Improved motif-scaffolding with SE(3) flow matching

Gesloten gewichten University of Oxford,Massachusetts Institute of Technology (MIT),Microsoft Research AI for Science 16.8M parameters January 2024

Geen schatting

Geen hardware-eisen voor dit model

De gewichten voor dit model zijn niet gepubliceerd, dus het kan niet worden gedownload of uitgevoerd op je eigen hardware in welke grootte dan ook. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder, en geen enkele grafische kaart verandert dat..

Op record

Volledige specificatie

Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..

Oorsprong

Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.

Organisatie
University of Oxford,Massachusetts Institute of Technology (MIT),Microsoft Research AI for Science
Organisatietype
Academia,Academia,Industry
Land
United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, United States of America
Gepubliceerd
8 January 2024
Auteurs
Jason Yim, Andrew Campbell, Emile Mathieu, Andrew Y. K. Foong, Michael Gastegger, José Jiménez-Luna, Sarah Lewis, Victor Garcia Satorras, Bastiaan S. Veeling, Frank Noé, Regina Barzilay, Tommi S. Jaakkola

Wat het doet

De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.

Domein
Biology
Taak
Protein design

Grootte

Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.

parameters
16.8M
Training gegevens
tokens

Training rekenen

De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.

Training rekenen
1.6 × 10¹⁹ FLOP

1. Hardware: 2x NVIDIA RTX A6000 (3.87e13 FLOP/s per GPU) 2. Training duration: 6 days = 518,400 seconds (directly provided) 3. Utilization: 40% 4. Calculation: 2 GPUs × 3.87e13 FLOP/s × 518,400s × 0.40 = 1.6e19 FLOPs

Hoe het werd opgericht
Hardware

De trainingsrun

Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.

Training hardware
NVIDIA RTX A6000
Gebruikte chips
2
Kloktijd
144 hours
Stroomverbruik
1.2 kW

Hoe het is geclassificeerd

Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.

Record vertrouwen
Confident

Bronnen

Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.

Referentie
Improved motif-scaffolding with SE(3) flow matching
Laatst bijgewerkt
11 February 2026

Wat de cijfers betekenen

Waar het vandaan kwam

Improved motif-scaffolding with SE(3) flow matching werd gepubliceerd door University of Oxford,Massachusetts Institute of Technology (MIT),Microsoft Research AI for Science, in het land geregistreerd als United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, tijdens January 2024. De categorie waaronder de uitgever valt is academia,Academia,Industry.

Het werkt in het domein van Biology, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van protein design.

Omdat de weights niet beschikbaar zijn, zijn geen van de hardwarefiguren elders op deze site van toepassing op het.

Training en herkomst

Training kostte een rekensbudget van ongeveer 1.6 × 10¹⁹ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA RTX A6000. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.

Antwoorden

Improved motif-scaffolding with SE(3) flow matching — veelgestelde vragen

01

Improved motif-scaffolding with SE(3) flow matching— waarvoor wordt het gebruikt?

Het werkt in het domein van Biology, en wordt geregistreerd als het afhandelen van protein design. Een model kan er verschillende van elk dragen, dus dit zijn de gebieden waarvoor het is gebouwd in plaats van een limiet op wat het zal proberen.

02

Improved motif-scaffolding with SE(3) flow matching— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?

Training verbruikte ongeveer 1.6 × 10¹⁹ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA RTX A6000. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.

03

Improved motif-scaffolding with SE(3) flow matching— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?

Dit is een gesloten model — de gewichten zijn nooit gepubliceerd, dus het kan niet gedownload of uitgevoerd worden op je eigen hardware voor eender welke prijs. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder.

04

Improved motif-scaffolding with SE(3) flow matching— is het open-source?

De licenties werden nooit vastgelegd in onze brondocumenten. We beschouwen niet-verklaarde licenties als gesloten, omdat een niet-vastgelegde licentie er geen is om op te vertrouwen.

05

Improved motif-scaffolding with SE(3) flow matching— hoeveel parameters heeft het?

Het heeft een parameter telling van 16.8M. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.

06

Improved motif-scaffolding with SE(3) flow matching— wie heeft het gemaakt?

Het werd gepubliceerd door University of Oxford,Massachusetts Institute of Technology (MIT),Microsoft Research AI for Science, gebaseerd op United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, een organisatie geclassificeerd als academia,Academia,Industry.

07

Improved motif-scaffolding with SE(3) flow matching— wanneer is het uitgebracht?

Het werd gepubliceerd in January 2024. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.

Bron

Originele publicatie

Laatste update geregistreerd 11 February 2026

De andere richting

Van de andere kant bekijken?

Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.