Adaptive Agent

Gesloten gewichten DeepMind 533M parameters January 2023

Geen schatting

Geen hardware-eisen voor dit model

De gewichten voor dit model zijn niet gepubliceerd, dus het kan niet worden gedownload of uitgevoerd op je eigen hardware in welke grootte dan ook. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder, en geen enkele grafische kaart verandert dat..

Op record

Volledige specificatie

Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..

Oorsprong

Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.

Organisatie
DeepMind
Organisatietype
Industry
Land
United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
Gepubliceerd
18 January 2023
Auteurs
Adaptive Agent Team, Jakob Bauer, Kate Baumli, Satinder Baveja, Feryal Behbahani, Avishkar Bhoopchand, Nathalie Bradley-Schmieg, Michael Chang, Natalie Clay, Adrian Collister, Vibhavari Dasagi, Lucy Gonzalez, Karol Gregor, Edward Hughes, Sheleem Kashem, Maria Loks-Thompson, Hannah Openshaw, Jack Parker-Holder, Shreya Pathak, Nicolas Perez-Nieves, Nemanja Rakicevic, Tim Rocktäschel, Yannick Schroec…

Wat het doet

De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.

Domein
Games
Taak
Open ended play
Aanpak
Reinforcement learning

Grootte

Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.

parameters
533M

Table D.9

Training gegevens
tokens

Training rekenen

De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.

Training rekenen
2.8 × 10²¹ FLOP

"AdA was implemented using JAX (Bradbury et al., 2018) and the DeepMind JAX Ecosystem (Babuschkin et al., 2020) and trained on 64 Google TPUv3 devices. The wall-clock time for training this version of AdA from scratch was approximately 5 weeks: 1 week to train the teacher, and 4 weeks to train AdA" 64 * 123 teraflop/s * 35 days * 24 * 3600 * 0.4 = 9.5e21 This might be for all single-agent experiments in the paper, or just for the 76M model in Table D.1, I'm not sure. In Table E.2, the 533M-pa…

Hoe het werd opgericht
Hardware

De trainingsrun

Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.

Training hardware
Google TPU v3
Kloktijd
840 hours (35 days)

5 weeks. Possible that this is for multiple models

Beschikbaarheid

Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.

Gewichten
Closed — provider access only
Toegang tot model
Unreleased
Training code
Unreleased

Hoe het is geclassificeerd

Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.

Record vertrouwen
Speculative
Citaties
157

Bronnen

Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.

Referentie
Human-Timescale Adaptation in an Open-Ended Task Space
Laatst bijgewerkt
25 May 2026

Wat de cijfers betekenen

Over dit model

Adaptive Agent werd gepubliceerd door DeepMind, in het land geregistreerd als United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, tijdens January 2023. De publicerende organisatie is geclassificeerd als industry.

Het werkt in het domein van Games, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van open ended play.

Omdat de weights niet beschikbaar zijn, zijn geen van de hardwarefiguren elders op deze site van toepassing op het.

Training en herkomst

De training run verbruikte ongeveer 2.8 × 10²¹ FLOP, op hardware vastgelegd als Google TPU v3. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.

Antwoorden

Adaptive Agent — veelgestelde vragen

01

Adaptive Agent— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?

Dit is een gesloten model — de gewichten zijn nooit gepubliceerd, dus het kan niet gedownload of uitgevoerd worden op je eigen hardware voor eender welke prijs. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder.

02

Adaptive Agent— is het open-source?

Nee. De gewichten zijn niet gepubliceerd, dus het bestaat alleen als een dienst die wordt beheerd door de eigenaar.

03

Adaptive Agent— hoeveel parameters heeft het?

Het heeft een parameter telling van 533M. Table D.9. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.

04

Adaptive Agent— wie heeft het gemaakt?

Het werd gepubliceerd door DeepMind, gebaseerd op United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, een organisatie geclassificeerd als industry.

05

Adaptive Agent— wanneer is het uitgebracht?

Het werd gepubliceerd in January 2023. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.

06

Adaptive Agent— waarvoor wordt het gebruikt?

Het werkt in het domein van Games, en wordt geregistreerd als het afhandelen van open ended play. Een model kan er verschillende van elk dragen, dus dit zijn de gebieden waarvoor het is gebouwd in plaats van een limiet op wat het zal proberen.

07

Adaptive Agent— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?

Training verbruikte ongeveer 2.8 × 10²¹ FLOP, op hardware vastgelegd als Google TPU v3. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.

Bron

Originele publicatie

Laatste update geregistreerd 25 May 2026

De andere richting

Van de andere kant bekijken?

Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.