Earth-2 (cBottle-SR) calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 112 tok/s
Carte la plus rapide
B200
10,267 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter Earth-2 (cBottle-SR)?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
818 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
10,267
tok/s
6,160–16,428 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
10,267
tok/s
6,160–16,428 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
8,199
tok/s
4,919–13,118 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
8,199
tok/s
4,919–13,118 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
6,557
tok/s
3,934–10,491 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
6,276
tok/s
3,766–10,042 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
6,276
tok/s
3,766–10,042 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
6,006
tok/s
3,604–9,610 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,331
tok/s
3,198–8,529 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,331
tok/s
3,198–8,529 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,331
tok/s
3,198–8,529 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,057
tok/s
3,034–8,091 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,312
tok/s
2,587–6,900 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,312
tok/s
2,587–6,900 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,312
tok/s
2,587–6,900 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,312
tok/s
2,587–6,900 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,312
tok/s
2,587–6,900 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,284
tok/s
1,970–5,254 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,284
tok/s
1,970–5,254 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,736
tok/s
1,642–4,378 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
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2,678
tok/s
1,607–4,285 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
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2,618
tok/s
1,571–4,189 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
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2,618
tok/s
1,571–4,189 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,618
tok/s
1,571–4,189 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
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2,618
tok/s
1,571–4,189 · faible confiance |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 1.1 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- NVIDIA
- Type d'organisation
- Industry
- Pays
- United States of America
- Publié
- 10 May 2025
- Auteurs
- Noah D. Brenowitz, Tao Ge, Akshay Subramaniam, Aayush Gupta, David M. Hall, Morteza Mardani, Arash Vahdat, Karthik Kashinath, Michael S. Pritchard
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Earth science, Image generation
- Tâche
- Image generation, Weather forecasting
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 330M
- Données d'entraînement
- tokens
cBottle-SR has 330M parameters.
95,520 samples / 191M patches "The model was trained to 95520 ICON samples (corresponding to 191 million patches, with repeats) with a batch size of 960."
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 1.6 × 10²¹ FLOP
- Comment cela a été établi
- Hardware
989400000000000 FLOP / GPU / sec * 5395480 GPU-seconds [see training time notes] * 0.3 [assumed utilization] = 1.6014864e+21 FLOP
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA H100 SXM5 80GB
- Chips utilisés
- 64
- Heures de puce
- 1,499
- Consommation d'énergie
- 87.8 kW
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (non-commercial)
- Code d'entraînement
- Open source
This model is for research and development only. https://catalog.ngc.nvidia.com/orgs/nvidia/teams/earth-2/models/cbottle Apache 2.0 for code https://github.com/NVlabs/cBottle
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Confiance d'enregistrement
- Confident
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- Climate in a Bottle: Towards a Generative Foundation Model for the Kilometer-Scale Global Atmosphere
- Dernière mise à jour
- 11 February 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent Earth-2 (cBottle-SR)
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 10,267 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 10,267 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 8,199 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 8,199 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 6,557 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 6,276 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 6,276 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 6,006 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 5,331 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 5,331 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore Earth-2 (cBottle-SR)
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 123 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 123 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 164 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 246 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 43.8 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 128 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 144 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 128 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 103 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Besoin 1.1 GB · Q8_0 · Confortable 107 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Ce qu'il faut pour exécuter ce modèle
Carte minimale
Tesla C1080
Mémoire requise
1.1 GB
Le plus rapide
10,267 tok/s
Earth-2 (cBottle-SR) atteint un nombre de paramètres de 330M. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.
La plus petite carte qui le contient est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 112 tokens par seconde
À l'autre extrémité se trouve B200, générant à peu près 10,267 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
D'où cela vient-il
Earth-2 (cBottle-SR) a été publié par NVIDIA, dans le pays enregistré comme United States of America, durant May 2025. L'organisation de publication est catégorisée comme industry.
Il fonctionne dans le domaine de Earth science, Image generation, et est enregistré comme exécutant la tâche de image generation, Weather forecasting.
Parce que ses poids ont été publiés, rien sur son exécution ne dépend d'un fournisseur restant disponible — il est à vous une fois téléchargé.
Comprendre les vitesses
La moitié des cartes qui le détiennent gèrent plus de 288.3 tokens par seconde 818 d'eux
Étant dense, il lit tout de lui-même par jeton, c'est pourquoi le classement par vitesse ci-dessous suit de si près le classement par bande passante mémoire.
La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.
Entraînement et provenance
L'entraînement a nécessité un budget de calcul d'environ 1.6 × 10²¹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA H100 SXM5 80GB. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour Earth-2 (cBottle-SR)
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Vérifiez ce dont cela a besoin avant toute autre chose
La table répertorie chaque carte capable de supporter Earth-2 (cBottle-SR), ayant besoin d'environ 1.1 GB à une compression de Q8_0. La capacité est la porte — une carte soit la détient soit ne la détient pas.
-
02
Décidez combien de temps vos conversations tournent
La conversation occupe aussi de la mémoire et grandit au fur et à mesure. Réglez le curseur sur la longueur que vous attendez, car avec un long CONTEXTE, une CARTE qui gère facilement les courtes questions peut être abandonnée par. Earth-2 (cBottle-SR).
-
03
Choisissez jusqu'où vous allez le compresser
La colonne de quantification varie selon la carte, car une plus grande carte contient une copie plus précise., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Classer par débit plutôt que par fiche technique
Trier par vitesse pour voir comment les cartes se classent pour Earth-2 (cBottle-SR). Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 10,267 tok/s
-
05
Vérifiez le verdict de compatibilité avant d'acheter
La colonne d'adéquation sépare les cartes qui y parviennent juste de celles qui ont de la marge, dans le cas de Earth-2 (cBottle-SR). Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Ouvrez la carte sur laquelle vous vous êtes arrêté.
Chaque nom de carte renvoie à sa propre page, qui effectue le même calcul dans l'ensemble du catalogue de modèles. Une carte est généralement achetée pour plus d'un modèle, il est donc utile de jeter un œil avant d'acheter pour Earth-2 (cBottle-SR).
Réponses
Earth-2 (cBottle-SR) — questions courantes
Earth-2 (cBottle-SR)— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Deux cartes achètent de la mémoire plutôt que de la vitesse, ce qui est important seulement si une carte ne peut pas la contenir. Le nombre qui peut : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
Earth-2 (cBottle-SR)— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Une carte plus grande contient une copie plus précise. Le nombre de niveaux de compression utilisés sur les cartes qui l'exécutent : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
Earth-2 (cBottle-SR)— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Ils sont calculés à partir des spécifications plutôt que mesurés, et chacun a une plage. Un exemple : 6,160–16,428 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
Earth-2 (cBottle-SR)— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 1.1 GB, et produit environ 112 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.
Earth-2 (cBottle-SR)— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 10,267 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 818.
Earth-2 (cBottle-SR)— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 1.1 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
Earth-2 (cBottle-SR)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.1 GO et générant à peu près 1,912 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Earth-2 (cBottle-SR)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.1 GO et générant à peu près 1,171 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Earth-2 (cBottle-SR)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.1 GO et générant à peu près 1,450 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Earth-2 (cBottle-SR)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.1 GO et générant à peu près 1,720 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Earth-2 (cBottle-SR)— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
Earth-2 (cBottle-SR)— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 330M. cBottle-SR has 330M parameters. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
Earth-2 (cBottle-SR)— qui l'a créé ?
Il a été publié par NVIDIA, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry.
Earth-2 (cBottle-SR)— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans May 2025.
Earth-2 (cBottle-SR)— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Earth science, Image generation, et est enregistré comme gérant la tâche de image generation, Weather forecasting. Un modèle peut porter plusieurs de chacun, donc ce sont les domaines pour lesquels il a été conçu plutôt qu'une limite sur ce qu'il tentera.
Earth-2 (cBottle-SR)— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
Earth-2 (cBottle-SR)— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 1.6 × 10²¹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA H100 SXM5 80GB. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
Earth-2 (cBottle-SR)— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Partiellement. Les couches qui ne tiennent pas sont dans la mémoire système et fonctionnent à une fraction de la vitesse, donc un modèle principalement déchargé vaut rarement la peine d'être utilisé. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.