GameNGen

Gesloten gewichten Google Research,Google DeepMind,Tel Aviv University August 2024

Geen schatting

Geen hardware-eisen voor dit model

De gewichten voor dit model zijn niet gepubliceerd, dus het kan niet worden gedownload of uitgevoerd op je eigen hardware in welke grootte dan ook. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder, en geen enkele grafische kaart verandert dat..

Op record

Volledige specificatie

Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..

Oorsprong

Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.

Organisatie
Google Research,Google DeepMind,Tel Aviv University
Organisatietype
Industry,Industry,Academia
Land
United States of America, Israel
Gepubliceerd
22 August 2024
Auteurs
Dani Valevski, Yaniv Leviathan, Moab Arar, Shlomi Fruchter

Wat het doet

De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.

Domein
Games
Taak
Doom
Basis model
Stable Diffusion (LDM-KL-8-G)

Grootte

Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.

Training gegevens
458,802,000,000 tokens

" We use a batch size of 128 " (for the main training) "Unless noted otherwise, all results in the paperare after 700,000 training steps. <..> We use a batch size of 2,048 for optimizing the latent decoder, other training parameters are identical to those of the denoiser. <..> Overall we generate 900M frames for training. All image frames (during training, inference, and conditioning) are at a resolution of 320x240 padded to 320x256."

De trainingsrun

Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.

Training hardware
Google TPU v5e
Gebruikte chips
128
Stroomverbruik
56.8 kW

Beschikbaarheid

Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.

Gewichten
Closed — provider access only
Toegang tot model
Unreleased
Training code
Unreleased

Hoe het is geclassificeerd

Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.

Record vertrouwen
Unknown

Bronnen

Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.

Referentie
Diffusion Models Are Real-Time Game Engines
Laatst bijgewerkt
28 November 2025

Wat de cijfers betekenen

Over dit model

GameNGen werd gepubliceerd door Google Research,Google DeepMind,Tel Aviv University, in het land geregistreerd als United States of America, tijdens August 2024. De publicerende organisatie is geclassificeerd als industry,Industry,Academia.

Het werkt in het domein van Games, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van doom.

In plaats van vanaf nul te worden getraind, is het afgeleid van Stable Diffusion (LDM-KL-8-G). Dat is de gebruikelijke manier waarop een gespecialiseerd model wordt geproduceerd.

Dit is een gesloten model: de getrainde waarden zijn bij degene gebleven die ze geproduceerd hebben, en er is geen lokale versie om te draaien.

Training en herkomst

Het is getraind op een corpus van ongeveer 458,802,000,000 tekstokens

Antwoorden

GameNGen — veelgestelde vragen

01

GameNGen— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?

Dit is een gesloten model — de gewichten zijn nooit gepubliceerd, dus het kan niet gedownload of uitgevoerd worden op je eigen hardware voor eender welke prijs. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder.

02

GameNGen— is het open-source?

Nee. De gewichten zijn niet gepubliceerd, dus het bestaat alleen als een dienst die wordt beheerd door de eigenaar.

03

GameNGen— hoeveel parameters heeft het?

Er is geen parameter telling gepubliceerd, daarom verschijnt er geen geheugen of snelheidsfiguur op deze pagina.

04

GameNGen— wie heeft het gemaakt?

Het werd gepubliceerd door Google Research,Google DeepMind,Tel Aviv University, gebaseerd op United States of America, een organisatie geclassificeerd als industry,Industry,Academia.

05

GameNGen— wanneer is het uitgebracht?

Het werd gepubliceerd in August 2024. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.

06

GameNGen— waarvoor wordt het gebruikt?

Het werkt in het domein van Games, en wordt geregistreerd als het afhandelen van doom. Dit zijn de gebieden waar het omheen is ontworpen; ze beschrijven intentie eerder dan een harde grens.

Bron

Originele publicatie

Laatste update geregistreerd 28 November 2025

De andere richting

Van de andere kant bekijken?

Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.