Falcon-H1 calculateur TPS

Ouvrir les poids Technology Innovation Institute 34B paramètres May 2025

Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..

Calculé pour ce modèle

132 cartes qui peuvent le faire

818 cartes dont nous détenons les spécifications pour

Carte la plus petite qui convient

RTX A4500

20 GB · Q3_K_M · 21.5 tok/s

Carte la plus rapide

B200

99.7 tok/s · 180 GB

Quelles GPU peuvent exécuter Falcon-H1?

Définir les entrées, lire la réponse

Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..

Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..

132 cartes correspondent

Calcul en cours
Besoin Quantification Convient
99.7 tok/s

60–159 · faible confiance

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 37.1 GB Q8_0 Confortable
99.7 tok/s

60–159 · faible confiance

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 37.1 GB Q8_0 Confortable
79.6 tok/s

48–127 · faible confiance

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 37.1 GB Q8_0 Confortable
79.6 tok/s

48–127 · faible confiance

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 37.1 GB Q8_0 Confortable
63.6 tok/s

38–102 · faible confiance

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 37.1 GB Q8_0 Confortable
60.9 tok/s

37–97 · faible confiance

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 37.1 GB Q8_0 Confortable
60.9 tok/s

37–97 · faible confiance

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 37.1 GB Q8_0 Confortable
58.3 tok/s

35–93 · faible confiance

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 37.1 GB Q8_0 Confortable
51.7 tok/s

31–83 · faible confiance

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 37.1 GB Q8_0 Confortable
51.7 tok/s

31–83 · faible confiance

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 37.1 GB Q8_0 Confortable
51.7 tok/s

31–83 · faible confiance

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 37.1 GB Q8_0 Confortable
49.1 tok/s

29–79 · faible confiance

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 37.1 GB Q8_0 Confortable
41.9 tok/s

25–67 · faible confiance

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 37.1 GB Q8_0 Confortable
41.9 tok/s

25–67 · faible confiance

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 37.1 GB Q8_0 Confortable
41.9 tok/s

25–67 · faible confiance

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 37.1 GB Q8_0 Confortable
41.9 tok/s

25–67 · faible confiance

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 37.1 GB Q8_0 Confortable
41.9 tok/s

25–67 · faible confiance

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 37.1 GB Q8_0 Confortable
41.6 tok/s

25–67 · faible confiance

DRIVE A100 PROD NVIDIA 32 GB 1,870 GB/s May 2020 25.2 GB Q5_K_M À l'étroit
41.6 tok/s

25–67 · faible confiance

GRID A100A NVIDIA 32 GB 1,870 GB/s May 2020 25.2 GB Q5_K_M À l'étroit
39.8 tok/s

24–64 · faible confiance

GeForce RTX 5090 NVIDIA 32 GB 1,790 GB/s Jan 2025 25.2 GB Q5_K_M À l'étroit
39.8 tok/s

24–64 · faible confiance

GeForce RTX 5090 D NVIDIA 32 GB 1,790 GB/s Jan 2025 25.2 GB Q5_K_M À l'étroit
38.5 tok/s

23–62 · faible confiance

GeForce RTX 5090 D V2 NVIDIA 24 GB 1,340 GB/s Aug 2025 21.3 GB Q4_K_M À l'étroit
35.1 tok/s

21–56 · faible confiance

A30X NVIDIA 24 GB 1,220 GB/s Apr 2021 21.3 GB Q4_K_M À l'étroit
31.9 tok/s

19–51 · faible confiance

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 37.1 GB Q8_0 Confortable
31.9 tok/s

19–51 · faible confiance

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 37.1 GB Q8_0 Confortable

Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..

Enregistrement

Spécifications complètes

Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..

Origine

Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.

Organisation
Technology Innovation Institute
Type d'organisation
Government
Pays
United Arab Emirates
Publié
21 May 2025
Auteurs
Jingwei Zuo, Maksim Velikanov, Ilyas Chahed, Younes Belkada, Dhia Eddine Rhayem, Guillaume Kunsch, Hakim Hacid, Hamza Yous, Brahim Farhat, Ibrahim Khadraoui, Mugariya Farooq, Giulia Campesan, Ruxandra Cojocaru, Yasser Djilali, Shi Hu, Iheb Chaabane, Puneesh Khanna, Mohamed El Amine Seddik, Ngoc Dung Huynh, Phuc Le Khac, Leen AlQadi, Billel Mokeddem, Mohamed Chami, Abdalgader Abubaker, Mikhail Lubi…

Ce qu'il fait

Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.

Domaine
Language
Tâche
Language modeling/generation, Question answering, Code generation

Taille

Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.

paramètres
34B

"In this release, we feature six open-weight models: 0.5B, 1.5B, 1.5B-Deep, 3B, 7B, and 34B, along with their instruct versions" (https://huggingface.co/blog/tiiuae/falcon-h1).

Données d'entraînement
18,000,000,000,000 tokens

18T

Taille de lot
26,000,000

Calcul de formation

L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.

Calcul de formation
3.7 × 10²⁴ FLOP

6 FLOP / parameter / token * 34 * 10^9 parameters * 18 * 10^12 tokens = 3.672e+24 FLOP

Comment cela a été établi
Operation counting

L'exécution de formation

Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.

Matériel d'entraînement
NVIDIA H100 SXM5 80GB
Chips utilisés
4,096
Consommation d'énergie
5.6 MW

Disponibilité

Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.

Poids
Open — downloadable
Accès au modèle
Open weights (unrestricted)
Code d'entraînement
Unreleased

FalconLLM license https://huggingface.co/tiiuae/Falcon-H1-34B-Base

Hugging Face
tiiuae

Comment il est classé

Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.

Confiance d'enregistrement
Confident

Sources

D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.

Référence
Falcon-H1: A Family of Hybrid-Head Language Models Redefining Efficiency and Performance
Dernière mise à jour
28 November 2025

Les extrêmes

Ce que les chiffres signifient

Exigences matérielles en pratique

Carte minimale

RTX A4500

Mémoire requise

17.3 GB

Le plus rapide

99.7 tok/s

Falcon-H1 atteint un nombre de paramètres de 34B. Cela se situe dans la gamme qu'une carte de bureau sérieuse peut gérer une fois les poids compressés. Le nombre de cartes que nous suivons qui peuvent l'exécuter : 132.

Le point d'entrée est RTX A4500, avec une capacité de mémoire de 20 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q3_K_M et produisant environ 21.5 tokens par seconde

Le plus rapide que nous calculons pour cela est B200, générant à peu près 99.7 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.

Contexte

Falcon-H1 a été publié par Technology Innovation Institute, dans le pays enregistré comme United Arab Emirates, durant May 2025. Cela provient d'une organisation classée comme government.

Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme exécutant la tâche de language modeling/generation, Question answering, Code generation.

Les poids publiés signifient que le modèle fonctionne sur votre machine plutôt que sur celle de quelqu'un d'autre, ce qui rend la question matérielle ci-dessous répondable. Sur Hugging Face, il est publié sous l'organisation tiiuae.

Lire les chiffres de débit

La moitié des cartes qui le détiennent gèrent plus de 21.2 tokens par seconde. Produire du texte plus vite que la plupart des gens ne le lisent. 103 d'eux

C'est un modèle dense, donc chaque paramètre est lu pour chaque jeton produit. Cela rend la vitesse presque exactement proportionnelle à la bande passante mémoire — une carte avec le double de la bande passante génère environ deux fois plus rapidement.

Sans la disposition d'attention sur fichier, la colonne de mémoire est une approximation. Elle est suffisamment proche pour choisir le matériel, et la moins fiable sur un long contexte.

Comment il a été entraîné

La production a nécessité des calculs totalisant environ 3.7 × 10²⁴ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA H100 SXM5 80GB. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.

Il a été entraîné sur un corpus d'environ 18,000,000,000,000 jetons de texte

Étape par étape

Comment choisir un GPU pour Falcon-H1

Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..

  1. 01

    Commencez par la colonne mémoire

    Commencez par ce dont il a réellement besoin, c'est-à-dire l'exigence de Falcon-H1, ayant besoin d'environ 17.3 GB à une compression de Q3_K_M. La capacité est la porte — une carte soit la détient soit ne la détient pas.

  2. 02

    Définissez la LONGUEUR DE CONTEXTE à laquelle vous travaillerez.

    Les conversations plus longues coûtent de la MÉMOIRE en plus de ce dont les POIDS ont besoin. Déplacez le curseur à votre longueur de travail réelle avant de faire confiance à une ligne pour Falcon-H1.

  3. 03

    Décidez combien de compression vous allez accepter

    La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q3_K_M sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.

  4. 04

    Classer par débit plutôt que par fiche technique

    Trier par vitesse pour voir comment les cartes se classent pour Falcon-H1. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 99.7 tok/s

  5. 05

    Lisez la colonne de compatibilité en dernier.

    Un ajustement serré fonctionne, mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue, dans le cas de Falcon-H1. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.

  6. 06

    Voir ce que cette carte exécute d'autre.

    Chaque page de carte répète ce balayage pour chaque modèle que nous détenons, répondant à ce que le matériel peut faire d'autre au-delà de Falcon-H1.

Réponses

Falcon-H1 — questions courantes

01

Falcon-H1— à quoi ça sert ?

Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme gérant la tâche de language modeling/generation, Question answering, Code generation. Ce sont les domaines autour desquels il a été conçu ; ils décrivent l'intention plutôt qu'une limite stricte.

02

Falcon-H1— où puis-je le télécharger ?

Ses poids sont publiés sur Hugging Face, sous l'organisation tiiuae. Nous n'hébergeons pas de fichiers de modèle — ce site calcule le matériel nécessaire pour les faire fonctionner.

03

Falcon-H1— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?

L'entraînement a consommé environ 3.7 × 10²⁴ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA H100 SXM5 80GB. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.

04

Falcon-H1— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?

Partiellement. Les couches qui ne tiennent pas sont dans la mémoire système et fonctionnent à une fraction de la vitesse, donc un modèle principalement déchargé vaut rarement la peine d'être utilisé. La plus proche approximation que nous calculons est inférieure de 6.9 Go. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.

05

Falcon-H1— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?

La capacité s'additionne entre les cartes ; le débit ne le fait pas. Le nombre de cartes déjà capables de le garder par elles-mêmes : 132. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.

06

Falcon-H1— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?

Une carte plus grande contient une copie plus précise. Le nombre de niveaux de compression utilisés sur les cartes qui l'exécutent : 5. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.

07

Falcon-H1— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?

Chaque chiffre est dérivé de la bande passante de la mémoire et de la taille du modèle, non vérifié par des tests, c'est pourquoi chacun est publié sous forme d'une plage plutôt que d'un nombre unique. Un exemple : 60–159 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.

08

Falcon-H1— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?

La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est RTX A4500, avec une capacité de mémoire de 20 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q3_K_M environ 17.3 GB, et produit environ 21.5 tous les GPU capables de l'exécuter en total 132.

09

Falcon-H1— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?

Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 99.7 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 103.

10

Falcon-H1— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?

Cela nécessite environ 17.3 GB à une compression de Q3_K_M, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.

11

Falcon-H1— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?

Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q4_K_M, environ 21.3 GO et générant à peu près 38.5 tokens par seconde. L'ajustement est serré.

12

Falcon-H1— est-ce que c'est open source ?

Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.

13

Falcon-H1— combien de paramètres cela a-t-il ?

Il a un nombre de paramètres de 34B. "In this release, we feature six open-weight models: 0.5B, 1.5B, 1.5B-Deep, 3B, 7B, and 34B, along with their instruct versions" (https://huggingface.co/blog/tiiuae/falcon-h1). Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.

14

Falcon-H1— qui l'a créé ?

Il a été publié par Technology Innovation Institute, basé sur United Arab Emirates, une organisation catégorisée comme government.

15

Falcon-H1— quand a-t-il été publié ?

Il a été publié dans May 2025.

Source

Publication originale

Dernière mise à jour enregistrée 28 November 2025

L'autre direction

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Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.