MatterGen calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 788 tok/s
Carte la plus rapide
B200
72,398 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter MatterGen?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
818 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
72,398
tok/s
43,439–115,837 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
72,398
tok/s
43,439–115,837 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
57,812
tok/s
34,687–92,499 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
57,812
tok/s
34,687–92,499 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
46,235
tok/s
27,741–73,976 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
44,253
tok/s
26,552–70,805 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
44,253
tok/s
26,552–70,805 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
42,353
tok/s
25,412–67,765 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
37,588
tok/s
22,553–60,141 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
37,588
tok/s
22,553–60,141 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
37,588
tok/s
22,553–60,141 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
35,656
tok/s
21,394–57,050 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
30,407
tok/s
18,244–48,652 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
30,407
tok/s
18,244–48,652 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
30,407
tok/s
18,244–48,652 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
30,407
tok/s
18,244–48,652 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
30,407
tok/s
18,244–48,652 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
23,153
tok/s
13,892–37,045 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
23,153
tok/s
13,892–37,045 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
19,294
tok/s
11,576–30,871 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
18,882
tok/s
11,329–30,212 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
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18,462
tok/s
11,077–29,538 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
18,462
tok/s
11,077–29,538 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
18,462
tok/s
11,077–29,538 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
18,462
tok/s
11,077–29,538 · faible confiance |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- Microsoft Research AI for Science
- Type d'organisation
- Industry
- Pays
- United States of America
- Publié
- 16 January 2025
- Auteurs
- Claudio Zeni, Robert Pinsler, Daniel Zügner, Andrew Fowler, Matthew Horton, Xiang Fu, Zilong Wang, Aliaksandra Shysheya, Jonathan Crabbé, Shoko Ueda, Roberto Sordillo, Lixin Sun, Jake Smith, Bichlien Nguyen, Hannes Schulz, Sarah Lewis, Chin-Wei Huang, Ziheng Lu, Yichi Zhou, Han Yang, Hongxia Hao, Jielan Li, Chunlei Yang, Wenjie Li, Ryota Tomioka, Tian Xie
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Materials science
- Tâche
- Materials design, Crystal discovery
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 46.8M
- Données d'entraînement
- tokens
- Époques
- 100
"MatterGen contains 46.8M parameters" https://huggingface.co/microsoft/mattergen "The model architecture is based on GemNet (Gasteiger et al. 2021)."
"It is trained on 608,000 stable materials from the Materials Project(opens in new tab) (MP) and Alexandria(opens in new tab) (Alex) databases." 26956800000000000000 (estimated training compute) / (46800000 parameters * 6 * 100 epochs * 608000 materials) ~ 1579 tokens per materials 1579*608,000 = 960032000
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 2.7 × 10¹⁹ FLOP
- Comment cela a été établi
- Hardware
312000000000000*3600*10*8*0.3 = 2.69568e+19
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA A100
- Chips utilisés
- 8
- Temps en temps réel
- 10 hours
- Consommation d'énergie
- 6.3 kW
"One training epoch of around 600K training samples takes around 6 minutes on 8 NVIDIA A100 GPUs" 100 epochs -> 600 minutes = 10 hours
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (unrestricted)
- Code d'entraînement
- Open source
- Hugging Face
- microsoft
MIT license https://huggingface.co/microsoft/mattergen https://github.com/microsoft/mattergen
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Confiance d'enregistrement
- Confident
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- A generative model for inorganic materials design
- Dernière mise à jour
- 28 November 2025
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent MatterGen
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 72,398 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 72,398 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 57,812 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 57,812 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 46,235 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 44,253 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 44,253 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 42,353 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 37,588 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 37,588 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore MatterGen
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 869 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 869 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,158 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,738 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 309 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 904 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 1,016 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 904 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 729 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Besoin 0.7 GB · Q8_0 · Confortable 753 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Ce qu'il faut pour exécuter ce modèle
Carte minimale
Tesla C1080
Mémoire requise
0.7 GB
Le plus rapide
72,398 tok/s
MatterGen atteint un nombre de paramètres de 46.8M. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.
La plus petite carte qui le contient est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 788 tokens par seconde
À l'autre extrémité se trouve B200, générant à peu près 72,398 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
Contexte
MatterGen a été publié par Microsoft Research AI for Science, dans le pays enregistré comme United States of America, durant January 2025. La catégorie à laquelle appartient l'éditeur est industry.
Il fonctionne dans le domaine de Materials science, et est enregistré comme exécutant la tâche de materials design, Crystal discovery.
Les poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel indéfiniment, hors ligne, sans compte associé. Sur Hugging Face, il est publié sous l'organisation microsoft.
Lire les chiffres de débit
Le résultat médian est d'environ 2,032.9 tokens par seconde. Produire du texte plus vite que la plupart des gens ne le lisent. 818 d'eux
Étant dense, il lit tout de lui-même par jeton, c'est pourquoi le classement par vitesse ci-dessous suit de si près le classement par bande passante mémoire.
La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.
Entraînement et provenance
L'entraînement a nécessité un budget de calcul d'environ 2.7 × 10¹⁹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour MatterGen
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Vérifiez ce dont cela a besoin avant toute autre chose
La table répertorie chaque carte capable de supporter MatterGen, ayant besoin d'environ 0.7 GB à une compression de Q8_0. Cette figure, pas la performance principale d'une carte, est ce qui décide si elle fonctionne.
-
02
Faites correspondre le contexte à votre utilisation réelle.
Définissez le contexte de ce que vous allez réellement utiliser. Le cache augmente avec la conversation, et c'est la raison habituelle pour laquelle une carte qui semblait convenir cesse de s'adapter. MatterGen.
-
03
Choisissez jusqu'où vous allez le compresser
Chaque carte exécute la copie la moins compressée qu'elle peut contenir., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Trier par vitesse
Le classement par tokens par seconde suit la bande passante de la VRAM plutôt que le nombre de cœurs, pour MatterGen. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 72,398 tok/s
-
05
Lisez la colonne de compatibilité en dernier.
La colonne d'adéquation sépare les cartes qui y parviennent juste de celles qui ont de la marge, dans le cas de MatterGen. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Voir ce que cette carte exécute d'autre.
Chaque page de carte répète ce balayage pour chaque modèle que nous détenons, répondant à ce que le matériel peut faire d'autre au-delà de MatterGen.
Réponses
MatterGen — questions courantes
MatterGen— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
MatterGen— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 46.8M. "MatterGen contains 46.8M parameters" https://huggingface.co/microsoft/mattergen "The model architecture is based on GemNet (Gasteiger et al. 2021).". Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
MatterGen— qui l'a créé ?
Il a été publié par Microsoft Research AI for Science, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry.
MatterGen— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans January 2025.
MatterGen— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Materials science, et est enregistré comme gérant la tâche de materials design, Crystal discovery. Ce sont les domaines autour desquels il a été conçu ; ils décrivent l'intention plutôt qu'une limite stricte.
MatterGen— où puis-je le télécharger ?
Ses poids sont publiés sur Hugging Face, sous l'organisation microsoft. Nous n'hébergeons pas de fichiers de modèle — ce site calcule le matériel nécessaire pour les faire fonctionner.
MatterGen— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 2.7 × 10¹⁹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
MatterGen— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Seulement en déchargeant, ce qui est généralement une fausse économie : la partie maintenue en mémoire système tire l'ensemble vers le bas. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
MatterGen— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Une seconde carte double à peu près la mémoire disponible mais pas le taux de génération. Le nombre déjà capable de le faire seul : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
MatterGen— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Parce que la capacité varie, il en va de même pour la difficulté à être comprimé. Le nombre de niveaux distincts dans le tableau ci-dessus : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
MatterGen— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Chaque chiffre est dérivé de la bande passante de la mémoire et de la taille du modèle, non vérifié par des tests, c'est pourquoi chacun est publié sous forme d'une plage plutôt que d'un nombre unique. Un exemple : 43,439–115,837 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
MatterGen— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 0.7 GB, et produit environ 788 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.
MatterGen— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 72,398 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 818.
MatterGen— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 0.7 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
MatterGen— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 13,484 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
MatterGen— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 8,257 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
MatterGen— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 10,226 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
MatterGen— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 0.7 GO et générant à peu près 12,127 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.