NatureLM-audio calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 55.4 tok/s
Carte la plus rapide
B200
5,095 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter NatureLM-audio?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
818 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
5,095
tok/s
3,057–8,152 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
5,095
tok/s
3,057–8,152 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,069
tok/s
2,441–6,510 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
4,069
tok/s
2,441–6,510 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,254
tok/s
1,952–5,206 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,114
tok/s
1,869–4,983 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
3,114
tok/s
1,869–4,983 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,981
tok/s
1,788–4,769 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,645
tok/s
1,587–4,232 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,645
tok/s
1,587–4,232 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,645
tok/s
1,587–4,232 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,509
tok/s
1,506–4,015 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,140
tok/s
1,284–3,424 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,140
tok/s
1,284–3,424 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,140
tok/s
1,284–3,424 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,140
tok/s
1,284–3,424 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
2,140
tok/s
1,284–3,424 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,629
tok/s
978–2,607 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,629
tok/s
978–2,607 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,358
tok/s
815–2,173 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,329
tok/s
797–2,126 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,299
tok/s
780–2,079 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,299
tok/s
780–2,079 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,299
tok/s
780–2,079 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,299
tok/s
780–2,079 · faible confiance |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- Earth Species Project
- Type d'organisation
- Research collective
- Pays
- United States of America
- Publié
- 11 November 2024
- Auteurs
- David Robinson, Marius Miron, Masato Hagiwara, Olivier Pietquin
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Audio
- Tâche
- Audio classification
- Modèle de base
- Llama 3.1-8B
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 665M
- Données d'entraînement
- tokens
https://huggingface.co/EarthSpeciesProject/NatureLM-audio "we use an LLM to produce text, in this case Llama 3.1- 8b (Dubey et al., 2024a), which is fine-tuned with LoRA (Hu et al., 2022). During training, only the adapter layers of the LLM are updated, while the base LLM parameters remain frozen. I"
"over 26 million audio-text pairs" https://huggingface.co/datasets/EarthSpeciesProject/NatureLM-audio-training
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 1.4 × 10²¹ FLOP
- Comment cela a été établi
- Hardware
756000000000000 FLOP / GPU / sec [H100 reported, bf16 assumed] * 8 GPUs * 216 hours * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 1.4108774e+21 FLOP
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA H100 PCIe
- Chips utilisés
- 8
- Temps en temps réel
- 216 hours (9 days)
- Consommation d'énergie
- 5.5 kW
- Fournisseur de cloud
- LambdaLabs
"Hardware Type: 8xH100 Hours used: 216 Cloud Provider: Lambda labs Compute Region: central-texas"
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (non-commercial)
- Code d'entraînement
- Open source
- Hugging Face
- EarthSpeciesProject
cc-by-nc-sa-4.0 https://huggingface.co/EarthSpeciesProject/NatureLM-audio MIT license for code https://github.com/earthspecies/NatureLM-audio
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Confiance d'enregistrement
- Confident
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- NatureLM-audio: an Audio-Language Foundation Model for Bioacoustics
- Dernière mise à jour
- 28 November 2025
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent NatureLM-audio
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 5,095 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 5,095 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 4,069 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 4,069 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 3,254 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 3,114 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 3,114 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 2,981 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 2,645 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 2,645 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore NatureLM-audio
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 61.1 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 61.1 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 81.5 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 122 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 21.7 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 63.6 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 71.5 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 63.6 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 51.3 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Besoin 1.4 GB · Q8_0 · Confortable 53.0 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Exigences matérielles en pratique
Carte minimale
Tesla C1080
Mémoire requise
1.4 GB
Le plus rapide
5,095 tok/s
NatureLM-audio atteint un nombre de paramètres de 665M. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 818.
Le point d'entrée est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q8_0 et produisant environ 55.4 tokens par seconde
Le résultat le plus rapide vient de B200, générant à peu près 5,095 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
Contexte
NatureLM-audio a été publié par Earth Species Project, dans le pays enregistré comme United States of America, durant November 2024. Cela provient d'une organisation classée comme research collective.
Il fonctionne dans le domaine de Audio, et est enregistré comme exécutant la tâche de audio classification.
Plutôt que d'être entraîné depuis le début, il est dérivé de Llama 3.1-8B. C'est la façon habituelle de produire un modèle spécialisé.
Parce que ses poids ont été publiés, rien sur son exécution ne dépend d'un fournisseur restant disponible — il est à vous une fois téléchargé. Sur Hugging Face, il est publié sous l'organisation EarthSpeciesProject.
Lire les chiffres de débit
Le résultat médian est d'environ 143.1 tokens par seconde. Dépassement direct de la vitesse de lecture. 809 d'eux
C'est un modèle dense, donc chaque paramètre est lu pour chaque jeton produit. Cela rend la vitesse presque exactement proportionnelle à la bande passante mémoire — une carte avec le double de la bande passante génère environ deux fois plus rapidement.
La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.
Qu'est-ce qui a été nécessaire pour le construire
La production a nécessité des calculs totalisant environ 1.4 × 10²¹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA H100 PCIe. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour NatureLM-audio
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Vérifiez ce dont cela a besoin avant toute autre chose
Commencez par ce dont il a réellement besoin, c'est-à-dire l'exigence de NatureLM-audio, ayant besoin d'environ 1.4 GB à une compression de Q8_0. Aucun montant de puissance de traitement ne compense une carte qui ne peut pas la supporter.
-
02
Décidez combien de temps vos conversations tournent
La conversation occupe aussi de la mémoire et grandit au fur et à mesure. Réglez le curseur sur la longueur que vous attendez, car avec un long CONTEXTE, une CARTE qui gère facilement les courtes questions peut être abandonnée par. NatureLM-audio.
-
03
Choisissez jusqu'où vous allez le compresser
La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q8_0 sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Classer par débit plutôt que par fiche technique
La commande de vitesse est effectivement un classement par bande passante mémoire, pour NatureLM-audio. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 5,095 tok/s
-
05
Vérifiez le verdict de compatibilité avant d'acheter
La colonne d'adéquation sépare les cartes qui y parviennent juste de celles qui ont de la marge, dans le cas de NatureLM-audio. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Vérifiez la carte de l'autre côté
Chaque nom de carte renvoie à sa propre page, qui effectue le même calcul dans l'ensemble du catalogue de modèles. Une carte est généralement achetée pour plus d'un modèle, il est donc utile de jeter un œil avant d'acheter pour NatureLM-audio.
Réponses
NatureLM-audio — questions courantes
NatureLM-audio— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 1.4 × 10²¹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA H100 PCIe. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
NatureLM-audio— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Il peut être réparti entre la carte et la mémoire système, mais cela génère de manière douloureuse lentement. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
NatureLM-audio— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Deux cartes achètent de la mémoire plutôt que de la vitesse, ce qui est important seulement si une carte ne peut pas la contenir. Le nombre qui peut : 818. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
NatureLM-audio— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Chaque carte est montrée en exécutant la copie la moins compressée qu'elle peut contenir. Le nombre de niveaux de compression distincts parmi les cartes qui la supportent : 1. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
NatureLM-audio— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Ce sont des estimations avec de véritables barres d'erreur, et n'importe lequel d'entre eux pourrait raisonnablement se situer n'importe où dans sa plage publiée en fonction du temps d'exécution que vous utilisez. Le résultat le plus rapide ici : 3,057–8,152 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
NatureLM-audio— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla C1080, avec une capacité de mémoire de 4 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q8_0 environ 1.4 GB, et produit environ 55.4 tous les GPU capables de l'exécuter en total 818.
NatureLM-audio— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 5,095 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 809.
NatureLM-audio— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 1.4 GB à une compression de Q8_0, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
NatureLM-audio— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.4 GO et générant à peu près 949 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
NatureLM-audio— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.4 GO et générant à peu près 581 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
NatureLM-audio— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.4 GO et générant à peu près 720 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
NatureLM-audio— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 1.4 GO et générant à peu près 853 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
NatureLM-audio— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
NatureLM-audio— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 665M. https://huggingface.co/EarthSpeciesProject/NatureLM-audio "we use an LLM to produce text, in this case Llama 3.1- 8b (Dubey et al., 2024a), which is fine-tuned with LoRA (Hu et al., 2022). During training, only the adapter layers of the LLM are updated, while the base LLM parameters remain frozen. I". Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
NatureLM-audio— qui l'a créé ?
Il a été publié par Earth Species Project, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme research collective.
NatureLM-audio— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans November 2024. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
NatureLM-audio— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Audio, et est enregistré comme gérant la tâche de audio classification. Les modèles portent souvent plus d'un de chacun, et les tags décrivent l'objectif plutôt que les limites de capacité.
NatureLM-audio— où puis-je le télécharger ?
Ses poids sont publiés sur Hugging Face, sous l'organisation EarthSpeciesProject. Nous n'hébergeons pas de fichiers de modèle — ce site calcule le matériel nécessaire pour les faire fonctionner.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.