Big-Little Net (vision) calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 477 tok/s
Carte la plus rapide
B200
43,798 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter Big-Little Net (vision)?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
818 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
43,798
tok/s
26,279–70,077 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
43,798
tok/s
26,279–70,077 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
34,974
tok/s
20,984–55,958 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
34,974
tok/s
20,984–55,958 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
27,971
tok/s
16,782–44,753 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
26,772
tok/s
16,063–42,835 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
26,772
tok/s
16,063–42,835 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
25,622
tok/s
15,373–40,995 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
22,740
tok/s
13,644–36,383 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
22,740
tok/s
13,644–36,383 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
22,740
tok/s
13,644–36,383 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
21,571
tok/s
12,942–34,513 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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18,395
tok/s
11,037–29,432 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
18,395
tok/s
11,037–29,432 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
18,395
tok/s
11,037–29,432 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
18,395
tok/s
11,037–29,432 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
18,395
tok/s
11,037–29,432 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
14,007
tok/s
8,404–22,411 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
14,007
tok/s
8,404–22,411 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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11,672
tok/s
7,003–18,676 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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11,423
tok/s
6,854–18,277 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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11,169
tok/s
6,701–17,870 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
11,169
tok/s
6,701–17,870 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
11,169
tok/s
6,701–17,870 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
11,169
tok/s
6,701–17,870 · faible confiance |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- IBM
- Type d'organisation
- Industry
- Pays
- United States of America
- Publié
- 10 July 2018
- Auteurs
- Chun-Fu (Richard) Chen, Quanfu Fan, Neil Mallinar, Tom Sercu, Rogerio Feris
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Vision
- Tâche
- Object recognition
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 77.4M
- Données d'entraînement
- 1,280,000 tokens
- Époques
- 110
Table 2 - fifth row
size of ImageNet
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 6.3 × 10¹⁹ FLOP
- Comment cela a été établi
- Operation counting
number of epochs (appendix A1) times flops per inference (from table 2) times dataset size times 3 (to account for backpropagation) 110 * 9.32e9 FLOPs * 256/16 * 1280000 * 3 = 6.3e19
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (unrestricted)
- Code d'entraînement
- Open source
apache for code/weights: https://github.com/IBM/BigLittleNet
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Confiance d'enregistrement
- Confident
- Citations
- 101
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- BIG-LITTLE NET: AN EFFICIENT MULTI-SCALE FEATURE REPRESENTATION FOR VISUAL AND SPEECH RECOGNITION
- Dernière mise à jour
- 25 May 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent Big-Little Net (vision)
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 43,798 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 43,798 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 34,974 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 34,974 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 27,971 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 26,772 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 26,772 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 25,622 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 22,740 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 22,740 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore Big-Little Net (vision)
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 526 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 526 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 701 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 1,051 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 187 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 547 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 615 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 547 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 441 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Besoin 0.8 GB · Q8_0 · Confortable 456 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Exigences matérielles en pratique
Carte minimale
Tesla C1080
Mémoire requise
0.8 GB
Le plus rapide
43,798 tok/s
Big-Little Net (vision) atteint un nombre de paramètres de 77.4M. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.
Le point d'entrée est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 477 tokens par seconde
À l'autre extrémité se trouve B200, générant à peu près 43,798 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
Ce que ce modèle est
Big-Little Net (vision) a été publié par IBM, dans le pays enregistré comme United States of America, durant July 2018. L'organisation de publication est catégorisée comme industry.
Il fonctionne dans le domaine de Vision, et est enregistré comme exécutant la tâche de object recognition.
Les poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel indéfiniment, hors ligne, sans compte associé.
Qu'est-ce qui détermine la vitesse
Le résultat médian est d'environ 1,229.9 tokens par seconde. Dépassement direct de la vitesse de lecture. 818 d'eux
C'est un modèle dense, donc chaque paramètre est lu pour chaque jeton produit. Cela rend la vitesse presque exactement proportionnelle à la bande passante mémoire — une carte avec le double de la bande passante génère environ deux fois plus rapidement.
Son architecture interne n'est pas dans notre base de données, donc la mémoire est approximée à partir du nombre de paramètres et marquée en conséquence. Attendez-vous à ce que la véritable valeur diffère, surtout pour un long CONTEXT LENGTH.
Qu'est-ce qui a été nécessaire pour le construire
L'entraînement a nécessité un budget de calcul d'environ 6.3 × 10¹⁹ FLOP. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
Il a été entraîné sur un corpus d'environ 1,280,000 jetons de texte
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour Big-Little Net (vision)
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Commencez par la colonne mémoire
La table répertorie chaque carte capable de supporter Big-Little Net (vision), ayant besoin d'environ 0.8 GB à une compression de Q8_0. La capacité est la porte — une carte soit la détient soit ne la détient pas.
-
02
Faites correspondre le contexte à votre utilisation réelle.
La conversation occupe aussi de la mémoire et grandit au fur et à mesure. Réglez le curseur sur la longueur que vous attendez, car avec un long CONTEXTE, une CARTE qui gère facilement les courtes questions peut être abandonnée par. Big-Little Net (vision).
-
03
Décidez combien de compression vous allez accepter
La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Classer par débit plutôt que par fiche technique
Trier par vitesse pour voir comment les cartes se classent pour Big-Little Net (vision). Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 43,798 tok/s
-
05
Regardez la marge de manœuvre, pas seulement le fit.
Un ajustement serré fonctionne, mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue, dans le cas de Big-Little Net (vision). Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Ouvrez la carte sur laquelle vous vous êtes arrêté.
Chaque nom de carte renvoie à sa propre page, qui effectue le même calcul dans l'ensemble du catalogue de modèles. Une carte est généralement achetée pour plus d'un modèle, il est donc utile de jeter un œil avant d'acheter pour Big-Little Net (vision).
Réponses
Big-Little Net (vision) — questions courantes
Big-Little Net (vision)— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 6.3 × 10¹⁹ FLOP. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
Big-Little Net (vision)— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Seulement en déchargeant, ce qui est généralement une fausse économie : la partie maintenue en mémoire système tire l'ensemble vers le bas. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
Big-Little Net (vision)— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Une seconde carte double à peu près la mémoire disponible mais pas le taux de génération. Le nombre déjà capable de le faire seul : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
Big-Little Net (vision)— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Chaque carte est montrée en exécutant la copie la moins compressée qu'elle peut contenir. Le nombre de niveaux de compression distincts parmi les cartes qui la supportent : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
Big-Little Net (vision)— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Ils sont calculés à partir des spécifications plutôt que mesurés, et chacun a une plage. Un exemple : 26,279–70,077 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
Big-Little Net (vision)— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 0.8 GB, et produit environ 477 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.
Big-Little Net (vision)— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 43,798 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 818.
Big-Little Net (vision)— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 0.8 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
Big-Little Net (vision)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.8 GO et générant à peu près 8,157 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Big-Little Net (vision)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.8 GO et générant à peu près 4,995 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Big-Little Net (vision)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.8 GO et générant à peu près 6,187 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Big-Little Net (vision)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.8 GO et générant à peu près 7,336 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Big-Little Net (vision)— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
Big-Little Net (vision)— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 77.4M. Table 2 - fifth row. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
Big-Little Net (vision)— qui l'a créé ?
Il a été publié par IBM, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry.
Big-Little Net (vision)— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans July 2018. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
Big-Little Net (vision)— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Vision, et est enregistré comme gérant la tâche de object recognition. Un modèle peut porter plusieurs de chacun, donc ce sont les domaines pour lesquels il a été conçu plutôt qu'une limite sur ce qu'il tentera.
Big-Little Net (vision)— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.