Calculer le TPS de la Xbox Series S GPU sur des modèles d'IA locaux

AMD 8 GB GDDR6 224 GB/s November 2020

Chaque modèle de notre catalogue évalué par rapport à cette carte à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une seule demande, calculée à partir de la bande passante mémoire de cette carte et de la taille de chaque modèle une fois compressé..

Calculé pour cette carte

337 modèles qu'il peut exécuter

679 modèles dans notre catalogue ensemble

Le plus grand modèle qu'il peut contenir

Baichuan 1-13B

13.3B · Q3_K_M · 15.1 tok/s

Modèle le plus rapide

Gemma 3 QAT 1B

74.0 tok/s · 1B

Quels modèles d'IA peuvent fonctionner sur un Xbox Series S GPU?

Définir les entrées, lire la réponse

Plus de contexte signifie plus de MÉMOIRE pour le cache de conversation. La vitesse est pour une nouvelle conversation et ne change pas avec ce paramètre..

Cache les modèles qui ne pourraient tenir qu'en étant compressés en dessous de ce point..

337 les modèles correspondent

Calcul en cours
Quantification Convient
74.0 tok/s

44–118 · faible confiance

Gemma 3 1B 1B Mar 2025 1.8 GB 33k jetons Q8_0 Confortable
74.0 tok/s

44–118 · faible confiance

Gemma 3 QAT 1B 1B Apr 2025 1.8 GB 33k jetons Q8_0 Confortable
74.0 tok/s

44–118 · faible confiance

HGRN 1B (WT 103) 1B Nov 2023 1.8 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
74.0 tok/s

44–118 · faible confiance

LLama 3..2 Typhoon 2 1B 1B Dec 2024 1.8 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
74.0 tok/s

44–118 · faible confiance

OLMo-1B 1B Feb 2024 1.8 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
74.0 tok/s

44–118 · faible confiance

Pythia-1b 1B Apr 2023 1.8 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
68.5 tok/s

41–110 · faible confiance

OpenELM-1.1B 1.1B May 2024 1.9 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
67.3 tok/s

40–108 · faible confiance

DeciCoder-1B 1.1B Aug 2023 1.9 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
67.3 tok/s

40–108 · faible confiance

SantaCoder 1.1B Jan 2023 1.9 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
67.3 tok/s

40–108 · faible confiance

TinyLlama-1.1B (1T token checkpoint) 1.1B Oct 2023 1.9 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
67.3 tok/s

40–108 · faible confiance

TinyLlama-1.1B (3T token checkpoint) 1.1B Oct 2023 1.9 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
61.7 tok/s

37–99 · faible confiance

EXAONE 4.0 (1.2B) 1.2B Jul 2025 2.0 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
61.7 tok/s

37–99 · faible confiance

MinerU2.5 1.2B Sep 2025 2.0 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
61.7 tok/s

37–99 · faible confiance

Pleias 1.0 1.2B 1.2B Dec 2024 2.0 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
61.7 tok/s

37–99 · faible confiance

Pleias-RAG-1B 1.2B Apr 2025 2.0 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
60.2 tok/s

36–96 · faible confiance

Llama 3.2 1B 1.2B Sep 2024 2.2 GB 131k jetons Q8_0 Confortable
59.3 tok/s

36–95 · faible confiance

MiniCPM-1.2B 1.2B Jun 2024 2.0 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
56.9 tok/s

34–91 · faible confiance

DeepSeek Coder 1.3B 1.3B Jan 2024 2.1 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
56.9 tok/s

34–91 · faible confiance

DeepSeek-VL-1.3B 1.3B Mar 2024 2.1 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
56.9 tok/s

34–91 · faible confiance

DigiRL 1.3B Jun 2024 2.1 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
56.9 tok/s

34–91 · faible confiance

GLA Transformer 1.3B 1.3B Aug 2024 2.1 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
56.9 tok/s

34–91 · faible confiance

Janus 1.3B 1.3B Oct 2024 2.1 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
56.9 tok/s

34–91 · faible confiance

Kosmos-2.5 1.3B Aug 2024 2.1 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
56.9 tok/s

34–91 · faible confiance

Otter 1.3B May 2023 2.1 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable
56.9 tok/s

34–91 · faible confiance

Phi-1 1.3B Oct 2023 2.1 GB 131k jetons ? Q8_0 Confortable

Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..

Enregistrement

Xbox Series S GPU Spécifications complètes

Tout ce qui est enregistré pour cette carte, ordonné par ce qui a le plus d'impact sur l'exécution d'un modèle de langage plutôt que par la manière dont une fiche technique le classerait. La MÉMOIRE vient en premier car elle détermine le résultat ; le reste est CONTEXTE..

Mémoire

Les deux spécifications qui décident ce que cette carte peut exécuter et à quelle vitesse. La capacité détermine quels modèles s'adaptent ; la bande passante détermine combien de tokens par seconde ils produisent une fois qu'ils le font.

Taille de la mémoire
8 GB
Bande passante de la VRAM
224 GB/s
Type de mémoire
GDDR6
Largeur du bus mémoire
128 bit
Fréquence mémoire
1.75 GHz

La puce

Quel processeur est sur la carte et comment a-t-il été fabriqué. Une taille de processus plus petite signifie généralement plus de performance pour la même puissance.

Processeur graphique
Lockhart
Architecture
RDNA 2.0
Génération
Console GPU(Microsoft)
Fonderie
TSMC
Taille du processus
7 nm
Transistors
8 billion
Densité de transistor
40,600 K/mm²
Taille de die
197 mm²
Paquet
BGA-1303
Nouvelles versions
10 November 2020

Fréquences d'Horloge

À quelle vitesse le processeur fonctionne. Vaut bien moins ici que sur un benchmark de jeux : générer du texte est limité par la bande passante de la mémoire, donc une fréquence plus élevée ne fait presque pas bouger le résultat.

Horloge de base
1.57 GHz
Fréquence d'horloge boost
1.57 GHz

Unités de traitement

Ce que la puce contient. Ceux-ci améliorent la performance graphique et sont principalement importants pour le traitement d'un long prompt plutôt que pour produire la réponse.

Unités de shading
1,280
Unités de cartographie de texture
80
Rendre unités de sortie
32
Cache L2
2 MB

Performance théorique

Les taux d'arithmétique de pointe publiés pour la carte. Ce sont des plafonds que aucune charge de travail réelle n'atteint, et la génération de texte atteint une petite fraction de ceux-ci car elle est limitée par la mémoire plutôt que par l'arithmétique.

Demi-précision (FP16)
8 TFLOPS
Précision simple (FP32)
4 TFLOPS
Double précision (FP64)
250.4 GFLOPS
Taux de pixels
50 GPixel/s
Taux de texture
125 GTexel/s

La carte

Ce qu'il faut pour installer physiquement et alimenter la carte — les contraintes pratiques qui décident si elle s'intègre dans la machine que vous possédez déjà.

Consommation d'énergie (TDP)
100 W
Dimensions
274 mm × 64 mm
Afficher les sorties
1x HDMI 2.1

Support logiciel

Quelles interfaces graphiques et de calcul la carte prend-elle en charge. La capacité de calcul CUDA est celle qui a un impact sur l'inférence : en dessous de 7.0, il n'y a pas de cœurs tensoriels, et les logiciels d'inférence modernes se rabattent sur des chemins de code plus lents.

DirectX
12.2
OpenGL
4.6
Vulkan
1.2
OpenCL
1.2
Modèle de Shader
6.8

Annonces

Où acheter un Xbox Series S GPU

Aucun vendeur ne répertorie actuellement cette carte. Les annonces proviennent de vendeurs qui les publient ici directement. — parcourir le répertoire des fournisseurs voir qui vend quoi.

Ce que les chiffres signifient

Capacité et bande passante

Mémoire

8 GB

Bande passante

224 GB/s

Modèle le plus grand

Baichuan 1-13B

Xbox Series S GPU porte seulement 8 GB de GDDR6. Cela le limite à la petite extrémité du catalogue, et un modèle doit tenir entièrement à l'intérieur avant de générer quoi que ce soit. Un runtime obtient en fait environ 7.2 GB.

La bande passante de la VRAM atteint 224 GB/s à travers un bus de 128 bits. La bande passante est la véritable contrainte de cette carte. Chaque jeton nécessite de lire l'ensemble du modèle à partir de la mémoire, donc un grand modèle aura l'air lent ici même s'il rentre.

La bande passante est le produit de la fréquence d'horloge et de la largeur du bus, et cette carte fonctionne sa mémoire à 1.75 GHz. C'est pourquoi les nombres de cœurs prédisent si mal la vitesse de génération.

Le plafond pratique est Baichuan 1-13B, 13.3B, compressé à Q3_K_M et générant autour 15.1 tokens par seconde

Le chip et comment il a été construit

Xbox Series S GPU est construit sur le processeur graphique Lockhart, utilisant l'architecture RDNA 2.0 de AMD, dans le cadre de la génération Console GPU(Microsoft).

Le chip est fabriqué par TSMC, sur un processus de 7 , avec un dé mesurant 197 mm², tenue 8 billion Transistors. Un processus plus petit signifie généralement plus de performance pour la même puissance, bien que pour les modèles de langage, cela compte bien moins que le sous-système de mémoire.

Il a été publié dans November 2020, approximativement 5.7232950583359 il y a des années. Le support des logiciels d'inférence a tendance à suivre le matériel d'un an ou deux, donc une carte de cet âge a généralement des chemins de code matures et bien optimisés disponibles.

Débit de calcul, et pourquoi cela compte moins qu'il n'y paraît

FP16

8 TFLOPS

FP64

250.4 GFLOPS

Sur le papier Xbox Series S GPU atteint 8 TFLOPS à demi-précision, et 4 TFLOPS à précision unique. Ce sont des chiffres de pointe que aucune charge de travail réelle ne maintient, et la génération de texte n'atteint qu'une petite fraction d'entre eux — le décodage est limité par la mémoire plutôt que par l'arithmétique, c'est pourquoi une carte peut paraître extraordinairement puissante ici et néanmoins produire des tokens à un rythme ordinaire.

Le débit de double précision atteint 250.4 GFLOPS. Cela n'a aucune incidence sur le fonctionnement d'un modèle de langage — aucun temps d'inférence ne l'utilise — mais cela sépare les composants de centre de données de ceux destinés aux consommateurs, puisque ces derniers le restreignent délibérément.

Les horloges fonctionnent à partir d'une base de 1.57 GHz à un coup de 1.57 GHz. Vaut beaucoup moins ici que sur un benchmark de jeu : augmenter les vitesses d'horloge améliore l'arithmétique, et l'arithmétique n'est pas ce sur quoi la génération attend.

Cache et unités de traitement

soutenu par un cache L2 de 2 Mo. Le Cache absorbe une part du trafic de mémoire qui frapperait autrement le bus principal, qui est l'un des rares endroits sur cette page où un nombre autre que la bande passante affecte silencieusement la vitesse de génération — un grand L2 permet à une plus grande partie de l'ensemble de travail de rester proche des cœurs.

Il y a 1,280 Unités de shading, 80 Unités de cartographie de texture, et 32 Rendre unités de sortie. Ces cartes gèrent les charges de travail graphiques et contribuent au traitement des prompts, mais elles restent inactives pendant une grande partie du temps qu'un modèle passe à générer une réponse.

Puissance, taille et installation

Consommation d'énergie

100 W

Xbox Series S GPU est évalué à 100 W. Faire tourner un modèle de langage occupe une CARTE par intermittence plutôt que de manière continue — cela consomme beaucoup pendant la génération et reste inactif entre les requêtes — donc une consommation soutenue sur une journée de travail est généralement bien en dessous de la valeur nominale.

mesurer 274 mm long. Vaut la peine de vérifier par rapport au boîtier et à l'alimentation déjà dans la machine, car les plus grandes CARDS nécessitent considérablement plus des deux que ce qu'un bureau typique fournit.

Les extrêmes

Les plus grands modèles d'IA qui s'exécutent sur un Xbox Series S GPU

Les plus grands modèles OPEN WEIGHT qui tiennent sur cette CARTE, les plus récents en premier. Chacun est présenté avec la meilleure compression que la CARTE peut supporter..

  1. 01 OLMo 2 Furious 13B 13B · Q3_K_M · Dec 2024 15.4 tok/s
  2. 02 Cambrian-1-13B 13B · Q3_K_M · Jun 2024 15.4 tok/s
  3. 03 Fugaku-LLM 13B · Q3_K_M · May 2024 15.4 tok/s
  4. 04 OpenThaiGPT v1.0.0 (13B) 13.1B · Q3_K_M · Apr 2024 15.2 tok/s
  5. 05 Aya 13B · Q3_K_M · Feb 2024 15.4 tok/s
  6. 06 Elyza 13B · Q3_K_M · Dec 2023 15.4 tok/s
  7. 07 NexusRaven-V2 13B · Q3_K_M · Dec 2023 15.4 tok/s
  8. 08 Baize-v2-13B (白泽) 13B · Q3_K_M · Dec 2023 15.4 tok/s
  9. 09 Stockmark-13B 13.2B · Q3_K_M · Oct 2023 15.1 tok/s
  10. 10 Baichuan 1-13B 13.3B · Q3_K_M · Jul 2023 15.1 tok/s

Les modèles d'IA les plus rapides sur un Xbox Series S GPU

Où cette CARTE produit des jetons le plus rapidement. Les modèles plus petits dominent ici, car générer chaque jeton signifie lire le modèle entier hors de la MÉMOIRE une fois..

  1. 01 Gemma 3 QAT 1B 1B · Q8_0 · 1.8 GB 74.0 tok/s
  2. 02 Gemma 3 1B 1B · Q8_0 · 1.8 GB 74.0 tok/s
  3. 03 LLama 3..2 Typhoon 2 1B 1B · Q8_0 · 1.8 GB 74.0 tok/s
  4. 04 OLMo-1B 1B · Q8_0 · 1.8 GB 74.0 tok/s
  5. 05 HGRN 1B (WT 103) 1B · Q8_0 · 1.8 GB 74.0 tok/s
  6. 06 Pythia-1b 1B · Q8_0 · 1.8 GB 74.0 tok/s
  7. 07 OpenELM-1.1B 1.1B · Q8_0 · 1.9 GB 68.5 tok/s
  8. 08 TinyLlama-1.1B (1T token checkpoint) 1.1B · Q8_0 · 1.9 GB 67.3 tok/s
  9. 09 TinyLlama-1.1B (3T token checkpoint) 1.1B · Q8_0 · 1.9 GB 67.3 tok/s
  10. 10 DeciCoder-1B 1.1B · Q8_0 · 1.9 GB 67.3 tok/s

Étape par étape

Comment calculer le nombre de tokens par seconde d'un Xbox Series S GPU

Vous n'avez pas à calculer quoi que ce soit à la main — le calculateur gputps.com sur cette page a déjà tout calculé pour chaque modèle que cette carte peut contenir. Lire la réponse prend six étapes.

  1. 01

    Recherchez le modèle que vous souhaitez

    Le tableau liste 337 modèles que cette carte exécute. La recherche affine la liste par nom ou par taille.

  2. 02

    Associez le contexte à votre travail

    Faites glisser le curseur jusqu'à la longueur de conversation à laquelle vous prévoyez de travailler. Le cache augmente avec la conversation, et contre une carte tenant 8 GB c'est souvent ce qui pousse un grand modèle au-delà du seuil.

  3. 03

    Définissez une qualité minimale si vous en avez besoin

    La compression est ce qui permet aux modèles plus grands de s'adapter. Le contrôle de qualité rejette tout modèle qui en a besoin de plus que ce que vous êtes prêt à donner.

  4. 04

    Prenez la plage comme réponse

    Les chiffres sont calculés, pas mesurés. Le résultat le plus rapide sur cette carte est 74.0 tok/s sur Gemma 3 QAT 1B. La même carte et le même modèle varient de trente à cinquante pour cent entre les temps d'inférence.

  5. 05

    Lisez le verdict d'ajustement dernier

    Un ajustement serré fonctionne mais ne laisse aucune place pour augmenter le contexte plus tard ; confortable a de la marge. La colonne de mémoire montre ce que chaque modèle nécessite par rapport à un disponible. 8 GB.

  6. 06

    Ouvrez le modèle pour comparer les cartes

    Chaque nom de modèle dans le tableau renvoie à sa propre page, qui effectue le même calcul sur chaque carte que nous détenons. C'est là que vous voyez si le bon achat est Xbox Series S GPU.

Réponses

Xbox Series S GPU — questions courantes

01

Xbox Series S GPU— quel est le plus grand modèle AI qu'il peut exécuter ?

Le plus grand modèle de notre catalogue qui s'adapte est Baichuan 1-13B à 13.3B paramètres, compressé à Q3_K_M. Cela génère à peu près 15.1 tokens par seconde et a besoin d'environ 7.2 Go de la mémoire de la carte.

02

Xbox Series S GPU— combien de tokens par seconde cela produit-il ?

Cela dépend du modèle. Le modèle le plus rapide que nous suivons ici est Gemma 3 QAT 1B à propos de 74.0 tokens par seconde, tandis que les modèles plus grands fonctionnent proportionnellement plus lentement car chaque token nécessite de lire l'ensemble du modèle hors de la mémoire une fois. Les vitesses sont des estimations pour une seule conversation à la fois.

03

Xbox Series S GPU— peut-il fonctionner 7B modèles ?

Oui. Par exemple, cela fonctionne. MetaMath 7B (LLaMa finetune) à Q4_K_M, environ 6.5 Go de mémoire et générant environ 24.4 tokens par seconde

04

Xbox Series S GPU— peut-il fonctionner 13B modèles ?

Oui. Par exemple, cela fonctionne. Gemma 4 12B à Q3_K_M, environ 6.5 Go de mémoire et générant environ 16.7 tokens par seconde

05

Xbox Series S GPU— combien de mémoire cela a-t-il?

Cette carte a 8 GB de GDDR6. Environ un dixième est réservé par le runtime d'inférence et le driver, laissant à peu près 7.2 GB disponible pour un modèle et sa conversation.

06

Xbox Series S GPU— quelle est sa bande passante de VRAM ?

La bande passante de la VRAM atteint 224 GB/s à travers un bus de 128 bits. C'est le meilleur prédicteur de la vitesse à laquelle il génère du texte, car produire chaque jeton signifie lire l'ensemble du modèle hors de la mémoire une fois.

07

Xbox Series S GPU— Quel type de mémoire utilise-t-il ?

Cela utilise GDDR6 à fréquence de 1.75 GHz. Les types de HBM se trouvent sur les accélérateurs de datacentre et portent beaucoup plus de bande passante que la GDDR utilisée sur les cartes de bureau, c'est pourquoi ils génèrent des jetons considérablement plus rapidement à la même capacité.

08

Xbox Series S GPU— qui le fait ?

Ceci est un produit de AMD, avec la puce fabriquée par TSMC, sur un processus de 7 .

09

Xbox Series S GPU— quand a-t-il été publié ?

Il a été publié dans November 2020.

10

Xbox Series S GPU— combien de puissance cela utilise-t-il ?

La puissance nominale de la carte est 100 W. La génération de texte sollicite intensément par rafales et reste inactive entre les requêtes, donc la consommation moyenne sur une session de travail est normalement bien en dessous de la valeur nominale.

11

Xbox Series S GPU— combien de cache a-t-il ?

et le cache L2 est 2 Mo. Le Cache absorbe une partie du trafic mémoire qui atteindrait autrement le bus principal, donc un L2 plus grand offre un léger avantage en vitesse de génération au-delà de ce que la bande passante prédit seule.

12

Xbox Series S GPU— quelles sont ses TFLOPS ?

Il est évalué à 8 TFLOPS à moitié précision et 4 TFLOPS en simple précision. Ceux-ci sont des plafonds arithmétiques de pointe plutôt que des taux réalisables, et la génération de texte n'atteint qu'une petite fraction d'entre eux car elle est limitée par la bande passante de mémoire à la place.

13

Xbox Series S GPU— est-ce qu'il prend en charge CUDA ?

Non. CUDA est réservé à NVIDIA, et c'est une carte de AMD. Il exécute des modèles linguistiques via ROCm, Vulkan ou Metal en fonction du logiciel, qui sont moins matures que le chemin CUDA — nos estimations appliquent une pénalité pour cela.

14

Xbox Series S GPU— est-ce bon pour exécuter des modèles d'IA locaux ?

Sa mémoire la limite à des modèles plus petits, bien que sa bande passante signifie que la génération sera lente sur des modèles plus grands. En tout, elle fonctionne 337 des modèles que nous suivons. Que cela soit suffisant dépend entièrement du modèle que vous voulez — le tableau ci-dessus répond directement à cela.

15

Xbox Series S GPU— peut-il exécuter un modèle qui ne tient pas dans sa VRAM ?

Seulement en partie. Couches au-delà de la carte 8 GB traîne tout vers le bas, et aucune des données sur cette page ne le suppose.

16

Serait deux Xbox Series S GPU les cartes peuvent-elles être deux fois plus rapides ?

Non. Une deuxième carte double la mémoire à 16 GB travailler avec plutôt que deux fois les tokens par seconde — chaque chiffre ici est pour une seule carte.

17

Xbox Series S GPU— quels modèles d'IA peut-il exécuter ?

337 du 679 les modèles de langage open-weight que nous suivons s'adaptent sur cette carte et peuvent être exécutés localement. Le tableau sur cette page répertorie chacun d'eux, avec la mémoire dont il a besoin, la quantification à laquelle il s'exécute et une vitesse de génération estimée.

L'autre direction

Regardez-le de l'autre côté ?

Cette page commence par le matériel. Si vous savez déjà quel modèle vous voulez et avez besoin de savoir ce qu'il faut pour le faire fonctionner, commencer par le modèle au lieu.

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