U-Net calculateur TPS

Ouvrir les poids University of Freiburg 37.7M paramètres May 2015

Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..

Calculé pour ce modèle

818 cartes qui peuvent le faire

818 cartes dont nous détenons les spécifications pour

Carte la plus petite qui convient

Tesla C1080

4 GB · Q8_0 · 978 tok/s

Carte la plus rapide

B200

89,930 tok/s · 180 GB

Quelles GPU peuvent exécuter U-Net?

Définir les entrées, lire la réponse

Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..

Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..

818 cartes correspondent

Calcul en cours
Besoin Quantification Convient
89,930 tok/s

53,958–143,889 · faible confiance

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 0.7 GB Q8_0 Confortable
89,930 tok/s

53,958–143,889 · faible confiance

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 0.7 GB Q8_0 Confortable
71,812 tok/s

43,087–114,899 · faible confiance

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 0.7 GB Q8_0 Confortable
71,812 tok/s

43,087–114,899 · faible confiance

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 0.7 GB Q8_0 Confortable
57,432 tok/s

34,459–91,891 · faible confiance

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 0.7 GB Q8_0 Confortable
54,970 tok/s

32,982–87,952 · faible confiance

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 0.7 GB Q8_0 Confortable
54,970 tok/s

32,982–87,952 · faible confiance

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 0.7 GB Q8_0 Confortable
52,609 tok/s

31,566–84,175 · faible confiance

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 0.7 GB Q8_0 Confortable
46,691 tok/s

28,014–74,705 · faible confiance

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.7 GB Q8_0 Confortable
46,691 tok/s

28,014–74,705 · faible confiance

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.7 GB Q8_0 Confortable
46,691 tok/s

28,014–74,705 · faible confiance

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.7 GB Q8_0 Confortable
44,291 tok/s

26,574–70,865 · faible confiance

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Confortable
37,771 tok/s

22,662–60,433 · faible confiance

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Confortable
37,771 tok/s

22,662–60,433 · faible confiance

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 0.7 GB Q8_0 Confortable
37,771 tok/s

22,662–60,433 · faible confiance

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Confortable
37,771 tok/s

22,662–60,433 · faible confiance

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Confortable
37,771 tok/s

22,662–60,433 · faible confiance

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Confortable
28,760 tok/s

17,256–46,016 · faible confiance

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 0.7 GB Q8_0 Confortable
28,760 tok/s

17,256–46,016 · faible confiance

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 0.7 GB Q8_0 Confortable
23,966 tok/s

14,380–38,346 · faible confiance

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 0.7 GB Q8_0 Confortable
23,455 tok/s

14,073–37,528 · faible confiance

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 0.7 GB Q8_0 Confortable
22,932 tok/s

13,759–36,692 · faible confiance

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 0.7 GB Q8_0 Confortable
22,932 tok/s

13,759–36,692 · faible confiance

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 0.7 GB Q8_0 Confortable
22,932 tok/s

13,759–36,692 · faible confiance

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 0.7 GB Q8_0 Confortable
22,932 tok/s

13,759–36,692 · faible confiance

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Confortable

Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..

Enregistrement

Spécifications complètes

Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..

Origine

Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.

Organisation
University of Freiburg
Type d'organisation
Academia
Pays
Germany
Publié
18 May 2015
Auteurs
O. Ronneberger, P. Fischer, T. Brox

Ce qu'il fait

Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.

Domaine
Vision
Tâche
Image segmentation
Approche
Supervised

Taille

Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.

paramètres
37.7M

Figure 1: 2*(1*3*3*64+64*3*3*64+64*3*3*128+128*3*3*128+128*3*3*256+256*3*3*256+256*3*3*512+512*3*3*512+512*3*3*1024+1024*3*3*1024)=37676160

Données d'entraînement
7,864,320 tokens

The training data is a set of 30 images (512x512 pixels

Calcul de formation

L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.

Calcul de formation
5.1 × 10¹⁶ FLOP

10*60*60*4706690000000*0.3=50832252000000000 “training time of only 10 hours on a NVidia Titan GPU (6 GB).” Using single precision FLOP: 4706.69 GFLOPS (https://www.gpuzoo.com/GPU-NVIDIA/GeForce_GTX_TITAN.html)

Comment cela a été établi
Hardware

L'exécution de formation

Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.

Chips utilisés
1
Temps en temps réel
10 hours

"training time of only 10 hours on a NVidia Titan GPU (6 GB)"

Disponibilité

Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.

Poids
Open — downloadable
Accès au modèle
Open weights (unrestricted)

Comment il est classé

Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.

Pourquoi c'est suivi
SOTA improvement,Highly cited

" Using the same network trained on transmitted light microscopy images (phase contrast and DIC) we won the ISBI cell tracking challenge 2015 in these categories by a large margin. "

Confiance d'enregistrement
Confident

Sources

D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.

Référence
U-Net: Convolutional Networks for Biomedical Image Segmentation
Dernière mise à jour
28 November 2025

Les extrêmes

Ce que les chiffres signifient

Ce dont vous avez besoin pour l'exécuter

Carte minimale

Tesla C1080

Mémoire requise

0.7 GB

Le plus rapide

89,930 tok/s

U-Net atteint un nombre de paramètres de 37.7M. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.

Le matériel minimum qui fonctionne est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 978 tokens par seconde

À l'autre extrémité se trouve B200, générant à peu près 89,930 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.

À propos de ce modèle

U-Net a été publié par University of Freiburg, dans le pays enregistré comme Germany, durant May 2015. La catégorie à laquelle appartient l'éditeur est academia.

Il fonctionne dans le domaine de Vision, et est enregistré comme exécutant la tâche de image segmentation.

Les poids étant ouverts, c'est ce qui place cette page dans le calculateur plutôt que seulement dans le catalogue : c'est un modèle que vous pouvez réellement tenir.

À quelle vitesse cela fonctionne-t-il, et pourquoi

Le résultat médian est d'environ 2,525.3 tokens par seconde. Dépassement direct de la vitesse de lecture. 818 d'eux

C'est un modèle dense, donc chaque paramètre est lu pour chaque jeton produit. Cela rend la vitesse presque exactement proportionnelle à la bande passante mémoire — une carte avec le double de la bande passante génère environ deux fois plus rapidement.

La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.

Comment il a été entraîné

L'entraînement a nécessité un budget de calcul d'environ 5.1 × 10¹⁶ FLOP. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.

Il a été entraîné sur un corpus d'environ 7,864,320 jetons de texte

La raison pour laquelle il apparaît dans ce catalogue. sOTA improvement,Highly cited.

Étape par étape

Comment choisir un GPU pour U-Net

Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..

  1. 01

    Vérifiez ce dont cela a besoin avant toute autre chose

    La table répertorie chaque carte capable de supporter U-Net, ayant besoin d'environ 0.7 GB à une compression de Q8_0. Cette figure, pas la performance principale d'une carte, est ce qui décide si elle fonctionne.

  2. 02

    Décidez combien de temps vos conversations tournent

    La conversation occupe aussi de la mémoire et grandit au fur et à mesure. Réglez le curseur sur la longueur que vous attendez, car avec un long CONTEXTE, une CARTE qui gère facilement les courtes questions peut être abandonnée par. U-Net.

  3. 03

    Définir un seuil de qualité

    Chaque carte exécute la copie la moins compressée qu'elle peut contenir., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.

  4. 04

    Trier par vitesse

    Le classement par tokens par seconde suit la bande passante de la VRAM plutôt que le nombre de cœurs, pour U-Net. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 89,930 tok/s

  5. 05

    Lisez la colonne de compatibilité en dernier.

    Un ajustement serré fonctionne, mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue, dans le cas de U-Net. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.

  6. 06

    Voir ce que cette carte exécute d'autre.

    Chaque nom de carte renvoie à sa propre page, qui effectue le même calcul dans l'ensemble du catalogue de modèles. Une carte est généralement achetée pour plus d'un modèle, il est donc utile de jeter un œil avant d'acheter pour U-Net.

Réponses

U-Net — questions courantes

01

U-Net— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?

Partiellement. Les couches qui ne tiennent pas sont dans la mémoire système et fonctionnent à une fraction de la vitesse, donc un modèle principalement déchargé vaut rarement la peine d'être utilisé. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.

02

U-Net— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?

Une seconde carte double à peu près la mémoire disponible mais pas le taux de génération. Le nombre déjà capable de le faire seul : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.

03

U-Net— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?

Parce que la capacité varie, il en va de même pour la difficulté à être comprimé. Le nombre de niveaux distincts dans le tableau ci-dessus : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.

04

U-Net— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?

Chaque chiffre est dérivé de la bande passante de la mémoire et de la taille du modèle, non vérifié par des tests, c'est pourquoi chacun est publié sous forme d'une plage plutôt que d'un nombre unique. Un exemple : 53,958–143,889 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.

05

U-Net— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?

La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 0.7 GB, et produit environ 978 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.

06

U-Net— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?

Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 89,930 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 818.

07

U-Net— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?

Cela nécessite environ 0.7 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.

08

U-Net— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?

Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 16,750 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

09

U-Net— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?

Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 10,257 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

10

U-Net— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?

Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 12,703 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

11

U-Net— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?

Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 15,063 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

12

U-Net— est-ce que c'est open source ?

Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.

13

U-Net— combien de paramètres cela a-t-il ?

Il a un nombre de paramètres de 37.7M. Figure 1: 2*(1*3*3*64+64*3*3*64+64*3*3*128+128*3*3*128+128*3*3*256+256*3*3*256+256*3*3*512+512*3*3*512+512*3*3*1024+1024*3*3*1024)=37676160. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.

14

U-Net— qui l'a créé ?

Il a été publié par University of Freiburg, basé sur Germany, une organisation catégorisée comme academia.

15

U-Net— quand a-t-il été publié ?

Il a été publié dans May 2015. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.

16

U-Net— à quoi ça sert ?

Il fonctionne dans le domaine de Vision, et est enregistré comme gérant la tâche de image segmentation. Les modèles portent souvent plus d'un de chacun, et les tags décrivent l'objectif plutôt que les limites de capacité.

17

U-Net— où puis-je le télécharger ?

Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.

18

U-Net— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?

L'entraînement a consommé environ 5.1 × 10¹⁶ FLOP. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.

Source

Publication originale

Dernière mise à jour enregistrée 28 November 2025

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Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.