DeepSeek-V3.1 TPS-rekenmachine

Open gewichten DeepSeek 671B parameters August 2025

Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..

Bereken voor dit model

0 kaarten die het kunnen draaien

818 kaarten die we hebben specificaties voor

Welke GPU's kunnen draaien DeepSeek-V3.1?

Stel de invoer in, lees het antwoord

Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..

Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.

0 kaarten passen

Berekenen
Heeft Kwantificatie Past

Geen kaart in onze catalogus kan dit model met deze instellingen draaien..

Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.

Op record

Volledige specificatie

Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..

Oorsprong

Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.

Organisatie
DeepSeek
Organisatietype
Industry
Land
China
Gepubliceerd
21 August 2025

Wat het doet

De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.

Domein
Language
Taak
Language modeling/generation, Code generation, Quantitative reasoning, Question answering, Search, System control, Instruction interpretation
Basis model
DeepSeek-V3

Grootte

Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.

parameters
671B

671B total, 37B active

Training gegevens
840,000,000,000 tokens

"840B tokens continued pretraining for long context extension on top of V3" "The 32K extension phase has been increased 10-fold to 630B tokens, while the 128K extension phase has been extended by 3.3x to 209B tokens." 839B in total

Training rekenen

De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.

Training rekenen
3.6 × 10²⁴ FLOP

This was based on V3 which was trained on 14.8T tokens for a total of 14.8T + 840B = 15.64T pretraining tokens. Adding the FLOPs from continued pretraining onto our estimate for V3, which is 3.4e24 FLOPs, we get 3.4e24 + 1.9e23 = 3.59e24

Hoe het werd opgericht
Operation counting
Fijn-tuning compute
1.9 × 10²³ FLOP

6 FLOP / parameter / token * 37* 10^9 active parameters * 839 * 10^9 tokens = 1.86258e+23 FLOP

Beschikbaarheid

Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.

Gewichten
Open — downloadable
Toegang tot model
Open weights (unrestricted)
Training code
Unreleased

MIT license https://huggingface.co/deepseek-ai/DeepSeek-V3.1

Hugging Face
deepseek-ai

Hoe het is geclassificeerd

Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.

Record vertrouwen
Confident

Bronnen

Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.

Referentie
Introducing DeepSeek-V3.1: our first step toward the agent era!
Laatst bijgewerkt
20 January 2026

Wat de cijfers betekenen

Wat je nodig hebt om het te draaien

DeepSeek-V3.1 bereikt een parameter telling van 671B. Dat is meer dan wat enige enkele grafische kaart bevat. Het draaien ervan betekent ofwel het splitsen over meerdere kaarten of het huren van hardware die voor de klus is gebouwd, en elke kaart die het alleen kan vasthouden, is een datacenteronderdeel. Het aantal dat kan: 0.

Over dit model

DeepSeek-V3.1 werd gepubliceerd door DeepSeek, in het land geregistreerd als China, tijdens August 2025. De publicerende organisatie is geclassificeerd als industry.

Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van language modeling/generation, Code generation, Quantitative reasoning, Question answering, Search, System control, Instruction interpretation.

In plaats van vanaf nul te worden getraind, is het afgeleid van DeepSeek-V3. De meeste modellen op deze schaal zijn aangepast van een bestaande basis in plaats van vanuit het niets gebouwd.

Omdat de gewichten zijn vrijgegeven, hangt niets over het uitvoeren ervan af van een leverancier die beschikbaar blijft — het is van jou zodra het is gedownload. Op Hugging Face is het gepubliceerd onder de organisatie deepseek-ai.

Training en herkomst

De training run verbruikte ongeveer 3.6 × 10²⁴ FLOP. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.

Het is getraind op een corpus van ongeveer 840,000,000,000 tekstokens

Stap voor stap

Hoe een GPU te kiezen voor DeepSeek-V3.1

De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..

  1. 01

    Begin vanuit de geheugen kolom

    De tabel vermeldt elke kaart die in staat is om te bevatten. DeepSeek-V3.1. De capaciteit is de poort — een GPU-kaart houdt het of het houdt het niet.

  2. 02

    Stem de context af op uw werkelijke gebruik

    Het gesprek verbruikt ook geheugen en groeit naarmate het vordert. Stel de schuifregelaar in op de lengte die je verwacht, want bij lange CONTEXT kan een KAART die korte vragen gemakkelijk afhandelt, verworpen worden door DeepSeek-V3.1.

  3. 03

    Stel een kwaliteitsvloer in

    De kwantisatiekolom varieert per CARD, omdat een grotere CARD een nauwkeuriger kopie vasthoudt.. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.

  4. 04

    Sorteer op snelheid

    Sorteren op snelheid om te zien hoe de kaarten gerangschikt zijn voor DeepSeek-V3.1. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte.

  5. 05

    Lees de passen kolom laatst

    Strak betekent dat het laadt en werkt zonder ruimte om de context later te verhogen, in het geval van DeepSeek-V3.1. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.

  6. 06

    Controleer de kaart vanaf de andere kant

    Elke kaartpagina herhaalt deze scan voor elk model dat we hebben, en beantwoordt waarvoor de hardware verder goed is naast DeepSeek-V3.1.

Antwoorden

DeepSeek-V3.1 — veelgestelde vragen

01

DeepSeek-V3.1— wanneer is het uitgebracht?

Het werd gepubliceerd in August 2025.

02

DeepSeek-V3.1— waarvoor wordt het gebruikt?

Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het afhandelen van language modeling/generation, Code generation, Quantitative reasoning, Question answering, Search, System control, Instruction interpretation. Dit zijn de gebieden waar het omheen is ontworpen; ze beschrijven intentie eerder dan een harde grens.

03

DeepSeek-V3.1— waar kan ik het downloaden?

Zijn gewichten zijn gepubliceerd op Hugging Face, onder de organisatie deepseek-ai. Wij hosten geen modelbestanden - deze site berekent welke hardware nodig is om ze te draaien.

04

DeepSeek-V3.1— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?

Training verbruikte ongeveer 3.6 × 10²⁴ FLOP. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.

05

DeepSeek-V3.1— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?

Gedeeltelijk. Layers die niet passen, bevinden zich in system memory en draaien met een fractie van de snelheid, dus een grotendeels gedeactiveerd model is zelden de moeite waard om te gebruiken. De dichtstbijzijnde miscalculatie die we berekenen, komt tekort met 103.0 GB Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.

06

DeepSeek-V3.1— Zouden twee GPU's het sneller draaien?

Twee kaarten kopen geheugen in plaats van snelheid, wat alleen van belang is als één kaart het niet kan bevatten. Het aantal dat kan: 0. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.

07

DeepSeek-V3.1— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?

Omdat de capaciteit varieert, varieert ook hoe hard het moet worden samengedrukt. Het aantal onderscheidende niveaus in de bovenstaande tabel: 1. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.

08

DeepSeek-V3.1— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?

Elke waarde is afgeleid van het geheugenbandbreedte en de modelgrootte, niet geverifieerd, wat de reden is dat elke waarde als een bereik in plaats van een enkel getal wordt gepubliceerd. Eén voorbeeld: de reeks onder elk cijfer. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.

09

DeepSeek-V3.1— is het open-source?

De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.

10

DeepSeek-V3.1— hoeveel parameters heeft het?

Het heeft een parameter telling van 671B. 671B total, 37B active. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.

11

DeepSeek-V3.1— wie heeft het gemaakt?

Het werd gepubliceerd door DeepSeek, gebaseerd op China, een organisatie geclassificeerd als industry.

Bron

Originele publicatie

Laatste update geregistreerd 20 January 2026

De andere richting

Van de andere kant bekijken?

Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.