GLM-4.6 TPS-rekenmachine

Open gewichten Z.ai (Zhipu AI),Tsinghua University 357B parameters September 2025

Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..

Bereken voor dit model

4 kaarten die het kunnen draaien

818 kaarten die we hebben specificaties voor

Kleinste kaart die past

Radeon Instinct MI325X

256 GB · Q4_K_M · 12.8 tok/s

Snelste kaart

B300

17.0 tok/s · 288 GB

Welke GPU's kunnen draaien GLM-4.6?

Stel de invoer in, lees het antwoord

Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..

Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.

4 kaarten passen

Berekenen
Heeft Kwantificatie Past
17.0 tok/s

10–27 · lage vertrouwen

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 258.2 GB Q5_K_M Krap
13.5 tok/s

8–22 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 258.2 GB Q5_K_M Krap
13.5 tok/s

8–22 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 258.2 GB Q5_K_M Krap
12.8 tok/s

8–21 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 216.7 GB Q4_K_M Krap

Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.

Op record

Volledige specificatie

Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..

Oorsprong

Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.

Organisatie
Z.ai (Zhipu AI),Tsinghua University
Organisatietype
Industry,Academia
Land
China
Gepubliceerd
30 September 2025

Wat het doet

De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.

Domein
Language
Taak
Language modeling/generation, Question answering, Code generation, Quantitative reasoning, System control

Grootte

Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.

parameters
357B

Similarly to GLM 4.5: 355 billion total parameters (reported) with 32 billion active parameters (assumed)

Training gegevens
23,000,000,000,000 tokens

23T tokens (from Jaime's correspondence with the GLM team)

Training rekenen

De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.

Training rekenen
4.4 × 10²⁴ FLOP

6 FLOP/parameter/token * 32000000000 active parameters [very likely assumption - everything else is reported to be same as at GLM 4.5] * 23000000000000 tokens = 4.42e24 FLOP

Hoe het werd opgericht
Operation counting

De trainingsrun

Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.

Kloktijd
2,880 hours (120 days)

4 months (from Jaime's correspondence with the GLM team) 4 months * 30 days * 24 hours = 2880 hours

Beschikbaarheid

Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.

Gewichten
Open — downloadable
Toegang tot model
Open weights (unrestricted)
Training code
Unreleased

MIT license https://huggingface.co/zai-org/GLM-4.6

Hugging Face
zai-org

Hoe het is geclassificeerd

Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.

Waarom het wordt gevolgd
Discretionary

"We evaluated GLM-4.6 across eight public benchmarks covering agents, reasoning, and coding. Results show clear gains over GLM-4.5, with GLM-4.6 also holding competitive advantages over leading domestic and international models such as DeepSeek-V3.1-Terminus and Claude Sonnet 4."

Record vertrouwen
Likely

Bronnen

Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.

Referentie
GLM-4.6: Advanced Agentic, Reasoning and Coding Capabilities
Laatst bijgewerkt
30 December 2025

De extremen

De tien snelste GPU's die draaien GLM-4.6

Gerangschikt op geschatte tokens per seconde, nieuwste kaart eerst waar snelheden gelijk zijn. Omdat generatie gebonden is aan geheugensnelheid, volgt deze ordening de snelheid in plaats van een gamebenchmark..

  1. 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q5_K_M 17.0 tok/s
  2. 02 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q5_K_M 13.5 tok/s
  3. 03 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q5_K_M 13.5 tok/s
  4. 04 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q4_K_M 12.8 tok/s

Wat de cijfers betekenen

Wat nodig is om dit model te draaien

Minimum kaart

Radeon Instinct MI325X

Geheugen nodig

216.7 GB

Snelste

17.0 tok/s

GLM-4.6 bereikt een parameter telling van 357B. Dat is meer dan wat enige enkele grafische kaart bevat. Het draaien ervan betekent ofwel het splitsen over meerdere kaarten of het huren van hardware die voor de klus is gebouwd, en elke kaart die het alleen kan vasthouden, is een datacenteronderdeel. Het aantal dat kan: 4.

De kleinste kaart die het vasthoudt is Radeon Instinct MI325X, met een geheugen capaciteit van 256 GB, het draaien ervan met een compressie van Q4_K_M en produceren rond 12.8 tokens per seconde

Top van het assortiment is B300, genereren ongeveer 17.0 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.

Wat dit model is

GLM-4.6 werd gepubliceerd door Z.ai (Zhipu AI),Tsinghua University, in het land geregistreerd als China, tijdens September 2025. De categorie waaronder de uitgever valt is industry,Academia.

Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van language modeling/generation, Question answering, Code generation, Quantitative reasoning, System control.

Gepubliceerde gewichten betekenen dat het model op jouw machine draait in plaats van op die van iemand anders, wat de hardwarevraag hieronder op enige manier beantwoordbaar maakt. Op Hugging Face is het gepubliceerd onder de organisatie zai-org.

Wat bepaalt de snelheid

Over elke kaart die het kan draaien, ligt het midden van het bereik op 13.5 tokens per second. Outright de leessnelheid overschrijden. 4 van hen

Elke gewicht participeert in elke token hier, dus bandbreedte is het hele verhaal: de ranking hieronder is effectief een ranking van geheugendoorvoer.

De interne architectuur is niet gedocumenteerd, dus het geheugen wordt geschat op basis van het aantal parameters en dienovereenkomstig gemarkeerd. Verwacht dat de werkelijke waarde verschilt, vooral bij lange context.

Training en herkomst

De training run verbruikte ongeveer 4.4 × 10²⁴ FLOP. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.

Training verbruikte een corpus van ongeveer 23,000,000,000,000 tekstokens

Het wordt gevolgd in de onderliggende dataset om één specifieke reden: discretionary.

Stap voor stap

Hoe een GPU te kiezen voor GLM-4.6

De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..

  1. 01

    Lees eerst de geheugenfiguur

    Begin met wat het eigenlijk nodig heeft, namelijk de vereiste van GLM-4.6, ongeveer nodig 216.7 GB bij een compressie van Q4_K_M. Die figuur, niet de hoofdtitelprestaties van een kaart, is wat bepaalt of het draait.

  2. 02

    Stem de context af op uw werkelijke gebruik

    Langere gesprekken kosten geheugen bovenop wat de gewichten nodig hebben. Verplaats de schuifregelaar naar je echte werklengte voordat je een rij vertrouwt voor GLM-4.6.

  3. 03

    Kies hoe ver je het wilt comprimeren

    Compressie is wat een model laat passen op kleinere kaarten, tegen een bepaalde kost in nauwkeurigheid., bereiken van een compressie van Q4_K_M op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.

  4. 04

    Sorteer op snelheid

    Sorteren op snelheid om te zien hoe de kaarten gerangschikt zijn voor GLM-4.6. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B300, bij 17.0 tok/s

  5. 05

    Kijk naar de speling, niet alleen naar de pasvorm.

    Een strakke pasvorm draait, maar laat niets over voor een langer gesprek, in het geval van GLM-4.6. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.

  6. 06

    Controleer de kaart vanaf de andere kant

    Het volgen van een GPU-kaart naar zijn eigen pagina toont elk ander model dat het kan bevatten, wat de vraag is die volgt zodra je je hebt ingesteld op GLM-4.6.

Antwoorden

GLM-4.6 — veelgestelde vragen

01

GLM-4.6— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?

Het kan worden opgesplitst tussen de GPU-kaart en systeemgeheugen, maar het genereert op die manier pijnlijk traag. De dichtstbijzijnde miscalculatie die we berekenen, komt tekort met 43.9 GB Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.

02

GLM-4.6— Zouden twee GPU's het sneller draaien?

Een tweede kaart verdubbelt ruwweg het beschikbare geheugen, maar niet de generatie snelheid. Het aantal dat al in staat is om het alleen te draaien: 4. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.

03

GLM-4.6— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?

Elke kaart wordt weergegeven met de minst-gecomprimeerde kopie die hij kan bevatten. Het aantal verschillende compressieniveaus op de kaarten die het kunnen houden: 2. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.

04

GLM-4.6— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?

Elke waarde is afgeleid van het geheugenbandbreedte en de modelgrootte, niet geverifieerd, wat de reden is dat elke waarde als een bereik in plaats van een enkel getal wordt gepubliceerd. Eén voorbeeld: 10–27 tok/s op B300. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.

05

GLM-4.6— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?

De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is Radeon Instinct MI325X, met een geheugen capaciteit van 256 GB. Het draait het model op een compressie van Q4_K_M ongeveer 216.7 GB, en produceert ongeveer 12.8 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 4.

06

GLM-4.6— hoe snel is het op een GPU?

Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B300, ongeveer 17.0 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 4.

07

GLM-4.6— hoeveel VRAM heeft het nodig?

Het heeft ongeveer 216.7 GB bij een compressie van Q4_K_M, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.

08

GLM-4.6— is het open-source?

De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.

09

GLM-4.6— hoeveel parameters heeft het?

Het heeft een parameter telling van 357B. Similarly to GLM 4.5: 355 billion total parameters (reported) with 32 billion active parameters (assumed). Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.

10

GLM-4.6— wie heeft het gemaakt?

Het werd gepubliceerd door Z.ai (Zhipu AI),Tsinghua University, gebaseerd op China, een organisatie geclassificeerd als industry,Academia.

11

GLM-4.6— wanneer is het uitgebracht?

Het werd gepubliceerd in September 2025.

12

GLM-4.6— waarvoor wordt het gebruikt?

Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het afhandelen van language modeling/generation, Question answering, Code generation, Quantitative reasoning, System control. Een model kan er verschillende van elk dragen, dus dit zijn de gebieden waarvoor het is gebouwd in plaats van een limiet op wat het zal proberen.

13

GLM-4.6— waar kan ik het downloaden?

Zijn gewichten zijn gepubliceerd op Hugging Face, onder de organisatie zai-org. Wij hosten geen modelbestanden - deze site berekent welke hardware nodig is om ze te draaien.

14

GLM-4.6— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?

Training verbruikte ongeveer 4.4 × 10²⁴ FLOP. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.

Bron

Originele publicatie

Laatste update geregistreerd 30 December 2025

De andere richting

Van de andere kant bekijken?

Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.