEXTE à laquelle vous travaillerez.

    Les conversations plus longues coûtent de la MÉMOIRE en plus de ce dont les POIDS ont besoin. Déplacez le curseur à votre longueur de travail réelle avant de faire confiance à une ligne pour Big-Little Net.

  3. 03

    Définir un seuil de qualité

    La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.

  4. 04

    Classer par débit plutôt que par fiche technique

    Le classement par tokens par seconde suit la bande passante de la VRAM plutôt que le nombre de cœurs, pour Big-Little Net. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 43,798 tok/s

  5. 05

    Lisez la colonne de compatibilité en dernier.

    Un ajustement serré fonctionne, mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue, dans le cas de Big-Little Net. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.

  6. 06

    Vérifiez la carte de l'autre côté

    Chaque page de carte répète ce balayage pour chaque modèle que nous détenons, répondant à ce que le matériel peut faire d'autre au-delà de Big-Little Net.

Réponses

Big-Little Net — questions courantes

01

Big-Little Net— quand a-t-il été publié ?

Il a été publié dans July 2018. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.

02

Big-Little Net— à quoi ça sert ?

Il fonctionne dans le domaine de Vision, et est enregistré comme gérant la tâche de image classification, Object recognition. Les modèles portent souvent plus d'un de chacun, et les tags décrivent l'objectif plutôt que les limites de capacité.

03

Big-Little Net— où puis-je le télécharger ?

Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.

04

Big-Little Net— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?

L'entraînement a consommé environ 2.5 × 10¹⁷ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA Tesla K80. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.

05

Big-Little Net— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?

Seulement en déchargeant, ce qui est généralement une fausse économie : la partie maintenue en mémoire système tire l'ensemble vers le bas. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.

06

Big-Little Net— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?

Deux cartes achètent de la mémoire plutôt que de la vitesse, ce qui est important seulement si une carte ne peut pas la contenir. Le nombre qui peut : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.

07

Big-Little Net— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?

Une carte plus grande contient une copie plus précise. Le nombre de niveaux de compression utilisés sur les cartes qui l'exécutent : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.

08

Big-Little Net— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?

Chaque chiffre est dérivé de la bande passante de la mémoire et de la taille du modèle, non vérifié par des tests, c'est pourquoi chacun est publié sous forme d'une plage plutôt que d'un nombre unique. Un exemple : 26,279–70,077 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.

09

Big-Little Net— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?

La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 0.8 GB, et produit environ 477 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.

10

Big-Little Net— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?

Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 43,798 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 818.

11

Big-Little Net— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?

Cela nécessite environ 0.8 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.

12

Big-Little Net— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?

Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.8 GO et générant à peu près 8,157 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

13

Big-Little Net— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?

Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.8 GO et générant à peu près 4,995 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

14

Big-Little Net— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?

Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.8 GO et générant à peu près 6,187 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

15

Big-Little Net— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?

Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.8 GO et générant à peu près 7,336 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

16

Big-Little Net— est-ce que c'est open source ?

Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.

17

Big-Little Net— combien de paramètres cela a-t-il ?

Il a un nombre de paramètres de 77.4M. Table 2. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.

18

Big-Little Net— qui l'a créé ?

Il a été publié par IBM, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry.

Source

Publication originale

Dernière mise à jour enregistrée 25 May 2026

L'autre direction

Regardez-le de l'autre côté ?

Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.